diablo 4 yama notlari 1 03 27 haziran

Sanctuary sakinleri için güzel bir gün
Bugün onun için büyük bir gün Diablo 4 Hayranların merakla beklediği 1.03 yaması sonunda geldi. Yama zaten yayında ve tüm platformlardan indirilebilir.
Çok sayıda hata düzeltmesinin yanı sıra 1.03 Yaması, hayranların umutsuzca aradığı deneyim ödülü ayarlamalarını da getiriyor. Blizzard ayrıca söz verdiği Nightmare Dungeon yeniden düzenlemelerini de teslim etti. son geliştirici Campfire Chat . Sorunu düzeltmek amacıyla bir dizi yapı güçlendirildi. hayal kırıklığı yaratan beceri çeşitliliği sorunu çoğu sınıfı rahatsız ediyor.
Bu güncellemenin önemi nedeniyle, bir liste hazırladık. Diablo 4 27 Haziran'da yayınlanan 1.03 yama notları.

Diablo 4 1.03 – 27 Haziran güncellemesi için yama notları
Hata düzeltmeleri
Zindanlar, Etkinlikler ve Diğer Etkinlikler
- Oyuncuların Ölü Adamın Araştırması zindan patronuyla etkileşime geçememesi sorunu düzeltildi.
- Belirli Fısıltıların tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
- Fırtınayı Çağıranlar etkinliğinin tamamlanmış olarak kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
- Fırtınayı Çağıranlar etkinliğinin, oyuncunun sağlığının yavaş yavaş tükenmesine neden olacak kalıcı bir zayıflatma etkisi oluşturması sorunu düzeltildi.
- Tarikatçı Sığınağı zindanında düşmanların Mühürlü kapının arkasında ortaya çıkıp zindanın ilerlemesini engellemesi sorunu düzeltildi.
- Kale tamamlama sahnesi sırasında karakterlerin hasar görmesine ve ölmesine neden olan sorun çözüldü. (Planladığımız yiğit zafer değil)
- Belirli bir aşamada öldürüldüğünde, seviye 100 Pinnacle Boss'un sağlık çubuğu olmadan tekrar ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
- Kyovashad'daki Işık Katedrali Capstone zindanında ilerlemenin engellenebilmesi sorunu düzeltildi.
- Yolsuzluğun Dişleri görevi sırasında oyuncuların Evcilleşmemiş Çalılık zindanına girmeleri durumunda çökmeye veya donmaya neden olan bir sorun düzeltildi.
Oynanış Düzeltmeleri
- Doyumsuz Öfke ve Çılgın Kurt'un Glee eşyalarının Druidlerin Kurt Adam veya Kurt Adam Formlarına dönüşmesini engellemesi sorunu düzeltildi.
- Örümcek Ev Sahibi düşmanlarının patlayıp öldükten sonra dik kalması sorunu düzeltildi.
- Soketli Mücevherlere sahip ekipmanın toplu olarak kurtarılamaması sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların Cerrigar ve Cerrigar Outskirts alt bölgelerindeyken Cerrigar'a ışınlanamaması sorunu düzeltildi.
- Ceset Dallarının ceset görselinin kaybolmasına neden olan sorun çözüldü.
- Bir Dünya Boss karşılaşmasına katılırken kameranın uzaklaştırmama sorunu düzeltildi.
- Barbar oyuncuların Hücum kullandıktan sonra Kemik Duvarları arasında sıkışmasına neden olan sorun çözüldü.
- Nefret Alanlarında Gizlenme Becerisini kullandıktan sonra Rogue oyuncularının diğer oyunculara görünmez kalmasına neden olan sorun çözüldü.
- Airidah'ın kasırgalarının, aynı anda birden fazla kasırga tarafından vurulması durumunda oyuncunun geri tepme durumunda kalmasına neden olan sorun çözüldü.
- Sersemlemiş durumdayken kontrol cihazındaki herhangi bir düğmeye basıldığında tüm oyuncu girişinin durmasına neden olan sorun çözüldü.
- Dünya Seviyesi koşullarına sahip Önbelleklerin daha yüksek Dünya Yier'lerine getirilebilmesi ve o dünya seviyesi için ödüller sağlayabilmesi sorunu düzeltildi.
- Dikenlerin hasarını artırmak için İskelet Savaşçısı yükseltmesinin düzgün şekilde uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Büyücü Paragon tahtasındaki Burning Instinct gücünün, hasar hesaplamasında Temel Kritik Hasarı hesaba katmaması sorunu düzeltildi.
- Oyundan Ayrılma geri sayımı sırasında oyuncunun oyun içinde hareket edebilmesine neden olan sorun çözüldü.
Yerel İşbirliği
- Yerel İşbirliği oyunu sırasında Bölge İlerleme menüsünü kapatan ikinci oyuncunun Dünya Haritasında kilitlenmesi sorunu düzeltildi.
- Yerel İşbirliği oyununda bazı görevlerin tüm oyuncular için düzgün şekilde ilerlememesi sorunu düzeltildi.
- Öğe yükseltmeleri için önizleme yuvasının Yerel İşbirliği oyunu sırasında yalnızca Oyuncu 1 için görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Yerel İşbirliği oyunu sırasında mağazadaki düğmelerin 2. oyuncu için etkileşime girilemez hale gelmesi sorunu düzeltildi.
- Yerel İşbirliği Oyunu sırasında aynı düşmanı hedef almanın her oyuncu için farklı sağlık çubukları göstermesi sorunu düzeltildi.
- Yerel İşbirliği oyunu sırasında 1. oyuncu tarafından Ruhsal Nimetler menüsünün açılması durumunda 2. oyuncu tarafından kapatılamaması sorunu çözüldü.
- Yerel İşbirliği oyunu sırasında diğer oyuncunun oyundan çıkması durumunda kalan oyuncunun bineği üzerinde hareket edememesi sorunu düzeltildi.
Görevler
- NPC Lacthan'ın birden fazla görev sırasında çoğalabilmesi sorunu düzeltildi.
- Lakren ayağa kalkmaya başladığında oyuncunun mahzeni terk etmesi durumunda Malign Adanmışlık görevinin ilerlemesinin engellenmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların Dirilen Kalıntıları Yok Et hedefi sırasında ışınlanıp geri gitmeleri durumunda Apex of Misery görevindeki ilerlemelerinin engellenmesi sorunu düzeltildi.
- Demon Ledger görevi sırasında oyuncu karakterinin bir sandalyeye oturup bir NPC ile konuşması durumunda engellenmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncu kırık duvarın yakınındaysa, Brol ve Mother'ın seçilmişlerinin gizlice dinleme sahnesi sırasında garip hareket etme sorunu düzeltildi.
- Oyuncular artık Kapıların Fırtınası görevi sırasında Takipçi onlara katıldıktan sonra boss alanına yeniden girebilirler.
- Wayward görevi sırasında İllüzyon Ormanı Heykeli'nin etkileşime girilemez hale gelmesi sorunu düzeltildi.
- Gerçek Potansiyel Rogue Sınıfı Görevinin bazen düzgün şekilde tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
kullanıcı arayüzü
- Sohbet görünür olmadığında bile Sohbetin genişletilebilmesi sorunu düzeltildi.
- Bir grup üyesinin sağlığı tam değilken grubunun çevresinden ayrılması durumunda HP çubuğunun 0 olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
- 'GPU Desteklenmiyor' mesajının bozuk metin göstermesi sorunu düzeltildi.
- İlgili menü kapatıldıktan sonra Druid'in Ruhu Nimetlerine ait parçacıkların varlığını sürdürmesi sorunu düzeltildi.
- Ağlar arası oyun devre dışı bırakılsa bile ağlar arası oyun bildiriminin oyun içinde görüntülenmesine neden olan Xbox Konsollarındaki sorun düzeltildi.
- Dünya patronları ortaya çıktığında yeni oyunculara boş bir bildirim gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- Bir kontrol cihazıyla oynarken İksir Yükseltme simgesinin kaybolması sorunu düzeltildi.
- Menülerde Şehir Portalı ilerleme çubuğunun görünmesine neden olan sorun çözüldü.
- PC'de Malzemeler paneli açıkken Sekme tuşunun Haritayı açmamasına neden olan sorun düzeltildi.
- Binekler için Spur yeteneğinin 'Henüz öğrenilmedi' olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Klavye ve Fare girişi ile Denetleyici girişi arasında geçiş yaparken Bağlantılı Öğe menüsünün ekranda kalması sorunu düzeltildi.
- Bir Zorlu karakterin silinmesi geri alındığında oyuncuların uygunsuz mesajlar almasına neden olan sorun çözüldü.
- Fate's Retreat Yol Noktası yakınındaki vazoların üzerinde Interact çarkı uyarısının görünmesine neden olan sorun çözüldü.
- Oyuncu sekmeleri değiştirdiğinde Soket düğmesinin devam etmesi sorunu düzeltildi.
- Haritadaki bir göreve veya oyuncuya ait Pinlerin düzgün çalışmadığı birden fazla durum düzeltildi.
- Çeşitli menülerde metnin düzgün görüntülenmediği birden fazla örnek düzeltildi.
- PvP etkinlikleri sırasında sağlık çubuklarının doğru şekilde görüntülenmemesiyle ilgili birden fazla sorun düzeltildi.
- Kullanıcı arayüzü deneyiminde çeşitli iyileştirmeler.
- Çeşitli yerelleştirme düzeltmeleri.
- Merak Tedarikçisi menüsünün bazı eşyalardaki eşya kalitesini hatalı bir şekilde görüntülemesine neden olan sorun çözüldü (bu, hangi eşya kalitesi için kumar oynanabileceğini etkilemiyordu).
Çeşitli
- Kullanıcıların dilleri Rusça veya İspanyolca olarak ayarlandığında Klan oluşturamama sorunu düzeltildi.
- Oyuncu Ödeme sırasında ölürse Mağazanın düzgün şekilde yüklenmemesine neden olan sorun çözüldü.
- Oyuncunun Xbox Series S, Xbox One ve PlayStation 4'te 3 veya daha fazla oyuncudan oluşan bir gruptayken birden fazla ara sahneyle etkileşime geçmesi durumunda birden fazla ara sahnenin oynatılmaması sorunu düzeltildi.
- Kozmetik Zırh görüntülenirken Mağazadaki Görünümü Rastgele Seç ve Vücut Tipini Değiştir eylemlerinin çalışmaması sorunu düzeltildi.
- PlayStation 5 ekran okuyucusunun düzgün çalışmamasına neden olan sorun düzeltildi.
- Mağazadaki ifadelerin bir kontrol cihazıyla birlikte kullanıldığında her zaman çalışmamasına neden olan sorun çözüldü.
- Giriş'teki Lorath'ın kabin sahnesi sırasında Oyuncu karakterinin gözünün hatalı görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Tüm platformlarda çeşitli kararlılık, performans ve görsel iyileştirmeler.
- Belirli özel Grafik Kartlarına sahip dizüstü bilgisayar kullanan oyuncuların oyunu oynayamama sorunu düzeltildi.
Oynanış Düzenlemeleri
Deneyim Ödülleri
- Nightmare Dungeons'ı tamamlama karşılığında kazanılan deneyim önemli ölçüde arttı.
- Kabus Zindanlarındaki canavarları öldürerek kazanılan deneyim önemli ölçüde arttı.
- Helltide sandıkları artık açıldığında çok daha fazla bonus deneyim sağlıyor.
- Her alanda bireysel Fısıltıların tamamlanmasıyla ödüllendirilen deneyim önemli ölçüde arttı.
- Zindan hedeflerini tamamladıktan sonra gerçekleşebilecek bekleme tarzı etkinliğini tamamladığınızda hiçbir deneyim verilmeme sorunu düzeltildi.
Genel
- Helltide Roaming patronları artık daha tutarlı bir şekilde yüksek kalitede ganimet düşürecek.
- Oyuncular artık harita aracılığıyla doğrudan Kabus Zindanlarına ışınlanabilecekler.
- Dünya patronlarından gelen haftalık bonus önbelleklerinin artık açılış için seviye gereksinimi yoktur.
Diablo 4 1.03 Yaması için Sınıf Dengesi Değişiklikleri
Barbar
Yetenekler
Akciğer Saldırısı
- Temel hasar %30'dan %33'e çıkarıldı.
- Üretilen öfke 9'dan 10'a çıkarıldı.
Bash
- Üretilen öfke 10'dan 11'e çıkarıldı.
- Geliştirilmiş Bash'in Fortify'ı %10'dan %20'ye yükseltildi.
Çılgınlık
- Temel hasar %20'den %22'ye çıkarıldı.
deriyi soymak
- Kanamanın temel hasarı %36'dan %40'a çıkarıldı.
- Üretilen öfke 9'dan 10'a çıkarıldı.
- Enhanced Flay'in Vulnerable şansı %10'dan %15'e çıkarıldı.
Çift Salıncak
- Temel hasar %36'dan %40'a çıkarıldı.
Tekme atmak
deneyimli için ado.net mülakat soruları ve cevapları
- Bekleme süresi 17 saniyeden 13 saniyeye düşürüldü.
- Araziye geri savrulan düşmanlara verilen taban hasar %54'ten %70'e çıkarıldı.
Şarj
- Enhanced Charge'ın araziye geri savrulan düşmanlara verdiği temel hasar %15'ten %30'a çıkarıldı.
Sıçramak
- Mighty Leap Slow %50'den %70'e çıkarıldı.
Demir Deri
- Geliştirilmiş Iron Skin'in Bariyeri, Maksimum Yaşamın %10'undan %20'sine yükseltildi.
Kadimlerin Çağrısı
- Prime Call of the Ancients Bonus Saldırı Hızı %10'dan %20'ye çıkarıldı.
Demir Girdap
- Bekleme süresi 60 saniyeden 45 saniyeye düşürüldü.
- Prime Iron Maelstrom Bonus Kritik Vuruş Şansı %10'dan %30'a çıkarıldı.
- Prime Iron Maelstrom Bonus Kritik Vuruş Hasarı %20'den %40'a çıkarıldı.
Sınırlayıcı Slam
- Temel hasar %75'ten %112'ye çıkarıldı.
Efsanevi Yönler
Bul-Kathos
- Deprem sabit hasarı 0,39-0,76'dan 0,6-0,83'e yükseltildi.
Deprem
- Deprem sabit hasarı 0,39-0,76'dan 0,6-0,83'e yükseltildi.
Toz Şeytanı
- Dust Devil'in düz hasarı 0,16-0,25'ten 0,22-0,32'ye yükseltildi.
rüzgar kıran
- Dust Devil'in düz hasarı 0,16-0,25'ten 0,22-0,32'ye yükseltildi.
Şeytani
- Dust Devil'in düz hasarı 0,20-0,36'dan 0,24-0,38'e yükseltildi.
Demir Savaşçı
- Hasar Azaltma %10-20'den %15-25'e çıkarıldı.
Öğeler
Aşırı yükleme
- Hasar %16-%30'dan %24-38'e yükseltildi.
Cehennem Çekici
- Sabit hasar 0,3-0,5'ten 0,6-0,8'e yükseltildi.
Druid
Yetenekler
Yer dikeni
- Temel hasar %16'dan %17'ye çıkarıldı.
- Üretilen ruh sayısı 10'dan 11'e çıkarıldı.
- Fierce Earthspike Fortify %4’ten %8’e yükseltildi.
Rüzgar kesme
- Temel hasar %17'den %18'e çıkarıldı.
- Üretilen ruh sayısı 12'den 13'e çıkarıldı.
Pençe
- Temel hasar %20'den %22'ye çıkarıldı.
- Üretilen ruh sayısı 10'dan 11'e çıkarıldı.
- Wild Claw Çifte Saldırı Şansı %10'dan %15'e çıkarıldı.
- Fierce Claw'ın temel hasarı %10'dan %15'e çıkarıldı.
Tokmak
- Temel hasar %20'den %22'ye çıkarıldı.
- Üretilen ruh sayısı 14'ten 15'e çıkarıldı.
- Geliştirilmiş Maul Tahkimatı %2'den %3'e çıkarıldı.
Şimşek fırtınası
- Geliştirilmiş Yıldırım Fırtınası süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
- Primal Lightning Storm'un Hareketsizleştirme şansı %8'den %12'ye çıkarıldı.
Parçala
- Üçüncü Saldırının temel hasarı %60'tan %70'e çıkarıldı.
- Geliştirilmiş Parçalama İyileştirmesi, Maksimum Yaşamın %1'inden %2'sine çıkarıldı.
- Raging Shred'ın temel hasarı %51'den %70'e çıkarıldı.
- Primal Shred'ın Bonus Kritik Vuruş Hasarı %20'den %30'a çıkarıldı.
Kurtlar
- Bekleme süresi 14 saniyeden 11 saniyeye düşürüldü.
- Ferocious Wolfpack'in Şanslı Vuruş şansı %10'dan %40'a çıkarıldı.
Kasırga
- Temel hasar %97,5'ten %134'e çıkarıldı.
Kuduz
- Temel Zehirlenme hasarı %53'ten %76'ya çıkarıldı.
Felaket
- Temel hasar %52'den %64'e çıkarıldı.
yırtık
- Temel hasar %400'den %460'a çıkarıldı.
Taşlaşmak
- Kritik Vuruş Hasarı Bonusu %25'ten %30'a çıkarıldı.
Yumruk
- Temel hasar %140'tan %180'e çıkarıldı.
Pasifler
Vahşi Saldırı
- Saldırı Hızı Bonusu %20'den %25'e çıkarıldı.
- Hasar Bonusu %20'den %30'a çıkarıldı.
Doğanın öfkesi
- Ücretsiz büyü yapma şansı %20'den %30'a çıkarıldı.
Acı bakla vahşeti
- Hasar Bonusu %60'tan %70'e çıkarıldı.
Efsanevi Yönler
Rune İşçisi Kanalı
- Sabit hasar 1'den 1,4'e çıkarıldı.
Ezilmiş
- Şans %20-30'dan %30-40'a çıktı.
Sismik kayma
- Bekleme süresi 2,5-1,5 saniyeden 2-1 saniyeye düştü.
Bulanık Canavar
- Hasar %60-90'dan %70-100'e çıkarıldı.
Büyücü
Yetenekler
Biçmek
- Temel hasar %12'den %13'e çıkarıldı.
- Acolyte Reap'in Cesetler arasındaki bekleme süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Ayrıştır
- Temel hasar %30'dan %33'e çıkarıldı.
- Saniyede üretilen Temel Öz 7'den 8'e yükseltildi.
- Cesetlerin oluşma sıklığı 2,5 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.
Kanama
- Temel hasar %25'ten %27'ye çıkarıldı.
- Üretilen Essence'ın sayısı 8'den 9'a çıkarıldı.
Kemik Kıymıkları
- Temel hasar %8'den %9'a çıkarıldı.
- Üretilen Essence'ın sayısı 6'dan 7'ye çıkarıldı.
Sever
- Başlangıç temel hasarı %63'ten %66'ya çıkarıldı.
- Enhanced Sever'in dönüş taban hasarı %25'ten %40'a çıkarıldı.
Kan Mızrağı
- Supernatural Blood Lance Overpower gereksinimi 8'den 6'ya düşürüldü.
Kemik Hapishanesi
- Bekleme süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü.
- Dreadful Bone Prison’ın Fortify’ı %5’ten %8’e yükseltildi.
Demir Bakire
- Temel hasar %10'dan %20'ye çıkarıldı.
- Horrid Iron Maiden'ın hasar bonusu %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Ceset Dalları
- Blight Corpse Tendrils'in Blood Orb yaratma şansı %30'dan %35'e çıkarıldı.
Kemik Sivri Uçları
- Temel hasar %80'den %120'ye çıkarıldı.
İskeleti ve Golemi Yükselt
- Minyonlar artık her zaman lanet kullanarak hedeflere saldıracak.
Pasifler
Kalan’s Edict
- Alınan hasar süresi gereksinimi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
Rathma'nın Gücü
- Sağlıklı süre gereksinimi 15 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
Çivili Zırh
- Dikenler .08/.16/.24'ten .1/.2/.3'e yükseltildi.
Efsanevi Yönler
Patlayan Kemik
- Sabit hasar 0,022-0,03'ten 0,045-0,06'ya yükseltildi.
Et Parçalayan
- Kazanılan Essence 10-20'den 20-40'a çıkarıldı.
Hızlıkan
- Nihai Bekleme Süresi Azaltma 0,5-1 saniyeden 1-1,5 saniyeye çıkarıldı.
Haydut
Yetenekler
Canlandırıcı Grev
- Temel hasar %23'ten %25'e çıkarıldı.
Bıçak Kaydırma
- Temel hasar %15'ten %16'ya çıkarıldı.
Gönül Avcısı
- Temel hasar %22'den %24'e çıkarıldı.
- Birincil Heartseeker hasarı %30'dan %75'e çıkarıldı.
Güçlü Ok
- Temel hasar %20'den %22'ye çıkarıldı.
Baraj
- Temel hasar %20'den %22'ye çıkarıldı.
Caltroplar
- Methodical Caltrop's Chill %20'den %25'e çıkarıldı.
Sis bombası
- Bekleme süresi 15 saniyeden 13 saniyeye düşürüldü.
Ok Yağmuru
- Bekleme süresi 60 saniyeden 55 saniyeye düşürüldü.
- Prime Rain of Arrows'un aşılama gücü %20'den %30'a çıkarıldı.
Voleybolu
- Temel hasar %70'ten %105'e çıkarıldı.
Pasifler
Yakın Mesafe Savaşı
- Hasar bonusu %20'den %30'a çıkarıldı.
Efsanevi Yönler
Kaçış sanatçısı
- Bekleme süresi 100 saniyeden 45 saniyeye düştü.
gölgeli
- Lucky Hit Şansı Dark Shroud kazanma şansı %30-50'den %40-60'a çıkarıldı.
Öğeler
Karanlıktaki Gözler
- Artan Ölüm Tuzağı Bekleme Süresi %30-15'ten %20-15'e düşürüldü.
Büyücü
Yetenekler
Kıvılcım
- Temel hasar %8'den %10'a çıkarıldı.
- Geliştirilmiş Spark hasarı %5,6'dan %7'ye çıkarıldı.
- Flickering Spark şansı %3'ten %4'e çıkarıldı.
Donma cıvatası
- Temel hasar %35'ten %38'e çıkarıldı.
Ateşoku
- Yanma hasarı %40'tan %44'e çıkarıldı.
Yüklü Cıvata
- Temel hasar %28'den %30'a çıkarıldı.
Yakmak
- Temel hasar %49'dan %54'e çıkarıldı.
- Geliştirilmiş Yakma hasarı %15'ten %25'e çıkarıldı.
- Daha Büyük Yakma Hareketsizleştirme gereksinimi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
Ateş topu
- Mana bedeli 40'tan 35'e düşürüldü.
Dondurulmuş Küre
- Başlangıç temel hasarı %32'den %36'ya çıkarıldı.
- Patlamanın temel hasarı %29'dan %34'e çıkarıldı.
- Greater Frozen Orb'un Savunmasız uygulama şansı %25'ten %30'a çıkarıldı.
kar fırtınası
- Temel hasar %120'den %130'a çıkarıldı.
Buz Bıçakları
- Savunmasız'ı uygulama şansı %30'dan %40'a çıkarıldı.
Yıldırım Mızrağı
- Çağrılan Lightning Spear'ın maksimum Hasar Bonusu %100'den %160'a çıkarıldı.
Çatırdayan Enerji
- Temel hasar %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Dondurucu Uyandırma
- Temel hasar %60'tan %110'a çıkarıldı.
Efsanevi Yönler
Bol Enerji
- İlave bir düşmana zincirleme şansı %20-30'dan %30-40'a çıkarıldı.
Yanmış Ekstremiteler
- Yavaşlatma miktarı %25-35'ten %40-60'a çıkarıldı.
Yangın çıkarıcı
- Mana yenileme şansı %5-10'dan %12-17'ye çıkarıldı.
Kar Koruması
- Hasar Azaltma %10-15'ten %20-25'e çıkarıldı.
Konsantrasyon
- Mana Yenilenmesi %10-20'den %20-30'a çıkarıldı.
Öğeler
Alev Arabası
- Düz hasar 0,1-0,2'den 0,2-0,3'e yükseltildi.
Staff of Lam Esen
- Hasar Azaltma %40-30'dan %35-25'e düşürüldü.