what if nintendo put some games steam
Hadi düşünelim!
Nintendo oyun geliştirmeye ilk girdiğinde, oyun endüstrisi bir kitap mağazasının Bilim Kurgu / Fantezi bölümüne benziyordu. Bazı seriler 'diğerlerinden daha az asosyal' idi ve farklı markalar arasındaki rekabetin doğasında bir sınıf etiketi vardı (Sega hayranları, tıpkı Nintendo hayranlarına zor zamanlar verebilir Yıldız Savaşları hayranlar alay edebilir Yıldız Savaşları hayranları), ancak genel olarak, video oyunu hayranları 'nerds' başlığı altında birleşti.
Çok az insan, hangi sosyal kitabın okunacağını veya video oyununu oynayacağını, sosyal duruşlarını veya 'öngörülen serinlik seviyesini' nasıl etkileyeceğine göre seçti, çünkü ne seçerseniz seçin, bir inek olarak algılanma şansınız eşit olacaktır.
Bugün, video oyunu endüstrisi daha çok pop müzik gibidir. Ne kadar havalısınız, ne tür bir görüntü ortaya koydunuz ve stilleri ve trendleri takip etmek hemen hemen her şey anlamına geliyor. Harika bir oyun yaparsanız önemli değil, yine de gözden kaçırılmış olabilirsiniz, çünkü 'viral potansiyeli' nedeniyle 'herkesin hakkında konuştuğu' bir oyun, toplu tüketici ruhundaki zihniyetinizi yedi. PAX dünyasında, PewDiePie dünyasında, 'sahip olduğum tek gömlekler video oyunu gömlekleri' dünyasında yaşıyoruz.
Endüstrideki birçok insan Nintendo'nun bu yeni tüketici iklimine nasıl daha iyi uyum sağlayabileceğine dair fikirlere sahip olsa da, bunu nasıl yapacağına dair fikirleri çoğu zaman korkunçtur. İPhone için oyun yapmak, PS4 / Xbox One oyunları yapmak için kendi ev konsollarını bırakmak - bu fikirler genellikle tamamen narsisistik ve kendi kendine hizmet veren bir perspektiften alınır. 'Bir 3DS veya Wii U satın almak istemiyorum, o zaman Nintendo neden diğer platformlar için oyunlar yapmaya başlamıyor? Uzun vadede sadece Nintendo'nun itibarına (ve cep kitabına) zarar verecek saçma bir fikir. Sega, SNK ve Atari'ye bakın. Bugün, kendi platformlarını yönettiklerinde arkaya kıyasla hiçbir şey yok.
Steam'e oyun koymak farklı olabilir. Bu oldukça akıllı olabilir.
Windows 10 için en iyi sanal makine yazılımı
Kendi kendine rekabet olmaz
Nintendo cep telefonlarına oyun koyacak olsaydı, 3DS konsolu ve oyun satışlarının zorlaşmasını bekleyebilirsiniz. İOS / Android pazarında rekabet edebilmek için ücretsiz veya 0,99 ABD doları karşılığında oyun teklif etmek zorunda kalacaklardı. Bu onların mevcut dijital pazarlarını öldürür. Hem Nintendo hem de Bertil Horberg gibi geliştiriciler (3DS mağazasında iOS'ta olduğundan daha fazla para kazanan) muhtemelen acı çekecekti.
Buhar farklı olurdu. Ev konsolu pazarını tamamen terk eden milyonlarca Steam kullanıcısı var. Onlar daha önce hiç Nintendo oyunu oynamamış ya da yılda bir oynamamış insanlardır. Muhtemelen Nintendo'nun mevcut başlıklarının çoğunun parlayan incelemelerini okudular ve 'Bu eğlenceli görünüyor, ama Steam birikimim on oyun derinliğinde, neden yeni oyunlar için bir konsol satın alsın' diye düşündüler?
Nintendo'nun Steam'e de yeni oyunlar çıkarması gerekmeyecekti. Valve, yaşlarına bakılmaksızın Steam'deki oyunlara değer vermek için tüketici önceliklerini geliştirdi. Bu yüzden insanların 10 yıldan daha eski oyunlar hakkında heyecanlandığını görüyorsunuz. Ikaruga Steam'de yayınlandıklarında. Steam tüketicisi, konsol pazarının geliştiği 'sadece yeni oyunlar oynamaya değer' fikrinden beslenmedi. Bu yüzden oyunlar gibi Ritim Cenneti Ateşi , Günah ve Ceza: Yıldız Halefi ve diğer harika, gözden kaçan taşlar, Steam'de konsollarda hiç bulamadıkları (veya bu oranda, asla bulamayacakları) bir kitle bulabilir.
Steam oyuncuları yeterince Nintendo oyununa sahip olduktan sonra, özellikle satın alımları Steam ile çapraz satın alınırsa, bir 3DS veya Wii U almayı düşünebilirler. Pastanın üzerindeki buzlanma, Wii U GamePad'i Steam ile uyumlu hale getirmek olacaktır. Mevcut Wii U sahiplerini yabancılaştırmazken Wii U'nun cazibesini tamamen yeni bir kitleye açacaktı.
0 ile 1 arasında rastgele sayı c ++
Kötü görünmelerini sağlamaz
Dreamcast'in ölümünden bu yana, Sega pazar lideri olmaktan umutsuzca trendleri takip etmeye ve tüketici ilgisine ayak uydurmaya çalışmıştır. İnsanların nadiren bununla ilgili makaleler yazdığını görürsünüz. Ayrıca pek çok 'PS Vita'nın satılmasına yardımcı olacak Sony için ipuçları' makalelerini görmüyorsunuz. Neden? Çünkü insanlar Sony'nin el piyasasını umursamıyorlar. Songa the Hedichog ve retro sürümlerin dışındaki Sega'yı umursamıyorlar. Son birkaç yıldır oyun kültüründe çok büyük olan 'Nintendoomed' anlatısı Nintendo için korkunç bir basın olsa da, hala basından daha iyi değil. Nintendo oyunları oynamayı umursamayan birçok insanın, Nintendo'nun ne yaptığı hakkında hala çok şey düşünmesi, şirketin hala önem taşıdığını gösteriyor.
Nintendo Wii U'yu düşürüp PS4 / Xbox One oyunları yapmaya başlasaydı, halk gözündeki yerleri iyice kaybolurdu. Sadece Nintendo oyunlarına ilgi duymadıklarını açıkça belirten bir kitleye hitap etmeye çalışmakla kalmayıp, aynı zamanda birinci taraf geliştiriciler olarak tüm gücü elinde tutan Sony ve Microsoft'u takip etmek için mücadele ediyorlardı. konsol pazarının geleceğini yönlendirmek. Yine, ne kadar hasar verebileceğini görmek için sadece Sega, Atari ve SNK'ya bakmak gerekir. Microsoft'un Xbox hattını bitirmek için çağrıldığını, Sony'nin eğlence bölümünü sattığını ve PC bölümlerini son zamanlarda sattıklarını düşünürsek, bu çatılar altında sığınmak en iyisi olmayabilir. Video oyunlarının Sony'nin ve Microsoft'un büyük resminin sadece küçük, gereksiz bir parçası olduğunu görünce, ne zaman çökeceklerini söylemiyorlar.
Steam'de oyun yayınlamak tamamen farklı bir hikaye olurdu. PC pazarı, Nintendo'nun daha önce hiç girmediği bir yer. Bu pazara gülümseyen bir yüzle girmek, imajları için harikalar yaratırken, Wii U ve 3DS'deki mevcut tüketici güvenini azaltmak için çok az şey yaptı. Bunu Valve ile yapmaktan kim daha iyi?
(Gerçekçi Bert by Nacho Diaz)
Nintendo-düşman 'hardcore' oyun kültürünün zeytin dalı olarak çalışacaktı
bazı iyi anime web siteleri nelerdir
Yeni 'oyuncu' kültürü hakkında fark ettiğim bir şey, kendini tanımlayan oyuncuları kendileri hakkında iyi hissettiren garip bir şey yaparsanız, bir dahi olarak kabul edilirsiniz. Kendini tanımlayan oyuncuların takdir etmediği garip bir şey yaparsanız, kibirli ve self servis olarak kabul edilirsiniz.
Bir çok 'oyuncu' için, Nintendo şu anda sıkıca ikinci kampta. Konsollarının ve oyunlarının satın almayı garanti edecek kadar iyi olduğunu düşünmeye cesaret ettiler ve bu da Nintendo'nun çıktısına soğuk olanlara 'bencil' ve 'düşmanca tüketici' olarak çıkıyor.
'Hardcore' oyuncu teriminin her zaman etrafta olmadığını belirtmek gerekir. Wii ve DS büyük para kazanana kadar ağır tiraja girmedi. Bu iki konsol 'inek olmayanlara' video oyunları getirdiğinde, birçok video oyunu taraftarını korkuttu. En sevdikleri oyunlar 'gündelik' olur mu? Artık yaratmaya yardımcı oldukları karşı kültürde eğlenmek için güvenli değiller mi? Bazılarının, tüm yaşamları boyunca 'oyuncu olmayanlardan' muzdarip oldukları zorbalığı tersine çevirme arzusu da vardı. Sevdikleri için alay edenlerle aynı insanlar Son Fantezi şimdi oynuyordu Wii Spor . Lanet olası, saygısız 'sıradan' takma ad, birçoğunun intikamıydı. Birçoğunun hala dünyanın rahat, çocuk kaptanları olduğu için Nintendo'yu çıkarmak istediği bir intikam.
İlginç olan, Steam'in Nintendo'nun yaptığı kutupsal ayakta durmasına rağmen aynı şeyleri temsil etmesi. Steam, grafik odaklı bir platform değildir. Her türlü zevke, Eve gitti için Katil öldü , neredeyse eşit pozlama elde etmek için. İlk önce bir oyun platformudur ve çoklu ortam özellikleri Valve'ın önceliklerine çok uzak bir ikinci faturalandırır. Steam'deki en popüler oyunların çoğunun çevrimiçi çok oyunculu, gerçekçi grafikleri ve sinematik hikaye anlatımı yoktur. Burada Nintendo ve Valve arasında çok ortak bir zemin var, ancak 'oyuncu sosyal serinlik hiyerarşisinde' mevcut yerleri daha farklı olamazdı.
Bunun değişebileceğine inanıyorum. Bence çok sayıda Steam kullanıcısı Spelunky veya kafatası Kızlar satın alacaktı Harika 101 Steam arkadaşlarının oynadığını gördüler ve hatta daha fazlası, PC'ye özgü oyun sitelerinde parlayan incelemelerini okuduktan sonra satın alacaklardı. Bu oyun insanlarının gelecekte Nintendo oyunlarının ne kadar eşsiz ve ilgi çekici olabileceğini öğrendikten sonra 3DS veya Wii U satın alma olasılığı 100 kat daha fazla olacak.
Bugünün oyun konsolları, televizyonunuza bağlanan sadece garip PC'lerdir, ancak PC ve konsol tüketici tabanları arasında hala büyük bir ayrım var. Eğer Nintendo bu bölünmeyi köprülemek için çalışacak olsaydı, potansiyel olarak, yüzünü kaybetmeden, kendileriyle rekabet etmeden veya pazar liderleri olarak pozisyonlarını kaybetmeden tamamen yeni bir kitle bulabilirlerdi.
Mükemmel olmazdı. Nintendo, Steam'de rekabetçi kalmak istiyorlarsa muhtemelen Wii U oyunlarını 50-60 $ 'dan daha düşük bir fiyata satmak zorunda kalacaklardı. Yıllar önce Nintendo oyunu oynamamış insanları şirketin en iyi yaptığı şeylerle yeniden tanıtmak, ilk önce bütçe fiyatlarında piyasaya sürülen eski oyunlara sadık kalmak daha akıllı olabilir. Ayrıca, oyunlarındaki Steam etiketleri ilk başta oldukça kabus gibi olurdu. 'Kiddie saçmalık'ın ortak bir manzara olacağını hayal ediyorum. Yine de, Nintendo'nun bazı oyunlarını genel olarak PC'ye ve özellikle Steam'e koymaktan kazanacağı çok şey var. Profesyonellerin eksilerini ağır bastıracaklarını düşünmek ilginç olacaktır.