hyper light drifter is gorgeous
Retro Action-RPG geliştiricileri konuşma ipuçlarını geliştirir ve geliştirir
Son zamanlarda sanki 'retro tarzı' oyunlar artıyor gibi görünüyor. Belki de bu, eski bir oyun dönemi için işte nostaljidir, ya da belki de oyun geçmişinden insanlarla rezonansa dayanan kalıcı bir ruh ve dürüstlük vardır. Daha sonra inanan böyle bir başlık Hiper Işık Damlatıcı . Oldukça başarılı bir Kickstarter kampanyası sonrasında, geliştiriciler finanse edildiğinden beri her şeyi yeleğe oldukça yakın tutuyorlar.
GDC sırasında IGN, bağımsız geliştiricilerin yeni ve yaklaşan başlıklarını göstermek için Media Indie Exchange etkinliğine ev sahipliği yaptı. Hiper Işık Damlatıcı yeni bir yapı ile. Çok takdir edilen uygulamalı zaman aldıktan sonra, Kalp Makinesi Alex Preston ile konuştuk, Hiper Işık Damlatıcı ve retro oyunları modern oyun tasarımına nasıl dahil edebileceğinizi
Hiper Işık Damlatıcı keşif ve dövüşe odaklanan 2D aksiyon-RPG oyunudur. Oyuncular, zindanlara baskın yapmak, yağma toplamak ve affetmeyen manzarada hayatta kalmaya çalışmak zorunda olan isimsiz bir Drifter rolünü üstlenirler.
Java'da bir yöntemden bir dizi nasıl döndürülür
Römorkların çoğunda görüldüğü gibi, YDD atmosfer ve ruh halini vurgulamaktadır. Biz üst şüpheli bir tapınak yolumuzu yaparken ürkütücü bir dağ geçidi bir düzeyde araştırdı. Yol boyunca yerel vahşi yaşam ve sihirli kullanıcılar tarafından pusuya düşürüldük. Drifter'ın elinde birçok beceri var, kılıcı ve silah kombosu yakın mesafeden ve uzaktan hızlı aksiyona izin veriyor.
Kalp Makinesi, etkilerini paylaşmaktan çekinmiyordu. Zelda efsanesi , diablo ve hatta daha modern Phantasy Star Çevrimiçi oyun estetiği ve makyajı üzerinde büyük bir etkisi olmuştur. Oyuncu refleksine, zamanlamasına ve hızlı düşünmeye daha çok odaklanan beceri tabanlı bir oyundur. Karakter büyümesi ve stat güçlendirme gibi RPG oyununun zımbaları mevcutken, oyun kalpteki yetenekle ilgilidir.
Baş Tasarımcısı Alex Preston, savaş sistemini incelerken, 'Bir çok insan bu türü özel olarak özlüyor, yukarıdan aşağıya SNES başlıklarını seviyorlar' dedi. `` Daha çok yeteneklerinizi geliştirmekle ilgili. Aslında, tüm oyunu oyuncuların karakterinizi yükseltmemelerine izin vermek için inşa ettik '.
Bir süre önce yayınlanan görüntülerde görüldüğü gibi, eylem çok hızlı ve seğiriyor. Kontroller basit ve duyarlıydı ve Drifter'ın silahlarını ve özel becerilerini anında kullanacaksınız. Başlangıçta, oyuncular çok fazla sorun yaratmayan tekli düşmanlarla karşılaşacaklar - ancak daha sonra büyük gruplardaki düşmanlarla yüz yüze geldiğinizde işler değişiyor. Ve size söyleyeyim, Drifter'ı çıkarmak isteyen on veya daha fazla düşmanla savaşırken işler inanılmaz derecede kaotik hale gelir. Dövüşün anahtarı hareket halinde kalmak ve dodge tamircisi oyuncuların aksiyona kolayca girip çıkmalarını sağlar.
Bu oynanabilir yapıda mevcut olmasa da, keşif oyunun büyük bir parçası ve Heart Machine'deki geliştiriciler oyuncu seçimini deneyimin büyük bir parçası haline getirmek istedi. Drifter, yeni ekipman satın alabileceği, materyalleri yeniden stoklayabileceği ve şehrin nüfusundan görev alabileceği bir şehir merkezine erişebilecek. Bu benim klasik çağrışım Zelda veya metroid , geliştiriciler oyunu açık hale getirme konusunda çok netti.
Preston, `` Oldukça açık tutuyoruz, oyuncuları çok fazla eşya duvarının veya bunun gibi bir şeyin arkasına kilitlemeyeceğiz '' dedi. 'Gitmeniz gereken zindan sırası yok, bu yüzden kuzeye, güneye, doğuya veya batıya gitmek istiyorsanız - bunu yapabilirsiniz'.
Yine de bir çıkış yolu olmasına rağmen, Hiper Işık Damlatıcı zaten Kickstarter destekçilerinin ötesinde sadık bir takip kazanmıştır. Gecikmelerinin açıklanmasından sonra, hayranlardan çok olumlu geri bildirimler aldılar. `` Hayranlara yeterince minnettar olamayız '' dedi Preston. `` Oyunu Haziran'ın ilk çıkış tarihinden itibaren ertelediğimizde çok olumluydu ve oyun için en iyisini istediler. Hayranlarımız olması çılgınca, tüm destek için daha minnettar olamazdık. '
İle Hiper Işık Damlatıcı yine de bir çıkış yolu var, Heart Machine'deki kişilerin ince ayar yapmak ve daha fazla içerik eklemek için hala bolca zamanı var. Oyundaki kısa zamanımdan oldukça etkilendim. Bir kez daha denemek istedim, ama çizgi oldukça uzadı ve bırakmalıydım. Bu oyun yakında çıkamaz.