distant star revenant fleet is an early access title keep an eye
Yanan Griffin'in Scott Boyd bize daha az sıklıkta nasıl öleceğine dair bazı ipuçları veriyor!
Blazing Griffin'in güzel görünümlü gerçek zamanlı uzay strateji oyununa bir göz atmaya çalıştım Uzak Yıldız: Revenant Filosu Ancak bir süre için kaygan şeytan bir şekilde beni geçip Steam Erken Erişim'e başardı.
Başlığı ilk duyuyorsanız, inanılmaz derecede popüler olana benzer olarak tanımlandı FTL ancak çok daha büyük bir ölçekte ve bir mürettebatı yönetmek yerine, dinamik olarak oluşturulmuş bir galaksi aracılığıyla bir gemi filosunu yönetmekle meşgul olacaksınız.
Erken raporlar zaten geliyor Uzak Yıldız Shotgun'un Alec Meer ile Rock, Paper ile bu aşamada zorluk eğrisi biraz daha yüksek bir seviyede. Oyunun şu anda gerçekten zor bir şey olduğunu söylüyor. Zor bir şey düşün. Hayır, zor. Evet işte bu'.
Destructoid Topluluğunun zorlu oyunlara yabancı olmadığını bilerek, Blazing Griffin'in Scott Boyd'unu kontrol etmenin ve daha az sıklıkta ölmeyi tercih edebilecek kişilere önerebileceği birkaç işaret istemenin hala yararlı olacağını düşündüm. oyun.
Scott'ın yeni oyuncular için ipuçları:
anime ücretsiz izlemek için anime web siteleri
- Filonuzun büyüklüğüne göre savaş terazileri. Başlangıçta üç gemi alsanız da hepsini almanıza gerek yok.
- Saldırı gemisi iyi hasar yapmak için füzeler ve daha hızlı hareket eden gemiler ve uçağı çıkarmak için toplar ile iyi bir çok yönlüdür.
- Tech / Puslar daha yavaş ama güçlü ışın silahlarına sahip. Teknoloji gemisinde ayrıca hedeflenen bir AE hasarı bulunurken, Pulsar'ın hedeflenmiş bir AE iyileşmesi vardır.
- Lancer bir keskin nişancı sınıfı - diğer gemiler silahlarını otomatik ateşlerken, Lancer sadece hedefleniyor (ancak yüksek hasar).
- Birkaç saniye ateş almazlarsa kalkanlar şarj olur.
- Kırmızı daireler = ölümün çeşitli lezzetleri geliyor, bu yüzden yoldan çekilin!
'Şu anda, en etkili strateji gemilerinizi hareket ettirmektir - füzeler gemilerinizi hızlı bir şekilde dışarı çıkarır, ancak hareket etmek onları önleyebilir' diyor Scott. 'Oyunun bu kısmını değiştiriyoruz ve baktığımız birkaç şey var (örneğin, oyuncuların duraklatılmışken komutlar tahsis etmesine izin veren bir duraklatma işlevi). Ancak bunun oyun / dengeleme üzerindeki etkilerini gözden geçirirken henüz doğrulanmadı '.
Şu anda, oyun kuşkusuz Şubat veya Mart aylarında geçici olarak uygulanması planlanan bazı nihai özelliklerle soyuldu, bu yüzden tamamen etli bir oyuna satın almak istiyorsanız, Erken ayrılıncaya kadar beklemek isteyebilirsiniz Giriş.
Bununla birlikte, program aracılığıyla bir oyunun gelişimine katılmayı seven bir türseniz, roguelikes, oyunu kendiniz için bozmaktan çok daha az sorun olduğu için Erken Erişim'de oynamak için harika bir türdür.
Bu umut verici başlık hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, Blazing Griffin'in ana sitesini ziyaret edebilir veya daha fazla bilgi için oyunun Steam sayfasını ziyaret edebilirsiniz.