final fantasy xiv te althyk ve nymeia nasil yenilir

Bir fiyatına iki
Althyk ve Nymeia, Euphrosyne Alliance Raid'deki ikinci boss karşılaşmanız için bir araya geliyor. Final Fantasy XIV . Oyundaki diğer çok hedefli patronlar gibi, iki tank da birbirlerinin istatistiklerini güçlendirmelerini önlemek için ayrı tutulmalıdır. Üçüncü tank, bir tankın ölmesi durumunda bir patronu almaya hazır olmalıdır, aksi takdirde Althyk'in yanında durarak ilgili tanklarının iki kişilik bir tank avcısı ortaya çıktığında hayatta kalmasına yardımcı olabilirler.
Aralarındaki sağlık eşitsizliği çok büyük hale gelirse, her patron kendi HP'sinin bir kısmını diğeri için feda eder, bu nedenle en yakın olan hedefe saldırın. Rotasyonunuzu engellemiyorsa maksimum hasar için her iki hedefte de DoT'ları açık tutun. Ayrıca burada arenadan düşebileceğiniz için arenanın kenarına dikkat edin. Ayrıntılara geçelim.

Spinner'ın Kaderi
Nophica gibi, Althyk ve Nymeia da merkez mekaniğini dövüşe hızla dahil etme nezaketini gösteriyor. Nymeia, 'Kaderini değiştireceğim!' ve döküm Dönücü Çarkı . Bu büyü, tüm partinize, geri sayımları sıfıra ulaştığında bir etkiyi tetikleyecek dört debuff'tan birini uygulayacaktır.
Kalp Simgesi: Bu Esrarengiz Cazibe . Baştan Çıkarılmış debuff'ından kaçınmak için geri sayımın sonunda Nymeia'dan başka yöne bakın.
Sarı Yükselen Güneş Simgesi: Bu Esrarengiz Ateş . Geri sayım sıfıra ulaştığında yangın hasarından kaçınmak için (Kurban Yeri gibi) üç saniye hareketsiz durun.
Mavi Ters Kalp Simgesi: Bu Cazibe Ters . Baştan Çıkarma Zayıflatıcısından kaçınmak için Nymeia'ya bakın
Mavi Ters Güneş Simgesi: Bu Ateş Tersine Döndü . Donmamak için üç saniye hareket edin (yine Kurban Koltuğu gibi).
Bu mekaniği öğrenmek amacıyla, ilk iki seçeneğe dikkat edin. Arcane Attraction veya Arcane Fever her zaman önce yapılır ve dövüş boyunca yalnızca o büyüyü veya tersine çevrilmiş muadilini görürsünüz. Bu, debuff simgelerini takip etmeyi kolaylaştırır, çünkü ya dövüşün başında tanıştığınız ya da çözmek için zıt davranışa ihtiyaç duyan bir simgeye sahip olacaksınız. Cazibe zayıflatıcıları, hedefler değiştirilerek kolayca çözülebilir. Arcane Attraction geri sayım yaparken Althyk'i seçin veya Attraction Reversed sırasında Nymeia'ya gidin.
web uygulamaları için otomasyon test araçları

Zaman ve Gelgit
İlk Spinner's Fate debuff'ı çözüldükten kısa bir süre sonra, herkese bir kez daha aynı debuff uygulanacaktır. Ancak, bu sefer Althyk oyuncuyu kullanacak. Zaman ve Gelgit . Bu, dövüşün bir başka merkezi mekaniğidir, bu yüzden bunu bir öğrenme fırsatı olarak kullanın.
Time and Tide size bağlıyken, üç saniyeden 'zaman hızlanana' kadar geriye doğru sayan bir metin kutusu göreceksiniz. Geri sayım sıfıra ulaştığında, debuff'ınız hızla sıfıra ulaşacaktır. Bununla başa çıkmak için, Zayıflatmanızı Time and Tide bitmeden önce yaptığınız gibi çözmeye hazırlanın.
Aşağıdakilerden hangisi bir veri madenciliği örneğidir

amansız Çekiş
Bundan sonra, Althyk oynayacak aksiyom baskın çapında hasar vermek ve zeminde koyu mavi çizgiler oluşmasını sağlamak için. Bunların içinde durmak, Heavy'yi uygulayacak ve siz onlardan çıkana kadar size bir Magic Vulnerability debuff'ı verecektir. Bununla birlikte, bunun sizin için neredeyse anında bir kullanımı var.
Althyk oyuncu kadrosuna hazırlanacak acımasız Çekiş , arenanın etrafında görünen yukarı oklarla telgraf çekilecek. Bu saldırı sizi havaya uçuracak, ancak Heavy debuff'ı bu etkiyi geçersiz kılacak. Althyk kullanmayı bitiremeden lacivert çizgilerde durun ve ardından hemen dışarı çıkın, böylece artık negatif debuff'lar tarafından engellenmeyin.

hidroitmos
Göreceğiniz bir sonraki etki alanı, arenanın ortasında basamaklı bir hareketle dışarıyı gösteren oklarla dolu mavi bir çizgi olacaktır. Bu hidroitmos , ve atlatmak basit olsa da ilk başta göz korkutucu görünebilir. Hat AoE'leri, merkezden başlayarak ve arenanın kenarına kadar uzayarak arena boyunca titreşecektir. Bir tarafından vurulursanız, geri savrulacaksınız ve zamanla hasar alacaksınız.
Bunu halletmenin en kolay yolu, telgraflı AoE'ye adım atmadan arenanın merkezine yakın durmaktır. İlk AoE patladığında, çarptığı yere gidin ve sonraki tüm AoE'lerden güvende olacaksınız. Diğer AoE'leri de bu şekilde atlatabilirsiniz, böylece yakın dövüş oyuncuları hasar süresini uzatmak için bundan yararlanabilir. Bu, dövüşte daha sonra tekrarlanacak başka bir tamircidir, bu yüzden gözlerinizi dört açın.

hidrostaz
'Su sizi geri iter' temasına uygun olarak, Nymeia bir sonraki hazırlıkları yapacak hidrostaz . Bu, arenanın etrafında bir üçgen içinde üç numaralı su birikintisi görünmesini sağlayacaktır. Her su birikintisinin üzerindeki büyük su damlası arenaya çarptığında, grup geri itilecek ve hafif hasar alacaktır.
Bu, ne bekleyeceğinizi bildiğinizde çok da kötü olmayan başka bir tamircidir. Kendinizi ilk patlayacak şekilde işaretlenmiş su birikintisinin yanına konumlandırın, böylece ikinci su birikintisine doğru savrulacaksınız. Kendinizi üçüncü su birikintisine doğru savurmak için ikinci su birikintisinde de aynısını yapın. Bu mekaniği bozarsanız, en fazla iki geri tepme efektini tamamen önlemek için Arm's Distance veya Surecast'i kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, bunun zamanlamasını kolayca bozabilirsiniz, bu nedenle geri tepme bağışıklığını yalnızca zor durumdaysanız veya dövüşte zaten rahatsanız planlayın.
Dövüşün ilerleyen saatlerinde, üçüncü su birikintisine bağlı Time ve Tide'ın eklenmesiyle Hydrostatis tekrar kullanılacaktır. Bu, geri itme sıranızı 1-2-3 yerine 3-1-2 olarak değiştirir. Aksi takdirde, bu mekaniği daha önce olduğu gibi çözün.

kavga bu!
Bu noktada, karşılaşmanın kabaca yarısına gelmiş olacaksınız. Sırada Spinner's Fate kullanıldığında, Attraction Reversed veya Fever Reversed ile tanışacaksınız, ancak mekaniğin bu yinelemesinde ters dönen kartın animasyonunu fark edeceksiniz. Bu, daha önce yaptığınız her şeyin tersini yapmanız gerektiğini söylemeyi kolaylaştırır.
Mekanikler üst üste bindirilmeye başlarken (Örneğin, Spinner's Fate çözülürken Hydrothymos kullanılacaktır), sırayla onları halledin ve iyi olacaksınız. Orası teknik olarak burada bir öfke zamanlayıcıdır, ancak karşılaşmayı temizlemek için ayıracak zamanınız olmalıdır. Kendinizi hayatta tutmaya odaklanın ve Euphrosyne'de bir sonraki patron dövüşüne güvenle geçin!
İlişkili: FFXIV: Moonshine Sicimi Nereden Alınır? üzerinde İlk Oyunlar