inceleme kurbaga

Kurbağa gitti
Üçüncü boyut, platformcu için pek nazik değildi. Kendi ortamında ağır bir şekilde alay edildi, ardından milenyumun başlangıcından kısa bir süre sonra sessizce öldü. Ancak benim gibi yaşlıların akıllarında kalan yeterince klasik başlık vardı. Indie devresinde aşağıdaki gibi geri arama başlıklarında bir artış görmemiz şaşırtıcı değil. Zamanda Bir Şapka ve iblis çimi .
Kurbağa ne hakkında olduğunu biliyor. Lo-fi PS1 tarzı görselleri ve sevimli maskot karakteri ile konsolun platform oyunları koleksiyonunda yersiz görünmeyecektir. Tabii ki, sadece parçaya bakmaktan daha fazlası var ve neyse ki, Kurbağa rol de oynar. Yoksa bu tamamen iyi bir şey mi?
Kurbağa ( PS4 , bilgisayar (İncelendi), Xbox Serisi X/S , Nintendo Anahtarı )
Geliştirici: Molegato
Yayıncı: Top Hat Studios, Inc.
Çıkış Tarihi: 2 Ağustos 2022
MSRP: 14,99 $ Tamamlandı
Burada bir kolleksiyonumuz var. Ortamdaki birçok dönen şeyi almaya hazır olun. Amacınız gerçekten sadece seviyenin sonuna ulaşmak, ancak tüm eşyaları toplamanız, belirli bir zaman eşiğinin altında ve ölmeden aşamaları tamamlamanız ve oradayken tüm bonusu bulmanız için sizi statü baskısı yapıyor. öğeler. En azından mücevherler sana şapka alıyor.
Hikaye, birkaç günlüğüne kampta yalnız bırakılan ve arkeolog ailesini bulmak için bazı harabelere giren Renata'yı takip ediyor. Bir çocuğun sıcak bir arabada bırakılıp K-Mart'a girmesi gibi. Kurbağaya benzeyen silahıyla donatılmış, sadece konuşmakla kalmıyor (nedense) aynı zamanda duvara yapışan bir dili de var. Bu tür gibi Bukalemun Büküm , sadece onun kadar cesur değil ve sonuç olarak o kadar garip değil.
Büyük P ile Platformer
Kurbağa büyük P'ye sahip bir platform oyunudur. Zorluklarının çoğu, kaçırırsanız anında ölümle birlikte boşlukların geçişinden gelir. İlerledikçe, boşluklar daha da zorlaşıyor ve ölümü düşmanların elinde bulacağınızdan daha sık çukurların dibinde bulacağınız neredeyse kesin. Sırları bulmak, çoğunlukla çevrenizin farkında olmakla ilgilidir. Bir bakıma daha yakın geliyor Çökme Bandicoot olduğundan daha Croc: Gobboların Efsanesi . Renata, haydut ya da kuşlu bir ayı kadar esnek değil. Aslında, sanki hızlanmasını sağlayacakmış gibi, kontrol çubuğuna içgüdüsel olarak daha fazla basmanıza neden olacak bir hızda yürüyor. Değil ve baş parmağım yorgun.
Kurbağa tabancanızın duvarları yalamasını sağlayarak boşlukları geçmek oldukça basittir. İşlerin tamamen eskimesini önlemek için ara sıra yeni teknikler atılır, ancak her şey yalnızca en kısa öğreticilerle öğrenebileceğiniz kadar basit tutulur. Kurbağa sürekli olarak yeni beceriler öğrenmekten çok, sahip olduğunuz becerilerde uzmanlaşmakla ilgilidir.
Bu tam olarak geniş bir beceri repertuarı değil ve en büyük zorluğu Kurbağa derinliği yargılamaya çalışmaktan geldi. Bunu bir iltifat olarak söylemiyorum. Dilinizi ne zaman çıkarmanız gerektiği konusunda çok az netlik var. Önce biraz mı atıyorsunuz yoksa hemen bir sonrakini mi gönderiyorsunuz? Havada karar vermek için çok az zamanınız var, bu yüzden zamanı doğru ayarlamazsanız platformun kenarına veya yakındaki herhangi bir tehlikeye çarpabilirsiniz. Affedici, değil.
https www google comyoutube'dan mp3'e
yarışlara kapalı
Cömertlik eksikliği, balonlu sakız görselleriyle çatışıyor. istediğimden değil Kurbağa kolay olmak, ama aynı zamanda daha az hayal kırıklığını da tercih ederdim. Nişan almak o kadar zahmetli bir iştir ki, sizi yerinize kilitleyen ve hedefinizi bulmanız için bir lazer işaretçisi veren özel bir mod eklediler. Tabii ki, bu özellikle hızlı atlamalar yapmanız gerektiğinde yardımcı olmuyor. İddiaya göre otomatik nişan alma var ama ben bunu çift taraflı makas kadar kullanışlı buldum. Daha akıllı hedefleme başka bir yoldur Kurbağa gereksiz hayal kırıklığından kaçınabilirdi.
Beni asıl korkutan şey, o lanet olası yarış seviyeleriydi. Bir adam yılanıyla ortaya çıkıyor ve seviyenin sonuna kadar koşman için sana meydan okuyor. Güzel bir bükülme, ama ona dokunmak seni incitiyor. Saç takan biri kadar yavaş ama her zaman yolunda duruyor. Şansınız, onun önüne geçerseniz, altınsınız çünkü kaçmış bir yüzer iskelenin navigasyon becerilerine sahip. Onun arkasında olmak, bir yangından kaçmak ve çıkmaza girmek gibi.
bu bile değil Kurbağa özellikle zordur. Muhtemelen dakikalar süren, ancak dayanılmaz bir sonsuzluk gibi hissettiğim bölümler olsa da, çoğu seviyeyi esintilerle geçtim (görmezden geldi ama çoğu zaman bazı ek hedeflere ulaştım). Ara sıra bisküvimi kaynattığını fark ettim.
Suskun
Bir bakıma bu, 3D'nin garip dönemi için oldukça doğru. emin değilim Kurbağa erken 3D platform oyunlarının siğillerini ve tüm deneyimlerini taklit etmeye çalışıyor, ancak tesadüfiyse, inandırıcı. Hatta bazı güzel rad CRT filtreleri arasında geçiş yapabilirsiniz. Film müziği de parçayı seslendiriyor. Aslında, müziği bağlam dışında dinlememi isteseydiniz, muhtemelen o dönemde bestelendiğini tahmin ederdim. Bu yüzden, deneyimi gerçekten sattığınız için tebrikler.
Benim için deneyimi en çok bozan şey, Kurbağa zamanın çoğu platform oyununun çeşitliliğine sahip değil. Antik kalıntılar estetiği, renkleri kış veya lav için değiştirse bile, hiçbir iyilik yapmıyor. Sadece hepsi aynı hissettiriyor. Ortamlarda dolaşan birkaç yeni düşman pek heyecanlandırmıyor. Oyunu daha dinamik hissettirmek için pek çok akılda kalıcı bulmaca ve hatta anlatı bükümleri yok. Kurbağa tek bir resimde özetlenebilir.
Oturma odası zeminine geri dön
Bu sözü edilen, Kurbağa kötü tasarlanmamıştır. Bazı talihsiz hatalarla karşılaşmış olsam da, bunları kolayca ayırt edemeseniz bile gerçek seviye tasarımı makul. Tezini teslim etmedeki başarısı hakkında söylenecek çok şey var. Belki de tam olarak olmak istediği şeydir. Kesinlikle bazı insanlarla tıkladığını görebiliyorum ve bu insanlar burada çok keyif alacaklar.
Öte yandan, iyi uygulanmış estetiğinin dışında buldum Kurbağa oldukça sıradan olmak. geri gitmeye devam ettim Bukalemun Büküm , başka bir dil tabanlı platform oyunu ve bu oyunun mekaniği ile ne kadar daha fazla özgürlüğe sahip olduğunu düşünmek. asla satmaya çalışmam Bukalemun Büküm müthiş bir oyun olarak - kısa serideki her iki oyunda da göze çarpan sorunlar vardı - ama biraz daha akılda kalıcı Kurbağa muhtemelen olacaktır. Gelecekte ne zaman bahsedilse, muhtemelen onu görselleştirebileceğim, ancak içeriğin çoğunu hatırlayamıyorum. Tamam, o yarış pisliğine duyduğum hayal kırıklığını da hatırlıyor olabilirim ama bu bir kez daha iltifat değil.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır.)
6
Tamam
Ortalamanın biraz üzerinde veya basitçe zararsız. Türün hayranları onlardan biraz zevk almalı, ancak çok azı yerine getirilmeden bırakılacak.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu