destructoid interview 117994
Hem Colette Bennett hem de ben tanışma ve röportaj yapma onuruna eriştik. son fantezi tarafından katıldı dizi bestecisi Nobuo Uematsu, Uzak Dünyalar şef Arnie Roth. İkili, Grand Rapids, Michigan'daki bir sonraki konserine hazırlanmanın ortasında yoğun programlarının ortasında bizimle oyunlar, müzik yapımı, patron savaşları, konsere gidenler ve daha fazlası hakkında konuşmak için zaman ayırdı.
Ünlü besteciyle bira, iş adamları ve en iyi hareketler hakkında sohbet ederken röportaj giderek alışılmadık hale geliyor. Final Fantasy VII kişisel cephanenizde olması. Neyse ki tamamen deli olduğumuzu düşünmüyordu. Aslında, birlikte oynamaktan memnunmuş gibi görünüyordu.
İkimiz de 20 yıllık oyun müziği emektarının büyük hayranları olduğumuz için profesyonel kalmanın ikimiz için de zor olduğunu itiraf etmeliyim. Neyse ki, Uematsu uyumlu, eğlenceyi seven bir adam, şimdi düşününce muhtemelen içimizi görebiliyor. Oyun meraklıları olduğumuzu biliyordu. Her şeye rağmen eğlendik.
Nobuo Uematsu ile yapılan röportajın tamamı için okumaya devam edin.
Colette: Müziği bestelediğin oyunları, müziği bulmadan önce izliyor musun yoksa oynuyor musun? Yoksa sadece sanata devam edip hikayeyi oradan mı hayal ediyorsunuz?
Uematsu: Müziği oyun bittiğinde bestelemek isterdim ama ne yazık ki uzun zaman alıyor, bu yüzden sonuna kadar bekleyemem. Karakter tasarımları ve konsept çizimlerini bekliyorum. Bir arsa veya senaryo görüyorum ve oradan gidiyorum.
Devam et: Tamamen bittikten sonra, nasıl çıktıklarını görmek için üzerinde çalıştığınız oyunları oynuyor musunuz?
Uematsu: Tabii ki. (kahkahalar)
Dale: Hepsini oynadın mı? Tüm Final Fantasy oyunları?
Uematsu: sadece o kadar oynadım Final Fantasy XI . Değil XII henüz. Onların çoğu.
Colette: En yeni projeniz Guin Saga animesini puanlamak. Her zaman anime puanlamakla ilgilendin mi? Eğer öyleyse, bundan sonra daha fazla puan almak ister misiniz? Ayrıca, bitirmeye ne kadar yakınsınız?
Uematsu: Yirmi yıl boyunca oyun müziği yaptım. O kadar meşguldüm ki anime müziği hakkında düşünecek zamanım bile olmadı. Anime zaten yapıldı ve Nisan ayında Japonya'da yayınlanacak.
Colette: Dear Friends gibi konserlerin başarısını göz önünde bulundurursak Lost Odyssey'deki orkestra parçaları ya da Tokyo'da düzenlenen Blue Dragon etkinliği gibi bir etkinliğin Amerika Birleşik Devletleri'nde başarılı olabileceğini düşünüyor musunuz? Lost Odyssey'in büyük bir hayranıyım.
Uematsu: (İngilizcede) Teşekkürler.
Arnie Roth: Tam da bunun hakkında konuşuyorduk, bir araya getirmenin ne kadar eğlenceli olacağını. Tabii ki, başka derleme konserlerine de katıldım - Play ve bunun gibi diğerleri - ama kayıp macera … gerçekten, bu cevabın bir kısmı iş anlayışı işe yarıyor mu? Doları ve sentleri çalıştırabilir misin? Bu onun bir parçası. Açıkça yapacak yeterince müzik var. Bakmak son fantezi . Devasa repertuar kitabına bakın. Şu anda henüz çalmadığımız yeni parçalara bakma sürecindeyiz. Bu seride dokunmadığımız daha çok şey var.
Ama evet, bunu yapmak harika olurdu. Uzak Dünyalar'dan sonraki aşamanın ne olacağı gibi birçok farklı yeni projeye bakıyoruz. Nasıl olur son fantezi yeni bir şeye dönüşmek? Ve belki diğer bestecilerle başka kombinasyonlar. Başka bestecilerle uğraştım, örneğin Chris Huselbeck ve Symphonic Shades konseri, bunun gibi başka şeyler. Çeşitliliği görmek her zaman büyüleyicidir.
Dale: Bay Roth, oyun müziği konserlerinin gözdesi oldunuz. Sadece buna mı düştün? Bu gerçekten nasıl oldu?
Roth: Bunu söylemekten nefret ediyorum ama sanırım gerçekten içine düştüm. Yine de şeylerin bir kombinasyonu olduğunu düşünüyorum. Film, video oyunu ve CD prodüksiyonunun yanı sıra birçok tür ve tarzda birçok sanatçıyla çalışmanın, bunların hepsini bir araya getirmenin, ayrıca aranjman ve orkestrasyon, pop sanatçıları, klasik sanatçılar, bale ile çalışmanın… faydalı olduğunu düşünüyorum. video oyunu müziğinin daha geniş bir arka plana sahip olması için.
Amerika Birleşik Devletleri'ndeki müzik eğitiminden şikayetçiyim. Bu tünel vizyonu olma eğilimindedir. Tüm konservatuar ve müzik öğrencilerinin öğrenmesi gereken çok eski bir repertuar var. Ne yazık ki, aynı kötü alışkanlıklar nesilden nesile kendini sürdürmeye devam ediyor. Genişletmiyoruz. Ben okula başladığımdan bu yana, çocuklarım okula giderken müfredata bakıyorum ve aynı! 20 yıl öncekiyle aynı. Orada yeni bir şey yok.
Bunun gibi konserler, klasik sanatçılar kadar pop sanatçılarıyla çalışmanın gerçek dünya deneyimiyle birlikte, hepsini bir araya getirdiğinizde, o konserlere belki de o dar tünele yerleşmiş insanlardan daha heyecan verici bir şey getirebileceğinizi düşünüyorum. .
Bu geceki konserde, Nobuo-san ve benim Minneapolis konserinin sonunda ne duyurduğumuzu duyacaksınız. Şarkı eklemeyi düşünüyoruz. Hayranlar her zaman Dancing Mad ve diğerleri gibi şarkılar isterler. Cumartesi gecesi kalabalığa, yıl sonuna kadar özellikle savaş sahnesi türünde olacak en az birkaç yeni müzik parçası ekleyeceğimizi duyurduk. Onlara Nobuo-san ve benim daralttığımız beş parça arasından seçim yaptık – çünkü yüzlerce parça var – bağırarak oylamaları için onlara beş parça verdik.
Dale: Hangi şarkının oylamanın başında olduğunu düşünürdünüz?
Roth: Dans Eden Deli ve Jenova. Şu ikisi. Seymour'la dövüş bunlardan biriydi. Köprüde Clash bir başkaydı. Force Your Way sonuncusuydu. Taraftarların karar sürecine dahil olmasını istiyoruz.
Bu yılın belki 4. çeyreğine kadar hazırlayamadık diyebilirim. Şu andan sonra dünya çapında çok sayıda konserimiz var. Ağustos veya Eylül'e kadar veya o noktadan sonra bunu yapacağız.
Dale: Dancing Mad için bir orgcu bulmalısın.
(duraklama)…(grup güler)
Dale: Yapacağım! (kahkahalar)
Uematsu: org çalıyor musun
Devam et: Korkunçum ama öğreneceğim!
Roth: Sana söyleyeyim, bu zor bir şarkı.
Uematsu: Arasında son fantezi ve bu ikisi, satış ve popülerlik arasında zaten büyük bir fark var. Ama bu oyunlarda bir sürü ilginç ve eğlenceli şarkı var, bu yüzden bunu burada büyük bir hit yapmamı istiyorsanız, yapmayı çok isterim.
Uematsu : Yarım yapsak nasıl olur? son fantezi Ve yarım Mavi Ejderha ?
Dale: Bu en iyisi olurdu!
Colette: Final Fantasy IX için ilham almak için Avrupa kalelerini ziyaret ettiğinizi okudum. Bu, beste oluşturmanın ilk aşamalarında sıklıkla yaptığınız bir şey mi, yani yazdığınız notanın temasına karşılık gelen yerleri ziyaret etmek mi?
Uematsu: Her fırsat bulduğumda bunu yapmayı çok isterim. ben yaparken Final Fantasy IX İki haftalık bir tatildeydim, bu yüzden Avrupa'yı ziyaret etmek ve film müziği için ilham almak için zaman ayırdım. Genellikle durum böyle değildir.
Colette: One Winged Angel şarkısı, Sepithroth karakteri gibi oyun müziği hayranları arasında çok popüler. Beste yaparken bu kadar önemli bir müzik parçası yazdığınızı hiç düşündünüz mü? Sizce hayranlar neden o müzik parçasına bu kadar çok odaklanıyor?
Uematsu: Neden böyle bir etki yaptığını bilmiyorum. Açıkçası, her müzik yaptığınızda, sonucun ne olacağını bilemezsiniz. Bu kadar dinamik olacağını bilmiyordum. Bir bilgisayarda beste yapıyorum ve bu durumda birkaç fikir denedim, onları bir araya getirdim ve farklı şeyler denedim. Yazarken aslında bilgisayarda müzik yapıyorum. Sadece beste yapmaya odaklandığımda aslında orkestrasyonu düşünmüyorum. Sana garip geliyor mu?
Bir Kanatlı Melek burada oynuyor.
Colette ve Dale: Hayır, hiç de değil!
Uematsu: Müziği yaratmaya başladığımda aklımda Sephiroth vardı, bu yüzden şarkı tamamen onun imajı etrafında dönüyor.
Colette: Geçen yıl bestelediğin en sevdiğin müzik parçası nedir?
Uematsu: için son savaş kayıp macera , gerçi o şarkının İngilizce adının ne olacağını bilmiyorum. Ama bu muhtemelen bir yıldan daha uzun bir süre önceydi, bu yüzden büyük açılışını söylemek zorunda kalacağım. Guin Efsanesi bu gösterinin başında oynuyor. Onu dinlemek ister misin? bende var
(müzik bir dizüstü bilgisayarda açılıyor)
bilgisayar mimarisi mülakat soruları ve cevapları pdf
Bu, ABD'de ilk kez oynanacak.
Colette: Çok güzel! Bunu dinlerken şunu düşündüm: Aslında Guin Saga kitaplarını okumuştum ama okumamış olsaydım sırf o müziği duyarak diziyi izlemek isterdim. Müziğinizin, hayranların daha önce fark etmedikleri bir eğlence ortamının keyfini çıkarmasını sağlayabileceğini düşünüyor musunuz?
Uematsu: İnsanların müziğimi duymasını ve ardından ilgili kitap veya medyaya ilgi duymasını isterim.
Colette: Eğer gelecekse, Black Mages'den dördüncü bir albüm bekliyorum. Bunun dört gözle bekleyebileceğimiz bir şey olup olmadığını ve Kara Büyücülerin Final Fantasy'den olmayan bir müzik çalmayı düşünüp düşünmediğini sormak istedik.
Uematsu : The Black Mages sadece iki veya üç yılda bir albüm çıkarıyor. Önümüzdeki üç yıl içinde hayatta olup olmayacağımızı bile bilmiyoruz. (kahkahalar)
Üyeler arasında başka bir şey oynamak isteyen birkaç kişi var. son fantezi müzik, ancak Black Mages adı Square Enix'e ait, bu yüzden bu biraz zor.
Adını T.B.M.'nin baş harflerinden değiştirebileceğimiz fikrini duyduk. Tokyo İş Adamları gibi bir şeye ve sadece telif hakkını unutun ve yapmak istediğimizi yapın. (gülüyor)
Dale: Ve herkes siyah kravatlı siyah takım elbise giyerdi…
Colette:…ve yorgun görünün
(yüksek sesle kahkahalar)
Kara Büyücüler.
Colette: Nintendo zamanlarında, sesleri tam olarak kullanıcının duyacağı gibi yarattınız. Şimdi, oyunlarda CD kalitesinde müzik varken aranjörler ve orkestratörler işinizi kolaylaştırıyor mu? Sonunda sesin nasıl çıktığı konusunda hala tam kontrole sahip olduğunuzu hissediyor musunuz?
Uematsu: Artık bana yardım etmek için daha fazla fırsatım olduğuna göre, eğer caz gibi bir şey üzerinde çalışıyorsam, profesyonel bir caz müzisyeninden düzenlemesini isteyebilirim. Bunu daha az iş istediğim için yapmıyorum. Müziği genişletmeye çalışıyorum.
Şimdi eskisinden daha da iyi. Eskiden benim için ayarlaması için bir yere gitmem ve sonra onu duymak için oraya gitmem gerekirdi. Ama zaten ayarlandığı için çok geç olacak. Kişiden değiştirmesini isteyemem. Ama şimdi teknoloji sayesinde bir şey yaparsam ve birisinden düzenlemesini istersem, beğenmezsem hemen geri alır. Artık daha iyi kontrole sahibim.
Dale: En sevdiğim eserin Dans Eden Deli. Bize bu şarkının yaratılışında neler olduğunu söyleyebilir misiniz? Bu parlak parçaya giren etkiler nelerdir?
Uematsu : Ne zaman Final Fantasy IV Oyunun Japonya'da popüler olacağını biliyordum ama aynı zamanda Japonya dışındaki insanların seriye daha fazla ilgi duyduğunu hissettim ve hissettim. Kadrodaki herkes çok heyecanlıydı ve tansiyon çok yüksekti. Herhangi bir uyuşturucu ya da kötü bir şey yapıyordum. (kahkahalar) ama bu enerji sayesinde başından sonuna kadar harika parçalar yapabildim.
Colette: Aynı sorum To Zanarkand için de var.
Uematsu :aslında bunun için yazmadım Son Fantezi X . Aslında flüt çalan Seo-san adlı bir arkadaş içindi. Benden bir resital için beste yapmamı istedi. Yaptım ama sonra biraz fazla kasvetli olduğunu düşündüm. Daha sonra bir şey için saklamaya karar verdim.
Daha sonra, müzik yapmaktan sorumlu olduğumda Son Fantezi X , personel arayıp müziğin nerede olduğunu soruyordu. Tamam dedim, al şunu. (gülüyor)
Colette: Bu harika bir hikaye. Sorduğuma çok sevindim.
Dale: Kendi biranı yaptığını duydum. (gülüyor)
Uematsu : (İngilizcede) Evet.
python selenyum öğeyi metinle bul
Dale: Kendi biranızı yapmak için oldukça büyük bir bira hayranı olmanız gerekir, değil mi? Tadı nasıl? (yüksek sesle kahkahalar) Ne? Bir bardak içmeyi çok isterim!
Uematsu : Bence çok lezzetli. Bira yapmayı denedin mi?
Dale: Hep istedim ama hiç denemedim. Marka bilge biranızı neye benzetiyorsunuz?
Uematsu : Japon birası gibisi yok. Daha çok bir bira. Ama arkadaşım içmiyor. (kahkahalar)
Dale: O zaman o gerçek bir arkadaş değil.
Uematsu: O zaman gerçek bir arkadaş olamaz.
Dale: İnternette müziğinizin sayısız hayran düzenlemesini duydunuz mu? Japon doujin müzik sahnesinin bizim versiyonumuz gibi. Eğer öyleyse, bu müzikle ilgili hisleriniz neler?
Uematsu : Onur duydum. Yasaya göre, yasal olarak iyi değil. Square Enix bundan hoşlanmadı (kıkırdar) ama umurumda değil. Daha fazla insan müziğimi dinliyor ve takdir ediyor.
Dale: Bize daha önce tüm Final Fantasy oyunlarını, özellikle Final Fantasy VII'yi oynadığını söylemiştin. Bir Limit Break'iniz olsaydı, bu ne olurdu?
Uematsu : Yunus Darbesi? (herkes birbirine bakar ve güler)
Yoksa Cloud'un Omnislash'i mi?
Omnislash!
Dale: Bay Roth, Uematsu ile çalışmaya nasıl başladınız? Bu Sevgili Dostlar günlerindeydi, değil mi?
Roth : Los Angeles'taki E3'teki ilk performansta, diğer bazı konser prodüksiyonlarından tanıdığım yapımcı Jason Michael Paul'du. İlginç olan, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki hiç kimsenin o noktada Final Fantasy'nin bir konser olabileceğine inanmamış olmasıydı. E3 konserinin bir kongre etrafında olduğunu ve tek başına satamayacağını düşündüler.
Jason, Amerika Birleşik Devletleri'nde konserler almaya çalışıyordu ama hiç şansı yoktu. Beni üzgün aradı, kimsenin bunu almak istemediğini söyledi. Deli biri gibi denemeye karar verdim.
Yani bir kongre ya da herhangi bir şeyle bağlantılı olmayan bu şekilde ticari bir konser veren ilk biz olduk. Ve o noktada tura devam ettim, geri kalan tüm Dear Friends konserlerini yapmam istendi. Bu benim Uematsu'nun puanlarıyla ilk çalışmamdı.
Dale: Başlangıçta, video oyunu müzik konserlerine girerken nasıl hissettin? endişeli miydin?
Roth : Hayır. Bir orkestra şefi olarak, notalara bakarak ve referans parçalarını dinleyerek orkestrasyonun ve müziğin kalite seviyesini anlayabiliyordum, bu yüzden o kısım benim için önemli değildi. Gerçekten, bu gösterilerin yıldızları orkestradır ve asıl amacı orkestranın canlı müzik performansını sergilemektir. Bu nedenle orkestralara yeni izleyiciler kazandırmak için bir araç olarak çok iyi çalışıyor.
Dale: Diğer oyun müziği konserlerindeki diğer orkestra oyuncularından, çaldıkları müziğe şaşırdıklarını duyduk. Orkestralarınızdan aldığınız şey bu mu?
Roth : Soru yok. Yorumlar daha çok puanların kalitesiyle ilgili. Orkestralar pop sanatçıları için çaldıklarında, çapraz konser dedikleri şeyi yaptıklarında, çok fazla notaya sahip olduklarını anlamalısınız. Çok fazla aktivite yok ve onlar da öne çıkmadı - arka plandalar. Bu konserden çok farklı. Zorluk seviyesi ve spot ışık seviyesi, icracı olarak üzerlerinde.
Royal Stockholm konserini ilk kez yaptığımız zamanı hatırlıyorum. Her biri seyircinin tepkisine ya da skorların kalitesine inanamadı. Bunu gerçekten takdir ediyorlar. Bunun bir pop konseri gibi olacağına dair bir ön yargı var ama değil ve bunu anlamıyorlar.
İlk başta öyle olduğunu düşünmüyorum. İlk başta, Los Angeles konserinde, birkaç küçük yorum vardı, bunu çalmamalıyız gibi küçük alıntılar. Bunu asla anlayamadım. Onlarla çalıştım. Orada ne oldu? Ama hiç sorunum olmadı. Hepsi skorlardan ve seyirci tepkisinden memnun.
Arnie Roth iş başında.
Dale: Bu şovlara katılan yeni tip hayranlardan haberdar mısınız? Korkunç hummerlar mı? Konser boyunca her şarkıyla şarkıları mırıldananlar?
(gülüyor)
Roth : Hayır. Bu kötü.
Dale: Bir hummer'ın yanına oturmak istemezsin.
Colette: Ama sen benim yanımda oturuyorsun! (gruptan kahkahalar)
Dale: Mırıldanmasan iyi edersin!
Colette: Dog Ear hakkında soru sormak istedim çünkü CellRhythm sürümünden gerçekten keyif aldım. Dog Ear Records'tan bunun gibi daha fazla yayın görecek miyiz? ? Bu sürüm şimdiye kadar başarılı oldu mu?
Uematsu : J-pop türünde müzik yapmaktan hoşlanmıyorum. Yayınlarımın kendi tarzımla benzersiz olmasını istiyorum. Önümüzdeki yıl Mart ayında, bunun üzerinden bir albüm çıkaracağım. Güncel yayınlarımızı iTunes üzerinden indirebilirsiniz. Bunun reklamını yapabilir miyim?
Biz: Evet!
______
Destructoid, bu fırsat için AWR Music'ten Chris Szuberla'ya, Dog Ear Records'tan Hiroki Ogawa'ya, Arnie Roth'a ve tabii ki Nobuo Uematsu'ya teşekkür eder. Karaoke konusunda hâlâ utanıyoruz!