diablo 2 just got its first balance patch over decade 118982

İşte Yama 2.4 ile ilgili bilgiler
yeni bir Diablo 2: Diriltildi denge yaması kasabada ve 10 yılı aşkın süredir oyuna yapılan ilk büyük güncelleme olarak tarih yazıyor.
Değişiklikler burada detaylandırılamayacak kadar büyük olduğundan , bunun yerine yama notlarının büyük resim bölümlerinin dökümlerine sahibiz.
Sınıf değişiklikleri
içindeki her sınıf şeytan 2 bir şekilde dokunuldu ve bu 23 Mart 2010'dan bu yana ilk büyük denge yaması. Blizzard, bu değişikliklerin karakter oluşturma çeşitliliğini genişletmek için yapıldığını söylüyor.
Ateş yayı beceri meraklılarından dövüş sanatı beceri şarj değişikliklerine kadar her şey yolunda. Hayatımın bir noktasında her sınıfı oynadım, bunlardan birkaçı büyüleyici ve bazıları diğerlerinden daha fazla değiştirildi (Barbar, en belirgin bireysel değişiklik olan güçlü bir sıçrama saldırısı tutkunu ile oldukça hafifledi).
İşte kısa bir özet:
- Amazon – Yakın dövüş becerileri, inşa çeşitliliği için değiştirildi ve pasifler, onları seçmeye teşvik etmek için genel olarak güçlendirilirken, yaylar daha yüksek seviyelerde daha iyi ölçeklendi.
- Suikastçı – Dövüş sanatları becerileri, aynı anda üçü yerine bir seferde bir şarj tüketir, gölge disiplinleri büyük ölçüde değişmedi ve tuzaklar genel olarak güçlendirildi
- Barbar – Araç ipuçları daha faydalı olması için desteklendi, silah fırlatma ustalık tetiklemeleri kadar tüketmemek için güçlendirildi ve Sıçrama Saldırısı güçlendirildi
- Druid – Döküm gecikme değişiklikleri, bazı yeteneklerin nasıl kullanıldığını karıştırdı, şekil değiştiren Druidler öne çıkarıldı ve Druid çağırmak aynı anda daha fazla müttefik çağırabilir
- Necromancer – İskelet büyücüleri de dahil olmak üzere daha az kullanılan çağrılar iyileştirildi, kemik beceri sinerjileri güçlendirildi ve artık seviyeye göre ölçekleri zayıflatıyor
- Paladin – Araç ipucu bilgisi iyileştirildi, AOE (etki alanı) auraları güçlendirildi veya değiştirildi (Dikenler en fazla değişikliğe sahipti) ve daha az kullanılan dövüş becerileri getirildi
- Büyücü - Soğuk beceriler genellikle güçlendirildi, yıldırım becerileri daha fazla sinerji kazandı ve daha az kullanılan ateş becerileri güçlendirildi
Denge yamasının büyük bir teması, onları ortadan kaldırmak yerine daha uygun seçenekler eklemekle ilgilidir.
Uber Diablo ilerlemesi değiştirildi
Uber Diablo bir süper patron olarak eklendi 2003 güncellemesinde 1.10 , ancak şimdi 2.4 yamasında, sürecin biraz daha sorunsuz çalışmasını sağlamak için birkaç yaşam kalitesi yükseltmesi var. Özetlemek gerekirse, oyuncuların Hell zorluğunda tüccarlara belirli sayıda Stone of Jordan yüzüğü (SOJ olarak bilinir) sunması gerekir. Belirli bir noktaya ulaştıktan sonra, Uber Diablo haritada ortaya çıkacak ve benzersiz bir canavarın yerini alacak.
Ancak şimdi, 2.4: Uber Diablo'da her oyun türü için ilerleme artık bölgesel veritabanı tarafından tutulacak. Yeterli sayıda Stone of Jordan yüzüğü satarak eşik aşıldığında, Uber Diablo yalnızca aynı sunucu örneğindekiler için değil, aynı bölgedeki herkes için doğar. Oyuncular, ne zaman ortaya çıkacağını koordine etmek/iletişim kurmak için /uberdiablo komutunu da kullanabilirler.
Paralı askerler parlatıldı
Paralı askerler (NPC yardımcıları) kullanma şeytan 2 genellikle işe yaramaz, ancak şimdi 2.4 onları biraz daha cazip hale getiriyor.
Onları işe alırken karakterinizin seviyesinden rastgele bir seviye farkıyla kumar oynamak yerine, artık doğrudan seviyenizle eşleşecekler. Ayrıca, paralı askerler genellikle daha fazla yetenek kullanabilir (Rogue Archer'ın donma/patlama okunu kullanması gibi), bu nedenle genel olarak daha iyi performans göstermeleri gerekir. Yeni solo oyuncular için erken oyunu biraz daha heyecanlı hale getiriyor.
yazılım testi örnekleri devam ettiriyor 2 yıllık deneyim
Yeni Rün Sözleri ve Horadric Cube tarifleri eklendi
Yaylar/yaylar, sonsuzluk, itaat ve mızraklarla gurur hakkında bilgiler de dahil olmak üzere özel merdiven versiyonları olacağı için rün kelimeleri biraz karıştırıldı. Buradaki ana değişiklik, Blizzard'ın daha popüler Rün Sözlerinden biri olduğunu söylediği içgörü olanaklarını arttırmak.
Merdivene özel dört yeni Horadric Cube tarifi de eklendi ve bunlar çoğunlukla istisnai ve elit silah ve zırh setleriyle ilgileniyor. Blizzard, bunun daha fazla karakter yapısı için daha düşük seviyeli Set öğelerini kullanarak daha fazla olasılık ekleyebileceğini söylüyor.
III. Perde atlama değiştirildi
2.4'ün daha ilginç kısımlarından biri, Act III'ün nasıl değiştirildiğidir.
Kötü şöhretli, birçok şeytan 2 Oyuncular, III. Perde'nin yığınlarını atlarlardı ve bazıları bunu oyundaki en zayıf hareket olarak bulurdu. Bununla birlikte, Blizzard, III. Perde'yi bitirirken Khalim'in İradesi görevinin tamamlanmasını gerektirerek gerekli içeriği atlamayı ele alıyor: yani artık konseyi öldürüp perdenin geri kalanını atlamak yok.
Cehennem seviyesi gereksinimleri, oyuncuları belirli isteğe bağlı alanları görmezden gelmeyi ve statik bir kritik yolu zorlamayı bırakmaya teşvik etmek için biraz artırıldı.
Yaşam kalitesi güncellemeleri ve hata düzeltmeleri
ASCII olmayan yazılı dil için dil desteği eklemenin yanı sıra, estetiği değiştirmek için GDI, kayma ve yeniden dirilen filtreleme modları arasında geçiş yapmanızı sağlayan eski bir grafik öykünme seçeneği de var.
Evcil hayvanlar, celpler ve paralı askerler artık umutsuzluğa düşmek yerine daha sık ışınlanıyor, Barbar sıçraması daha yumuşak bir animasyona sahip ve bazı performans iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri ekte.
Tekrar, Listenin bütününü kontrol et eğer hardcore isen D2 oyuncu ve bu ayrıntılı ayrıntıları istiyorum!