geri donus yapacak 10 populer franchise

Devam etmek?
Birçok kişi hatırlayabilir Gelişmiş Savaşlar serisi, Gameboy Advance'te birdenbire ortaya çıkan ve birkaç yıl sonra DS'de sönen bir flaş gibi. Fakat Japonya'da, Savaşlar seri Nintendo'nun en uzun koşularından biriydi , üretken bayilikler, Famicom'dan başlayarak askeri gücünü Gameboy, Super Famicom, GameCube ve Wii'ye yaymadan önce.
Franchise'ı 20 yıldır aniden sona erene kadar takip eden insanlar için, Intelligent Systems'ın serinin geleceği hakkında 'net bir fikri' olmadığını duymak, bir devrin sonu gibi geldi. Aynı şekilde, uzun süredir hayranlar için bu ayın İlerleme Savaşları: Yeniden Eğitim Kampı Bu dizinin ne kadar çok çekişmeden geçtiğini bildiğinizde, WayForward'tan yeniden yapılanmaların çok daha fazla ağırlığı var.
https www google comyoutube'dan mp3'e
Mesele şu ki, Ne zaman Harabe Günleri kapatılmış Gelişmiş Savaşlar seri (veya kime sorduğunuza bağlı olarak mahvetti), beraberinde büyük bir duyuru veya kapanış anı gelmedi. Yeni oyunlar ilk kez gösterildiğinde, pazarlama bunu büyük bir mesele haline getirir. Eski oyunlar son kez kapandığında, birlikte ayakkabı alışverişine gittiğiniz, ancak yıllardır görmediğiniz eski bir en iyi arkadaşınız gibi genellikle kaybolurlar. Onlara mesaj atmadan veya aramadan ne kadar uzun süre giderseniz, onlara birdenbire vurmak o kadar tuhaf geliyor, bu yüzden yapmıyorsunuz.
Ama ya en son planladığınızdan on yıl veya daha fazla sonra o arkadaşınızı tekrar ararsanız ve Skechers'a o geziyi gerçekten yaparsanız? Ayakkabılar yine de olur mu? Ayrı geçirdiğiniz zaman sizi aşağı yukarı uyumlu arkadaşlar haline getirecek mi? İşte, öğrenebilmemiz için tekrar aramayı görmek istediğim birkaç oyun.
Tuzak!
Mario, 1986'daki Super oyunuyla bu türü yeniden icat etmeden önce, yandan kaydırmalı platform oyunlarının en büyük ismi şüphesiz Pitfall Harry idi. Aslında, birçok kredi 1981'ler Tuzak! Bu türü ev konsollarında popülerleştiren ilk oyun olduğu için Atari 260'ta ve devamı, Metroidvania türünü bugünkü haline getiren devasa, birbirine bağlı harita tasarımı türünün atalarından biri olarak görülebilir. Activision klasiği kendi çizgi film şovu bile var .
Mario, Harry'nin gök gürültüsünü çaldıktan sonra bile, Tuzak! SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii ve son zamanlarda 2012'de mobil cihazlar için bir otomatik koşucu olan sonraki oyunlarla yıllarca orada asılı kaldı. Indiana Jones 2023'te geri dönüş yapabiliyorsa, Harry'nin de aynısını yapmaması için hiçbir sebep yok.

Q*bert
Birdo, günümüz oyun dünyasının en tanınmış şnorkel burunlu yaratığı olabilir, ancak bir süre için bu unvan şüphesiz 1982'lere aitti. Q*Bert . Ve bugün tamamen bilinmeyen biri gibi değil, gerçi bunun gibi filmlerdeki görünüşüyle daha çok ilgisi var. Oyunbozan Ralph Ve pikseller modern oyunlarının herhangi birinden daha. İkinci film bile ima ediyor Josh Gad onunla seks yaptı ve görünüşe göre onu hamile bıraktı. .
Neyse ki, Q*Bert'in gerçek oyunları çok daha onurlu bir şekilde çoğalmayı başardı ve ta ki (tahmin ettiğiniz) ana kadar her 5-10 yılda bir yeni bir sürüm görerek. 2019'da mobil yeniden başlatma . Ama bu ağzı bozuk, küçük ucube bilgisayarlara ve konsollara sıçrayalı çok uzun zaman oldu.

Sırtlar
Eğlenceli gerçek, orijinal Japonca versiyonunda Sırtlar , ana karakter sadece 'Efsanevi Savaşçı' olarak bilinirken, son patron olan dev bir aslan adam, yerelleştirme sürecinde yanlış olarak Rygar'a çevrilen Ligar olarak adlandırılır. Dizi ortalıkta dolaşmayı başarsaydı, eminim önemsiz şeyler de bilindiği kadar iyi olurdu Süper Mario 2 olarak başlar Doki Doki Panik , veya nasıl Pac-Man çağrılırdı Puckman Namco, küstah vandalların bu 'P'yi 'F'ye çevireceğinden korkmasaydı.
Ama velakin, Sırtlar 1986'da son derece başarılı bir atari oyununa, çoklu bağlantı noktalarına, 1987'de NES'te yeniden görüntülemeye, 2006'da PS2'nin yeniden başlatılmasına ve 2009'da Wii için bu yeniden başlatmanın bağlantı noktasını geliştirmesine rağmen son yıllarda büyük ölçüde unutuldu. En çok beğenilen huysuz baba, Rygar'ın yakın gelecekte benzer bir hayranlığa sahip yorgun bir Yunan aksiyon adamı olmaması için hiçbir neden göremiyorum.

Kaliforniya Oyunları
Her ne sebeple olursa olsun, California konsepti 1980'lerde 90'larda oldukça popülerdi. Sonsuz bir yaz mevsimi, her zaman rahat, biraz boş kafalı ve sayısız film yıldızına ve müzik sanatçısına ev sahipliği yapan bir yer, dünyanın dört bir yanındaki insanların her gün hayalini kurduğu bir yerdi. gibi filmler Ridgemont Lisesi'nde Hızlı Zamanlar, Valley Girl, Bill ve Ted'in Mükemmel Macerası , o zamanlar havalı olmanın özüydü ve 'California sesini' yapmak, en fakir izlenimciler için bile kolay bir parti hilesiydi. Ünlü Genç mutant Ninja Kaplumbağa Michelangelo gelip bu kadar radikal bir adam gibi konuşmamış olabilir ve Süper Mario Dünyası Tüm bu Kaliforniya ateşi olmasaydı, gizli Gnarly ve Tubular bonus seviyeleri olmayabilir. Bu eğilimden fiilen yararlanan ilk oyun, Kaliforniya Oyunları , sörf, kaykay ve 'hacky çuvallama' oyunlarındaki en eski çatlaklardan bazılarını içeren bir spor oyunu koleksiyonu. lisans bile verdiler Louie Louie (yoksa öyle mi Vahşi şey ? Bir fark var mı?) başlık ekranı müziği için . Epyx tarafından geliştirilen ve 1987'de Apple II ve Commodore 64 için piyasaya sürülen oyun, bir devam oyunu ve birden çok konsol bağlantı noktası toplayarak büyük bir hit oldu. Hatta bu, Game Boy'a karşı kafa kafaya giden yüksek güçlü, talihsiz avuçiçi Atari Lynx için bir paket başlıktı ve Tetris 1989'da. Bu savaş Team California için pek iyi gitmedi, ancak Kaliforniya Oyunları bugün hala şu başlıklarda görülebilir: kaykay kuşu ve Tony Hawk seri. Mobil ve konsollar için tam kapsamlı bir devam oyununun altın durumu tekrar zirveye çıkarabileceğinden eminim.Ninja Gaiden
bu Ninja Gaiden seri, NES'te sinema tarzı muhteşem ara sahnelerle oyuncuları büyüleyen ilk aksiyon oyunlarından biri haline gelmeden önce oyun salonlarında başladı. N64/PS1/Satürn dönemindeki kısa bir aradan sonra, bir DS spin-off'u ve birkaç doğrudan devam filmi puan alan Team Ninja liderliğindeki kendi adını taşıyan yeniden başlatma ile Xbox'ta büyük bir geri dönüş yaptı.
Yeniden başlatma üçlemesi yakın zamanda 2021'de modern platformlar için yeniden yayınlandı, ancak o zamandan beri seride tamamen yeni bir oyun olmadı. Ninja Gaiden Z: Yaiba , 2014'ün talihsiz yan ürünü. Druthers'ım olsaydı, arkasındaki ekip Katana Sıfır hakları alacak ve Ryu'yu başka bir geri dönüş saldırısı için geri getirecekti, ama bu muhtemelen boş bir hayal.

Bonk
Japonya'da Bonk çağrıldı PC Genjin'i (Japonca çevirisi: 'PC-Caveman') ve 1988 boyunca kendi ülkesindeki en popüler ev konsolu olan PC Engine'in maskotuydu. Hem Nintendo'yu hem de Sega'yı aynı anda yenmek küçük bir başarı değildi ve Bonk bunu başaran birkaç çizgi film maskotundan biri. Ne yazık ki PC Engine, 1989'da hala yazılması zor olan Turbografx-16 markası altında dünya çapında piyasaya sürüldüğünde uluslararası bir hit olmayı başaramadı.
Ama yine de Bonk, Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube ve mobil için devam oyunları, yan ürünler ve bağlantı noktalarıyla doğduğu konsoldan daha uzun yaşamayı başardı. Ben oynaması gereken birkaç kişiden biriyim 2010 Wii unvanı, yok olmanın eşiği, iptal edilmeden önce. Orijinal oyunları 2020'de Turbografx-16 Mini'de piyasaya sürülene kadar bunun küçük adamı son görüşüm olduğunu bilmiyordum. Dünyanın her yerindeki insanların doğru ellerde olduğundan %100 eminim (ama özellikle Japonya'da) yenisini yerdi Bonk 1.80 boyunda bir et parçası gibi oynuyordu.

Son Dövüş
Ülkedeki her büyük atari salonunun bir ev sahibi olduğu bir zaman vardı. Son Dövüş makine. iken Dönek Ve Çift Ejder oyunlar, 1989'ların şimdiye kadar yapılmış ilk kemer kaydırmalı beat 'em up'ları arasındaydı. Son Dövüş onu bir sonraki seviyeye getiren franchise oldu. Büyük, iyi animasyonlu karakterleri, çoklu oynanabilir karakterleri ve özel hareketleri ve genel derinlik seviyesi bugün bile ayakta duruyor.
Orijinal hikayeyi devam ettiren iki SNES devam filmi vardı. Cumartesi Gecesi Slam Ustaları Satürn için Japonya'ya özel bir dövüş oyunu olan spin-off'lar, ve 2012'de PS2 için yeniden başlatma . Ama tek Son Dövüş o zamandan beri gördüğümüz temsil, 2010'lar gibi klasik yeniden sürümlerde Çift etki liman ve daha yeni listelerde sokak dövüşçüsü başlıklar. İle Öfke Sokakları , nehir şehri ve hatta klasik beat 'em up formüllerinden modern hitler yapan Ninja Kaplumbağalar bile, bunun için hiçbir sebep yok Son Dövüş tamamen yeni bir başlıkla geri dönüş yapamadı.

Ateş nefesi
Gerçekçiysem, tüm liste Capcom oyunlarıyla dolu olabilirdi. Konami vazgeçerken kalevanya , Metal dişli , Ve Sessiz Tepe bir süredir franchise veriyorlar, 2023 itibariyle üçü için de duyurulan ve duyurulmayan planları var. Öte yandan Capcom, Biyonik Komando, Strider, Darkstalkers, Gösterişli Joe , mega adam X, ve belki de en korkunç şekilde, Ateş nefesi dizi pişmanlık duymadan tükeniyor.
Yıllar boyunca çeşitli Capcom sürümlerinde bu listedeki tüm oyunlardan en azından küçük roller gördük… hariç Ateş nefesi. Her ne sebeple olursa olsun, Capcom artık her yerde bulunan RPG serileriyle hiçbir şey yapmak istemiyor. Ateşin Nefesi VI 2016'da piyasaya sürülen yalnızca Japonya'ya özel bir Windows/mobil oyunuydu. Bundan önce, serinin dünya çapında yayınlanan son oyunu şuydu: Ateşin Nefesi: Ejderha Mahallesi 2002'de PS2 için. Seri, 30. yılını bol hayran çizimleriyle kutladı ve diğer hatıralar sosyal medyada bolca övgü almak.
Biri hayal edebilir ki bir Ahtapot Gezgini stil Ateşin Nefesi VII konsollar için benzer şekilde iyi karşılanacaktır.

Maymun kaçışı
Sony'nin terk edilmesi Maymun kaçışı tüm aptal maskotlarını daha büyük bir şekilde reddetmelerinden bahsediyor. PS1 döneminde, PlayStation'ın en iyi birinci taraf karoları aşağıdaki gibi oyunlardı: Zıplayan Flaş , Rapçi PaRappa , Ve Maymun kaçışı , çeşitli araçlarla maymunları yakalamak için çift analog kontrolleri kullanma hakkında çılgın aksiyon platform oyunu. Param için, neslin en iyi oyunlarından biri ve diğer oyunlardan daha iyi durumda. Süper Mario 64 veya Banjo Kazooie .
Seri, PS2'deki devam oyunları, PSP ve PS3 için yan ürünler ve aşağıdakiler gibi geçişlerle yaşadı: Metal Dişli Katı , Cırcır ve Clank ve son olarak, PS5'e özel Astro'nun Oyun Odası . Bu ikinci başlık, AAA geliştiricilerinin daha fazlasını yapması ve alması gerektiğini düşündüğüm tam B-Bütçe başlığı türüdür. Maymun kaçışı benzer temalı bir başlığa sahip konsollara dönüş, kesinlikle Sony Entertainment Group tarafından değerli bir yatırım olacaktır.

Ritim Cenneti
Haberi ilk veren ben oldum Ritim Cenneti dizi 'öldü' ve Nintendo daha sonra bu iddiayı çürütse de, zaman çizelgesi kendi adına konuşuyor. Son tamamen yeni Ritim Cenneti başlık, Ritim Cennet Ateşi, 2011'de piyasaya sürüldü ve serideki son resmi unvan — çoğunlukla en çok hit alan unvan Rhythm Heaven Megamix — 2015 yılında 3DS'de piyasaya sürüldü. Habersiz sekiz yıl, endüstri standartlarına göre sonsuza kadar değil, ancak her iki ila dört yılda bir yeni oyunlar gören bu özel franchise için uzun bir zaman.
Bunun birden çok nedeni var Ritim Cenneti sonsuza dek gitmiş olabilir, ancak Nintendo'nun onu geri getirmesi için pek çok neden var. Sunumu yapan müzik yapımcısı Nintendo konsepti her şeyden önce bunun olmasını istiyor . İlham aldığı oyunlar Ritim Cenneti , beğenmek Melatonin ve yaklaşan Necrodancer Yarığı , geniş ve sadık kitleler bulmakta hızlı oldu. Aynı şekilde, geçmiş kopyaların yeniden satış kopyaları Ritim Cenneti oyunların fiyatı son zamanlarda arttı. kopyalarını bulmak alışılmadık bir durum değildir. Ateş Amazon veya eBay'de 100-150 $'a gidiyor.
Seri Japonya'da çok büyüktü ama, Beyonce'nin onayına rağmen , başka hiçbir yerde büyük olmadı. Ancak bu memler ve TikTok uzunluğundaki oyun fragmanlarının orman yangını gibi yayıldığı bu çağda, bu olabilir Ritim Cenneti Zirveye yükseliş henüz gelmedi.