rocket league is finally building toward cross platform parties
Bu ekip çalışması
'Sonunda oluyor', Roket Ligi yaratıcı yönetmen Corey Davis bana anlatıyor. Platformlar arası partilerden bahsediyor ve 'sonunda' uygun bir kelime. Bu, oyunculardan en çok talep edilen özelliktir, ancak bir anahtarı çevirmek kadar basit değildir. Başka oyunların neredeyse hiç uygulanamamasının bir nedeni var.
Davis ile bu ayın başlarında PAX West'te oturdum ve kısa ve uzun vadeli geleceği hakkında neredeyse bir saat süren bir konuşma yaptım. Roket Ligi . Sonbahar Güncellemesi'nde gelen her şeyi detaylandırdı, ancak görünmeyen bir ek, platformlar arası partilere izin veren çerçeve olacak. Yakında değil ama Psyonix yakında başlıyor.
Ekim ayında bazen Psyonix, platformlar arası partiler için bir Steam beta testi yapmayı planlıyor. Sadece PC ile sınırlı olsa da, buradaki amaç a) nihayetinde yüzde 100'ü işlemek için ölçeklendirme için bir yük testi Roket Ligi kullanıcıları ve b) oyunun kendi arkadaş sistemini uygulamak.
Davis açıklıyor Roket Ligi adlı kullanıcının arkadaşları programı şöyle: 'Şimdilik bu Steam arkadaşlar listenizi getiriyor. Amaç, tüm arkadaşlarınızı otomatik olarak senkronize etmesidir, böylece bir sürü ayak işi yapmanız gerekmez. Ancak, başka bir platformdan birini eklemek istiyorsanız, Psyonix Arkadaş Kimlikleri gibi bulacaksınız ve bunları bu şekilde ekleyebilirsiniz. Esasen, arkadaşınız Switch ile tatilde olursa, bir şekilde hesabını sistemimize bakacak, ekleyecek ve daha sonra parti yapabilir ve oynayabilirsiniz '' dedi. 'Tüm bunların gerçekten bizi Steam'in, Xbox'ın ve PlayStation'ın partilerini kendi arka ucumuza güvenmekten alması' ekledi.
Bu başlangıçta sadece PC'de test edilecek olsa da, fikir diğer platformları önümüzdeki yılın başlarında entegre etmektir. Bu yapıldıktan sonra, sadece platformlar arası şeyleri bir araya getirme meselesi. Davis ayrıca Roket Ligi sunucuların tümü platform agnostiktir ve geliştiricinin eşleştirmeyi ayrı tutmak için kurallar eklemesinin tek nedeni, platform sahipleri tarafından gerekli olmasıdır.
test kullanıcıları için temel sql mülakat soruları
Psyonix tam yeşil ışığa sahip değil. Potansiyel olarak asla çözülemeyen birkaç hangup var. Örneğin Davis, oyuncuların Xbox partilerine PlayStation oluşturabilecek olup olmayacağını henüz yanıtlayamayacağını söylüyor. 'Hala ortaklarla konuşuyoruz' dedi. Nintendo, Sony ve Microsoft arasında, bir veya daha fazlasının platformlar arası partilere doğrudan rekabet etmelerine izin vermeyi açıkça reddetmesi şaşırtıcı değildir.
Benzer şekilde, bir sohbet sisteminin nasıl çalışabileceği belirsizdir (özellikle Switch'in ses çözümünün şu anda ne kadar kıvrımlı olduğu göz önüne alındığında). Şimdilik Psyonix, 'platformlar arası arkadaşlar için hangi kısıtlamaların yapılması gerektiğiyle ilgili ortaklarla birlikte çalıştığını' söylüyor. Ayrıca, platformlar arasında ürün ticareti yapmak bir seçenek olmayacak gibi görünüyor. Psyonix'in şu anki tutumu 'Önceden platformlar arası ticareti destekleyecek herhangi bir planımız yok çünkü ortaklarımız oyuncuların ticaret yapmak istediklerinin çoğunu ticareti yasaklayan politikalara sahipler'.
Uyarılarla bile, çapraz platform partilerinin uygulanması, Roket Ligi ve muhtemelen diğer çok oyunculu oyunların geleceği için. Psyonix, platform sahiplerinin bir konsolu diğeriyle oynamasına izin vermeyi başarırsa bu özellikle doğrudur. Konsol için sadece PC olsa bile, insanları başka bir yerde oynayan arkadaşlarıyla birleştirmek için hala büyük bir adım.