jonathan holmes favorite games 2021 119954

Kötü yıl, harika oyunlar
Hey çocuklar! Umarım eğlenceli ve hareketli bir 2021 geçirmişsinizdir. Sanırım bunu başarmışsınızdır, ancak çoğumuz için oldukça acı vericiydi. Şikayet etmemem gerektiğini biliyorum. Yakınımdaki hiç kimse aşırı derecede hastalanmadı, işimi sürdürdüm ve küresel bir pandeminin ikinci yılının ortasında sürdürmekten kaynaklanan sürekli stres ve boşluğa rağmen, yine de hastalanmayı başardım. bir sürü harika proje yapıldı . bende bile var benim adıma bir koyun İyi hayat .
Ama mutlu olmadığım halde 2021'den mutluymuş gibi de yapmamalıyım. Bu yıl hem oyun endüstrisi içinde hem de dışında hayal kırıklığı yarattı. NFT'ler gibi çoğunlukla değersiz trendler her yerde görünürken, birçok büyük başlık nispeten göz ardı edildi. Sektör genelinde iktidarda olan tonlarca insanın korkunç şeyler yaptığı ortaya çıktı. Ve hepsini kapatmak için, Square Enix'in CEO'su yılı kapattı Oyunlarda hareket etmek istediğini söyleyerek eğlence amaçlı değildir. Turplar yukarı çıkarken krema dibe batıyordu. Kanla ıslanmış, kokuşmuş havluyu atmak istemeniz için yeterli.
Ama o havluyu yumuşak ve sıcak tutan pek çok oyun vardı. Onlar hakkında yazmak, onlar hakkında konuşmak veya onlar hakkında düşünmek yerine sadece oyun oynamak, 2021'de devam etmemi sağlamak için yetişkin hayatımdaki herhangi bir şeyden daha fazlasını yaptı. Oyunlarla toplam oynama sürem 2021'de 2020'ye göre beş kat daha uzundu. Bunların bir kısmı başa çıkmaktı. Bazıları aynı zamanda çocuğumu arkadaşlarıyla oynayamadığı zamanlarda meşgul ediyordu. Ama hepsinden önemlisi, bağlantıların yetersiz olduğu bir yılda, oyunları işleriyle yapan insanlarla derin bir bağ kurmanın bir yoluydu.
İşte en iyi işi yapan 2021 oyunlarından bazıları.
2021'in en sevdiğim sürprizi: Astalon: Toprağın Gözyaşları
Küçük takımlar tarafından yapılan oyunların hastasıyım ve bunlar LABS Works'ten çok da küçülmezler. Matt Kap, sanatçı Isaac'in Bağlanması: Yeniden Doğuş ve Karanlıktaki Kale , stüdyoyu 2018'de kurdu ve ilk oyunları bir hayret verici. Tüm şekil ve boyutlardaki bağımsız oyunlarla dolu, hepsi dikkatiniz için yarışan bir dünyada, Astalon: Toprağın Gözyaşları alçakgönüllülükle kendini kucağına atıyor ve hey, hatırla diyor Xanadu , Japonya'ya özel PC prequel Faksanadu , muhtemelen hatırlamadığın garip bir NES oyunu hangisi? Ne yazık ki, çoğu insan Hayır cevabını vermiş görünüyor.
Ve kaçırıyorlar! Ama bunu sana sadece kelimelerle nasıl açıklayabilirim? Peki, eğer öyleyse Faksanadu referans sende kayboldu, o zaman belki duymuşsundur La-Mulana , kötü şöhretli Metroidvania serisi? astalon gibi La-Mulana ama adil ve gerçekten eğlenceli güçlere sahip beş farklı oynanabilir karakterle. Ve 90'ların anime serisinin yaratıcısı tarafından önemli bir sanat eserine sahip Ejderha Yarım ! Bu harika bir şey! Ama ne yazık ki, aralarında pek çok insan için göze çarpmadı. öfkeyle ellerini sallar tüm bu 2021 saçmalığı.
Matt Kap'ı yıllardır takip ediyorum ama bilmiyor olabilirim. astalon eğer bana e-posta göndermediyse ve oynamamı isterse. Bunu yaparken, oyunu yapmak için mücadele ederken Matt'in omzunun üzerinde oturuyormuş, belirli bir bulmaca gerçekten bir araya geldiğinde kocaman sırıtıyor ve bitiş çizgisine giderken büyük bir aksilik yaşadığında da aynı büyük iç çekiyormuş gibi hissettim. 8 bitlik kılıç ve büyücülük macera oyunlarını sevenler için, astalon geldikleri kadar gerçek bir aşk mektubudur. Türü seven herkes, kesinlikle sevildiğini hissedecektir.
dublajlı anime izlemek için en iyi siteler
Çocuğumla oynamak için en sevdiğim suçsuz oyun: S.U.M.
2021, bir çocuğa (oğluma) matematik yapmayı öğretmek zorunda kaldığım ilk yıldı. Düşündüğünden daha zor. Çözülmesi gereken devasa problemlerle dolu bir yılda, akşam 7'ye gelindiğinde beynimin neden bir 10'un aslında on bir olduğunu ve birin yanında bir değil de on olduğunu nasıl açıklayacağıma dair harika fikirlerle dolu olduğu pek fazla gün yoktu. sıfır. Bir çocuğa yeni bir şey öğretmeye çalışmanın en zor ve aynı zamanda en ilginç yanı, bağlam için yalnızca sahip oldukları bilgilere güvenebilmenizdir.
Ayrıca sınırlı motivasyon listesiyle de kısıtlanıyorsunuz. Bir taştan kan sıkamazsınız ve beyni doğal olarak içindeki canavarları patlatmaya yönelmiş bir insanı elde edemezsiniz. alacakaranlık (boomer shooter) 20'den daha yüksek çözümlere nasıl ekleneceğine dair ipuçları ve püf noktaları yerine. Bir gece, oynadığınız karakteri görmediğiniz ve canavarları öldürdüğünüz canavarlarla bir oyun istediğimi duyurdu. Tüm yapacağım bu. Beni görevlendiriyordu.
Switch eShop mağazasını birkaç dakika aradıktan sonra kriterlerine uyan bir oyun buldum. S.U.M. Soğuk Canavarları Öldür tüm kriterlerini karşıladı ve aynı zamanda çocuğa temel toplama ve çıkarmayı da öğretti (çarpma ve bölme yapma seçeneği de var, ama henüz orada değiliz). 2021'de doğru seçimler yapıp yapmadığımı pek çok kez merak ettim. Onun biraz oynamasına bile izin vermeli miydim? Alacakaranlık, Artık Kahraman Yok 3 (küfürler kapalıyken), Aksiyom Verge 2 ve Metroid Dread, yoksa ona ömür boyu kabus mu yaşatacaklar? Bunun yerine, futbolun etrafında dolaşmak ve ona sebzelerin cildi için ne kadar iyi olduğunu anlatmak gibi kabus olmayan, babaca bir eğlenceye katılmalı mıydım? Yoksa bu kendi kabusu mu?
Asla emin olamam ama asla unutamayacağımız sanal maceralar paylaştığımızdan ve bunlardan en az birinin onu temel toplama ve çıkarmada arkadaşlarından çok daha iyi yaptığından şüphem yok.
Benim favorim Harika ama keşke 2021'in daha da iyi oyunu olsaydı: Metroid Korku
Metroid Korku franchise Güç Uyandırır . Dizide hayranların övdüğü tüm yüzey seviyesindeki şeyleri geri çağırırken, modern izleyicilere hitap etmeyebilecek tüm pürüzlü kenarları tıraş ederek formüle bir hataya bağlı kalıyor. Benim için sorun şu ki, bu pürüzlü kenarlar, dizinin bunca yıldır bende kalmasının nedeni. benim idealim metroid Anbean adımlar şunlardır: 1) Mantıksız, yabancı bir dünyaya dalın 2) Sıkışın 3) Yeni şeylerle (araçlar, teknikler ve stratejiler) deneyler yapın 4) Neyin işe yaradığını keşfedin 5) Keşfettiklerinizde ustalaşın 6) Tekrar edin.
içinde kesinlikle bir şeyler vardı Metroid Korku , ancak geliştiricilerin Samus'u The Badass Action Hero'ya dönüştürme dürtüsü Smash Bros. ağır ağır ilerleyen bir dizi yerine, ana akım çekiciliği az olan yavaş zıplayan astronot liderliğindeki korku daha çok 2D gibi hissetmek için süngü her şeyden çok başlık. Ve bu kötü bir şey değil! gerçekten eğlendim korku . Gerçekten sevdiğim dizilerle ilgili şeylere tam bir dönüş değildi. Bir kez bile kaybolmadım! Her şey çok açık bir şekilde işaretlenmişti. Ayrıca nadiren korkmuş ya da korkutulmuş hissettim. Bir patron veya bir E.M.M.I. tarafından öldürüldükten sonra. birkaç kez, anlatımları ve kalıpları netleşti ve hepsini yenmek oldukça kolay hale geldi. Ve bu harika! Samus'un bir değişiklik için erkenden tam olarak yetkilendirildiğini görmek güzel.
Sonunda psikolojik savaşlarını kazandığını görmek de bir rahatlama. Serideki diğer tüm oyunlardan daha fazla, korku Samus'un travmasıyla yüzleştiğini gösteriyor. Sonunda, (Spoiler) başkalarının onu değiştirme biçimlerini ve bu konuda hissettiği öfkeyi tamamen benimser ve hepsinde ustalaşır. Kendini kabul etmek güzel bir şey ve Nintendo ve Mercury Steam'i bu hediyeyi ve daha pek çoğunu 1 numaralı Bilim Kurgu Aksiyon yıldızlarına vermek istemesi çok seviyordu. Sadece oyunu aynı zamanda kalabalık bir zevk haline getirmek için, korku birlikte büyüdüğüm kaçış odalarının kafa karıştırıcı fırtınası yerine tatlı, süper güçlü bir esinti.
Harika olmadığını duydum ama aslında 2021'in muhteşem oyunu: SkateKUŞ
Birini sevdiğinizde, kusurları güzel görünür. Diğer insanların neden onlar hakkında aynı şekilde hissetmediklerini anlayabilirsiniz, ancak onları dünya için değiştiremezsiniz. Ben böyle hissediyorum SkateKUŞ . Anlıyorum, özellikle yama öncesi, oyun tıknaz ve kavraması zor geldi. Ama gerçek kaykay benim için tam olarak böyle hissettiriyor, 45 yaşında bir adam, kesinlikle bir zamanlar yaşlıydı, ama uzun zaman önceydi. O zaman bile, çoğunlukla başarısız olan daha çok bir yarı-olly olabilirdi. Bu noktada, kim söyleyecek?
SkateKUŞ bu tür bir öznelliği benimser. Bir düşünün, daha çok klasik gibi hissettiren birkaç yol var. metroid hatta daha korku yapmak. Kuş uzaylı DNA'sına sahip bir kuş uzaylı sığınağında gezinmeye çalışan bir insan olmak yerine, insanlara bir şeyler yapmaya çalışan insan kıyafetleri giyen bir kuşsunuz. İnsanların dünyası sizin için inşa edilmedi, ancak azim ve merakın doğru karışımıyla, asla mümkün olmadığını düşündüğünüz yerlere gidebilir, bir zamanlar düşünülemez olduğu düşünülen hamleleri gerçekleştirebilirsiniz.
Ve o ses kaydı! Müzikten hayal edin Jet Set Radyo , ancak kuş takıntılı bilim adamlarının görkemli bir balıkçıl martı bir dakika ve bunu ilan eden kendine güvenen genç bir delikanlı başkan ırkçı bir transfobik sonraki. Bu gerçekten çağlar için bir albüm.
Favorim kötü olduğunu duydum ama keşke 2021'in daha da kötü oyunu olsaydı: GTA: The Trilogy – The Definitive Edition
yasal olarak tadını çıkaramıyorum GTA diziler. Denedim ve denedim, ama genel olarak, kendilerini kötü hissediyorlar. Onlarla gelen insanları seveceğimi sanmıyorum. Video oyunlarını bile o kadar sevmiyorlarmış gibi geliyor. Elbette, oyunların yapabildiklerini seviyorlar yapmak , ancak gerçeküstülüğü, yaratıcılığı ve ortamın kalbini kucaklamak yerine, Quentin Tarantino'nun 90'ların filmlerini yeniden yaratmak istiyorlar. Keşfetmeyi seven bir sosyopat olmana izin mi vermek istiyorlar? anlamadım 3D oynamak GTA oyunlar, zaman ayırmaya değer bir şey yapma pahasına (ve bazı hesaplardan, onları da öyle hissettirmek .)
Tabii ki, son 20 yıldır bu görüşle kendimi oldukça yalnız hissettim. Uzun bir süre, bu dünyada iki tür insan varmış gibi hissettim; uzak duranlar Büyük otomobil hırsızlığı çünkü kulağa kollektif kültürel bilincimizin nemli çöplüğüne ve bu dalışı yapmak için sabırsızlananlara derin bir dalış gibi geliyor. İlk gruptaki insanlar genellikle tüm video oyunlarının çöp olduğunu düşünür. Bu kesinlikle ben değilim. İkinci gruptakiler genellikle oyunlarda kötü adam olmaya ilgi duyarlar. Bu da ben değilim! Demek son yirmi yıldır benim turşum bu oldu.
Kayıt için, ben de beğendim Yıldız Savaşları prequel, nefret Uzay sıkışması ve N64'ün ülke çapında Nintendo'nun en kötü konsolu olduğunu düşünün. Uzun bir süre, insanlar benim de bu fikirlerden dolayı aptal olduğumu düşündüler, ama her ne sebeple olursa olsun, zaman pek çok kişiyi düşünce tarzıma getirdi. Görünüşe göre, prequels yine havalı, Uzay sıkışması büyük ölçüde abartılmış bir McDonald's reklamı olarak kabul ediliyor ve insanlar N64 oyunlarının korkunç göründüğünü düşünüyor! Beynime hoş geldiniz millet!
Ve son zamanlarda yayınlananlardan ne kadar nefret ettiğini gördüğümde tam olarak böyle hissettim. GTA: The Trilogy – The Definitive Edition . Hey, bu oyun bok gibi görünüyor... Evet, her zaman öyleydiler! Bu görevler tekrarlayıcı ve sıkıcı… Evet! Her zaman tekrar oldu! Bu oyunda yağmur bukkake gibi görünüyor…
Eh, bu yeni, ama kesinlikle hala marka.
Bu üç remastered GTA oyunlar, sevilmeyen ve önemsenmeyen ucuz nakit kapma oyunları gibi görünüyordu. Bu bana dürüst geldi. Kolay para için bir şeyler çalmakla ilgili bir dizi, klasik oyunlarının cezai derecede boktan kesin bir versiyonundan kurtulmaya çalışıyordu. Daha da iyisi, o kadar kırıldılar ki sonunda tekrar video oyunları gibi hissettiler. İnsan yüzleri aniden duvarlarda belirir, arabalar sebepsiz yere devasa boyutlara ulaşır ve insanlar uzaya fırlamadan önce saçma sapan konuşmalar yapar. Tamamen tesadüfen, GTA sonunda tuhaf ve aptal bir hal almış ve bu süreçte değerli bir öz-parodi haline gelmişti. Fiziksel Switch portunu satın almaya hazırdım ( çoğu kırık versiyon) sadece gülmek için ilk gün.
Ardından, yayıncı bu oyunların sonunda her zaman hak ettikleri düşük inceleme puanlarını almasından kesinlikle rahatsız olduğu için süresiz olarak ertelendi. Bu bir serseri, sonra GTA sonunda o kadar kötü oldu ki, o kadar iyiden o kadar sıkıcı ki, Rockstar şüphesiz onları tekrar tatsız hale getirmeye çalışıyor. Ama kim bilir, belki de sonunda kartuşta satıldığında Switch portu ile tam Cruelty Squad'a gidecekler. Biri umut edebilir.
Yılın en sevdiğim küçük oyunu: Aşkım
Aynı zamanda, sevmediğim şeyle yalnız hissediyordum. GTA PS2'deki oyunlar, konsoldaki başka bir açık dünya oyununa aşık oluyordum: Chulip , keşif ve öpüşme oyunu. her şey buydu GTA değildi: sevimli, eğlenceli, kibar ve çizgiyi aştığınız için sizi cezalandırmak için hızlı. Ve bu oyunda, öpüşmek için sıradasın!
Bir kez daha tarih, garip oyun zevkimin doğru olduğunu kanıtladı. Chulip şimdi yeniden satış pazarında bir sürü para değerinde ve insanlar her zaman ne kadar harika olduğunu söylediğimden çok daha akıllı ve ilginç. Oyunun yaratıcısı da dikkat çekti. En son oyunu, Aşkım , geri döner Chulip 's smooching kavramı ama basit hale getirir Flappy Bird- esque atari oyunu. Kulağa harika gelmiyor, değil mi? Ama bu! Müzik, grafikler, komedi, hepsi birinci sınıf, ancak oyunla ilgili en sevdiğim şey, eğer hissettiriyorsa. Gerçek hayatta, işleri doğru yapıp yapmadığınızı bilmek zordur ve bu, ilk öpücüğünüz için harekete geçmek için iki katına çıkar. Aşkım içgüdülerinizi takip ederek, ancak her an mükemmel bir şekilde başarısız olmaya hazır, dikkatli bir şekilde ilerleme hissini tekrarlar. Öznel olarak, mükemmel.
2021'in en sevdiğim orta boy oyunu: Aksiyom Verge 2
Aksiyom Verge 2 aynı zamanda cesurca bilinmeyene doğru ilerlemekle ilgilidir. Başlangıçta, eski okuldan kaçınan ilk oyuna pek benzemiyor. metroid daha atletik, organik bir egzersiz için estetik. Bu, yeni bir yerde yeni şeyler yapan yeni bir baş karakter hakkında ve ilk oyun için irfan tazıları orijinaline pek çok ima bulsa da, bu oyunun kesinlikle çağrılmasına gerek yoktu. Aksiyom Verge 2 . Aslında, en azından pazarlama açısından bakıldığında, buna oldukça büyük bir risk demekti. Ancak risk ödendi ve sonunda mantıklı geliyor.
Sadece orijinal olarak aksiyom eşiği bilerek ya da bilmeyerek, tek kişilik geliştirme ekibinin ruhunun doğru bir yansımasıydı, devam filmi bizi serinin yaratıcısı Tom Happ'ın bugünkü hayatında nerede olduğunu yakalıyor. O artık bir baba, hem bir eliyle çocuğuna iyi bir hayat yaratmak hem de diğer eliyle eskisinden daha iyi oyunlar yapmak için çalışıyor. Her iki hedefe de ulaşmanın yolu silinmez bir şekilde iç içedir. İyi oyunlar yapmazsa ailesi için para kazanamaz ve ancak ondan gelebilecek dürüst işler yaratmadıkça iyi oyunlar yapamaz.
Oyun süremin tamamı boyunca koltuğumun kenarındaydım. Aksiyom Verge 2 Tom'un bu ikili hedefi tam olarak nasıl ve ne şekilde başaracağını görmek için bekliyordu. Sonunda, onu çiviledi. Oyunla ilgili tek şikayetim daha fazlası olmaması. Krediler sonunda yuvarlandığında, bırakmaya hazır değildim. Sonra tekrar, bu listedeki oyunların hemen hemen her biri için geçerlidir. Neyse ki, birçoğunun bir noktada bir çeşit devam oyunu ve/veya DLC genişlemesi alacağı kesin. Hepsi oldukça iyi iş çıkardı, bu yüzden muhtemelen yakın zamanda onlara veda etmek zorunda kalmayacağız.
2021'in en sevdiğim büyük oyunu: Artık Kahraman Yok 3
Bunun bir veda olduğuna inanamıyorum! Artık Kahraman Yok 3 Takashi Miike'nin film uyarlamalarından, dizinin buradan nereye gidebileceğine dair pek çok ipucu var. Geleceğe Dönüş -style, Travis'in soyunun uzaklardaki zayıflıklarına saldırır. (SPOILER) Yani kardeşini ikiye bölüyor ve beş dakika sonra onun tarafından kafası kesiliyor! Ve hala tam olarak nasıl olduğunu bilmiyoruz! Bu son olamaz, değil mi?
Bu.
Geriye dönüp bakıldığında, Suda51'in bunu serideki son oyun yapmayı planladığını söyleyebilirsiniz. TV şovlarının son bölümleri genellikle aynı şekilde çitler için sallanır. Bir dizi için, finalden önceki tüm bölümlerin belirli bir görevi vardır; bir sonrakini izlemek istemenizi sağlamak için. Son bölüm seyirciyi aynı şekilde takip etmek zorunda değil. Yarının olmadığı bir zamanda var olur.
İçin Kuantum Sıçraması , bu, daha önce hiç görmediğiniz karakterler arasında bir sürü küçük konuşma ile olayları kapatmak anlamına geliyordu. Jim Henson için dinozorlar , göksel bir Kıyameti Dünya'ya getirmek anlamına geliyordu. İçin Artık Kahraman Yok 3 , tüm bunlar ve daha fazlası anlamına geliyordu. Oyun için daha da fazla sihir planlandığını duyduk ve hayranlar her zaman ne olabileceğini merak edecek, ancak bunun serideki en dolu, en eğlenceli giriş olduğuna şüphe yok. Tıpkı eski dostumuz gibi Jirard Tamamlayıcı Halil . Oyuna yüzlerce saat harcadı ve dünyadaki her şeyi gerçekten gören birkaç kişiden biri.
dizeye c ++ karakteri
Bir gün ben de hepsini görebilirim. Artık Kahraman Yok 3 günlerimin geri kalanında oynamayı planladığım bir oyun. Selefleri hakkında mükemmelden daha az olan her şeyi düzeltirken tüm doğru şekillerde bozuldu. Daha da önemlisi, seviyor Daha fazla kahraman yok, ve hayranları, tüm kalbiyle. Neyin iyi olduğunu gözden kaçırmanın kolay olduğu bir yılda, bunun gibi oyunlar bana medyumu neden sevdiğimi hatırlattı ve bunun için minnettarım.