hands ufc undisputed 2010 career mode
Ya MMA dövüş becerinizi göstermek için sayısız meydan okumayı (çevrimiçi veya kapalı) almayı seven tipsiniz ya da benim gibi, sıfırdan başlamaktan, hiçbir şeyden gelmekten hoşlanıyorsunuz. UFC şampiyonluk kemerini almanın yolu. Görünüşe göre bir underdog hikayesi için enayi olduğumu. UFC Tartışmasız 2010 sadece bunu yapmanıza izin verir ve kariyer kapsamının ötesine geçer. UFCU2009 yaptı.
Geçen hafta oyun oynama ayrıcalığına sahiptim UFC Tartışmasız 2010 çok uzun bir oturumda kariyer modu. Bu da bazı kiosktaki kontrollerle hızlıca uğraşmak değildi. THQ, istediğim kadar uzun süre oynaması için kendi PS3 ve HDTV'imle beni kurtaracak kadar nazikti. Ve yaptım. Ellerim acıyana kadar oynadım. Birkaç saat oynadım. Oynadım ve etkilendim.
Bu önizleme çok fazla yer kaplasa da, bu yazımdan alabileceğiniz tek bir şey varsa, THQ'nun önceki oyunun hayranlarını gerçekten dinlediğini yanınıza alın. Üzerinde çok sayıda iyileştirme ve iyileştirme UFC Tartışmasız 2009 'in kariyer modu bunu kolayca gösterir.
Bir Karakter Oluştur:
Oynamaya başlamadan önce bir karakter yaratmalısınız. Gelişmelere daha önce değindik, ama tekrar söylemeye değer: gerçekten bunu temizlediler! 2009'un gölgeli ve can sıkıcı menü animasyonları da yok. Artık çubukların kaymasını beklemiyoruz. 2010 için her şey atlamak ve bitirmek. Daha az süslü ve daha verimli olmaya çalıştılar ve oluşturulan karakterinizi tam olarak olmasını istediğiniz gibi değiştirmek için zaman ayırdığınızda, bu büyük bir fark yaratıyor.
Menünün ötesinde, sürükle ve bırak sistemi gibi daha büyük yükseltmeler var. Sponsor logoları ve dövmeleri, bir savaşçıya yerleştirilebilecekleri önceden belirlenmiş bölgelere sahipti. Bu yeni sistem, istediğiniz her şeyi istediğiniz yere indirmenizi sağlar. Logolar kasık mı? Bitti. Meme ucu tats? Kolay. Resimlerinizi özgürce ölçeklendirebilir ve döndürebilirsiniz, böylece yaratılışın bu kısmı çok daha kolay hale gelir. Ve daha hızlı. Bu düzeltme, ayrıca eklenen yeni sponsor logolarından herhangi birinin uygulanmasını da kolaylaştırdı UFCU2010 .
Gerçek karakter veri girişi söz konusu olduğunda, 2010'da tonlarca küçük yükseltme yapıldı. Örneğin, adlandırma gelişti. Seçilebilecek 100 ad ve soyadı ve 50 ad daha var. Tüm bunlar, gerçekçiliğin ekstra dokunuşu için spiker Bruce Buffer tarafından dile getirildi. Karakterim Joe 'Destruction' Jones, adını duymayı çok seviyordu.
Şimdi özelleştirebileceğiniz çok daha fazlası var. Tanıtımlarınızdan ve kutlamalarınızdan duruşunuza ve stillerinize kadar her şey özelleştirilebilir. En büyük şey şu anda bir 'alakart' hareket seçim sistemi olması, yani önceden ayarlanmış bir dövüş stili olmaktan kaçınmamanız anlamına geliyor. Joe 'Destruction' Jones çoğunlukla kilolu bir Muay Thai savaşçısıydı, ama istersem karışıma başka hamleler atabileceğimi bilmek güzeldi.
Yepyeni bir dünya:
Yeni bir savaşçı olarak, sizi UFC'ye bırakmak çok gerçekçi değil mi? UFCU2010 bir amatör olarak başlayarak, bunu inşa etmenizi sağlar. Yarı profesyonel seviyeyi düşünebileceğiniz Dünya Dövüş İttifakı ile bir konser bırakacak kadar iyi olana kadar antrenörün gözetiminde spor karşılaşmalarında savaşacaksınız. Bir davetiyeden sonra 'profesyonel olmak' size kalmış ve oturumumda zamanımı aldım. WFA'ya girdikten sonra, aslında UFC'ye davet edilmek için çalışmanız gerekir. Bu da otomatik bir şey değil. Bir dizi kayıp sempati duymayacak, ancak bazı güçlü kazanımlar sponsorların dikkatini çekecek ve size güvenilirlik ve popülerlik kazandıracak. Ancak bu yeterli miktarda elde ettikten sonra Dana White size UFC'de bir yer sunacaktır. Eğer emersen, sonsuza kadar WFA'da savaşabilirsin. Bunu biliyorum çünkü etrafımdakileri daha önce mezun ettim.
Düzenli Dönüş:
Tıpkı içindeki gibi UFC Tartışmasız 2009 , maçlar arasındaki kesinti sürenizde ne yapacağınıza karar vererek takvim yılını, haftada bir kez gidersiniz. Tabii ki, zamanınız en iyi eğitim için harcanıyor, ancak durum bu sefer çok daha fazla yer alıyor ve bu gerçekten yeni eklemeler UFCU2010 selefinden çok daha iyi bir deneyim.
xml dosyalarını word olarak nasıl görüntüleyebilirim
Stat bozunun yeni ilavesiyle ayaklarımda tutuldum. Oyuncular, izlemediğiniz takdirde uyarı yapmadan düşecekleri için elde ettikleri tüm istatistikleri korumak zorunda kalacaklar. Şimdi, seviyelerimi yükseltmek için körü körüne eğitim ve bağış yapmak yerine, sık sık kontrol etmek ve olası düşüşlere dikkat etmek zorunda kaldım. Bu, hız gibi genel özelliklerden, savunma yeteneği gibi çok spesifik bir şeye kadar herhangi bir statüye neden olabilir. Stat bozulmasını ve hamleleri ve istatistikleri artırmanın yeni yollarını düşündüğünüzde, maçlar arasındaki sürenin en iyi şekilde antrenmanla ileri itme ile şimdiye kadar elde ettiğim şeyi sürdürme arasında hassas bir dengeyi korumak için harcadığını buldum. Bu, maçlar arası oyun süresini çok daha ilgi çekici hale getirir.
Tartışma (beceri yükseltme) sistemine göze çarpan bir yükseltme, artık onu bir tartışma oturumuna manuel olarak katılmanıza izin vermeyen 'otomatik' olarak atayabileceğinizdir. Tabii ki, tembel yoldan çıkmak asla işe yaramaz. Manuel bir oturumda becerilerinize yönelik potansiyel olarak birçok puan kazanabilirsiniz, ancak Otomatik mod size sadece birkaç tane verir. Bazen sadece bir puan aldım.
Eğitim ya da fikir tartışması yapmıyorsanız, kamplarda vakit geçireceksiniz. UFC Tartışmasız 2010 . Bu sürümde yeni olarak, eğitilecek en iyi MMA gerçek dünya (gerçek eğitmenlerle!) Kamplarından özgürce seçim yapabilirsiniz. Bunun yaptığı şey, mevcut hamlinize istediğiniz herhangi bir hareketi eklemenize izin vermektir. Her kampta, kadronuza eklemek için farklı dövüş disiplinlerinden düzinelerce hamle var. Kampta, yavaş yavaş bir metre inşa edecek egzersizler yapacaksınız. Kampı yeterince ziyaret edin ve hamlenizi düzleştirerek hamlelerinize ekleyin. Sityodtong'a Joe 'Destruction' Jones 'kadrosuna çok sevilen bazı hareketler eklemesi için uğradım, çok güzel bir yüz vuruşu ve harika dirsek saldırıları da dahil. Yine, yukarıda da belirtildiği gibi, hamlelerinize hareket eklemeye çok fazla yakalanmak, istatistiklerinizin acı çekmesine neden olacaktır. Yuvarlak bir savaşçı olmak için zamanınızı akıllıca yönetmeniz gerekecek.
Tüm bu yönler UFC Tartışmasız 2010 önceki versiyondan çok daha ilgi çekici. Dengelemeniz gerektiği kadarıyla, fiziksel efor olmadan gerçekten size doğru eğitim hissi verir.
Kavga:
Aşağı doğru geldiğinde, oyunun gerçek eti dövüş eylemidir. Kontrol şeması zaten harikaydı UFC Tartışmasız 2009 , ancak şimdi cila ve arıtma, onu mümkün olduğunca zarif hale getiriyor. UFCU2010 . Standart dik saldırılar hala dört yüz düğmesiyle gerçekleştirilir ve L ve R düğmeleri (veya tetikleyiciler ve tamponlar) hareketleri değiştirir veya savunur. Yine, özenle atanmış sağ analog çubuk, takma ve kısmadan çekilmeye kadar her şeyi yapmanızı sağlar. Grappling yaparken, sağ çubuğu hareket ettirme şekliniz diğer hareketlere veya bloklara nasıl geçeceğinizi belirler. Daha önce olduğu gibi, hamleler o kadar iyi atandı ki, neredeyse şeffaflaşıyorlar ve rakibinize tam olarak odaklanmanızı sağlıyorlar. Bu UFC'nin dövüş sisteminin gerçek güzelliğidir.
Gerçekten, dövüş sistemi geliştirmeleri pastanın üzerine kağıt üzerine krema gibi gözüküyor, ancak onları hareket halinde görmek oyunun nasıl oynandığını gerçekten değiştiriyor. Kafanız ve vücudunuz saldırılardan uzaklaşan yeni Sway Sistemi ile kaçırma doğaldır. Yeni birleşik kurulum, sizi önceden ayarlanmış düğme dizilerinden uzak tutar (düşün Tekken ) ve daha fazlasını istediğiniz gibi zincirleme hamlelere dönüştürün. Aynı şekilde, perçin oyunu daha doğal hareketler gerçekleştirmenize izin vererek gerginliği hafifletti. Ancak, teknolojideki tüm değişiklikleri listelemek yerine, bunların görsel olarak ne kadar iyi tercüme edildiğini anlatmak istiyorum. Bölgeye girdiğinizde, olayların nasıl gerçekleştiğini ve tepki verdiğini görmeye başlarsınız ve tüm bu hareketlerin ve eylemlerin ince, çok insani animasyonları UFC Tartışmasız 2010 şimdiye kadar yaratılmış en gerçekçi dövüş deneyimlerinden birine benziyor. İzlemek UFCU2010 maç bir televizyon yayınını izlemek için çok yakın, ama daha çok savaşçı hareketi ve sunum hakkında daha az. Bu sunumun hoş olmadığı anlamına gelmez. Televizyondaki girişler ve logolarla tamamlandı.
Oyunda en dikkate değer gelişmelerden biri de 'Oyun Seni İzliyor' teknolojisidir. Bununla da şaka yapmıyorlar. Oyunun motoru dövüş tarzınızı izliyor ve AI rakibinin tekrarlayan yüz vuruşunuzdan (ben!) 'Öğrenme' eylemlerini değiştiriyor. Bu teknoloji sizi spam hareketlerinden koruyor ve yeni teknikler öğrenmeye zorluyor. Oyunun spikerleri yenilerini duyururken geçmiş maçlarınızdan çekeceğinden sunumda da oynar. Kesinlikle tekrar eden hareketlerinizi söyleyecekler, ancak bitirme hamlelerinizi, zaferlerinizi ve başarısızlıklarınızı da hatırlayacaklar ve bunu maç seyircileriyle paylaşmaktan mutluluk duyacaklar.
Karar:
İşte UFC Undisputed 2010'un Kariyer modu ne kadar iyi: Başka bir mod oynamadım! Joe 'Destruction' Jones'un hayatı boyunca o kadar çok zaman harcadım ki diğer oyun modlarını denemeyi unuttum. Bunun için üzgünüm. Yaklaşık 20 maç oynadım, Yıkım'ın saflardan gelmesini izledim. Zor zamanlar geçirdik, Joe ve ben.
Gerçekten doğru anladılar UFCU2010 Kariyer modu. Deneyim gerçekten sunar ve sizi o kadar çok çekmeyi başarır ki ... peki, zamanınızı kaybedersiniz. THQ, oyuncuların önceki oyunun kariyer modu ile ilgili her bir sorunu duymuş ve düzeltmiş gibi davrandı ve sonra iyi önlem için daha fazla iyileştirme ekledi. Oyuncular sadece tüm neticelerin bu tür TLC almasını umut edebilirler.