destructoid review wild arms xf
PlayStation Portable, son zamanlarda oldukça rol oynayan bir oyuncu sistemi haline geldi. Square Enix'ler Kriz Çekirdeği şu anda büyük dalgalar yapıyor, ancak kaliteli strateji RPG'leri dizisi gerçek bir vurgu oldu. Final Fantasy Taktikleri: Aslanların Savaşı, Jeanne D'Arc , ve Disgaea: Karanlığın Öğleden Sonra hayranlarını bir süre taşınabilir strateji mutluluğuna kaptırmayı başardılar ve Vahşi Kollar seri, standart, sıra tabanlı RPG oyunlarından ilk çıkış bu çalışmaya devam ediyor gibi görünüyor.
Beş seri oyundan sonra, Media.Vision bir Amerikan Eski Batı Japon rol yapma oyunu yapmayı bildiklerini gösterdi - bir tek bunu yapanlar. Ancak bu, serideki ilk gerçek taktik SRPG'nin yanı sıra ilk taşınabilir oyun. Altıgenleri savaş sistemlerinden alıyor. Vahşi Kollar 4 ve 5 , ancak geri kalanını klasik 2 boyutlu strateji oyunu lehine atar.
Wild West bilim kurgu iyi bir taktik SRPG yapar mı? mu Vahşi Kollar XF taşınabilir için güçlü strateji oyunları devam? En önemlisi, bu oyunda hala ıslık çalan şarkı var mı?
Öğrenmek için atlamayı vur.
tost pos'un fiyatı ne kadar
Vahşi Kollar XF (PSP)
Media.Vision tarafından geliştirildi
Yayımlayan XSEED Games
Çıkış tarihi 11 Mart 2008
Değerlendirmem gerekirse Vahşi Kollar XF sadece sunumda, muhtemelen mükemmel bir skora yakın bir şey alacaktı. Bu taşınabilir oyun kesinlikle ses ve görsel cila ile parlıyor ve muhtemelen bazı konsol RPG'lerine sunum geldikçe biraz rekabet verebilir. Klas Japon açılış cutscene'den anime sanatına kadar her şey, size bu kadar çok tükürük Media.Vision'ın ne kadar tükürdüğünü takdir etmenizi sağlar. Ve her zaman olduğu gibi, müzikal skor birinci sınıftır. Michiko Naruke'nin müziği her zaman Vahşi Kollar dizi. O ve ekibi aynı duyguyu getirmek için geri döndü XF . Ve evet, hepimizin sevdiği ıslık şarkısı geri döndü. Yıldız müziği yapmak için bazı eski favorilere ve yeni düzenlemelere katılır.
Oyuncular Filgaia'nın garip batı çöl dünyasına geri döndüler. Bu sefer şımarık Clarissa Arwin ve kardeşi Felius, annelerinin çalınan kılıcını geri almaya çalışıyorlar. Clarissa son zamanlarda ölen prenses gibi göründüğü için, ikisi bir şekilde dünyayı Konsey'den kurtarmaya başladılar. Bu grup Kral'ın hastalığını kontrol etme ve nihayetinde devrilme fırsatı olarak görüyor. Hikaye, metin kutuları ve statik manga tarzı görüntüler üzerinde konuşulan diyalog yoluyla sunulur. Her zaman harika görünüyorlar ve harika görünüyorlar ve bu iyi bir şey, çünkü onlara bakmak ve onları dinlemek için savaşlar arasında çok zaman harcayacaksınız.
Kabul edelim: Bu tür video oyunlarına açık olan tek oyuncu, taktik SRPG hayranı. Bu başlıkla ilgilenen herkesin altıgen bir haritadaki sıra tabanlı oyun kavramlarını, karakter sınıflarını ve özelleştirmeleri ve bu oyunların çoğunun izlediği eziyet-yeniden deneme modelini zaten anlayacağını söylemek güvenli.
Oyuncular, erken öğütme-yeniden deneme oyun yönteminin işe yaramadığını öğreneceklerdir. Vahşi Silahlar XF. Her aşama, sizi her savaştan önce yetenekler (Orijinaller olarak adlandırılır) ve karakter sınıflarının kazanan kombinasyonunu bulmaya zorlamak için tasarlanmıştır. Çoğu durumda, başarı, savaş öncesi stratejinizle ilgili olarak karakterinizin seviyelerinden daha fazladır. Örneğin, bir savaş, oyuncuların başarılı olmak için düşmandan tamamen kaçmalarını gerektirir, ancak bunu yapmanın tek yolu, en az bir karakterin özel bir yeteneğe sahip olmasını sağlamaktır - bir oyuncu oyuncu kuvvetleri ve düşman. Her savaş bir savaş öncesi brifingi sunuyor ve stratejinizi bu bilgilerden tasarlamanız gerekiyor.
yeni başlayanlar için en iyi oyun yapma yazılımı
Bu özellik Vahşi Kollar XF zevk almak giderek daha zor. İlk başta, standart SRPG'den hoş bir değişiklik buldum; bir süre sonra 'her düşmanı öldür' oyunu yaşlanıyor. Gerçekten gerçekten stratejiler gibi hissettim ve seçimlerim beni zafere götüren şeydi. Ne yazık ki, oyun devam ederken, bu stratejiler daha fazla karakter sınıfı, beceri ve donanımlı eşyaların tam kombinasyonunu gerektiren önceden ayarlanmış bulmacalara benzemeye başladı. Daha da kötüsü, savaş öncesi brifinglerin oyunun sonraki eylemlerinde daha az yardımcı olması. Sonunda kendimi menü ekranlarında kaybettim, tam olarak neyi yanlış yaptığımı bulmak için beceri ve sınıf açıklamalarını umutsuzca okudum. Sonunda başarılı olduğumda, zafer gibi hissetmedim. Daha çok 'bunu nasıl bilebilirdim ki?' duygu.
Kafa karıştırıcı menü ekranları ve her karakter sınıfı değişikliğinden sonra sürekli olarak yeniden donatılması gereken öğeler işleri daha da kötüleştirdi. Silahsız kaç kez savaşa girdiğimi kaybettim. Oyun kolayca yeniden yüklenebilen favori ekipman setlerini kaydetmek için bir özellik sağlar, ancak sınıflar ve beceriler arasında sıralama yapmak için çok fazla zaman harcadığınızda öğeleri unutmak kolaydır. Sinir bozucu savaşları umursamıyorum, ancak savaş başlamadan önce tamamen hayal kırıklığına uğramış olmanın pek çok örneğini alabilirim.
Hepsi kötü değil. Wild Arms XF yeni strateji RPG yenilikleriyle doludur. Karakterin iş sınıfları çoğunlukla orijinaldir. 30 ya da daha fazla iş arasında tipik savaşçılarınız (Secutor) ve sihirbazlarınız (Elementalistler) var, ancak kendini açıklayan Gadgeterler, nesne hareket eden Fantastica, mistik Kutsal Katiller, işleri biraz karıştırıyor. XF tipik istatistiklerin de ötesine geçer. RFX (refleks) statüsü dönüş sırasınızı belirler ve her karakterin savaş başına belirli sayıda Canlılık Puanı vardır. Bu VP gittiğinde, karakterler vuruş noktalarını kaybetmeye başlar. Başka bir ortamda, bu özelliklerin ve iş sınıflarının daha hoş olacağını düşünüyorum, ancak bu başlıkta sadece oyunu daha zor hale getirmeye hizmet ediyorlar.
Gerçek bir utanç; kombinasyonu Vahşi Kollar Batılı ortam ve taktik strateji eylemi, rol oynayan cennette yapılan bir maç gibi geldi. Yoğun bir strateji deneyimi yaşama çabalarını takdir etsek de, Vahşi Kollar XF taşınabilir bir oyun için çok derin olabilir. İnanılmaz derecede sabırlı oyuncular, satranç benzeri hız ve yüksek seviyede strateji ile iyi olabilir, ancak geri kalanı için, satın almadan önce bu unvanı kiralamanızı tavsiye ederim. Sonunda, bu güzel cilalanmış ses ve video paketi, menüleri karıştırmak, savaş gereksinimlerini ağırlaştırmak ve zor oyunlarla gölgeleniyor.
Puan : 6.0 (Wild Arms XF harika görünüyor ve harika görünüyor, ancak bu başlığı kazmak için yoğun planlamayı gerçekten sevmeniz gerekecek.)
0 ile 1 arasında rastgele sayı c ++