iste souls serisinin disindaki en zorlu patronlardan bazilari

Ruhlar dizi zor patronları icat etmedi
Birçoğu bundan şikayetçi Ruhlar serisi tüm zamanların en zor oyunlarıdır ve ima edilen zorlukların çoğu patronu savaşıyor. Ancak açıkçası bu dizi imkansız patronlar kavramını gerçekten icat etmedi. Aslında serinin övgüyü hak ettiği şeylerden biri, zorlu ama adil bir mücadele veren patronları ortaya çıkarmasıdır.
Aşağıda, adaletsiz davranan bazı oyun içi patronların bir listesi yer almaktadır. çoğu Karanlık ruhlar liste Parkta yürüyüş yapıyormuş gibi hissediyorum.

C'Thun'dan Warcraft Dünyası
2004 yılında C'Thun bir tanrıya karşı savaşma duygusunu gerçekten çivilemişti çünkü onu yenmek imkansızdı. Hayır, gerçekten.
Oyuncular hesabı yaptılar ve tüm yenileme kaynakları (ve HP) sıfıra düşmeden önce hiçbir DPS kombinasyonunun canavarı alt edemeyeceği sonucuna vardılar. Geliştiriciler ancak C'Thun'un geride bıraktığı binlerce mil yüksekliğindeki ceset yığınına baktıklarında canavarı büyük ölçüde zayıflatmaya karar verdiler.
İlk MMORPG'lerin çoğu imkansız olasılıkları eğlenceli zaman geçirme fikriyle karıştırdı, bu yüzden bu suçu işlediği için şimdiye kadarki en iyileri affetmek zorundayız.
Bullcrap yetenekleri: ölmeyi reddetmek.
anime ücretsiz olarak nereden yayınlanır
Mutlak Erdem Final Fantasy XI
Sephiroth, Sin ve Kefka'nın zorlu olduğunu düşünüyor musunuz? Mutlak Fazilet sadece tam bir partiye değil, bütün bir partiye ihtiyaç duyuyordu. ordu Cloud Strifes'ın onu devirmek için çabaladığı ve Hala ölümü kabul etmez.
Varlığının ilk aylarında Absolute Virtue o kadar güçlü olduğunu kanıtladı ki, yalnızca oyunda hile yapan oyuncular onu yenebildi. Ya da en azından Square Enix geliştiricilerinin bu konuda söylediği şey bu. Sadece kanonik olarak yenilmez bir patrona sahip olmaya mı çalışıyorlardı? Oyuncuların binlerce saat süren çabalarına gülecek bir şey mi? Asla bilemeyebiliriz. Geliştiricilerin daha sonra ciddi bir şekilde zayıflatmaları gerekecekti. büyük bir grup oyuncu sonunda Square'in 'adil' sayacağı bir şekilde onu alaşağı edebildi.
Mutlak Erdem sanki Final Fantasy XI'ler cevaplamak World Of Warcraft'ın C'Thun, muhtemelen bu kadar berbat bir patrona cevap vermeye çalışmamaları gerekirken.
Bullcrap yetenekleri: Oyuncuları yasaklama yetkisine neredeyse sahipti.

SNK dövüş oyunlarındaki hemen hemen her patron
Geliştiricilerin patronları daha zorlu hale getirdiği bir zamanda yaşıyoruz çünkü oyuncu tabanının eğlenceden keyif alacağını biliyorlar. Belki de taklit etmek istedikleri için Karanlık ruhlar . Ancak eski atari salonlarında geliştiriciler, kredilerinizi istedikleri için patronları zor durumda bırakıyorlardı. İnanılmaz derecede adaletsiz bir son yüzleşmeyi tanımlamak için 'SNK Patron Sendromu' ifadesinin ortaya çıkışının nedeni budur.
Birini seçin: Omega Rugal, Igniz, Magaki, Orochi, Geese Howard, hepsi hemen hemen aynı. Sıradan bir düşman gibi görünen bu şeyin, ekranın büyük bir kısmını kaplayan ve oyuncuların HP'sini kaplayan kaçınılmaz yeteneklerin ustası olduğu ve aynı zamanda düğme okuma sanatında ustalaştığı ortaya çıkıyor.
Üstelik mesele yalnızca hücum yetenekleriyle de ilgili değil. İyi bir SNK patronu ayrıca normal rakiplerle karşılaştırıldığında tam çip hasarı bağışıklığına ve hasarda genel bir azalmaya sahip olacaktır. Herhangi bir SNK dövüş oyunu oynamak istiyorsanız, tüm paranızı bir atari salonuna harcamak yerine yalnızca bir oyunu veya oyun koleksiyonunu satın almanız çok daha iyi olur.
kabarcık sıralama c ++ örneği
Bullcrap hareketleri: Anında reaksiyon süreleri, dövüşçünün altın kuralını çiğniyor.

Yakut Silahı Final Fantasy VII
Şimdiye kadar bütünü fethetmeye çalışan tüm oyuncular FFVII Muhtemelen “Nihai Silah” denen bir şeyi yenmenin ve ardından tuhaf parmaklara sahip kırmızı bir çöl canavarı tarafından tamamen yok edilmenin hayal kırıklığını biliyorsunuzdur.
Bu Ruby silahı olurdu, oyunun gerçek nihai meydan okuma. Diğer patronlardan sadece daha zor değil, aynı zamanda daha tuhaf. Bu patrona karşı en sağlam stratejinin iki nakavt parti üyesini kavgaya getirmek olduğunu biliyor muydunuz? Cloud'un zavallı Red XIII ve Barret'a karşı kılıcını kullandığını ve bunun 'çoğunluğun iyiliği için' olduğunu söylediğini hayal edin.
Bullcrap hareketleri: Parti üyelerini kavgadan kalıcı olarak çıkarmadığı zamanlarda parmaklarıyla tuhaf şeyler yapıyor.
Sans'dan Alttaki hikaye
Cinayetten paçayı kurtarabileceğini düşündüm Alttaki hikaye? peki sen olabilmek , ama önce Batı oyunları tarihinin en acımasız kurşun cehennemi bölümlerinden biri olan Sans'a karşı savaşı geçmelisiniz.
Soykırımı yapan oyuncular koşuyor Alttaki hikaye , diğer bir deyişle her bir NPC'yi öldürmek, onlara gelen dost canlısı iskelet Sans ile mücadele etmek zorunda kalacak her şey. Bu, herhangi bir türdeki herhangi bir oyundaki en zorlu savaşlardan biridir.
Bu savaş oyunculara meydan okumak istemiyor, onları cezalandırmak istiyor. Oyundaki en iyi şarkı olan Megalovania'yı dinlemenin tek yolunun herkesi öldürmek olduğu anlamında başarısız oluyor.
Bullcrap hareketleri: Oyunculara ateş edeceği sonsuz sayıda kemik ve lazer zulası var. Ayrıca her saldırımızı tahmin ediyor gibi görünüyor.

Sigrun dindar Savaş tanrısı
Valkyrieler bir şeye en yakın şeydir Ruhlar patron dışarıda Ruhlar klon ve orijinalinden Sigrun Savaş tanrısı yeniden başlatma hepsinden en zorudur.
Özellikle savaş için donatılmış bir Tanrı gibi oynamasına rağmen, Sigrun bunun olduğunu açıkça ortaya koyuyor Karanlık ruhlar Birkaç hamlede Kratos'u yok ederek. Bu bir sorun çünkü Sigrun diğer tüm Valkyrielerin tüm hareketlerine sahip ve aynı zamanda grubun en güçlüsü.
Bullcrap hareketleri: Farklı saldırıların ansiklopedisi. Ayrıca Sigrun'un oyuncuları dövüş başlamadan önce bile HP kaybetmeye zorladığını söylemiş miydik? Geliştiriciler bunu yeterince zor bulmadılar mı?