inceleme taito kilometre taslari 2
Arcade sakinlerinin eklektik bir karışımı.
![Taito Kilometre Taşları 2 Başlığı](https://myservername.com/img/other/F1/review-taito-milestones-2-1.jpg)
Pek çok bilinmeyen atari oyununun araştırılıp taşınmasını görmek harikaydı ve bu konuda en iyilerden biri de Arcade Arşivleri . Özellikler açısından en iyisi değiller, daha çok miktar ve en pazarlanamaz oyunları bile ortaya çıkarmak için dalacakları derinlik açısından en iyisi değiller.
Bireysel düzeyde düşündüğünüzde eski bir atari oyunu için on dolar çok da kötü değil, ancak daha sonra toplandığını görüyorsunuz. Geçen yıl piyasaya sürülen Beceri Aşamaları 10 kitabı toplu indirimle almanın iyi bir yoluydu. Özellikle Taito tarafından yayınlananlar. Bu yıl geri döndüler Beceri Aşamaları 2 . Her iki koleksiyon da oldukça belirsiz bazı başlıkların oldukça eklektik derlemeleriydi, ancak bu yıl tam bir çılgınlık.
Oyunların genel seçimi hakkındaki düşüncelerimi kolayca özetleyebilecek olsam da, dahil edilen oyunların her birinin mini bir incelemesini yapmanın daha eğlenceli olacağını düşünüyorum. İşte başlıyoruz.
Beceri Aşamaları 2 ( Anahtar )
Geliştirici: Hamster
Yayıncı: Inin Games
Çıkış: 31 Ağustos 2023
Satış Fiyatı: 39,99$
![Ben Bero Beh Taito Kilometre Taşları 2](https://myservername.com/img/other/F1/review-taito-milestones-2-2.jpg)
Ben Bero Kuyusu (1984)
Son zamanlarda Arcade Archives oyunlarına yaptığım alışveriş çılgınlığı sırasında neredeyse satın alıyordum. Ben Bero Peki tuhaf görünümüne dayanarak, ancak bunun yerine Tabanca Daimyo . Doğru seçimi yaptım çünkü Beceri Aşamaları 2 . Saygısızlık etmemek Tabanca Daimyo , ama seviyorum Ben Bero Peki daha iyi.
İlginç sanat tarzının altında hiçbir şey kalmayacağından korkuyordum ama Ben Bero Peki oldukça basit, tek ekranlı bir arcade oyunu, aslında çok eğlenceli. Buradaki fikir, basitçe baş kahraman Dami-chan'ı ekranın alt kısmına indirerek kız arkadaşı olduğunu düşündüğüm Nao-chan'a ulaşmaktır. Bu arada Dami-chan'ın elinde yalnızca bir yangın söndürücü vardır ve ikilinin etrafındaki bina yerle bir olur. Gaz patlamalarından, kırık floresan ışıklardan ve Chack'n'den kaçınarak aşağıya doğru ilerlemeniz yeterlidir. Chak'n Pop .
Bayıldım. Bir çeşit özelliği var Eşek Kongu formül, ancak buradaki sprite çalışması mükemmel. Her şey o kadar etkileyici bir şekilde canlandırılıyor ki bu gerçekten bir zevk. Bu beni gerçekten sıkıcı biri gibi gösterecek ama yangın söndürücü kontrolleri de muhteşem. Ayaklarınıza püskürtmek için aşağı doğru bastırabilir veya daha fazla yay oluşturmak için yukarı doğru tutabilirsiniz. Sadece dene; Yangın söndürücü harika hissettiriyor.
![Kage Taito Efsanesi Kilometre Taşları 2](https://myservername.com/img/other/F1/review-taito-milestones-2-3.jpg)
Kage Efsanesi (1985)
Kage Efsanesi koleksiyondaki en tanınabilir başlıklardan biridir. Ancak bundan da pek hoşlanmıyorum. Kontroller o kadar akıcı, dövüşler o kadar seyrek ki, gerçekten mecbur kalmadıkça düşmanlarla çatışmaya girmek neredeyse anlamsız geliyor. Platform oyunlarının mekaniği sağlam bir şekilde yerleşmeden önce 1985 yılında piyasaya sürüldü, ancak bu biraz kaba olduğu anlamına geliyor.
Yakalanan bir prensesi kurtarmaya çalışan bir ninja olarak oynuyorsunuz. Bir kaleye tırmanıp onu zirvede kurtarmadan önce ormanda koşmaya başlıyorsunuz. Daha sonra dönemin atari oyunlarında olduğu gibi en baştan başlıyorsunuz ama her şey daha zor. Daha iyi mücadele yapılabilirdi Kage Efsanesi daha değerli ama 1985'te yapılmış bir oyundan ne bekleyebilirsiniz?
döngüsel bağlantılı liste c ++
Ayrıca 'Kafes Efsanesi' değil, 'Kah-Gey Efsanesi'.
![Kiki KaiKai Taito Kilometre Taşları 2](https://myservername.com/img/other/F1/review-taito-milestones-2-4.jpg)
Denize Tekme (1986)
hayranı olarak Pocky ve Rocky oyunlara çok aşinayım Deniz Tekmesi . Hatta Japonya'dayken şeker dolabında oynama şansım bile olmuştu. Başlıklar arasında yer alıyor Beceri Kilometre Taşı 2 zaten sahip olduğum şey. Ancak onu sevmiyorum.
eps dosyasını nasıl açarım
Eğer aşina iseniz Pocky ve Rocky oyunlar, onların renkli, hızlı tempolu koş ve silahla nişancı oyunları olduklarını bileceksiniz ve Deniz Tekmesi bu değil. Kesinlikle temeli oluşturuyor ve oynanış inanılmaz derecede benzer, ancak çok daha yavaş, daha az heyecan verici ve arka planlar çoğunlukla topraktan oluşuyor. Kötü bir oyun değil ve Japon oyun salonlarında oldukça popülerdi ancak beklentilerinizi buna göre ayarlamanız gerekecek.
![yeni zelanda hikayesi arcade arşivleri hamster](https://myservername.com/img/other/F1/review-taito-milestones-2-5.jpg)
Yeni Zelanda Hikayesi (1988)
bir ilgim var Yeni Zelanda Hikayesi . Çocukluğumda büyüdüğüm yerin yakınındaki bir kasabanın arenasında birkaç atari salonu vardı. İlk oynadığım yer Son Dövüş O kadar küçüktüm ki, kontrollere ulaşabilmem için annem beni bacaklarımdan kaldırmak zorunda kaldı. ben de oynadım Yeni Zelanda Hikayesi O zamanlar ona o kadar aşık olduğumu hatırlıyorum ki, eve döndüğümde sulu boya disklerini çıkardım ve ondan sahneler çizmeye başladım.
Her durumda, koş ve silahla nişancı oyunlarıyla pek çok ortak noktası olan oldukça eğlenceli bir oyundur. Sarı renkli ve bir sebepten dolayı gagası kısa olan tuhaf bir kivi gibi oynuyorsunuz. İçindeki en yaratıcı mekaniklerden biri, düşmanları öldürme ve bindikleri balonları çalma yeteneğidir. Bir sürü gizli çarpıklık, bazı zorlu platformlar var ve her yönüyle oldukça eğlenceli bir oyun.
![Darius 2 Üç Ekran](https://myservername.com/img/other/F1/review-taito-milestones-2-6.jpg)
Darius 2 (Üç Ekranlı versiyon, 1989)
Bu biraz tuhaf bir durum. Zaten aldık Darius 2 M2'nin bir parçası olarak Darius Kozmik Koleksiyonu – Arcade . Ancak bu koleksiyon yalnızca daha yaygın olan çift ekran kurulumuna sahipti. Sürüm Beceri Aşamaları 2 oyunu daha geniş bir panoramaya yayan üç ekranlı olanıdır.
Liman kalitesindeki farkın en belirgin olduğu yer burasıdır. M2 sürümü, çeşitli özelleştirilebilir HUD öğeleri ve hızlı kaydetme gibi bir dizi ekstra özelliğe sahiptir. Karşılaştırıldığında, bu sürüm daha çok düz bir bağlantı noktasıdır. Hala her zamanki gibi Arcade Arşivleri filtreler ve askıya alma durumları gibi özellikler var, ancak bu M2'nin bağlantı noktalarına koyduğu zevkle tamamen aynı değil.
Başlığın kendisine gelince, hiçbir zaman gerçekten bir konuya giremedim. Darius oyun. İlk iki oyunun (bu da dahil) keyifli shoot-'em-up oyunlarından ziyade bir atari deneyimi olduğunu düşünüyorum. Çoklu monitörleri ve harika ses sistemi olan büyük dolaplar, oyundan ziyade insanları oyuna çekiyordu. Sorun yok, ancak serinin ancak kendisini tek bir ekrana indirip güçlü yönlerine odaklandığında gerçekten iyi olmaya başladığını hissediyorum.
Sıvı Çocuklar (1990)
Mizubaku Macerası biridir Beceri Aşamaları 2 en parlak mücevherleri. Sen şu şekilde oynuyorsun... Bunun bir su aygırı olması mı gerekiyor? İlk tahminim Kapibaraydı ama şeritleri açıklayamadım.
Su aygırı, tıpkı sizin patlatabileceğiniz özel baloncuklar gibi, suyla dolu dev baloncuklar yaratabilir Kabarcık Bobble . Seviyeleri su kaydıraklarına çevirenler. Evet, bunlar. Düşmanları dışarı atmaya çalışmak için balonunuzu daha da büyük su patlamaları için pompalayabilirsiniz.
Sıvı Çocuklar parlak ve renklidir. Aynı damarda gerçek bir Taito platform oyunu gibi geliyor Yeni Zelanda Hikayesi Ve Gökkuşağı Adaları . Kazanmanız ya da kaybetmeniz gerçekten önemli değil; Çeyreğini yerleştirmek beyin solucanlarınızı sakinleştirecektir.
![Silah Sınırı Taito Kilometre Taşları 2](https://myservername.com/img/other/F1/review-taito-milestones-2-8.jpg)
Silah Sınırı (1990)
İşte kelimenin tam anlamıyla sadece silahı uçurduğunuz dikey bir nişancı oyunu. Bir çeşit Vahşi Batı, endüstriyel dönem estetiği var, ama hepsi aslında oldukça standart. Fena değil ama harika da değil. Düşmanlardan bazıları düzgün bir şekilde parçalanıyor ve bombanızı oluşturmak için güçlendiriciler toplayabilirsiniz, ancak gerçekte yapabileceği tek şey bu.
Öte yandan, programın arkasındaki programcı Shinobu Yagawa Recca , biri olduğunu söyledi en sevdikleri oyunlar , yani belki de ben sadece bir cahilim.
![Yalnız Savaşçı Taito Kilometre Taşları 2](https://myservername.com/img/other/F1/review-taito-milestones-2-9.jpg)
Yalnız Savaşçı (1991)
Bu, oldukça belirsiz bir dövüş oyununun devamı niteliğindedir. Şiddet Mücadelesi . Birçok ön- Sokak Dövüşçüsü 2 dövüş oyunları, gerçekten pek iyi değil. Ancak onu oynamaya değer kılan şey, garip ve berbat çeviridir. Buna, 'Şiddet Kavgalarının' 'Mafya, dikkatsiz sürücüler ve genel işadamları' arasında moda olduğunu belirten, kasıtsız olarak komik bir metin taraması da dahildir.
Savaşçıların hepsi 'Lick Joe' isimleri taşıyan pişmemiş biftek dağlarını dalgalandırıyor. Oyun bazen komik yazı tiplerinde 'dogoon' gibi korkunç yansımalar gösterir; bu Japonca'da iyidir, ancak Anglofonik bir beyin bunu en iyi ihtimalle 'doggone' ve en kötü ihtimalle 'doo-goon' olarak görür. Bazı nedenlerden dolayı, fileli bir kadın kavganın ortasında arenaya giriyor ve önde kim varsa onu bıçaklamaya çalışıyor.
Yalnız Savaşçı değerli bir eklentidir Beceri Aşamaları 2 çoğunlukla çünkü Şiddet Mücadelesi 2006'daydı Beceri Efsaneleri 2 Devam filminin şimdiye kadar taşındığını sanmıyorum. Çoğunlukla komik bir karmaşa ama bu normal bir karmaşa olmaktan çok daha iyi.
![Metal Siyah Taito Kilometre Taşları 2](https://myservername.com/img/other/F1/review-taito-milestones-2-10.jpg)
Metal Siyah (1991)
Metal Siyah “Proje” olarak tanıtılıyor Silah Sınırı 2 'ama bir shoot'em-up olmanın ötesinde, pek ortak yanı yok Silah Sınırı . Hareket yatay olarak çevrilmiştir ve burada çok daha fazla yaratıcılık vardır. Aslında daha yakın hissettiriyor Darius başlık ama çok daha az uzay şüphesi var.
En büyük değişiklik, silahınızı güçlendirmek için küçük moleküller toplamanız, ancak tüm güçlendirmelerinizi tek bir büyük patlamada harcayabilmenizdir. Ancak tuhaf görselleriyle daha akılda kalıcı olduğunu düşünüyorum. Aya gitmek için Dünya'yı terk ediyorsunuz, sonra ağrı kesiciler devreye giriyor ve uzayın tanrısız boşluğu birdenbire çok daha lezzetli oluyor. En iyi shoot-'em-up olmasa da görülmeye değer.
![Dinorex](https://myservername.com/img/other/F1/review-taito-milestones-2-11.jpg)
DinoRex (1992)
lanet Dino Rex . Hem berbat hem de oynanması gereken bir oyunun mükemmel bir örneği. Hiç eğlenceli değil. Kontroller hantal ve tepkisiz, dövüş sığ ve her şey oldukça rutin geliyor. Ama sadece ona bak . Onun görkemli .
Bir prototip gibi İlkel Öfke . Bir dinozor seçip onu bir başkasıyla karşı karşıya getiriyorsunuz. Ancak dinozorlar aptal çocuk oyuncaklarına benziyor. Her şey 1962'den silinmiş bir dövüş sahnesi gibi oynanıyor King Kong, Godzilla'ya Karşı . Bu büyük tombul dino'lar yıkılabilir ortamlara atılıyor, her şeyin onların tombul dino kıçları gibi kontrol edilmesi çok kötü. Ve ayrıca modern şehirleri kasıp kavurduğunuz bonus sahneler var ve çeviri çok komik bir şekilde sahte. Her şey Kusoge'yi takdir eden herkes için bir gösteri. Gerçekten olağanüstü. Pişmemiş bir biftek için kavga eden bir çift dişsiz boksörü izlemek gibi.
Koleksiyon
Aklınızda bulundurmanız gerekenler Beceri Aşamaları 2 kelimenin tam anlamıyla bir grup Arcade Arşivleri Başlatıcı ile derlenen oyunlar. Bu oyunlardan birkaçı henüz kendi başlarına piyasaya sürülmedi, ancak hepsi ilk piyasaya sürüldükleri haliyle paketlenmiş olarak geliyor. Bu, menülerin her zaman sıralanmadığı ve bazılarının varsayılan olarak seçeneklerde kapatmanız gereken çirkin, yumuşak bir filtreye sahip olduğu anlamına gelir. Hamster'ın neden tüm oyunlarının arka uçlarını güncellemeler yoluyla birleştirmediğini merak ediyorum, ancak bu tutarsızlık, hepsi bir araya toplandığında kendisini bir sıkıntı olarak gösteriyor.
Yoksa gayet memnunum Beceri Aşamaları 2 . Kendi başıma denememiş olabileceğim diğer birkaç belirsiz oyunun yanı sıra, zaten iyi tanıdığım birkaç oyun var. Bana tanıdıklığın rahatlığını ve keşfetmenin heyecanını veriyor. Elbette bazı oyunlar çok iyi değil ama en azından neredeyse etkileyici bir şekilde kötüler. Bu tıpkı Taito ve Hamster'ın benim için özel olarak bir karışık kaset hazırlayıp dolabıma bırakmasına benziyor.
bir şeyler gönderen ürün test siteleri
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8
Harika
Onları geride tutan birkaç gözle görülür sorunla birlikte etkileyici çabalar. Herkesi şaşırtmayacak ama zamanınıza ve paranıza değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu