halt catch fire explores early days online gaming
Bizi o şeye götüren şey
Söyleyemiyorsanız, 1980'ler biraz geri döndü. Pek çok oyun ve filmle ( Kung Fury bugün çıktı!) canlı ve canlı dönemi taklit etmek isteyen, 80'li yıllarda nostaljik hisseden çok sayıda insan var. On yılın kuyruk ucunda doğmuş olmama rağmen teknik olarak 90'lı yaşlarda kalifiye olmama rağmen 80'li yaşlarda kalbimde olduğumu hissediyorum. Tabii ki beni her zaman o zamandaki kurgu ile ilgilendirir. Böyle bir gösteri geçen yıl gözardı edildi Ateşi Durdur ve Yakala ve 2014 favorilerim arasındaydı.
1980'lerin ortalarında Silikon Prairie'de (Teksas teknoloji endüstrisi) kuruldu, Ateşi Durdur ve Yakala bir grup bilgisayar mühendisinin ve onları saf karizma ya da manipülasyon yoluyla, bilgisayar endüstrisinin çehresini değiştirecek teknoloji ve yazılım yaratmak için motive eden bir vizyoner hikayesini anlatır. Yüzeyde bu gibi görünebilir Mad Men sentezleyiciler ve Reagan dönemi duyarlılıklarıyla, bu serinin en az beklediğiniz yönlere gittiğinden emin olabilirim. Önümüzdeki sezon, çevrimiçi altyapıların ilk günlerini ve bir ağ oyun şirketi yaratmanın zorluklarını kapsayan, kesinlikle onların isteklerinin yaratıcılığı hakkında söylenecek bir şey var.
İkinci sezonun bu Pazar başlaması öncesinde, Destructoid ilk dört bölümü kontrol etme fırsatı buldu. Medyamızı kapsayan televizyon şovları hakkında sık sık yazmıyoruz, bu yüzden elbette yeni sezona erken bir bakış şansı atladım. Bunu duyduğuma memnun oldum Ateşi Durdur ve Yakala 80'li yıllarda bir oyun şirketinin kurulmasıyla uğraşacaktı ve şimdiye kadar nasıl ortaya çıktığı beni daha çok etkiledi.
1985'te birinci sezonun bitiminden yirmi ay sonra, başrol karakterleri esas olarak bilgisayarlardaki çalışmalardan geçti ve yeni bir şeye çarpmayı planlıyor. Devin piyasaya sürülmesinden sonra, ilk sezon binasının tamamını harcadıkları PC, Joe McMillan (Lee Pace), sonuçta bilgisayarların geleceğinin ne olabileceği konusundaki vizyonundan ödün verdikten sonra ve başarı başkalarına zarar verdi. İki numaralı Gordon Clark (Scoot McNairy), Cardiff Electric'ten ayrıldıktan sonra yön bulmaya çalışıyor ve Cameron Howe (Mackenzie Davis) ve Donna Clarke (Kerry Bishé) yeni bir başlangıç şirketi olan Mutiny, Commodore 64 platformunda çalışan oyun ağı. Bir oyuncu topluluğuyla çevrimiçi olarak birden fazla oyun oynamak için aylık bir ücret ödeyerek, şirketi genişletmeye ve insanların eğlence arama ve başkalarıyla iletişim kurma şeklini değiştirmeyi planlıyorlar.
Geçen sezona benzer, Ateşi Durdur ve Yakala 'nin ayrıntılara ve döneme olan sadakatine dikkat edilmesi her zamanki gibi güçlüdür. Şu anda İnternet olarak bildiğimiz şeyin tüketici sürümünün ilk aşamalarına odaklanarak, çevrimiçi oyunların durumunu ele alan bir başlangıç için çok fazla zemin var. 1985'te oyun ve diğer birçok işlevi sunan başka (gerçek) çevrimiçi PC hizmetleri olmasına rağmen - Prodigy, CompuServe ve Quantum Link (şimdi AOL olarak bilinir) - kurgusal Mutiny HACF oyunları yalnızca kullanıcılara aktaran bir hizmettir. Gibi başlıklarla Tank Savaşı , Dama , Satranç ve temel olarak hizmet veren Tavla, oyun yaratma konusundaki dikkatlerinin büyük bir kısmı, Paralaks , çoklu bölümleri kapsayan bir MUD (Çok Kullanıcılı Zindan) RPG serisi.
Geriye baktığımızda, 1980'ler oyunlar için garip bir zamandı. Bir krizdeki konsol video oyun pazarı, sosyal etkileşim ve rekabetçi oyun için bir merkez olarak hizmet veren eğlencelerle ve ev bilgisayarı izleyicisinin giderek genişlemesi ile, şu anda şu anda deneyimlediğimizden kesinlikle çok ağlıyor. Şimdiye kadar bu bölümlerden gerçekten hoşlandığım şey, zaman içinde bir belirsizlik duygusu görmemiz. Bunun video sonrası oyun konsolu çökmesine ayarlandığı göz önüne alındığında, kartuşlardaki oyunlar genellikle karakterler tarafından PC oyunlarının tekliflerinden ve potansiyelinden daha düşük olarak kabul edilir. En sevdiğim sahnelerimden birinde, Mutiny'deki kodlayıcılar bir sonraki oyunda hangi oyunun üzerinde çalışacağını tartışıyor ve yeni işe alımlardan biri, oyunun geliştirilmesinden ziyade teknik inovasyona odaklandıklarını öne sürüyor.
Bir televizyon dizisinin sadece oyun geliştirmeye değil, 1980'lerde çevrimiçi bir topluluğun inşasına odaklandığını görmek ilginç. Gerçekte, gerçekçiliği tasvir edecek bir şekilde yapalım ve açıkçası, oyun seyircisinin neyle ilgili olduğu konusunda dürüstlük. Çok fazla televizyon izliyorum. Oyuncularla bağlantı kurmak için popüler programlara rastgele yakalamalar ve zorunlu referanslar çıkaran farklı programların görmeye oldukça alışkınım. Ama parlak şey Ateşi Durdur ve Yakala sadece sert oyuncular olan karakterleri değil, aynı zamanda tutkularını yaratıcı çabaları için yakıt olarak kullanıyor olmalarıdır. Ve bu bir televizyon dizisinde görmek canlandırıcı.
cep telefonuna koymak için casus yazılım
İlk sezonun büyük bir hayranıydım ve biraz düzensiz hissetmesine ve bazı pacing sorunları yaşamasına rağmen, kesinlikle harika bir şey olma potansiyeli gösterdi. Ve potansiyelinin sonunda ikinci gezisinde gerçekleştiğini güvenle söyleyebilirim. Bu sezonun başlangıcından çok etkilendim ve önyargılı olabileceğim için, çünkü oyuna derin bir odaklanılıyor, sahnede yeni bir değişiklik ve yeni bir odaklanma, seriye çok ihtiyaç duyulan bir gençlik verdiğini hissediyorum. Kesinlikle çok daha enerjik ve hiper hissediyor.
Şovu henüz görmediyseniz, ilk sezon şimdi Netflix'te kullanılabilir ve ikinci sezon 31 Mayıs'ta AMC'de başlayacak. Teknolojinin yaratılması ve onunla birlikte gitmek için bir çarpma müziği duymakla ilgileniyorsanız, bir saat vermenizi şiddetle tavsiye ederim. Ayrıca, bu dizi şimdiye kadarki en havalı TV girişine sahiptir. Sadece bu, dikkatinizi hak etmek için yeterlidir.