destructoid review geometry wars
adobe flash player ile swf nasıl açılır
pew pew pew
Kasım 2005'te Xbox 360, bir dizi perakende tabanlı oyunla piyasaya sürüldü. Lansman oyunları (tartışmasız) sağlam olsa da, hepsi klasik olarak hatırlanmayacak. Ancak Bizarre Creation'ın Xbox Live Arcade başlığı, Geometri Savaşları: Retro Evrimleşti yakında unutulmayacak.
Bugüne kadar, XBLA çift çubuklu atıcı hala Microsoft'un dijital dağıtım portföyündeki en iyi değerlerden biri olarak duruyor. Basit ve bağımlılık yapıcı, Geometri Savaşları Xbox 360'ın lansmanı ve sağlam başlıkların piyasaya sürülmesi arasındaki bu zor erken dönemlerde birçok erken benimseyen var.
Şimdi başlık yükseltildi, ancak kitleler arasında ünlü yapan sistemde mevcut değil. Kuju Entertainment ve Bizarre Creations, bu kez oyunun tam özellikli bir sürümünü getirdi. Geometri Savaşları: Gökadalar , Wii'ye (Nintendo DS için bir sürümle birlikte). Ancak bu, hızlı bir para kazanmak için zaten mükemmel olan bir başlığa istenmeyen eklemeleri ve komplikasyonları tıkamak mı? Yoksa Xbox 360 sahipleri kıskançlıkla mı uğraşmalı?
Geometri Savaşları: Gökadalar (Wii)
Kuju Entertainment tarafından geliştirildi
Sierra De Vries tarafından yayınlandı
Yayınlanma tarihi: 23 Kasım 2007
Onun çekirdeğinde, Geometri Savaşları: Gökadalar onun yarattığı Tuhaf Yaratılışlar unvanlarına çok benzer. Basit (ama mutlu) Geometri Savaşları: Retro Evrimleşti , düşmanlar arasında dolanan ve ören, onları parçalara fırlatan veya ekranları yok eden bombalarınızla parçalara ayıran pençe görünümlü bir gemiyi kontrol ettiniz. Galaksiler bu biçimden çok fazla uzaklaşmaz, ancak bu sefer tek bir alanla sınırlı değilsiniz ve sonsuz düşman sürüleriyle başa çıkmak için ayrıldınız. Burada size birden fazla alan veriliyor… ve sonsuz düşman sürüleriyle başa çıkmak için ayrıldınız.
Adına göre, toplam 60 farklı gezegenden oluşan on galakside savaşacaksınız. İşte nerede Galaksiler aslında selefleri üzerinde geliştirildi - bağımlılık doğası gerçek bir ileri ilerleme hissi ile evli. Her gezegende, her bir madalyaya (bronz, gümüş, altın) bağlı olan ve her alanda size çalışacak bir şey veren puan hedefleri verilir. Süre Retro Evolved oyun alanı boş bir dikdörtgendi, gezegenler Galaksiler 80'li yılların başlarında Asteroids veya Galaxian gibi arcade oyunlarından bariz etkiler yaratan çeşitli ve inanılmaz derecede benzersizdir.
İlk eğitmen gezegeninden (Alfa galaksisindeki Traeis) Kappa galaksisindeki daha gelişmiş gezegenlere ( Geometri Savaşları frat?), yeni düşmanların ve alan türlerinin tanıtılması oyunu taze hissettiriyor. Örneğin, biri hareket eden duvarlara sahip olabilir ve oyun alanı çevresinde manevra yapma şeklinizi değiştirebilir. Bir başkasının merkezinde, sürekli olarak bölgeyi süpüren, sizi, ateşinizi ve düşmanları her yöne çeken çamaşır makinesi benzeri bir yerçekimi havuzu olabilir. Daha fazla gökada ve gazisi açtığınızda yeni düşmanlar tanıtılıyor Geometri Savaşları oyuncuların, yok edildiğinde oyun alanının her tarafındaki küçük sürümlerini döktüğü dev Asteroitler gibi başa çıkacak birçok yeni kötü adam olacak. Bazı yeni düşmanlar bile yardımcı olabilir - örneğin, Mayın Tabakası yavaşça düşen mayınların etrafında hareket eder; geminizle mayınlara dokunursanız, patlayacaklar ve düşmanları yok edecek ve puan kazanmanıza yardımcı olacak bir zincirleme reaksiyon oluşturacaklar. Kısacası, içinde çeşitlilik yok Galaksiler seviye tasarımı.
Bir diğer yeni ek, geminizin hareketlerinizi yansıtan ve düşmanları patlatmanıza (veya savunmanıza) yardımcı olan otonom küçük bir versiyonu olan drone'dur. Dronlar çeşitli şekillerde gelir - saldırı, savunma, toplama, su çulluğu, süpürme, koç, taret ve yem. Dronlar, kullanılan galaksiler arası para birimi olan 'Geoms' kullanılarak satın alınabilir ve yükseltilebilir. Galaksiler oynadıkça düşmüş düşmanları yakalarsınız. Bir gezegene girmeden önce drone'nuzu seçersiniz ve her durum için doğru droneyu seçmek altın madalya almak veya gerçekten yüksek puanları kırmak için çok önemlidir.
Yüksek puanlardan bahsetmişken, eğer milyonlarca puanı aşmakla uğraşıyorsanız Retro gelişti , şok olmaya hazır olun. Puanı artıran çarpanları toplamak hiç olmadığı kadar kolay Galaksiler ve kartlarınızı doğru oynarsanız 100'den fazla çarpana sahip olmak nadir değildir. Hedef puanları bunu açıkça hesaba kattığından, oyunun dengesi üzerinde gerçekten bir etkisi yoktur, ancak 10 kat çarpanı almak için çok çalışmış olanlar için bir şok olacaktır. Retro gelişti .
Seviye tasarımı ve düşman kadrosuna eklenen çeşitlilik, hoş karşılanan eklemelerdir. Orijinalin güzel ve basit tasarımını kolayca karmaşık hale getirebildikleri halde, her şey serinin açık bir evrimi gibi hissediyor. Kuju, alanlara ve düşmanlara mükemmel uyum sağlayan mükemmel bir iş yarattı. Geometri Savaşları Evren; bu konuda hiçbir şey zorlanmış veya gereksiz hissetmez. Ama saflar için, Retro gelişti ayrı bir mod olarak tamamen oynanabilir ve orijinaliyle aynı düşmanları ve puanlamayı korur.
Galaksiler oyuna kooperatif ve rekabetçi çok oyunculu modları dahil etmenin parlak (ve çok talep edilen) seçimini de yapıyor. Hayal edebileceğiniz gibi oynar - siz ve bir arkadaşınız birlikte dolaşırsınız ve sonsuz düşman sürüleriyle başa çıkarsınız… birlikte. Rekabetçi olarak, her oyuncunun kendi can ve bomba seti vardır ve amaç daha yüksek bir skor için rakibinizden daha fazla geometri öldürmektir. İşbirliği içinde bombaları, canları ve puanınızı paylaşacaksınız; Gelişmiş bir oyuncu için, acemi ile oynamak, oyunun ilk birkaç dakikasında tüm bombalarınızı ve hayatlarınızı sık sık uçuracakları için sinir bozucu hale gelir.
Sanki Geometri Savaşları telaşlı temposu yeterince kafa karıştırıcı değildi, ekranda iki ateş gemisinin olması bazıları için kabus olabilir. Her oyuncunun benzersiz bir gemi şekli ve biraz farklı rengi vardır, ancak ikisini birbirinden ayırt etmek için yeterli değildir, özellikle ekranda olan her şeyle. Gözlerinizi ekrandan veya geminizden bir an bile uzak tutmak ciddi bir hayal kırıklığına neden olabilir ve bir hayatı hızla kaybetmenin iyi bir yoludur. Kooperatif modları kesinlikle eğlencelidir (bir arkadaşın tek bir oyun oynamasını izlemek daha Geometri Savaşları iki saat boyunca), ancak sadece yerel olarak oynanabilecekleri bir utanç - oyun Nintendo Wi-Fi bağlantısı üzerinden skor tablolarını destekliyor, ancak çevrimiçi çok oyunculu seçenekler yok.
Bir oyun olarak, Geometri Savaşları: Gökadalar fantastik bir pakettir ve tüm tek oyunculu ve çok oyunculu sürümlerle, oyunun en iyi sürümüdür. Ancak, Galaksiler gerçekten mükemmel olmaktan - Wii'de. Şimdi bu ifade ile biraz ısı çekeceğimi biliyorum, ama açıklamama izin verin.
Geometri Savaşları , doğası gereği, çift çubuklu bir atıcıdır. Kuju, bunu Wiis kontrollerine çevirmek için takdire şayan bir iş yaptı ve çoğunlukla işe yarıyor… bir şekilde. Gemiyi ekran üzerinde hareket ettirmek için nunchuck'ın analog çubuğunu kullanıyorsunuz, bu sadece tanıdık hissetmekle kalmıyor, aynı zamanda sağ . Wii uzaktan kumanda ile ateş etmek başka bir hikaye, basit gibi görünse de - bileğinizle ateş etmek istediğiniz yönde hafif bir hareket yapın. Sorun, özellikle her yönden yüksek hızlarda yaklaşan düşman kalabalıkları ile uğraşırken, yeterince doğru olmamasıdır. Doğru ateş etmek nadir değildir, ancak oyun Wii uzaktan hareketlerinizi yukarı doğru ateş ederek geminize çeviriyor. İşleri kolaylaştırmak için ekranda bir retikül var, ancak bir oyunda zaten duyularınızı aşırı yükleyen başka bir şeyi takip etmek pek de işe yaramıyor. Kontrollerle biraz zaman geçirdikten sonra, ateş etmenin daha kolay ve pürüzsüz hale geldiğini göreceksiniz, ancak zorlu durumlarda ihtiyacınız olan doğruluğu elde etmek son derece zor.
Oyun aynı zamanda çift analog çubuklu Wii'nin Klasik Denetleyicisini de desteklediği için şanslı, bu nedenle oyun oynanması gerektiği gibi oynanabilir… robotron . Klasik Kontrolörde bile sorunlar var. Yeni başlayanlar için, eğer zaten bir tane yoksa, oyunu 'düzgün' oynamak için ek bir 19,99 dolara mal olacak. Ama basitçe söylemek gerekirse, klasik kontrolörlerin analog çubukları ikiz çubuklu atıcılara iyi tercüme edilmiyor. Her yöne hareket etmek ve ateş etmek hızlı ve düzgün hareketler gerektirir, ancak analog çubuğu çevreleyen sekiz yönlü çentik bunu biraz zorlaştırır. Analog çubuğu bir daire içinde yuvarlayarak, bu çentiklerin her birinde sık sık 'durma' yapacaksınız, bu da doğruluk ve hızı bir problem haline getiriyor. Oynamak mümkündür ve kesinlikle Wii uzak alternatifinden daha iyidir, ancak elinizde bir Xbox 360 denetleyicisiyle oynamak kadar rahat değildir.
Hafif kontrol engelleriyle bile (ve bu yüzden Xbox 360'ta oynamamı diliyorum), Geometri Savaşları: Gökadalar zaten şaşırtıcı bir arcade oyunu için inanılmaz bir gelişmedir. 39,99 ABD doları olan MSRP, 5 ABD doları ile karşılaştırıldığında bir miktar kapanabilir Retro gelişti Xbox Live Arcade'deki maliyetler. Gerçek şu ki, Galaksiler her zamanki gibi bağımlılık yapar ve yüksek puanları kırmak için saatlerce batmak isteyen arcade tarzı atıcıların hayranları için ekstra paraya değer.