destructoid review naruto
Bir anime lisansına dayalı bir oyun için beklentilerin normalde çok yüksek olmayacağı anlaşılabilir, özellikle anime hayranları olmayan oyuncular için. Geçmişte, oyun kitlelerine hitap edecek lisanslı oyunların pek bir yolu yoktu ve bunların çoğu, bu oyunların cazibesini genişletmek için çok az çaba harcanmış olmasıyla ilgiliydi. Bütün bunlar Naruto: Bir Ninja Yükselişi , bu ninja oyununa sürpriz unsuru veriyor. Gözden geçirme sürecine, daha önce görsel olarak güncellenmiş bir sonraki nesil rehash oynamayı bekledim Naruto ancak savaşın Ubisoft'un bu oyuna çok fazla sevgi kattığını fark etti. Sonuç sadece en iyisi değil Naruto başlık var, ama aynı zamanda en iyi anime lisanslarından biri ve Xbox 360 için en görsel olarak göze çarpan oyunlardan biri.
Naruto: ROAN çekirdeğinde bir dövüş oyunu, ama Ubisoft odağı oyunun hikaye moduna kaydırdı. Bu anime / manga hikaye çizgisinin tamamen yeniden anlatımıdır. Tabii ki, hala bire bir dövüş eylemi, çevrimiçi oyun ve hatta şık bir çevrimiçi turnuva var, ancak platform / sandbox-ish hikaye modu bu oyunun parladığı yerdir.
İncelememizi okumak için atlamayı tıklayın Naruto: Bir Ninja Yükselişi .
Naruto: Bir Ninja Yükselişi (Xbox 360)
Ubisoft tarafından geliştirildi
Ubisoft K tarafından yayınlandı
Yayınlanma tarihi: 30 Ekim 2007
Anime olsun ya da olmasın, herhangi bir lisanslı oyunda olduğu gibi, oyuncular bir unvanın deneyimsiz kullanıcılar için ne kadar erişilebilir olduğunu bilmek isterler. Doğası Naruto: Bir Ninja Yükselişi ilgilenen herkes için tamamen erişilebilir olmasını sağlar; oyuncuyu Naruto'nun ayakkabılarına koyar ve anime hikayesini en başından itibaren deneyimlemelerini sağlar. Oynarken, anime'nin ilk 80 bölümünde, Naruto'nun doğumundan Chunin Sınavlarına kadar geçen süreyi kapsayan yol boyunca çalışacaksınız. Naruto: ROAN doğrudan animedan çekilen video kliplerle serpiştirilmiş ve çoğu zaman Nartuo'nun hikayesini oynamakla harcanırken, daha karmaşık arsa ayrıntıları bu video kliplere bırakılıyor. Bu oyunun Hikaye Modunun sonunda oyuncular, Naruto .
Oyunun çoğunluğu Naruto'nun memleketi Konoha etrafında toplanıyor. Diziye yeni başlayanlar bunun için bir anime hayranının sözünü almak zorunda kalabilirler, ancak Ubisoft gizli yaprak köyünün rekreasyonundaki tüm durakları çıkardı. Konoha seyretmek için bir manzara ve keşfetmek için bir patlama. Anime'den en küçük detayların bile bu şehrin gerçekleşmesinde açıklandığı ve her dönüm noktası Kishimoto'nun sanatına uygun bir tarzda yeniden düzenlendiği anlaşılıyor. Geliştiriciler, ormanda gerçek bir gizli ninja kasabasında koşup atladığınızı hissettirmek için hiçbir masraftan kaçınmadı.
Konoha'nın cazibesi sadece manzarasıyla sınırlı değil; en iyi deneyimlerden bazıları Naruto: Bir Ninja Yükselişi ambarlar bu geniş şehrin keşfinde. Sadece kaybolmak ve istediğinizi yapmak çok eğlenceli, sandbox oyun stili. Ninja güçlerinizin yüksekliğinde, duvarları ölçeklendirebilir ve yüksek binaların tepelerinden etkileyici manzaranın tadını çıkarabilirsiniz. Duygu biraz anımsatıyor Assassin's Creed Buradaki fark, Naruto'nun memleketindeki kimseyi öldürmek için dışarıda olmamasıdır. Geniş açık şehir caddelerinden karanlık dar sokaklara kadar, kasaba çeşitli sakinlerle doludur, hepsi sizin gibi olmayabilir, dahil edilmeleri Konoha'yı canlı, nefes alan bir köy gibi göstermeye yardımcı olur.
Anime'nin birçok mevsiminin arka hikayesinde oynamanın uzun bir girişim olabileceğini düşünürdünüz, ancak Naruto: ROAN 10 saatten daha kısa bir süreye kadar yoğuşmayı başarıyor. Oyuncuların yaşamaya zorlandıkları sadece birkaç önemli öykü öğesi vardır ve geri kalan zaman becerileri geliştirmek veya kasaba halkının lehine kazanmak için isteğe bağlı görevlere verilir. Bu görevler eğlenceden Çılgın taksi tarzı ramen teslimat misyonları 'Ormandaki çantamı kaybettim' madde görevlerini çok sıkıcı. Anime'nin ünlü dolgu bölümleri gibi, bu görevler gerekli kötülükler ve herkes onları takdir etmeyecek. Bazı görevler zevklidir, ancak geliştiricilerin onları oluşturdukları zaman buharı bitmiş olabilir ve muhtemelen çok fazla öğe alma görevi var gibi görünüyor. Ancak, bunlar çoğunlukla isteğe bağlıdır, ancak bir RPG'de öğütmek gibi, daha güçlü olmak için bunlardan bazılarını yapmak isteyeceksiniz.
java'da kuyruk nasıl uygulanır
Bu görevlerde, jutsus adı verilen özel büyülü güçlere sahip turuncu kaplı ninjayı kontrol edeceksiniz. Başarılarınız ve eğitiminiz daha güçlü jutsuslara eşittir ve bazı zorunlu görevler sırasında bunlar kullanışlı olacaktır. Bu güçler doğrudan animasyondan alınır ve Naruto'nun kendini klonlayabileceğini, su üzerinde yürüyebileceğini, duvarlara tırmanabileceğini ve hatta çıplak bir kıza dönüşebileceğini göreceksiniz. Bu hareketler, sol tetik düğmesini basılı tutarak ve ayrılan süre boyunca her iki analog çubukla hızlı bir şekilde bir dizi girerek gerçekleştirilir.
Bu güçlerin yanı sıra, hikaye modundaki oyun 3D platform çeşitliliğidir. Standart zamanlamalı zıplama ve çift zıplamayı bekleyebilirsiniz, ancak sonunda bir duvara girene kadar mutlak bir patlama olan süper yüksek hızlı koşu becerisi kazanacaksınız. Köyün dışında kendinizi dikenli bambu direkleri ve sallanan kütükler üzerinde umutla bulacaksınız (lanet olası günlükler!) bir sonraki köye gitmek için. Bir vurgu, dizide sıklıkla görülen yüksek hızlı ninja tarzı ağaç atlamadır. Zamanlamalı düğmeye basmak, her başarılı lansmanda daha fazla hız oluşturarak daldan şubeye atlamanızı sağlar.
Seyahat, 'kötü' ninjalarla rastgele karşılaşmalarla ayrılır. Bunlar genellikle hızlı bir eşek tekmelemesi gereken haydutlar veya hırsızlardır. Bir düşmanla karşılaştığınızda, oyun üçüncü şahıs platform oyunundan standart bir savaş motoruna geçer. Kavgadan hayatta kalırsanız, görevinize devam etmekte özgürsünüz. Bazen aynı yarım düzine haydutla tekrar tekrar savaşıyormuş gibi hissedersiniz, ancak güçlendiğinde bunlarla hızlı bir şekilde çalışacaksınız.
Mücadele basit, ancak tamamen ulaşılabilir ve oldukça eğlenceli. Sadece birkaç saldırı düğmesi var ve başarı basit kombinasyonları zincirlemeye ve doğru zamanda engellemeye dayanıyor. Daha önce bahsedilen jutsus biraz baharat ekler. Bir kavga sırasında gölge klonu jutsu gibi bir şeyi çıkarmayı başarabilirseniz, düşmanınıza büyük hasar vermek için zamanlı düğmeye basma şansını yakalayabilirsiniz. Bunlar RPG çağırma büyülerinden farklı değildir, ancak buradaki fark, bunların etkileşimli, ödüllendirici ve görsel olarak etkileyici olmasıdır.
Naruto: ROAN çoğunlukla cilalıdır, ancak hataları çoğunlukla yüksek sayıda monoton öğe getirme görevlerinden kaynaklanmaktadır. Duvarları ölçeklendirmeye, sivri uçlardan kaçmaya, halatlarda dengeye ve uzun mesafeler kat etmeye zorlandığım belirli bir görevi hatırlıyorum. bir torba patates için . Bunun ne anlamı var ki? Ve, oyunun 'ninja hızı' boyutunda koşmak ilk başta yeni olsa da, muhtemelen çok fazla 'benimle yarışmak ister misin?' oyunda zorluklar. Zorunlu bir zamanlanmış yarış, yaklaşık 5 denemeden sonra ortaya çıkan hayal kırıklığına rağmen, bu dürüst gözden geçirenin başarılı bir şekilde tamamlanması için 17 girişimde bulundu.
Öykünün nasıl anlatıldığı konusunda başka sorunlar da var. Seslendirme karakterden karaktere değişir. Birçoğu fena olarak nitelendirilirken (ve Sasuke gibi bir veya iki karakter aslında harika olsa da) bazıları sadece korkunçtur ve diyalogun kalite güvencesi yoluyla bunu nasıl yaptığını merak etmeme neden oluyor. İsimlerin, Japonca kelimelerin ('ramen' gibi) ve yerel ayarların açık yanlış telaffuzlarını buldum ve almak için ekran metnine ihtiyacınız olacak kadar hantal ve net olmayan birkaç karakter örneği bile var. Neyse ki, orijinal Japon ses oyunculuğunu içeren indirilebilir bir içerik paketinin yakında yolda olacağı söyleniyor.
Ses efektleri ve müzik doğrudan anime'den çıkarılır ve oyun sırasında yüksek kaliteli, cilalı surround ses ile tedavi edilirsiniz. Anime kesim ekranlarının birkaç yaşında daha düşük kaliteli, sıkıştırılmış sesli sese geçmesi gerçekten utanç verici. Açık görsel farkla birleştirin (hücre gölgelemesi anime'den daha iyi görünüyor!) Ve anime cutscenes neredeyse yüzünde bir tokat gibi görünüyor. Cutscenes kötü değil, ama kesinlikle sarsıcı bir fark göreceksiniz.
Birkaç berbat sesin ve birkaç sıkıcı para görevinin denemenin yoluna girmesine izin vermeyin Naruto: Bir Ninja Yükselişi . Sonunda, bu oyun beklentilerimi aştı ve Ubisoft bu anime lisansı ile farklı ve iddialı bir şey yapmakla övgüyle karşılanmalıdır. Hikaye modu sadece giriş fiyatına değer ve eğlenceli dövüş ve mükemmel çevrimiçi maçlar hem harika bonuslar. Tabii ki, bu mutlak bir zorunluluktur Naruto ancak Xbox 360 için sağlam bir macera başlığı arayanlar da dikkat etmelidir.
Puan: 8.0
indirmek için ücretsiz dosya paylaşım siteleri