destructoid interview 118302
![](http://myservername.com/img/music/97/destructoid-interview.jpg)
bu Korg DS-10 Nintendo DS kartuşunda müzik oluşturma yazılımı ve sentezleyicidir. Ne çılgın bir fikir! Taşınabilir bir oyun sistemine bir sentezleyici ve müzik yapma yazılımı koyma fikrinin arkasındaki insanlarla konuşmak istedik. Neyse ki, birçok popüler video oyununun arkasındaki müzik dehası olan besteci/ses tasarımcısı Nobuyoshi “snodg” Sano ile konuşma şansımız oldu. Tekken ve Sırt Yarışçısı seri oyunlar.
İş sonrası bir içki seansı ve yıllarca süren müzik uzmanlığı sayesinde Sano, bu grubun yapımcılarından biri oldu. Korg DS-10 .
Nobuyoshi Sano ile yaptığımız röportajı okumaya devam edin.
ürünlerini denemeniz için size ödeme yapan şirketler
Destructoid: Japon video oyunu müziğindeki bazı büyük isimler, siz ve Bay Mitsuda da dahil olmak üzere DS-10'u yaratmak için bir araya geldi. Bir oyun sistemine bir synth getirme fikri ilk olarak kimden çıktı?
Nobuyoshi Sano: Diğer yapımcı olan AQ Interactive'den Bay Okamiya ile içmeye gittim. DS-10 bir süre önce ve DS için bir sentezleyici yapmanın ne kadar harika olacağı hakkında konuşmaya başladık.
Bunun klasik elektronik enstrüman KORG MS-10'un bir öykünmesi olduğunu biliyoruz. Bu enstrümanı diğerlerine tercih etmene ne sebep oldu?
Biz açık bir DS'ye bakarak içerken, şekli bir KORG MS-10'a benziyordu! Biz de DS'ye bir MS-10 koyalım dedik! Ayrıca satın aldığım ilk synthesizer bir MS-10'du, bu yüzden bu modeli seçmemizin bir başka nedeni de buydu.
KORG ne kadar işbirlikçiydi? Belli ki son üründen adını koyacak kadar mutluydular, ancak başlangıçta bu başlık zor bir adım mıydı?
Fikri KORG'a sunduğumuzda, DS hakkında biraz araştırma yapıyorlardı. KORG çok açık fikirli bir şirkettir ve yeni zorlukları üstlenmeye isteklidir, bu yüzden onlara bu unvanı vermekte sorun yaşamadık.
java dizisine nasıl değer eklenir
Ön ayarlar ve bazı harika demo parçalar sayesinde, araya girip müzik oluşturmak çok kolay. Ancak daha gelişmiş parametreler yeni gelenlerin kafasını karıştırabilir. Yazılımın yeni kullanıcılar için çok karmaşık olabileceğine dair herhangi bir endişe var mıydı?
Tek amacımız DS'de sağlam bir sentezleyici oluşturmaktı, bu yüzden dürüst olmak gerekirse, yeni kullanıcıları gerçekten çok fazla dikkate almadık. Ayrıca MS-10'u satın aldığımda 13 yaşındaydım ve beni tamamen içine çekti ve bir synthesizer kullanmanın çok kafa karıştırıcı olmadan ne kadar eğlenceli olduğunu gösterdi, bu yüzden sorun olacağını düşünmedim.
Geliştirme sürecinde, elde taşınabilir bir oyun konsoluna tam gelişmiş bir sentezleyici getirmek konusunda herhangi bir çekince var mıydı?
Projeye başlamadan önce Synth motor kısmı dışındaki tüm sesleri ele alan ortak geliştirme şirketlerimiz KORG ve PROCYON STUDIO ile görüştük ve ikisi de güvenle bunun yapılabileceğini söylediler, herhangi bir şüphemiz veya geliştirme aşamasındaki endişeler. Aksine, KORG, DS'deki ilk prototip versiyonunu getirdiğinde, bu unvanı mümkün olan en kısa sürede herkese göstermek için acele edip bu projeyi bitirmek için ani bir dürtü ve hatta endişe duydum.
Canlı enstrümanların yanı sıra DS-10'un canlı kullanıldığını zaten gördük. Oluşturma sürecinde, canlı kullanım olanaklarına dikkat ettiniz mi? Performans dostu yapmak için ne yaptınız?
kullanarak canlı performansı düşünmedim. DS-10 bu kadar büyük ve geniş çapta kabul görmüş olurdu. İşlevsellik için, PATTERN MODE'daki her parça için MUTE düğmesinin ve SOLO düğmesinin uygulanması canlı performanslar içindi. Geliştirme ekibimizin onları oluştururken hayal bile edemediği şekillerde bu işlevleri kullanan çok sayıda YouTube klibi görüyoruz.
Bu yıl Extra-Hyper Game Music Event 2008'deki performansınızı kaçırdığımız için üzgünüz. Ridge Racer ve Ridge Racer II'den müziklerinizin aranjmanlarını yaptığınızı duyduk. O etkinlikten öne çıkanlar nelerdi? Dokunmatik yüzeyde herhangi bir solo yaptın mı?
Japonya'da çok popüler olan Extra'da, idol ustası Bir pop yıldızının yapımcılığını üstlendiğin bir müzik ritim oyunu olan BİZ, canlı performans sergiledi ve etkinliğin en dikkat çeken kısmı buydu. Trio the DS-10'un da çok fazla heyecan ve alkış almasına gerçekten çok sevindim.
Ayrıca, AQ Interactive'den Bay Okamiya, gitar çalmasıyla eşdeğer veya ondan daha güçlü olan KAOSS Pad'i kullanarak harika bir solo oyun yaptı ve bu gerçekten evi sarstı. (Bay Okamiya, hard rock grubu THE BLACK MAGES'in gitaristidir. son fantezi Bay Uematsu da var)
Artık güçlü bir ekibiniz ve Korg ile çalışan bir ilişkiniz olduğuna göre, başka bir DS müzik ürünü çıkarma şansınız var mı? Belki yerleşik bir sıralayıcıya sahip M1 gibi bir ROMpler?
gibi daha fazla ürün yapmaya devam etmeyi çok isteriz. DS-10 gelecekte. Lütfen onları dört gözle bekleyin!
qtp mülakat soruları ve cevapları pdf
-
XSEED ve Nobuyoshi Sano'ya zaman ayırdıkları için çok teşekkürler. Daha fazla sentez yapın lütfen!