hands knights contract
Bu devam filmi, filizlenme ve yeniden yapım çağında, yeni bir franchise benzersiz ve orijinal kafasını yetiştirdiğinde her zaman ilginçtir. Bu durumda, hakkında konuşuyorum Şövalyeler Sözleşmesi , Game Republic ve Namco Bandai'nin en son teklifi.
Şövalyeler Sözleşmesi oyuncuların doğaüstü / ortaçağ ikna yaratıklarına karşı şiddet eylemleri gerçekleştirebilecekleri baltalar ve büyücülük içeren bir fantezi macerasıdır. Ve bu, dostlarım, asla eskimez.
Şövalyeler Sözleşmesi (Playstation 3, Xbox 360)
Geliştirici: Games Republic
Yayıncı: Namco Bandai Games
Yayınlanacak: 22 Şubat 2011
İçinde Şövalyeler Sözleşmesi , öncelikle dev bir parlayan balta-tırpanla koşan ölümsüz bir cellat olan Heinrich olarak oynuyorsunuz. Yeniden dirilen bir cadı olan Gretchen eşlik ediyor. Tesadüfen, Gretchen'i yürüten Heinrich'di ve bu yüzden ölümsüzlükle lanetlendi. Bütün infaz Dr. Faust'un fikriydi ve Gretchen ondan intikam almak istiyor ve Heinrich Gretchen'ın lanetini kaldırmaya çalıştığı için koruma oynuyor. Boom. Ortaçağ arkadaşlık sistemi intikam eylemi.
İlk bakışta, bu Dante Inferno'nun daha az X dereceli bir versiyonuna benziyordu, çünkü çoğunlukla bir tırpan ile canavarlara vurmaya devam ediyorsunuz, ancak biraz kendim oynama şansını elde ettikten sonra, çok daha fazlası var. Bakın, Heinrich ölümsüz olduğu için gerçekten ölemez, sadece yorulur. Ancak Gretchen ölüme daha yatkındır ve Heinrich'in görevi onu korumaktır.
Biraz Rocko'nun Modern Yaşamı Rocko, büyük bir parlayan halberd taşıyan kaslı bir cellat ve Spunky sihir yapabilen toplam bir bebek olsaydı dışında SNES oyunu.
Heinrich'i kontrol ettiğinizde, dev tırpanınızla gerçekten iyi olanları parçalayabilirsiniz ve bunu yapmak güzel bir beat-em hissi verir. Ancak, kötü adamlar tarafından bunalırsanız, Gretchen'e geçebilir ve bazı büyücülüklerle uğraşabilirsiniz. Heinrich yorulursa, bir düğmeye dokunabilirsiniz ve o Gretchen'i alır ve büyüsü onu gençleştirir.
Ben bir çeşit düğme-ezici olma eğilimindeyim, bu yüzden oyunumun çoğu, Heinrich'in tırpanını yanan lav zombilerine (muhtemelen aslında denilen şey değil, affedersiniz) sallamakla harcanıyordu, bu da Gretchen ve ben hariç ateş yaktı. Kilitli bir özellik vardır, bu da yararlıdır, çünkü her düşmanın ne kadar can kaldığını gösterir.
Gretchen'ın büyüsü, altısı yükseltilebilir on iki farklı büyü içeriyor. Toplanacak eşyalar da var. Herhangi bir öğeyle karşılaşmadım, ama bazı büyülerle oynadım. Bunlardan biri Heinrich'in sadece mavi, parlak, şeytani Incredible Hulk olarak tanımlayabildiğim şeye dönüşmesine neden oluyor. Diğerleri çeşitli enerji patlamalarını içerir.
Gretchen'e ek olarak, altı cadı daha var. Patron olup olmadıklarından emin değilim, ama bu mantıklı olurdu. Diğer insanları oynarken izlerken, cadı gibi bir hanımın dar sokakta küçük bir çocuk tüketen veya içermeyen birkaç cutscenes gördüm, (cadı?) Harikaydı. Oyunu kendim oynadığımda, bir patronla savaştım ve büyük bir iğrenç canavardı. Patronlar böyle olmalı, bu yüzden mutluyum.
Stilistik bir bakış açısından, Şövalyeler Sözleşmesi benzer bir görünüme sahip Bayonetta veya Şeytanlar da ağlar , ama ortaçağ bir fantezi ortamında. Kişisel olarak estetiğin büyük bir hayranı değilim, ama ne kadar korkutucu olduğunun tamamen farkındayım. Heironymus Bosch, tasarım yapan adamlarla işbirliği yaparsa, bir video oyununun nasıl olacağını hayal ediyorum. Savaş Arenası Toshinden .
Şövalyeler Sözleşmesi Xbox 360 ve PlayStation 3 için 22 Şubat'ta çıkacak ve 59,99 ABD doları olacak.
otomasyon testi mülakat soruları ve deneyimli kişiler için cevapları