diablo 4 sezon 2 kamp atesi sohbet ozeti
pc için en iyi youtube video indiricisi
Hasar kovalarınızı doldurun
'Zekanın ölçüsü, değişme yeteneğidir.'
Rastgele alıntı için özür dilerim, ancak şu durum için çok geçerli görünüyor: Diablo 4 ile 2. Sezon Kamp ateşi sohbeti bu yeni bitti. Yaklaşık 1 saat 15 dakikalık yayında, Şeytan ekibi, Sezon 2, Season of Blood'ın lansmanıyla ARPG'ye gelen tüm büyük değişiklikleri vurguladı.
Söylemeliyim ki, bu geliştirme akışında ve geçen haftalarda gördüklerimden çok etkilendim. Önceki yayın Sezon 2 ile gelen yeni içeriğe odaklanırken, bugünkü yayın bunun yerine sezona gelecek olan daha büyük temel değişikliklere odaklandı. Diablo 4 sınıf değişiklikleri, yaşam kalitesi güncellemeleri ve daha fazlasını içerir. Henüz kasaya bahse girmeye hazır değilim. Ancak şunu söyleyeceğim: Diablo 4 2. Sezon umut verici görünüyor ve deneyeceğim. İşte olayın tam özeti Diablo 4 2. Sezon Kamp Ateşi Sohbeti.
Diablo 4 2. Sezon Kamp Ateşi Sohbeti özeti
İlk konu Elemental Dirençlerin yeniden işlenmesiydi. Her şeyden önce ve en önemlisi, artık Çarpma yerine Toplama olacaklar. Bu, şuna çok benzer şekilde çalışır: Sürgün yolu , dürüst olmak gerekirse dirençleri oldukça iyi idare ediyor, bu yüzden bu iyi bir şey. Element Dirençleri %70'lik bir temel sınıra sahip olacak ve bu sınırı %85'e çıkarabilecek öğe efektleriyle birlikte gelecek. İşlerin Katkı Maddesi olmasıyla, savunmanızın nerede durduğuna dair net bir resme sahip olacaksınız. Şu anda %20 Yangın Direncine sahipseniz ve %10 Yangın Direnci veren bir eşya donatıyorsanız, artık %30'a sahipsiniz. Bu kadar kolay.
Değişikliğin bir parçası olarak Yüzükler ve Tılsımlar, Tüm Direnç değiştiricilerine sahip olacak ve bu da tüm dirençlerinizi sınırlamanızı kolaylaştıracak. Özel dirençlerinizin geri kalanını elde etmek için yine de diğer donanımları, Paragon Tahtanızı ve Beceri Ağacınızı kullanmanız gerekecek.
Bu her açıdan iyi bir değişiklik. Savunma yeteneklerinizin tam olarak nerede olduğunu anlamanızı kolaylaştıracak ve aynı zamanda hayatta kalma yeteneğinizi artırmak için bir yön çözümü sunacaktır.
Blizzard'a göre oyuncular Yüzüklerini ve Muskalarını güncelledikleri sürece dirençlerin gerisinde kalmamaları gerekiyor. Oyuncular Seviye 80 civarında %70'lik taban sınıra ulaşabilmelidir.
Benzersiz Öğelerin yeniden işlenmesi
Neredeyse her Benzersiz Öğe Diablo 4 yeni sisteme güncellendi. Bu yeni sistemde Benzersiz Öğeler hiçbir yerde bulunmayan istatistiklere sahip olacak. Blizzard, ne bekleyebileceğimize dair bir fikir sahibi olabilmemiz için sahte bir örnek verdi. Örnekte, bir öğenin 'Artan Kasırga Süresi' olabilir. Bir kez daha, bu gerçek bir istatistik değil ancak Benzersiz Öğe istatistiklerinin gerçekten benzersiz olduğunu gösteriyor.
Ayrıca Benzersiz Öğelerin istatistik aralıkları artırıldı. Bu, bir Benzersiz Öğe düştüğünde daha fazla değişkenlik olmasını sağlayacaktır. Bu yine de her zaman iyi bir şey olacaktır, ancak daha iyi bir şey için çiftçilik yapmaya devam etme cazibesine kapılabilirsiniz. Bu değişikliklerin yanı sıra artık belirli Benzersiz Öğeleri hedefleyerek farmlayabilirsiniz. Sezon 2'de gelen yeni patronların her birinin, şu anda Benzersiz Öğeler için mevcut olandan çok daha yüksek bir düşme oranına sahip, kendi Benzersiz Öğe düşme tablosu vardır.
Son olarak, Benzersiz Öğeler mevcut slot kurallarını geçersiz kılabilir. Örneğin silahlar genellikle Bekleme Süresi Azaltma istatistiğine sahip olamaz.
Sınıf Takviyeleri
Her sınıf güçlendirildi, sanırım hepimiz bunun gerekli olduğu konusunda hemfikiriz. 1. Sezon sanki kasten güçlü olmamızı engelliyormuşuz gibi yavaşladı. Blizzard'a göre bu güçlendirmelerle hedefledikleri birkaç durum vardı.
Birincisi, diğerlerinden önemli ölçüde daha iyi performans gösteren yapılar ve oyun tarzları. Blizzard, oyuncuların çeşitli yapı seçeneklerine sahip olmalarını ve bir veya iki belirli yapıyı oynamak zorunda olduklarını hissetmemelerini istiyor. Daha sonra, bazı aşırı aykırı değerlere neden olan istenmeyen etkileşimleri düzeltmeyi hedeflediler. Bunun gibi durumlar OP Rend Bleed yapısı . Son olarak, sonsuz güç ölçeklendirme potansiyeline sahip belirli yapıları değiştirmek istediler.
Elbette, bu kadar kapsamlı değişikliklerle ekip, bazı yapıların değişikliklerle aşırı performans göstermesi durumunda anında ayarlamalar yapmak zorunda kalabileceklerinin farkına vardı.
Tam yama notlarının her an yayınlanması bekleniyor ancak Devstream'deki örneklere dayanarak görebildiğim bazı önemli noktalar şunlar:
Berserking'in Barbaisn'e verdiği ilave hasar artık toplamsal olmak yerine çarpımsal (daha fazla hasar) olacak. Büyücüler için Yakma artık daha hızlı artacak ve Geliştirilmiş Donmuş Küre Elitlere ek patlama hasarı verecek. Bir Necromancer olarak Ölüm Savunması pasifi artık temel düzeydedir ve bir beceri puanı gerektirmez. Golemlerin hasarı genel olarak artırıldı ve çoğu Minion Paragon Hasar düğümünün değerleri artırıldı.
Tam yama notlarını görmek için beklememiz gerekecek, ancak ilk bakışta her sınıfı daha eğlenceli ve uygulanabilir hale getirmek için yapılan kalite değişiklikleri gibi görünüyor.
Hasar Kovaları ve Yeni Örnek Glifler
Critical Strike, Vulnerable ve Overpower'ın artık tüm çarpan hasar bonusları sınırlanacak. Savunmasız, %x20'lik bir üst sınıra sahip olacak, Kritik Hasar ve Aşırı Güç Hasarı ise %x50'lik bir üst sınıra sahip olacak. Bu sınıra ulaştığınızda, ilave ekstra bonus hasar kazanacaklar. Blizzard'a göre Overpower da artık çok daha iyi olacak şekilde elden geçirildi.
Bu değişikliklerin amacı, oyuncuları birincil hasar vektörüne yatırım yaptıkları için ödüllendirmektir. Canavarlar da yeni sınırlara ve değişikliklere uygun şekilde uyum sağlayacak şekilde ayarlanıyor.
Bu nedenle donanıma, Paragon Düğümlerine ve Unsurlara daha fazla Çarpımsal istatistik de eklendi. Bu, belirli bir hasar bonus türü oluşturmak için daha fazla seçenek sunacaktır.
qtp'de nesne deposu nedir
Son olarak her sınıfa iki yeni Paragon Glifi verilecek.
Gördüğünüz gibi çok sayıda temel değişiklik geliyor Diablo 4 Kan Mevsimi ile. Gördüğüm kadarıyla bunlar iyi değişiklikler. Sezon içeriği eğlenceli olduğu sürece bunun iyi bir sezon olacağına dair ihtiyatlı bir iyimserim. Bunu zaman gösterecek ama en azından işler kesinlikle doğru yönde gidiyor gibi görünüyor.
Oh, ve 1.2.1 yamasında Kyovashda'ya bir Eğitim Kuklası ekleniyor.
Diablo 4 Sezon 2, Season of Blood 17 Ekim'de tüm platformlarda başlıyor.