ghost song blew away my expectations
Tanıdığın en dost canlısı hayalet
Dürüst olmalıyım, şüpheciydim Hayalet Şarkı ilan edildi ve sonra kitle fonlaması yapıldı. İnternetin etrafındaki insanlar Tanrı'nın oyunculara armağanını ve Samus'un ikinci gelişini takıyormuş gibi tepki verdiler ve sadece en iyi ihtimalle donuk ve vasat göründüğünü düşündüm.
Kabul etmek için buradayım, ilk defa yanılmışım. Tamamıyla hatalı. Hepiniz bana taş atarken Ridley kılığına girmiş bir rahibenin arkasındaki sokaklarda çıplak soyulmaya ve geçit törenine hazırlanmaya hazırım. Hayalet Şarkı fantastik olmak için şekilleniyor.
excel'de test özeti raporu şablonu
Bu ürkütücü metroidvania'da, eve dönüş yolunu arayan bir gezegene inen bir karakter olarak oynayacaksınız. Hikayeyle ilgili başka bir şey söylenmedi, ancak bana bir tür kişisel kayıpla uğraştığı söylendi. Demo ile geçirdiğim zamanların çoğu, ürkütücü müzik çalarken karanlık mağaraları dolaşırken geçti, tıpkı orijinali gibi metroid Bu çok iyi bir şey.
Birçoğu beni birkaç vuruşta kolayca öldüren büyük, mavi, insansı yaratıklar olan birkaç farklı düşmanla karşılaştım; Aynı şey çoğu kötü adam için de söylenebilir. Birçok metroidvania oyunu oynadım, ama bu düşmanların gerçek bir tehdit oluşturduğunu hissettiğim ilk oyun. Diğer oyunlar sağlık ve silah güçlendirmeleri sağlarken zorluğu yavaş yavaş arttırır, ancak oynadıktan sonra Hayalet Şarkı , Öyle olduğunu hissettim Karanlık ruhlar metroidvanias. Güvenli oynamayı öğrenmek zorundasınız, sadece doğru zamanda saldırılar yapacaksınız, çünkü kaçırırsanız düşmanlar çok sert vuruyor.
Teknik olarak sınırsız cephaneye sahip olsanız da, klibinizde yenilenmeden önce bir bekleme süresi vardır. Bu, sadece ateş düğmesine basmak yerine her çekimin nasıl yapıldığını dikkate almanız gerektiği anlamına gelir. Bunu türünde başka bir oyun gördüğümü sanmıyorum. İlk başta çok rahatsız oldum, ama savaşlara çok fazla gerilim katıyor. Ekranda çok sayıda düşman olan yerlerde veya patron savaşlarında nasıl oynayacağından endişeliyim, ancak aksi takdirde alışmak için küçük ama etkili bir değişiklik.
Ekranın sol tarafında birleşik sayaç işlevi gören bir sayaç bulunur; bir düşmana her vurduğunuzda artar, bu da size daha yüksek miktarda hasar vermenize neden olur. Sayacın tepeye ulaşmasını sağlayabilirseniz, klibinizde sınırsız cephane var. Bu kısa bir süre için mi yoksa tekrar vuruluncaya kadar hatırlayamıyorum, çünkü oynadığım demoda hiç olmamıştım çünkü çok sık yaralandım, bu yüzden tüm bunlara güvenmeyi beklemezdim bu sıklıkta.
Beni hazırlıksız yakalayan bir şey, seslendirmenin ne kadar harika ve ilginç olduğuydu. Bir kişi tarafından geliştirilen bir oyun için en iyi ihtimalle salt metin olmasını bekledim. Sadece bu videoyu biraz duymak ve hikaye hakkında biraz daha fazla bilgi edinmek için bir saat verin (sanırım hafif erken oyun spoiler içerdiğini söyleyebilirsiniz). Çok iyi ve yazı da çok güzel.
örnekle veri ambarında boyutsal modelleme
Bir nedenden ötürü, grafikler kendiniz oynatırken resimlerde veya videolarda olduğundan çok daha iyi görünüyor. Belki de filtrelerin ince detaylarını yapabileceğiniz ve kontrol altındayken animasyonları biraz daha iyi takdir edebileceğiniz gerçeğidir. Başlangıçta oyunun hareketinin ve grafiklerinin ucuz ve hantal göründüğünü düşündüm, ancak ortaya çıktıktan bu yana uzun bir yol kat ettiler.
Her yerde, Hayalet Şarkı kelimenin tam anlamıyla oyunun her kısmı istisnai olmakla birlikte beklentilerimi patladı. PAX East 2016'da oynadığım en iyi oyunlardan biri. Tabii ki, klasikten çok fazla etki gerektirebilir metroid oyunlar, ama bu ne zaman kötü bir şey oldu? Kesinlikle bunu serbest bırakacağım ve beklentilerime uygun bir şekilde kendime güveneceğim.