if you could own just one arcade cabinet
Çeyrek rulo katiller
90'ların başlarındaki arcade sahnesinin yeniden canlanması sırasında Sokak Savaşçısı II , Mortal Kombat ve bugün hepimizin sevdiği dövüş oyunu türünü doğurmaya yardımcı olan diğer oyunlar. Uzun yıllar boyunca, şehirdeki tohumlu pizza dükkanı ve bir sonraki kasabadaki büyük Alfy's dışında birçok arcade makinesine erişemedim. Gerçek bir çarşı benden 20 dakikalık bir otobüs yolculuğu açtığında, sahip olduğum her şansı giderdim. Ellerimi ilk açtığım yer Mortal Kombat II , Zaman Krizi ve o yaşlı VS Süper Mario Bros. kabine.
Ama Alfy en sevdiğim arcade deneyimim olduğu yerdir. Bu pizza salonu / büfe kilise veya doğum günü partileri için oluyor nokta oldu. Dört oyunculu olmak üzere yaklaşık altı arcade oyunu vardı. Ivan 'Ironman' Stewart'ın Süper Yol Dışı kabine. Bu, Alfy's'de her zaman oynayacağınız 'oyun' oyunuydu. Makinenin daha fazla kırılmadığına şaşırdım, çünkü makinenin sürekli kullanılmadığı eklemi ziyaret etmedi. 'O' gelene kadar benim favorimdi.
Destructoid hakkında yazdı Ninja Beyzbol Sopası Adam önce. ABD'de 50'den az satılan son derece nadir bir arcade makinesidir. Yerel dükkanım bunlardan biriyle nasıl sonuçlandığını asla bilemeyeceğim ama çok memnunum çünkü Ninja Beyzbol Sopası Adam şimdiye kadar ellerimi koyduğum en iyi arcade oyunudur.
Görseller için Japon gözüyle Amerikalılar tarafından yaratıldı, Ninja Beyzbol Sopası Adam Beyzbol Şeref Salonundan çalınan eserleri kurtarmak için birlikte çalışarak dört oyuncuya beyzbol oyuncularını kontrol etme olanağı sağlar. Modern oyunların bir ders öğrenebileceği muhteşem bir aptalı 90'lı oyun konsepti. Bu oyunda hiçbir şey mantıklı değil. Jose, Roger, Straw ve Ryno - ve ben her zaman Ryno'ydum - hepsi beyzbol oyuncusu, ancak Amerika'nın en sıkıcı meslek sporu oyunun teması değil. Her şey giriyor NBBM kafaları için balkabağı, zayıflamış bir köpek, sahip olunan bir keman, duyarlı bir slot makinesi ve Irem'in ABD'li geliştiricilerinin zihninde ortaya çıkan diğer sihirli mantar kaynaklı düşmanlarla savaştıkça. Duvardaki çılgınca toplar çılgınca ve ben istiyorum.
Var olan bu kadar az dolapla, muhtemelen bir tanesine sahip olma şansım olmayacak, hatta bir kez daha ette göremeyeceğim. Ama lanet olsun, sadece bir çarşı dolabına sahip olma fırsatım olsaydı, bu olurdu.
Charlotte Cutts
Sahneyi hayal edin: hiçbir yerin kıçındaki grotty bir kasaba. Bir bowling salonu. Dilini maviye çeviren parlak mavi 'slush puppies'. Wimpy burger barı bir köşede parladı. Bu açıklama eksik nedir? bir ölü evi Tabii ki çarşı dolabı.
Büyüyen çarşı dolaplarının tek gerçek bilgim Dans Aşaması / DDR dolaplar ve Ölülerin evi ve ikincisi, sadece büyük çocuklar için olduğu ve oldukça korkutucu olduğu gerçeğiyle anında bana daha çekici geldi. Şimdi, bile Resident Evil karşılaştırıldığında serebral gibi görünüyor. Ama eğer sadece bir çarşı dolabına sahip olsaydım, 1) hafif silahlar içermesi gerekirdi, çünkü bunlar gerçekten eğlenceli bir zaman ve 2) tamamen unutulmaz ve üstte bir şey olmalı.
İçin 'para ekle' görüntüleri Ölülerin evi eğer bellek düzgün bir şekilde sunulduysa oldukça ürkütücüydü, bu yüzden bu kabinin şebekeye takılı olduğundan ve uzun süre video boyunca döngü yaptığından emin değilim. Ama oyun odamı kurduktan sonra, kendi yerim olduğunda, HOTD kabine taç mücevher olurdu.
Chris Musa
Geçmişte arcade ve langırt makinelerine sahip olacak kadar şanslıydım. Mütevazı evimi geçene kadar dinlenemediğim çok sayıda langırt oyunu var ( Bram Stoker'ın Drakula listenin başında olmak) ama sahip olmak istediğim bir arcade taksi Taito 1988 klasik, Chase H.Q.
Chase H.Q. benim en sevdiğim oyun, hatta en sevdiğim arcade değil, ama çocukken, yüksek hızlı, yol çarpma destanı için özel stand-up kabinine bayıldım. Tıknaz bir direksiyon simidi ve pedalların yanı sıra, yana monte edilmiş 'Turbo' düğmesiyle birlikte tatmin edici bir clunk ile açılan bir vites değişimi vardı. Serin ile Miami yardımcısı rip-off sanat ve hatta ünitenin üstünde yanıp sönen sirenler, sadece badass hissettim.
Bir çiş nipper olarak bunun 'gerçek sürüş gibi' olduğunu düşündüm, bu yüzden sanırım o zaman üçüncü şahısta kendi arabanı gördüğüne inanıyordum… Ha. Ah, kimin umurunda? Yakalanması kötü adamlar var. Hadi gidelim, Bay Driver.
Occams Elektrikli Diş Fırçası
Arcade kuşağının bir çocuğu olarak, sadece bir tane seçmek benim için zor. Çok anım var, çok fazla anlar bazı oyunlar etrafında inşa edilmiş. Gibi oyunları yendi & lsquo; em up Simpsonlar ve Genç Mutant Ninca Kablumbağalar belirteçlerle dolu bir cebin rahat ağırlığını ve uyumsuz senfonilerini söyleyen düzinelerce dolapın donuk kükremesini her zaman çağıracak. Ama en yakın ve en sevdiğim birini seçmek zorunda olsaydım, Marvel vs Capcom .
Marvel arcade döneminin sonuna doğru geldi. Oh, hala popülerlerdi, ama yazı o noktada duvardaydı. Marvel ( ve uzatma ile tüm Vs serisi o noktaya kadar ) o zamana ve yere hoşçakal dememe yardım etti. Cehennem, çocukluğuma veda etmeme yardımcı oldu. Ve ne kuğu şarkısı çıkacak. Şimdi bile bir kabine rastlayacak kadar şanslı olduğum ve tüm düğmeler çalıştığında bile, Wolverine ve Strider için o kas hafızasına sahibim. Bunu yazarken kafamdaki düğme kombinasyonlarını yapıyorum. Ve bu beni güldürüyor ve o anları ve veda edebildiğimi takdir ediyor.
Sonra Roemer
Son zamanlarda, Switch oyunları için raflarımdaki odayı bile bulamıyorum, bir arcade dolabı için odamda bir yer bulmakta bile sakıncası yok. Ancak, geleceği düşündüğümde ve belki de bir gün kendi yerime sahip olduğumda, kesinlikle kendimi belirli bir kabine için bir yer kaydettiğini görebiliyorum. Bu dolap, yerel alışveriş merkezimdeki çarşıdan geçen küçük bir çocuk olarak ilk kez gözümden beri her zaman sahip olmayı hayal ettiğim bir dolap. Bu dolap Çılgın taksi .
Çılgın taksi benim için çok cehennem anlamına gelen bir oyundur. Dreamcast'im için ilk oynadığım oyunlardan biri. Tony Hawk oyunlar - aynı zamanda beni punk ve pop-punk müzik aşkına tanıttı. 2010 yılında Bad Religion'ın Onunu ve Çoluk Çocuklardan İstediğim Her Şeyi Duymak beni anında çocukluğuma Dreamcast'imde oyun oynayarak veya alışveriş merkezindeki çarşı dolabında otururken geri gönderiyor.
Ne yazık ki, bu çarşı artık mevcut değil. Umarım bir gün - eğer kendi yerim varsa - yeterli parayı bir kenara bırakabilir ve bir yerde mükemmel bir yer bulabilirim. Çılgın taksi dolap ve bazı eski çocukluk anılarını tekrar ziyaret edin. O zamana kadar, şükürler olsun ki, hala Dreamcast oyununun bir kopyasına sahibim ve disk her zaman tepsiye girmeye hazır.
Chris Seto
Para ve mekan bir nesne olmasaydı (bunun için ödeme yapmak için muhtemelen sağduyumu satardım) o zaman kesinlikle tam ölçeğe sahip olmak isterdim Ridge Racer jetonlu oyun makinesi. Bir arcade oyun denetleyicisi olarak bağlı tam boyutlu bir araba görmek asla sıkıcı olmayacak!
Daha gerçekçi olmakla birlikte, evimde daha makul boyutlu ancak yine de benzersiz bir makineye sahip olmak istiyorum, bu yüzden bir kabineye sahip olmak istiyorum Silahşör Stratos. Tabii, oyun tarihimi şekillendiren çok sayıda arcade oyunu var. Çarşı heydayı sırasında keşfettiğim gibi Uzaylılara karşı yırtıcılar veya Ruh kenarı daha sonra keşfettiğim insanlara Denjin Makai 2 veya Mahou Daisakusen ama hepsi standart bir evrensel düğme sistemi ve düzeni kullandı. İçin Silahşör Stratos , benzersiz kontrol sistemi berabere ve ben oynarken hem hella serin ve delicesine aptal görünmek isterim. Evet, kabinde sadece bir oyun oynayabilirdim, ama bu bir oyun cehennemi !!
Peter Glagowski
yeni başlayanlar için takım temeli sunucu eğitimi
Şimdi kontrol et, kontrol et. Şimdi kontrol et, 3. Grev. Yo Yo, seçeneklerin olduğunu biliyorum. Öyleyse doğru teklifi seçin. Bazı seçimler yapmak ve çılgına getirmek getirmek. Sadece bağladım. Da bedenler, bunu isteyen. Yeteneklerini nereden bulduğunu bilmiyorum. Atla. Herhangi bir rakip ya da rakip üzerine getirin. Hiç kimse bunu silahlarla veya nesnelerle durduramaz. Endişe ettiğim kadarıyla, sadece bir konu. Çıplak ellerden toksik olana kadar Sokak Savaşçılarına katılın. Eğer sıradan bir savaşçıysanız, ben efendim. Size nasıl daha hızlı savaşacağınızı ve hareket edeceğinizi öğretebilirim. Yanlış bir hamle evlat, bu felaket olurdu. Seni sonsuz yeneceğim ve ertesi gün devam edeceğim. Sokak Savaşçısı III , bu doğru, üçüncü bölüm. Bu oyun gerçek, sarışın ve oyuncu yok. Karakterinizi seçin, hayatınızı temsil edecek birini tanıyın. Kimseyi eziyoruz, bu yüzden seçimi doğru yap.
(Hadi şimdi başlayalım) İlk seçiminizi yapmayı seçin (Hadi Yo'yu alalım) 10, 9, 8, 7, 6 (Hadi Yo'yu alalım) En iyisini seçin ve şimdi seçin (Hadi şimdi alalım) 5 , 4, 3, 2, 1.
Bir kutu sizi dağınık ve kırık bırakabilir. Bu üst kesimleri engelleyin, beni yakaladılar. En iyi savaşçı kazanıp tekrar kazansın. Hayatı bitene kadar zirveye çıkın. Ama hayatı sona ererse ve çürümeye başlarsa. Sokak askerlerimizden biri işleri bitirsin. Bak benimle konuşuyorsun, benimle konuşamazsın. Dövmek için yeterli askerim ve gömecek daha fazla askerim var. Bilirsiniz, sadece tıkladık ve fark etmenizi sağladık. Bu oyun iki kat daha zor, kendi gözlerinizle görüyorsunuz. Hayat tarzınızı seçme yolundasınız, çünkü yapmanız gereken. Size şu andan itibaren hangi savaşçının daha sıcak olacağını söylüyorum. Bunu kazandığını sanmıyorum, sadece pratik yap. Hazır olduğunuzda bana meydan okuyun, taktiklerinizi tartın. Yüksek yumruklar, spin-kick, arkadan ayrılmanı izle. Seni geri çevirdiğimde seni havada görüyorum.
Gerisi aynı.
Jonathan Holmes
Bu zor bir soru. Peter gibi ben de 3. Grev evimde dolap, ideal olarak yan yana oturmak Metal Slug 3 , Jr. Pac-Man ve bir azgın kovboy hakkında garip korkunç FMV hologram oyunu. Bununla birlikte, muhtemelen dört saatin hepsine sahip olan evimden dört saatlik bir sürüş mesafesinde gerçek bir çarşı bulabilirim, bu yüzden ellerimi tekrar bunlardan birine götürmek için umutsuz bir ihtiyaç hissedersem, hala benim gücümde yani.
Eve daha az yakın olan özel Ritim Cenneti bildiğim kadarıyla Japonya'dan ayrılmayan arcade baskısı. Bu weblog için TGS'yi kapsarken 2010 yılında gerçek hayatta gördüm. Çoğunlukla hala benim favorim olan orijinal GBA oyununa dayanıyor ve hatta bu arcade portuna özgü yeni 2 oyunculu rekabetçi modlara sahip.
Hiçbir şey yepyeni bir duyuruyla yanlış kanıtlanmış söylentileri görmek daha iyi olmaz Ritim Cenneti orijinal geliştirme ekibi tarafından oyun, benim oturma odası için bu tam boyutlu çarşı taksi puan yönetmek için bir saniye yakın.
Zengin usta
Çarşılar ölmekte olan bir cins ve lanet olası bir utanç. Eğer genç bir Zengin Meister kendini bir çarşı bağlı olan yerel Nathan'ın sosisli sandviç ortak aşağı koşmak ve oynamak için çeyrek olup olmadığını bu büyük dolapları bakarak saatlerce olurdu hayal edebiliyorum.
Orta okulu bitirdiğimde yer yıkılmıştı, ancak dolapların hiçbiri bana o hantaldan daha büyük bir etki bırakmadı MKII kabine. Elbette, daha önce konsolda Mortal Kombat oynamıştım, ama hiçbir şey bir arcade'de iyi bir dövüş oyunu oynamaktan daha iyi olamaz.
Yer ve paramın olduğu mükemmel bir gelecekte, MKII kesinlikle koleksiyonumdaki ilk çarşı dolabı olacak. Kaderin garip bir dönüşünde, bu arcade'nin bir zamanlar durduğu nokta artık tamamen farklı nedenlerle zaman geçirdiğim bir bar. Keşke birkaç arcade makinesi ekleselerdi.
Kevin Mersereau
Asla altı oyuncudan birini görmedim X Men şahsen çarşı makineleri - EDİTÖRÜN NOTU: Var. Berbat, Kevin! - ama şimdi pek çok ay için bir bilgisayar ekranının güvenliğinden nazikçe baktım. Ziyaret ettiğim her arcade'de sadece temel model vardı, ama çocukken bu şeylere küçük bir servet koydum. Sarhoş olma ve bir yetişkin olarak beş arkadaşımla birlikte atma seçeneğine sahip olmak, harika olurdu. Eminim sürekli Nightcrawler olarak kimin oynayabileceğine dair lanetlere dönüşecekti, ama bu korkunç canavarlığın maliyetinin aksine, aslında ödeyebileceğim bir fiyat.
Josh Tolentino
Çarşılar ve çarşı dolapları ile özellikle güçlü bir bağlantım yok çünkü esas olarak çarşılar, Avustralya eğlence zinciri Timezone metropol Manila ve çevresindeki çeşitli alışveriş merkezlerinde kurulana kadar lisede olana kadar büyüdüğüm bir şey değildi. O zaman bile, oyunlar oynamayı sevmeme rağmen oldukça pahalıydı Sessiz Kapsam ve Zaman Krizi kontrolörler kaçınılmaz olarak kırılmadan önce.
Bu nedenle, benim için bir arcade deneyimine sahip olmak nostaljik olmaktan daha istekli ve bu yüzden bir Gundam: Savaş Alanının Tahvilleri evimde bakla. Geçen yıl Tokyo'ya tatilde denedim ve altta yatan oyun oldukça eski olmasına rağmen, kürekler ve HOTAS kontrol kurulumu sayesinde çok eğlenceli. Ve eğer bir arkadaşınız varsa, arkadaşınız yıllarca ve yıllar boyunca herhangi bir sayıda yanlışlıkla Mobil Takım yolcusu gibi açık kapıdan ekranınıza bile bakabilir Gundam .
Mike Sirenler
Gerçekten başka bir şey bekliyordun mu?
Büyüdüğümde, çevremde hiç eğlenceler yoktu. Rastgele gibi bir sinemada veya lazer etiketi yerinde ara sıra makineyi görürdüm Marvel vs Capcom 2 gördükten önce iki kez gördüğüm bir makine. Ancak, makineler hiçbir zaman diğerleri için olduğu gibi mahallerimi hiç tüketmedi. Sonuç olarak, diğerlerinin yaptığı arcade makinelerinin anılarım yok.
Olduğu söyleniyor, ben bir fırsat sahibi olmak isterdim Gundam Extreme VS . Maxi Boost AÇIK Kabine şansım olsaydı. 150'den fazla karakterden oluşan kapsamlı bir liste ve önyükleme için mükemmel bir oyun ile, herkes için ıslak bir rüya Gundam vantilatör. Son konsol sürümünü hala bugüne kadar başlattığım göz önüne alındığında, kabinden en iyi şekilde yararlanmakta sorun yaşamazdım. Bu yıl oyun salonları için bir devam filmi olmasına rağmen, belki de bunun yerine beklemek en iyisi olacaktır.
Peri Peri
Ben 80s ve 90s sahip olmak isterdim çok arcade dolapları vardır. Pek çok düşkün anı. Bir arcade'deki ilk gecemi temelde beni yaşam için bir oyuncuya dönüştüren Eşek Kong, Pac-Man ve Galaga hepsi hayal gücümü ele geçiriyor. Çeyrek su döneminden sonra bir Su Ülkesi dalma çeyreğinde yazları dörtlü ve o zaman ben ve kız kardeşim temelde tüm hafta sonu ödeneğimizi Çift ejderha.
O da beni enayi Jimmy gibi yumrukladı ve Marion sevgisi ile uzaklaştı. Onu asla affetmedim.
Ama 2000'li yılların başlarında aşkımın gerçekten yalan söylediği ve ona baktığı bir arcade kabini, Namco her şey söylendiğinde ve yapıldığında en az 3 bin dolar kazanmış olmalı ve çoğu belirteçte. Bu oyun Soulcalibur II.
Sevgilerimden bazıları duygusal, daha çok oyun etrafında ve sadece bir Viktorya dönemi kırbaçlı bir dominatrix olarak insanları parçalamaktan zevk alıyor. Ivy benim ana merkezimdi, Kilik ve Xianghua'yı da seviyorum.
Sevdim Soulcalibur II ve silah tabanlı dövüşe odaklanmak için ondan önceki oyunlar, boşluk ve menzil hakkında nasıl düşünmeniz gerektiğine, yaklaşmaya ve çıkmaya. Kombolarınız vardı, ama saçma bir dereceye kadar değil. Ama bu versiyonda da sevdiğim şey, sizin gibi Conquest Mode'da savaşmak ve üç fraksiyondan birine katılmak için kişisel bir yapay zekayı eğitebilmenizdi.
Yapay zekanın oyun tarzınızı bir karakterle taklit etmeye başlaması biraz zaman aldı, ancak yeterince eğittikten sonra, AI'nızla karşılaşabilecek diğer gruplardaki arkadaşlarınız için uygulanabilir, düşünme pratiği kukla olabilir.
Ayrıca çarşıya yürümek ve AI Ivy shred arkadaşlarımı ve ziyaretçileri izlemek de eğlenceliydi. Benim tarzım tamponlama Summon'u tutmaya, orta ila uzun menzilli zihin oyunlarına ve insanları halkalara çekmeyi tercih etti.
Bu özellik diğer oyuncular ve rakiplerle de bu havalı bağı yarattı. Arkadaşlarınızla birlikte gelişmek, rekabet halindeyken rekabet etmek ve eğitime devam etmek istemenize yardımcı oldu. Project Soul'un bu özelliği başka bir girişe koymayı hiç düşünmediği bir utanç. Link, Spawn ve Heihachi gibi topallayıcı dikkat çekici karakterlerden dürüstçe daha iyiydi.
Çünkü bu her taksit eksik hissediyorum bu şeyler yüzünden. O zamandan beri dizi hile, hile karakterleri, nihai saldırılar ve daha uzun kombo dizelere daha fazla odaklandı ve bu dizi için gerçekten iyi değil.
İnşallah, Soulcalibur 6 bir şeyleri değiştirebilir. Rivia'lı Geralt Cadı Şöhret bu etkileşimde, en azından tüm versiyonlarda görünüyor ve erken kabul edildi, bu yüzden oyunun dengesini atmayacak.
Ama evet, Soulcalibur II oturma odamda istediğim dolap olurdu. Hala AI Ivy'm hala dışarıda birini boyun eğmek için dövüyor mu acaba?
İşveren örneğine nasıl e-posta yazılır
Darren Nakamura
Kimse hakkında yazmadı Boong-Ga Boong-Ga ?