import review super robot wars v
Robot Shinji'ye gir
Şunu hayal edin: muazzam mor ve yeşil bir dev, siyah bir titan'a bakıyor, pilotu şehrin ortasında öfkeye bir son vermek niyetinde. Hayvani bir ağlama ile kontrol dışı makine savunmacıya sıçrar, vahşi bir şekilde yırtılırken her yöne yağ püskürtülür. Bununla birlikte, bir sağlık şeridi ile bırakılan koruyucuyu yenmek yeterli değildir. Saldırganına doğru uçan pilot, her şeye kadir Zeus'un düşmanını yenme gücünü çağırıyor. Gururla şimdi sahip olduğu gücü ilan ederek, makine değişir, ilahi bir altın yumruk haline gelir. Sahip olduğu her şey ve 'Big Bang Punch' ın muzaffer bir ağlamasıyla Mazinger Z, Evangelion'a çarparak dev bir patlama ile atmosfere hızla yükselterek rampasını bir kez ve herkes için sona erdirir.
Hoşgeldiniz Süper Robot Savaşları V , bu sadece içindeki crossover eğlencesinin bir tadı.

Süper Robot Savaşları V (PS4 (inceleme), PS Vita)
Geliştirici: B.B. Studio
Yayıncı: Bandai Namco
Yayımlanma: 23 Şubat 2017
MSRP: ~ 50 dolar
Oynanış Süper Robot Savaşları V muhtemelen daha önce görmüşsünüzdür. Izgara tabanlı bir savaş alanında yer alan oyuncular, çeşitli hedeflere ulaşmak için savaşa girmek için en sevdikleri karakterlerini, mekaniklerini ve gemilerini dağıtacaklar. Hedeflerini seçtikten sonra, oyuncular bir birimin sahip olabileceği herhangi bir sayıda saldırı arasından seçim yapar veya savunma durumunda gelen bir saldırıyı korumayı veya kaçmaya çalışmayı seçer. Bu oyuncular sırasında herhangi bir noktada, kendinizi iyileştirmek ya da düşmanın doğruluğunu düşürmek için savaşın gelgitini çevirmeye yardımcı olmak için meraklıları ya da debufflar olarak hareket eden 'ruh komutları' olarak bilinen aktif yetenekleri kullanabilirler.
Her saldırı üç kaynaktan ikisine kadar kullanır: enerji, cephane ve odak. Enerji, cephane silah bazındayken, bazı yetenekleri bile kullanan ortak bir kaynaktır. Bir birimin bunlardan birine ne kadar bağımlı olduğu değişebilir. Örneğin, Mazinger Zero saldırıları için enerjiye daha fazla güvenirken, Nu Gundam daha cephane tabanlıdır. Öte yandan, odak benzersizdir ve moral olarak da görülebilir. Çoğu pilot, varsayılan olarak 100 Focus ile konuşlandırılır ve bu da savaş akışına bağlı olarak artar ve azalır. Çoğu zaman, bir birimin daha güçlü saldırıları ve yetenekleri yüksek odaklama gereksinimlerinin arkasında kilitlenir. Örneğin, Unicorn Gundam'ın Yok Etme Modu pilotu Banagher 130 odaklanana kadar kilitlendi. Bununla birlikte, nadiren odaklanın, eğer varsa, azalır, bu da nadiren endişe kaynağıdır.
Bununla birlikte, istatistik ve yeteneklerle ilgili olarak, makine ve pilot arasında bölünür. Her iki taraf da genel savunma, saldırı, kaçırma, arazi derecelendirmesi ve doğruluğa katkıda bulunur Bazı istatistikler yalnızca bir taraf tarafından ele alınır, odak, ruh komutları ve benzersiz olmayan pasif yetenekler, makineye atfedilen sağlık, enerji ve cephane ile pilota aittir. Lambda Sürücüsü veya Newtype pasif yeteneği gibi benzersiz her şey pilotta veya makinede olabilir. Ek olarak, Shin Getter Robo veya Yamato gibi birden fazla pilotu olan makinelerde alt pilotlarla birlikte bir ana pilot bulunacaktır. İstatistiklere veya yeteneklere katkıda bulunmazlar, ancak kullanmak için kendi ruh komutları havuzuna sahiptirler.
Tüm bunların sonucu, her birimin kendine özgü bir hissi ve rolü vardır. İçerdiği bir örnek vermek için, aşağıdaki ana birimlere bakın: Evangelion . Kağıt üzerinde aynı olmalılar ve yine de farklılar. Her birim, enerjiyi geri kazandıran göbek kablosunun yanı sıra savunma AT alanının yanı sıra etkinliğini belirleyen Synchro Rate alt sistemine sahiptir. Bununla birlikte, Unit-00 daha az miktarda atak, daha iyi zırh, koruma sırasında hasarı daha da azaltmak için bir kalkan ve iyileşme yeteneğine sahiptir. Bu, tankın / destek rolünü daha da vurgulayarak Rei'nin ruh komutlarıyla birleştirildi. Birim-01 ve Birim-02 daha saldırgandır, Shinji'nin emirleri kaçmaya odaklanırken, Asuka bir hasar süngeri olmaya odaklanır. Herhangi bir noktada Unit-01 vurulursa, tıpkı şov gibi çılgın modda bir düşman olarak yeniden doğacaktır. Ünite-08 ise küçük bir silah havuzuna sahiptir ve hareketliliğe, menzilli desteğe ve başkalarının öldürmeleri garanti etmesine yardımcı olmak için daha fazla vurgu yapmaktadır.
Aşamalar arasında oyunculara ordularını ve pilotlarını koruma fırsatı verilecek. Makine ve gemileri geliştirmek, pilotları eğitmek ve beceri satın almak için çeşitli para birimleri harcayabilirler. Yükseltme parçaları bir stat artışı için donatılabilir ve Unicorn Gundam için Tam Zırh ekipmanı gibi isteğe bağlı parçalar donatılabilir ve donatılabilir. Oyun, daha önce dağıtmadığınız 20 pilotu almanıza ve bunları fonlarda ekstra bir artış için kullanmanıza ve deneyim kazandırmanıza olanak tanır. Ayrıca, bir sonraki aşamada hangi birimlerin zorunlu bir dağıtım olacağına dair size kafa yorma konusunda cömerttir, böylece onları hazırlamak için gerekli adımları atabilirsiniz.
Sahne seti ile nerede konuşalım Süper Robot Savaşları V gelişir ve üstünlük sağlar: her kısmından sızan fan servisi.
Gibi benzer oyunların aksine Proje X Bölgesi , arsa Süper Robot Savaşları V öne çıkan dizinin öykülerinden oluşur. İster orijinal materyal, ister değişmiş bir olaylar dizisi, onları altüst etmek ya da sonrasını keşfetmek gibi, bunlardan çoğunluğu dahil edilen serilerden biridir. Tek istisna oyunun orijinal karakterleri ve o zaman bile yazı onlara daha fazla Yamato 2199 ' benzersiz bir varlık yerine malzeme.
Bahsederken Yamato 2199 , bu arsanın en büyük kısmı, başından sonuna kadar ve oyunu 'Yamato ve arkadaşları, Dünya'yı kurtarmak için İscandar'a gidecekler' olarak adlandırmak isterseniz yanlış olmazdınız. Oyun, başlık gemisinin ilk lansmanı ile açılır ve dahil edilen tüm serilerin, diğer serilerin arsalarının nasıl gittiğine en fazla etkisi vardır. Bunun hakkında daha ayrıntılı olarak konuşurdum, ama bu birden fazla cephede spoiler alanına girerdi. Başka standoutslar varken - Might Kılıf veya Embriyo gibi karakterler arasındaki dinamikler Çapraz Ange ve Leonard Full Metal Panik - hiçbir şey efsanevi uzay operasının oyuna getirdiği şeyle kıyaslanamaz.
Arsa hakkında bir bütün olarak konuşalım. Hikayemiz Yamato'nun açılışı ile Yeni Doğru Yüzyılda başlıyor. Bunun, olaylardan 100 yıl sonra meydana geldiği de ortaya çıktı. Char'ın Karşı Saldırısı ve olaylarından kısa süre sonra Crossbone Gundam . İşler ilerledikçe, çeşitli nedenlerle iki farklı dünyada kururlar. Birincisi Anno Domini, Gundam SEED Kader , Gundam 00 , Çapraz Ange , Nadesico , Zambot 3 , Daitarn 3 , ve Might Kılıf . Diğeri görünüşte Yeni Yüzyıl tarihinin Evrensel Yüzyıl olarak adlandırdığı alternatif bir versiyonudur. Kalan kısımdan oluşur Gundam dizi, Mazinger Z , Full Metal Panik , Evangelion , ve Getter Robo .
Yazarların kredisine göre harika bir iş çıkardılar. Bu üç dünya canlı hissediyor ve kendilerine bir tarihleri varmış gibi, sadece harika bir yazı değil, aynı zamanda geniş bir sözlükten de kaynaklanıyor. Mekanlar ilerledikçe yavaşça tanıtılacak mechs, gemiler, karakterler, eşyalar ve önemli olaylar için yüzlerce giriş var. Bu da oyuncunun neler olup bittiğini, kimin kim olduğunu ve sadece geçmişte neye atıfta bulunduğunu anlamasına yardımcı olur. Bazı şovlar gibi özellikle önemlidir. Zambot 3 , Daitarn 3 ve çoğu Gundam s, hikayeleri bittikten sonra ya da ortasında. Bazılarını hiç görmemiş ve diğerleri için tazeleme ihtiyacı duyan biri olarak, bu çok büyük bir avantajdı. Yazarlar, şovların oyunun tadını çıkarmak için görülmesi gerekmediğinden emin olmak için büyük çaba sarf etti.
Bu, atılan kameoların konga hattına bile girmiyor. NERV çalışanları Evangelion Misato, savaş sırasında Evangelion pilotlarına veya Yamato'nun destek personeline talimat verirken. Kurogane Five veya Might Gunner gibi ekip saldırıları için çağırılan karakterler, Great Mightgaine'in Mükemmel Modunu birleştirmek ve oluşturmak için çağrılıyor. Berah ve Bernadette gibi önemli bir rol oynamayan sivil karakterler Crossbone Gundam veya sınıf arkadaşlarından Full Metal Panik ve Evangelion . Oyundaki dünyalar sonsuz daha canlı hissediyorlar, çünkü bu eserlerin sakinleri de sadece kahramanların ve antagonistlerin bulunduğu garip bir boşluk olmaktan ziyade mevcut.
Savaş dizileri bile taraftar hizmetinin infüzyonundan bağışık değil. Orijinal malzemeden ünlü sahneleri ve çekimleri yeniden yaratan üst sıralar var. İkonik açıklıkların ve pistlerin kapakları, savaşlar için film müziğini oluşturur ve her seri için büyük ve farklı bir varlık yaratmaya yardımcı olur. Eşsiz diyalog, bir Gundam ya da Birim-01'in varlığında dehşete düşmüş Dr. Hell'e karşı çıktıklarını kabul eden düşmanlar gibi, eşleşmeye bağlı olarak savaştan önce ve savaş sırasında potansiyel olarak ortaya çıkabilir. Unicorn ve Banshee gibi birbirine bitişik olmaları durumunda belirli birimler arasında kombinasyon saldırıları meydana gelebilir. Her diyalog satırı altyazıyla, hepsini ele geçirebileceksiniz.
Söyleniyor ki, Süper Robot Savaşları V herkesin animasyonları defalarca izlemek istemediğine saygı duyar. Saldırılar tek bir düğmeye basarak hızlandırılabilir veya atlanabilir ve savaşı göstermek için harita spritelarını kullanarak tamamen eski bir oyun gibi hissettiren ayrı bir görünüme geçme seçeneği bile vardır. Bu, özellikle acele edenler için bir aşamadan geçmek için zamanı önemli ölçüde azaltır.
c ++ 1 saniye bekle

Eğlence burada bitmiyor. Herhangi bir pilota (60 öldürme kazandıktan sonra) eriştiğinde, sadece benzersiz bir pasif bonus kazanacaklar, aynı zamanda görevler arasındaki mağazaya gitmek, kahramanla destekleyici bir karakter olan Dokuz ile sevimli arasında küçük bir konuşma ile sonuçlanacak. Bunun da ötesinde, hızlı kaydetme özelliğini her kullandığınızda ve çıkmayı seçtiğinizde rastgele bir bonus skeçe maruz kalırsınız. Bu skeçler, her türlü referans ve tıkaç ile doldurulur. Evangelion Misato için 'sonraki bölüm önizleme' yapıyor ve bir kez görüldüğünde ana menüden görüntülenebilir. Oyun ne için burada olduğunuzu biliyor ve mümkün olduğunca size vermekte ısrar ediyor.
Ayrıca, tekrarları teşvik etmek için makul miktarda içeriğe sahiptir. 52 aşamadan, başlangıçta hangi kahramanı, takip etmek istediğiniz grubu ve çizim çizgilerini ve bitiş de dahil olmak üzere son üç aşama için, gizli gereksinimler. Alternatif bir sona ek olarak, kilidini açmak için gizli aşamalar, mekanikler, karakterler ve silahlar vardır. Bunu başarmak için bonus hedeflerle birleştirin ve ikinci bir oyun için bir tarifiniz var.
Mükemmel yazı, çok sayıda hayran servisi, harika bir hareket görünümü ve birbirinden farklı hissettiren birimlerle kağıt üzerinde her şey sağlam görünse de, büyük bir yakalama var. Çoğunlukla, oyun çok kolay. Bunun büyük bir kısmı, Yamato, Mazinger Zero ve ZZ Gundam gibi ünitelerin sadece zor değil, aynı zamanda haritaları kendi başlarına zahmetsizce temizlemek için ateş gücü ve araçlara sahip olmalarıdır. Birimleri kendi başınıza bir kısıtlama uygulamadan normal şekilde yükseltirseniz, o zaman & rsquo; riskte hissedeceğiniz tek zaman yeni bir birim aldığınızda, aslında düşmanlarla aynı seviyede olacağından, son patronla birlikte. Melekler veya Full Frontal gibi antagonistlerin kahramanlara göstermesi gereken tehdidi azalttığı için büyük bir hayal kırıklığı.
Süper Robot Savaşları V öne çıkan diziye bir aşk mektubu. Güzel bir şekilde canlandırılmıştır ve kaynak materyale saygılı kalırken şovlarla eğlenir. Karakterleri ve makineleri bir strateji ortamında sadakatle yeniden yaratır. Tüm bunlara rağmen, zorluğun orada olmaması ve çalıştığı uzunluk için bu kabul edilemez bir utanç. Taraftar hizmetine gelirseniz, harika zaman geçireceksiniz, ancak zorlu bir strateji oyunu arıyorsanız, başka bir yere bakmak en iyisi olabilir.
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
