dr capcoms monster resident evil 5 blows
KOMPLE KÜRESEL DOĞRULAMA
Cadılar Bayramı yaklaşımları ve akşamlarım pratik efektler ve İtalyan prog rock ile dolu Şey , cehennem , nefes vd. TV'mi zarafetle. Dale North geçtiğimiz günlerde hayatta kalma korkusunun neden kesinlikle eski okuldan önce eski şapka olabileceğini yazdı İçerideki kötülük ve Uzaylı: İzolasyon .
Yine de, türün gerçek çağdaş dehşetlerinden biri, Resident Evil 5.
bilgisayar mimarisi mülakat soruları ve cevapları pdf
Oynamak için korkunç bir oyun olduğu için değil, var olması korkunç bir oyun olduğu için. Ve Capcom için oldukça iyi bir performans göstererek şirketi daha özgün olmayan bir çileye doğru ilerletti. Tamamen küresel doygunluk. Birkaç yıl önce Electric Phantasm'da yazdım - ve Capcom'un en önemli hayal kırıklığı olan esrarengiz tahnitçiliklerini daha az emmek için aşağıda yeniden düzenledim Resident Evil 4 aptal şapkalar ve büyük kaslar giymiş, o ürpertici robot köpek şey gibi dolaşıyor. Korkutucu bir iğrenç ve eğer biri dinliyorsa, tekrar dikkat etmeye değer bir uyarıcı masaldır ( Ölü Uzay üçüncü için yanlış adımlarını daha ileri götürdüğü için değildi).
Resident Evil 5 darbeler.
Resident Evil 4 , diğer taraftan, parlak bir oyun. Bu karışık karışıklık kaçınır Resident Evil serinin 'kendini çok ciddiye almayan ve temposunda eşsiz bir kamp rompası için canon. Bu yüzden çok aşağılayıcı Resident Evil 5 selefinden maymun olmaya çalışır ve başarısız olduğu yollarla bu kadar acınası olur. Onun Resident Evil 4 sans yaratıcılık. Onun yerine Capcom, o zamanki mevcut zeitgeist'i yankılamak için sağlıklı bir gişe rekorları kıran aksiyon dozu ve kahverengi, savaşın parçaladığı homojenlikte huni yaptı.
Bununla birlikte, tam eğimli gitmediler, bu daha iç karartıcı. Resident Evil 4 çerçeve var, ama kötü olan her şeyi yapan bir çeşit tuhaf vadide terkedilmişlik durumunda Resident Evil 5 daha sade. Kalpten yoksun kusurlu bir klon. Onun Resident Evil 4 , Aptal Resident Evil kanon ve Karaşahin düştü bir blender içine atılmış sonra bir düzine farklı şefler tatmak için baharat gibi bir güveç tencereye dökülür. Ve en cesaret kırıcı kısmı olan Capcom söz konusu olduğunda işe yaradı. Bu onların en çok satan oyunu.
Evet, Capcom. Birkaç yıl önce, dövüş türünü canlandırmak için onları övmekten memnun olabilirdim. Sokak Savaşçısı IV , o zamandan beri dövüş oyunu hayranları bile Capcom'un nikelinden bıkmış ve aynı başlıkların taranması ve yeni başlıklarla yeniden yayınlanması.
Bu aynı Capcom altında Kayıp gezegen ve Ölüler yükseliyor - eski Capcom geliştirme başkanına göre, son nesil yeni IP'lerinin büyük bir kısmı ve en başarılı olanlarının bazıları gizli olarak geliştirilmeliydi ve Büyük adam yaratıcısı Keiji Inafune. Hatta Capcom'un şirket çapında, çabaların yüzde 70 ila 80'inin devam filmlerine yönelik olması ve yeni IP yapmak için bırakılan 30 ila 20'nin pratikte asla onay alamayacağını söyledi. Bu, ölümünden sonra sevilen Clover Studio'yu, Viewtiful Joe , Godhand , ve Okami ve çok önemli üyeleri yaratıcı kontrolü engellemek yerine Capcom tarafından finanse edilen bağımsız şirketi terk etmeyi tercih etti.
Ama zaten Clover için üzüldüm, bu yüzden kolay kum torbasını görmezden geleceğim. Ya da, en azından, jablarımı yarattığı Frankenstein'ın canavarı ile sınırlandır. Sadece açılışına bak. Tarantino düzeyinde bir taklidi Resident Evil 4 ama eylem on bire kadar krikoyla.
Resident Evil 4 birkaç dakika süren bir açılış cutscene sahiptir. İçinde huzursuz bir sis var ve ormandaki yeşilliklerin arkasına gizlenmiş bir kamera kurduk, ajanlardan biri yolun kenarında bir vızıltı almak için durdu. Leon ve eskortlarının avlandığını bize bildirir. Güvensiz olduklarını. Oyuncu olarak, güvensizsiniz. Kolay telgraflar, ancak uygun. Sonra ıssızlık. Arabayı şimdi Leon'un kontrolünde bırakıyorsunuz ve tüyler ürpertici ağaçlık bir alanda yalnız bir eve yürümek zorundasınız. Size yabancı bir dilde bağırıp sonra sizi öldürmeye çalışan mütevazi ve rahatsız edici bir ev sahibiyle tanışıyorsunuz. Cephaneniz sınırlı ve daha fazlası dışarıda. Yalnızsınız ve düşmanca bir ortamdasınız. Arabaya geri dönüyorsunuz ve uçurumdan çıkan patinaj izlerini görüyorsunuz; yanan enkazı bulmak için uçurumun üzerinden bak. Yine yalnız.
Sırada ıssız, ürkütücü bir yürüyüş var. Dövülmüş patikadan yalnız bir baraka geliyorsun. İçinde bir şey olmalı; ya sizi öldürmeye hazır bir şey, kullanabileceğiniz bir şey ya da her ikisi. Kulübeye çırpın, silahınızı hazırlayın ve duvara kazınmış olan kadına garip bir korku ve rahatlama karışımı buluyorsunuz, yüzüne dağılan dirgen tarafından havada asılı duruyorsunuz. Belki de ürkütücü sahnede birkaç sürpriz atış yaparsınız. Daha sonra, elbette, hoşnutsuz, çılgın insanların işlerini dolaşmalarına devam ederken, şoförünüz göğsünden bir kanca ile bir cenaze ateşinde yanıyor. Sadece yalnız olmadığınızı umuyorsanız. Oh, ve kısa süre sonra belki de tüm bu düşmanlarla bir anda başa çıkmaya başlamış gibi hissediyorsun (ya da cephane için uğraşıyorsun) -başının üstünde çuval bezi çuval takan bir deli geliyor size bir testere ile.
Windows 10 için en iyi ücretsiz youtube video indiricisi
Resident Evil 5 ? Artık tek başına tuhaf, ürkütücü bir puebloya girmiyorsunuz. Modern bir kasabaya doğru koşuyorsunuz. Karaşahin düştü . Büyük silahlı ağır zırhlı ciplerde dolaşan askeri sondaj şeyleri söyleyen kapalı yüzleri olan sıra dışı askeri personel var. Gün ortasında. Daha sonra Chris Redfield, gün ortasında geniş bir açık savanda askeri bir cip sürerek, soğuk kardeş güneş gözlüğü takıyor ve bir orospu çocuğu gibi sergiliyor. Nüfus dolu (normal insanlar tarafından) şehre girer ve Sheva'nın kıçı çerçeveyi yansıtır. Sadece kıçını. Kamera bir süreliğine devam eder, böylece seksi yerli baştan çıkarıcıyı Thomas Jefferson'u gururlandıracak şekilde ogle yapabilirsiniz. Hareket ettiğinde Chris'in kollarının ve boynunun başından daha büyük olduğunu fark edersiniz. O garip, ama aynı zamanda güçlü, müthiş.
Kontrolü ele geçirdiğinizde, tüyler ürpertici, terk edilmiş bir evde dolaşmanız gerekmez. Bir cutscene gerçekleşene kadar iyi aydınlatılmış, politik olarak istikrarsız bir ülkede yürürsünüz; İçinde sonunda ürkütücü bir müzik veriyorlar ve etrafta dolaşan her düzenli vatandaş gitti. Sonra düz yürümeye devam ediyorsun ve bir adam sana silah veriyor. Sonra bazı vudu boku ve hayvan kurbanı görüyorsun-hey, belki ürpertici olmaya başlayacak. Nihayet size koşan bir ahbap olan bir odada bulunmadan önce çok kısa olmayan bir yük ekranı ve Chris onu ayrım gözetmeden öldürmek zorunda. Adam, onu öldürmenin iyi olup olmadığını düşünmene izin vermek için oraya gitmiyor. Sahne hiçbir şey düşünmenize izin vermiyor. Sizi refleks eylemine zorlar ve sonra biter. Bir atık.
Daha sonra oyun cephane manyetiklerini beslerken hiçbir tehdit olmadan daha fazla koridorda huniden kaçıyorsunuz. Sonra, son olarak, Resident Evil 4 açılıyor, ama tereddütle ürkütücü bir köye doğru dolaşmak yerine, sadece bir adam toprağa kadar yanıklarla ve sakin canavarlarla konuştuğunuz yerde, ne var? Sana silah satan adamın halka açık infazı var. Cutscene büyük baddie'yi çok erken ortaya çıkarırsa, sonunda ortaya çıktığında etkisini azaltır. Ayrıca havacıların bir megafona bağırdığı bir adam var ve etrafta dolaşan canavar insanlar, sonunda bulunduğunuz eve doğru.
Katillerin ikametgahına talihsiz bir gezinti yapmanızı istemek yerine, Resident Evil 5' Açılışı onlara doğru yaklaşıyor, sanki oynadığınız gibi güzel, yarı savunulabilir bir binadayken Görev çağrısı Nazi Zombi modu. Oh, ve sahne helikopterler ve roketatarlarla bitiyor. Bir noktada helikopterle kurtarılmak Resident Evil 4 Tanrı'nın kendisi Leon'u bu korkunç yerden kurtarmak için göklerden iniyormuş gibi hissettim. Bunun bir etkisi yoktur. Bağlamsız, düşüncesiz düşünmeden sonra arsayı mümkün olan en patlayıcı şekilde ilerletir, Resident Evil 4 aping kurulumu.
Herhangi bir gerilim oluşturmaz. Sadece duyularınıza saldırır ve killflex'leriniz için sizi ödüllendirir. Oyunun geri kalanıyla birlikte bu kadar kötü yapılmadıysa, bunu selefine bir çeşit başıyla onaylayabilirim. Bunun yerine, geliştirme ekibinin ne yapacağını kesinlikle bilmediği anlaşılıyor, bu yüzden aldılar Resident Evil 4 açılıyor ve sesi açıyor Gerçekten mi yüksek sesle, insanların hoşuna gideceğini umarak. Yine, bu en kötü kısım hakkında konuşuyor Resident Evil 5 : kırık ve homojenize Resident Evil 4 .
Gus van Sant's Psiko yeniden yapmak Michael Bay tarafından yeniden.
Resident Evil 5 öncekinden bile daha heyecanlı olması gerekiyordu, bu yüzden Capcom Resident Evil 4 ' s envanter sistemi gerçek zamanlı olarak kaldı. Ve kırıldı. Gerçekçilik açısından değil. Resident Evil 4 envanter sistemi, nesnelerin boyutlarına göre yer kaplamasıyla makul bir şekilde çalıştı.
İçinde Resident Evil 5 , bir yumurta roket güdümlü bir el bombası kadar yer kaplar, vücut zırhı yıpranmak yerine açık bir şekilde yer alır (olduğu gibi) Resident Evil 4 ) ve daha küçük bir envanterle birleştiğinde, kooperatif oyunu, ekli durumunuzu yeniden düzenlemekten çok daha rahatsız edici olan sürekli envanter geleneklerini gerektirir. Capcom'un Resident Evil 4 formül, başka bir formül alması ve sonra fark edilir bir şekilde mola parçaları, vidaları çok daha tuhaf hale getiriyor.
Bariz eleştiriler var. Sheva ve işbirlikçi oyun. İçin en sık mazeret Resident Evil 5 Duydum ki, 'Bu iyi bir kooperatif oyunu'. Neden? İki kişinin aynı anda oynamasına izin verdiği ve çok kırılmadığı için mi? Çünkü bu, bir oyunun iyi bir kooperatif oyunu olması için giriş engelidir. Eşiniz varsa kötü bir oyunun tadını çıkarmak çok daha kolaydır. EA bile bu fikir etrafında bir üçleme inşa etti. Bu iyi değil. Mutsuzluk ilk elden paylaşmak için orada bir başkasının bulunmasıyla kesinlikle daha iyi yapılmış birçok korkunç oyun oynadım. Resident Evil 5 Örneğin, aptalca ve kötü olduğu için birlikte yırtmak zorundayız.
Ben sarhoş değilim Resident Evil (1) franchise'ın korku kökenlerinden eyleme geçmekten özellikle nefret eden fan-I love Resident Evil 4 sonuçta ölüme. Hepsinin uygunluğu konusunda rahatsız edici bir şey var. İşbirliği yapar herhangi bir hüzün ve gerginlik hissini azaltır. Ya sizi deneyimden çıkaracak kadar sinir bozucu sinir bozucu bir AI partneriniz var ya da işte bu pislik hakkında konuşacak bir arkadaşınız var, bu da herkesin 'mem' resimlerini iletiyor ve köri attı çünkü 'garip kokuyordu' . İzolasyon korkutucu. Eminim işbirlikçi oyunlarla korkutucu bir oyun olabilir, ama bu değil, dişlere silahlı kurgusal özel kuvvetler eğitimi olan iki güçlü karakterle değil. Chris Redfield'ın aptalca büyük pazı ve boynu ile değil (bir insan gibi göründüğünü ve oyunun kahverengi, ten rengi ve sepyadan daha fazla rengi olduğunu hatırlıyor musun?).
Yine de sadece korkutucu değil. Resident Evil 4 o kadar da korkunç değildi. Hiçbir incelik ya da yön olmadığıdır. Benzersiz bir stil yok. Atmosfer yok. Onun Resident Evil 4 yüksek kontrastlı, savaşla yırtılmış kahverengi HD'de korkunç bir şekilde tekrar kaplandı. Ve kısaltılmış. Sadece daha kısa değil, aynı zamanda çeşitlilik kaldırıldı ve ilerleme hızı yok. Oyunun ikinci yarısı sadece Savaş Gears , içeriksel kapak atılır ve makineli tüfeklerle ateş eden bir sürü zombi canavarı şeyle. Sadece yeniden ya da yan yana gelmeden olabildiğince yüksek ve heyecan verici ve kaya delme olmaya çalışır. Resident Evil 5 teknik olarak yetkin ve oynanabilir, ancak yaratıcı bir şekilde iflas etti. Ruhsuz, Frankenstein'ın canavarı, Video Oyunları Circa 2009'un tüm ziynetleri ile birlikte taşlanarak zımbalandı Resident Evil 4 omurga.