infernax scratches that castlevania ii 120011

Uygulamalı: Bu garip ve şeytani ülkede pikselli canavarları şımartmak iyi hissettiriyor
Son on yılda yayılan 'vania oyunları' patlamış olsa da, NES çağına uygun neredeyse çok fazla haraç almadık. Castlevania , bu yüzden indie sahnesinden daha fazlasının çıktığını görmek beni her zaman mutlu ediyor. Bu retro tarza gerçekten hitap eden bir oyun cehennem , hangi yaptı iyi bir ilk izlenim geçen yıl bizimle
Bazıları arayacak Castlevania II: Simon'ın Görevi bir karmaşa, diğerleri bunun güzel olduğunu söylüyor ve ben her iki durumdan da ödünç alacağım - bu güzel, akılda kalıcı, gizemli bir karmaşa. Birisi adını her söylediğinde, müziğin bir YouTube yüklemesini başlatmalı ve en azından akılda kalıcı şehir müziğini ve ikonik Bloody Tears'ı duyacak kadar etrafta dolaşmalıyım.
Oyunun bir önizleme yapısı ile son zamanıma dayanarak, cehennem beklediğiniz görünüme, hisse ve genel ziynetlere sahip - ve onunla gemide olmak için bilmem gereken tek şey bu.
en iyi sabit disk klonlama yazılımı nedir
Bu makalenin başında gösterildiği gibi, bazı harika piksel çizimleriyle birlikte kısa bir hikaye kurulumu var. Kısacası, çılgın bir simyager gizemli bir kitaba sahiptir ve kahramanımız Alcedor, yolsuzlukla savaşmak için eve dönmüştür. Kötülük devam ederken, ezilecek iskeletler, ezilecek zombiler, ezilecek yüzen gözbebekleri ve dayanacak et çuvalı patronları var. Olağan!
Bir tekneden atlayıp Alcedor'un kontrolünü ele geçirdikten sonra, pikselli bir denizciyle konuşup konuşamayacağımı görmek için geri atladım. Yapabilirim - ve suya düşersen boğulacağın bilgelik külçesini paylaştı, ki bu tam olarak bir insan olarak umduğum türden bir tepkiydi. Simon'ın Görevi fan. Yerel tuhaflarla sohbet etmek, özellikle kasabada çekiciliğin bir parçası.
için römork cehennem seçime dayalı bir iyi ya da kötü oyun kurgusu kuruyor ve tabii ki, hemen aşağılık bir şeye dönüşmek üzere gibi görünen bir köylüye rastladım. Öldürmeyi veya Dua etmeyi başardım ve seçimim mutasyona uğramış bir mini patron dövüşüne yol açtı. Tam oyunda bir şeyleri ne kadar ileri götürebileceğimizi merak ediyorum ama merakım artıyor.
youtube'dan video indirmek için web siteleri
Benim zamanımda erken cehennem , para ve XP için eziyet etme dürtüsüyle savaşmak zorunda kaldım. Öyleydi çok çekici . Aynı düşman grubunu yeniden öldürmek için ekranlar arasında ileri geri atlamaya direnemedim. Tapınaklarda, sağlığınızı kaydedip tamamlayabilir ve ayrıca gücünüzü, sağlığınızı ve mananızı yükseltebilirsiniz. İster temel yaratıklara karşı bin kesmeyle ölümden söz edelim, ister gerçek patron dövüşlerinde büyük vuruşlardan söz edelim, oyunun başlarında Alcedor beklediğinizden daha kırılgandır. İlginç bir şekilde, ölümden sonra Casual ve Hardcore yeniden başlatma var.
Hardcore yeniden başlatma, sizi son manuel kaydetme noktanıza geri götürür ve daha otantik, affetmeyen bir deneyim (ve muhtemelen nihai bir başarı getirisi) isteyen insanlar içindir, Casual sizi hemen mücadeleye geri gönderir - bu bir yeniden yapılanmadır. . Gündelik yeniden başlatmayı bir kez bile seçtikten sonra, Hardcore seçimi iptal edilir.
Muhtemelen geçeceğimi hissediyorum cehennem Her şeyi çok yavaş almadan her şey için bir fikir edinmek için Gündelik yeniden başlatmalar göz önünde bulundurularak, ardından Hardcore'u anlaşılır kılmak için sabırlı, metodik, çok riskli olmayan uygulamaları göz önünde bulundurarak başka bir oyun için geri dönün. Yapıyorsun ama! Taşlama ile bile, oyunun muhtemelen oldukça zor olacağını hissediyorum. Açılışın yaklaşık yarım saatinde, ucuz olarak tanımlayabileceğim hiçbir şeyle karşılaşmadım, bu yüzden eski tarz aksiyon-platform kötülüğünün daha sonra mağazada neler olabileceğini göreceğiz.
İsteğe bağlı bir gece dönüşü görevinin bir parçası olan patronların dışında, sinir bozucu gruplar tarafından boğulmadığım sürece başlangıç düşmanlarını ortadan kaldırmak kolaydı. Önizleme yapısının daha da ilerisinde, belirli bir iskeletin korunan zayıf noktası ve değişen hareketler açısından daha hileli olduğu ortaya çıktı. Zelda II takdir ettiğim bir yol. (Yıldırım büyüsünün üstesinden gelmeme yardım edemeyeceği hiçbir şey yoktu; ikinci bir denemede onun yerine bir iyileştirme büyüsü aldım. İkisi de güçlü hissediyordu.)
Oyunun bu dilimini, örneğin bir Steam Fest'te sınırlı süreli bir teklif olarak bile, bir demo olarak halka yayınlamak için herhangi bir plan olup olmadığından emin değilim, ancak bunun insanları satacağını düşünüyorum. cehennem . Bu kısa çalışma bir Castlevania -ilham alan oyun alanı, 2022'de bile dizinin orijinal havasını ne kadar özlediğimi fark etmemi sağladı. Yeterince taze hissettiriyor.
Vida topunun aksine Simon'ın Görevi , Gayet eminim cehennem daha geniş bir kitleye hitap edecek. Çözülmesi gereken ince sırlar olduğunu umduğum kadarıyla, (göründüğü gibi) daha az geniş bir ilerleme yolunda tamamen iyiyim. Oyuncuların onları yönlendirmeden keşfetmeleri ve keşifler yapmaları için yeterli nefes alma odası, öyle ki bir rehber zorunlu hissediyor - bu benim ideal dengem. Aynı zamanda eğlenceli, kara mizahi bir tonu var.
android için en iyi cep telefonu casus uygulaması
Bu oyunun yüzeyini çizdim - ön izleme yapımı o kadar hızlı bitti ki, ikinci kez düşünmeden tekrar oynamak zorunda kaldım - ama doğru yolda olduğunu söyleyebilirim. eski tarz seviyorsan Castlevania , ve biraz daha modern dokunuşlara açıksınız, büyük ihtimalle bu oyunu seveceksiniz. Ne de olsa makalenin bu kadar ilerisine gittin.
Berzerk Stüdyo ve Atari Mürettebatı serbest bırakmayı planla cehennem 14 Şubat 2022'de PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One ve Xbox Series X/S için.