first steam developer item store opened
Modder ve geliştirici kâr payı
ağ güvenlik anahtarı uyuşmazlığı nedir
Valve, bu yılın başlarında mevcut modele ücretli modlar (moderler Steam Atölyesi üzerindeki çalışmaları için ücret alabilir) sunmaya çalışırken çılgınca yakalandı Skyrim Modderleri genellikle içeriği serbestçe paylaşan topluluklar. Aniden karakter modellerinizi kullanan herkes, örneğin, herkesin eğlenmesi için oyuna yeni bir şey getirmek için, kısmen sizin işiniz için para talep ediyor olabilir. Valve bu programı geri aldı
Ama şimdi geliştirici Item Store var. Açık dünya hayatta kalma simülatörü Pas, paslanma özellik, herkesin kullanabileceği açık olsa da, bir mağaza sayfasını ilk alan kişi. Orada şenlikli 2,50 $ Noel kazağı gibi kozmetik ürünler satın alabilirsiniz, aksi takdirde oyunda rastgele bulabilir veya Topluluk Pazarında satın alabilirsiniz. Noel kazağı sayfası ve tüm ürün sayfaları, mevcut piyasa fiyatına (bu durumda 7,21 $ 'dan başlayan) ve son 24 saat içinde kaç adet satıldığına bile sahip.
Peki, mikro işlemler?
Hayır. Ayrıca ücretli mods, biraz. Valve'den Doug Lombardi, mevcut mikroişlemlere tamamen benziyordu, ancak 'bu yeni sistem, geliştiricilerin geleneksel olarak kendilerini inşa etmek zorunda oldukları bir sürü şey için Steam'i kullanıyor'. Geliştiriciler, modelleyicilerle çalışabilecek ve mağazalarında kullanıcı tarafından üretilen öğeleri satabilecek ve modder, geliri geliştiriciyle paylaşacaktır. Böylece insanlar… kendi modları için ödeme alabilirler. Pas, paslanma Gary Newman, PC Gamer'a şunları söyledi: Pas, paslanma 's store şu anda geliştirici tarafından yapılan öğelerle,' sistem için bir test olarak 'doldurulmuştur ve öncelikle kullanıcı tarafından oluşturulan öğeler için kullanılacaktır.
Valve, 'Bu yeni Eşya Mağazası, geliştiricilerin oyun içi bir ekonomi oluşturmasını veya yalnızca bireysel kozmetik ürünler, anahtarlar veya sarf malzemeleri satmasını kolaylaştırmak için tasarlanmıştır. Ayrıca, küratörlü bir Atölye (Team Fortress 2'ye benzer) ile kolayca entegre olacak şekilde tasarlanmıştır, böylece kullanıcı tarafından yapılan öğeleri kabul edebilir, bu verileri Steam Envanter Hizmeti'nde öğe tanımları ve fiyatları oluşturmak için kullanabilirsiniz ve bu öğeleri Ürün Mağazası. Steam, ödeme sürecini halleder, Atölye yazarlarına ödemeleri gerektiği gibi böler ve öğeleri kullanıcıların envanterlerine ekler. Daha sonra oyununuz, oyununuz için doğru koşullarda ürün içeriğini indirmek için Atölye'yi arayabilmelidir '.
Steam, resmi geliştirici tarafından işletilen Ürün Mağazalarını (Eurogamer) başlattı
Steam 'Eşya Mağazaları' yeni güncellemeyle kullanıma sunuldu, Rust'ta piyasaya sürüldü (PC Gamer)
kayıt defteri pencerelerini temizlemenin en iyi yolu 10