down rabbit hole 118138

Retrofraction'dan bir topluluk blogu
Eylül ayındaki Blogcular Wanted Down the Rabbit Hole isteminin bir parçası olarak, uzun süredir Destructoid okuyucusu Retrofraction, Phantasy Star Online 2 New Genesis diğer MMO'ların yapmadığı şekillerde patladı ve tıkladı. Düzgün bir oyun için düzgün bir bakış açısı. Geçmiş hayatımda ben de kesinlikle bir MMO tüccarıydım. - Ürdün
Son iki aydır bir oyun oynuyorum: Phantasy Star Online 2 New Genesis .
İlk çıktığında bir MMO'ya başladığımı gerçekten hatırlamıyorum ve NGS oyunu oynamayı düşünmemin bile bir ay sürmesinden farkı yok. Genelde aksiyon-macera oyunlarını tercih ederim ya da RPG'ler oyunlarda ilk tercihim çünkü kavramlarda ustalaşmayı ve ardından bir oyunun sonuna ulaşmayı ve bir deneyimle bitirmeyi seviyorum.
Seçim eğlencesi olarak video oyunlarına bağımlı olmadığım bir zaman olmadı. Kendimle ilgili herhangi bir kişilik bilgim göz önüne alındığında, genellikle ilerlemeyi belirlemeyi zorlaştıran bir sondan yoksun oldukları için MMO'lardan kaçınmak için yolumdan çıktım.
(Resim kredisi: MobyGames )
başka oynamıştım fantezi yıldızı oyunlar ve Sega Dreamcast'teki sürüm 1 ve 2. Bunların hepsi tek oyunculu deneyimde. Yaşadığım kasabadaki Sega Net ek bir masraftı ve kasabada dolaşan tüm hikayelerle, ailem bir video oyun konsolunda internet bağlantısının olmamasının daha iyi olacağını düşündü. Adil olmak gerekirse, muhtemelen buna değecekken, Sega hizmeti çoktan iptal etmiş olacaktı.
Dreamcast sürümü Phantasy Star Çevrimiçi tamamen oynanabilir solo formatta , ancak dünya ve hatta oyunun merkezi merkezi, oyunla ilgili tek başına erişilemeyen çok şey olduğu hissini verdi.
MMO'ları genellikle ciddiye almam; daha önce oynadım Lonca Savaşları 2 ve Warframe ve ben onları oynamaktan zevk alırken, daha eğlenceli bir sosyal şeydi ve harcanan zamanı en uygun yollara ayırmakla hiç uğraşmadım. Bir şey okumakla uğraşsam bile, içeriğin çoğunu önceden oynamış biri tarafından yapılmış bir rehber olurdu.
gibi hissediyorum Phantasy Star Online 2 New Genesis gerçekten bana bir MMO'ya erken başlayan birkaç kişiden biri olma fırsatını verdi.
MMO'lar ilginç oyunlardır, ikinci bir iş, yaşam ve sosyal mekân olabilirler. Yeni bir oyuna başlamak, dijital bir dünyaya doğmaya çok benzer ve yardımsever geliştiriciler başlangıç bonuslarını nakit ve eşyalardan düşürürken… bu eşyalarla ne yapmanız gerektiği konusunda gerçekten hiçbir fikriniz yok.
Her biri gibi Phantasy Star Çevrimiçi oyun, yapacağınız ilk şey bir karakter oluşturmak. Sega, karakter yaratıcıları söz konusu olduğunda genellikle harikadır ve Phantasy Star Çevrimiçi serisi, özelleştirme ve seçenekler söz konusu olduğunda çıtayı gerçekten yükseltti. Böylece birkaç saat sonra dijital dünyaya atlamaya hazırdım.
Hafif hikaye girişini tamamladıktan sonra, dünya tamamen açılıyor ve istediğim hemen hemen her şeyi yapabildim. çok gibi Warframe Yıldız Tablosunu aldığınızda, geliştiriciler nerede olduğunuzu görmek için sizi bir uçurumun kenarından atar. sonbahar .
Phantasy Star Online New Genesis şu anda oyuncuların zamanına zarar verecek şekilde saygı duyuyor. Diğer birçok oyun, hikaye ilerlemesi, zaman kapıları ve veya aslında bir tür enerji sistemine sahip olması nedeniyle engellenen içeriğe sahiptir.
Bir eğitimden sonra tüm sınıfların kilidi açılır, tüm silahlar dükkanlarda kolayca elde edilir ve oyuncunun yapması gereken tek şey, bir güç bonusu almak için her sınıfı 20'ye çıkarmaktır, ancak tüm becerilerin kilidi, yalnızca yapmanız gereken meydan okuma odalarını tamamladıktan sonra açılır. karakter başına bir kez tamamlanmalıdır.
Oyuna başladıktan 5-10 saat sonra tüm becerilerin kilidini açmak tamamen mümkündür. Bunun topluluk tabanı üzerinde bazı ilginç etkileri oldu.
MMO'lar yine yaşayabileceğiniz ve istediğinizi yapabileceğiniz alternatif bir gerçeklikte yaşamaya ilginç bir bakış açısı getiriyor. (Mantık dahilinde.) İçinde çok eğlendim Phantasy Star Online 2 New Genesis ne yapmak istediğimi bulmak.
içinde gerçekleşen üç ana faaliyet vardır. Yeni Genesis : Çiftçilik, toplama ve ticaret.
İlk başta, sadece çiftçilik yapmak için uzun bir zaman harcadım - Acil Görevlere devam edebilmek için hem sınıfımı hem de alt sınıfımı 20. seviyeye çıkarmak istedim. Acil Görevler, ortaya çıkan ve oyuncuların bölgesel patronlardan biriyle patron dövüşüyle sonuçlanan küçük bir baskınla sekiz oyunculu ekipler halinde grup oluşturmasına olanak tanıyan rastgele görevlerdir.
Buna eriştikten sonra, ilk bilmeceme gelmiştim:
Artık her şeye erişimim olduğuna ve tüketilecek hikaye içeriği kalmadığına göre… Şimdi ne yapacağım?
Bu, her MMO'nun sahip olduğu bir sorun, hatta bunun gibi şeyler Yeni Dünya , sonunda tüketilecek daha fazla içeriğin olmadığı yer. Genel olarak, bu duruma çoğu oyuncudan çok daha geç geliyorum çünkü istatistiklere veya en iyi donanımı almaya takıntılı değilim. Ama açısından Phantasy Star Online 2 New Genesis , oyunun sonuna gelmek çok kolay çünkü geliştiriciler oyunu yüzlerce ek görevle doldurmadılar.
Yani, önceki deneyimimi aldım Warframe ileriye dönük en iyi eylemi dikkatlice düşünmek.
Enflasyon, MMO'larda sürekli bir sorundur, çünkü oyuncu tabanının her gün daha fazla para birimini öğütmesi nedeniyle para birimleri değer kaybedebilir. En büyük tartışmalardan biri, oyuncuların çiftçilikten öldürme başına daha az para kazandıklarını hissetmeleridir. Phantasy Star Online 2 New Genesis . Bir oyuncunun günde 24 saat oynamasını ve sürekli taşlama yapmasını engelleyen hiçbir şey yoktu, ancak ne yaptığınızı gerçekten bilseydiniz, ilerleme yalnızca saatte 75.000 N-Meseta olurdu.
Bu yüzden, kendini en çok adayan oyuncunun kazanabileceği teorik maksimum para miktarını bulmak için bir elektronik tablo oluşturduktan sonra… Farklı bir para birimine yatırım yapmanın daha iyi olacağını düşündüm.
Çoğu MMO para birimi için ödeme yaptı; PSO kısaca Arks Cash veya AC'ye sahiptir. AC, diğer bazı oyunların aksine takas edilebilir bir meta değildir.
Fakat PSO Oyuncu Ticaret Pazarına sahiptir ve bu pazarda oyuncuların Artırıcılar, Silahlar, Zırh ve AC Scratch Bilet Öğelerini satmasına izin verilir. Yeni Genesis bağımsız kozmetik ürünler için çekilişler var (yani aynı öğeyi birden fazla kez alabilirsiniz). Oyuncular, bu öğeyi bir AC Geri Dönüşüm Rozeti ile takas etmek veya o öğeyi piyasada N-Meseta karşılığında satmak arasında seçim yapabilir.
İşte o zaman tüccar olmak istediğime karar verdim.
AC Bilet Öğelerini ucuza satın alabilmem için N-Meseta'yı almak için öğütüyorum. Bu stratejinin uygulanması basitti. Piyasada her zaman değerlenecek AC Öğeleri satın almak ve daha sonra enflasyonun yerleştiği sonraki bir tarihte satmak.
Ayrıca AC Bilet Öğelerinin doğrudan satılmasını ve ardından daha fazla AC Öğesinin satın alınmasını finanse etmek için oyun içinde gerçek para harcadım.
Bunun üzerine düşündükçe, yatırım ve ticaret söz konusu olduğunda, geç evre kapitalizmine ilk kez katılabiliyormuşum gibi görünüyor. Daha sonra daha yüksek satmak niyetiyle düşük satın alıyordum.
AC Raffles her ay değişir, bu da piyasa enflasyonunun yanı sıra kalemlere yönelik talebin sonunda artacağı anlamına gelir. Bu nedenle, satın alınan herhangi bir ürün kesinlikle yatırım getirisine sahip olacaktır, ancak bazı ürünler diğerlerinden daha karlı olacaktır.
Bu yüzden satın alınan her bilet çekilişi, bulabildiğim her üründen birini düşük bir fiyata satın alıyorum ve ardından yatırımların geri dönüşünü görüyorum.
.7z dosyası mac nasıl açılır
AC Öğeleri bir sürü N-Meseta'ya mal olduğundan, onları satın almak için parayı almanın başka yollarını bulmak zorunda kaldım. Bu yüzden şu anda benim için en iyisinin işe yaradığını düşündüğüm bir oyun döngüsü oluşturdum:
- İlk önce günlük görevlerden herhangi birini tamamlarım; temelde ücretsiz XP ve Para.
- Sonra tüm harita boyunca mineraller için maden çıkarırım. Bunu yaparken, o bölgelerdeki tüm düşmanları kapsülleri düşürecekleri için öldürüyorum ve daha sonra mineralleri daha iyi kapsüller için takas etmek için kullanabilirim.
- Ondan sonra, kıdemli canavarları aramak için haritalarda dolaşacağım ve belki bir keşif alanında eziyet çekeceğim ve para ve XP için birkaç PSE patlaması yapacağım.
Son olarak, elde ettiğim tüm yeni kaynaklarla yapmam gereken tüm ticareti yapmak için merkezi hub alanına geri dönüyorum. O zamana kadar 1-4 saat oldu (her şeyi yaparsam 3-4) ve gün için duruyorum.
Japonya, insanların oyun ve gerçek yaşam aktiviteleri arasında bir denge kurmasını istemek konusunda oldukça iyidir. Ve içeriğin çoğunun, günde en fazla dört saat oynamanın ve günün geri kalanını başka bir şey yapmak için ayırmanın daha iyi olduğu şekilde kapatıldığını gerçekten takdir ediyorum.
Belki de batıdaki çoğu oyuncunun MMO tarzlarını sevme şekli bu değildir. Ama konu MMO'lar veya oyunlar olduğunda hala oldukça rahatım çünkü günde gerçekten oynamaya adayabileceğim sadece 1-2 saatim var.
Şu anda oyunu oynarken eğleniyorum; sürükleyici bir hikaye veya macera oyunu değil. Ancak açık dünyayı ve topluluğa satmak için çok çeşitli değerli eşyaları sürdürmek için tamamlamam gereken birkaç işi seviyorum.
En büyük tartışma içerik eksikliğidir. Dünyanın çoğunlukla NPC'lerden veya Zindanlardan yoksun olduğuna katılıyorum ve onları oyuna eklemek için bir tür sistem harika olurdu, çünkü insanların oyundan farklı bir şekilde zevk almaları için başka bir katman eklerdi.
Böyle şeyler isteyen insanlar işaret etse de PSO2 ve bu, oyuncuların tekrarlanabilir bir görev için büyük ödüller aldığı Cradle of Darkness gibi bir şey isteyip istemediklerini merak etmemi sağlıyor.
Her şeyin uygulandığını gördüğüm gibi, Sega böyle bir içerik eklemiş olsaydı, muhtemelen ödülleri, o süre boyunca mevcut diğer faaliyetlerden herhangi birini yapmakla aynı noktaya indirecekti.
(Resim kredisi: PC İstilası )
Bir başka tartışma da, oyuncuların eşyalarını diğer oyunculara pazarda satmaya gittiği Player Shop'a ücretsiz geçişlerin olmamasıdır.
Geçmişte Sega'nın bu tür şeylerin olmasına izin verdiğini ve kalan geçişler üzerinde büyükbaba bıraktığını anlıyorum. Phantasy Star Online 2 New Genesis itibaren PSO2 … Herhangi bir taban maliyeti olmayan bir oyun için, oyuncuların oyunlarında bir şey için ödeme yapmak istemeleri için bir tür teşvike ihtiyaç duyacakları mantıklı.
Oyuncu Mağazasında eşya satmak için 30 günlük bir geçiş bileti almak 7$'a mal oluyor.
Açıkçası herkes değeri aynı yerde görmez ve bazıları için bu ödenmesi gereken büyük bir bedeldir. Genellikle abonelikler için ödeme yapmıyorum, ancak şu anda bulunduğum yerde, ürün satmak istediğimde ayda 7 dolar ödemek benim için sorun değil.
Phantasy Star Online 2 New Genesis MMO'ların doğası hakkında bana çok şey açtı. MMO'nun eğlenceli ve ilginç bir kaçış türü olduğunu düşünüyorum çünkü ikinci bir hayat yaşıyor ve bu dünyada çok çalışıyorsunuz. Ancak sekiz yıl boyunca uzaktan izlemek yerine oyunun zamanla değiştiğini görmek ilginç olacak.
Ama evet, bu oyunla tavşan deliğinden aşağı ineceğim.