killing floor 2s pvp mode is available now
Motorlu testerelerinizi başlatın arkadaşlar
Tripwire Interactive'in Katliam serisi her zaman kesinlikle işbirlikçi bir olay olmuştur. Birkaç arkadaş al, bazı canavarlara birkaç mermi koy, bir iki bira iç ve yüzünde bir sırıtışla uzaklaş. Bugünden başlayarak Kat Sayısı 2 'ın Zeds İntikamı güncellemesi, işler çok daha az dost olacak.
Yeni bir Versus Survival modu, altı kişinin Zeds olarak oynamasına ve altı insanı öldürmeye çalışmasına izin verir. Zed takımındayken, oyuncular canavarlardan biri olarak rastgele doğacaklar. Zed'lerin her birinin kendi hamleleri var ve bazılarının standart hayatta kalma modunda uygulanmayan yeni yetenekleri var, Siren'in girdap çığlıklarında insanları yakalama gücü gibi. Şu an itibariyle, sadece kısa oyunlar (dört dalga) mevcut ve tamamen dengeli değil. Tripwire, bu modun girmesi gereken yönü belirlemek için Erken Erişim oyuncularının geri bildirimlerini kullanmak istiyor, bu nedenle muhtemelen zaten istismarlar ve aşırı güçler var.
büyük veri analizi araçları açık kaynak
Sharpshooter yolda olduğu için, Tripwire ilk iki sınıf silahı da (kol hareket tüfeği ve tatar yayı) piyasaya sürdü, böylece insanlar onları erken deneyebilir ve geliştirme devam ederken önerilerde bulunabilir. Yeni Cezaevi haritası da çıktı ve iç organlara kaplanmaya hazır. Yeni bir 9mm ses (yesss),% 60 daha hızlı silah değiştirme, kozmetik ürünleri parçalamanızı ve sentezlemenizi sağlayan bir zanaat sistemi ve artık kalıcı olarak öfkeli Etler ve Scrakes dalga. En çok heyecanlandığım şey, geliştiricinin denge değişikliklerini daha kolay uygulamasına izin verecek yeni sistem. Değişikliklerin tamamı bu yazının altındadır.
Bir maç Versus oynadım ve şu ana kadar eğlenceli gibi görünüyor! Sınıflarımın çoğu üst seviyede olduğundan, Zeds'le, özellikle de bir Firebug olarak savaşırken biraz fazla güçlü hissettim. Bu mikrodalga tabanca haksız görünüyor, ama sana yalan söylemeyeceğim ve diğer insanları eritmenin heyecan verici olmadığını söyleyeceğim.
- Yeni PVP Gamemode - Hayatta Kalmaya Karşı
- Yeni Harita - Cezaevi
- yeni harita başarılarıyla
- Yeni Offperk Silahları - Sharpshooter perk ve kalan silahlar takip edecek
- LAR
- yaylı tüfek
- Canlı Güncelleme sistemi
- Bu, yeni bir istemci veya sunucu derlemesi göndermeden oyun dengesi için birçok oyun değerini güncellememizi sağlayacaktır.
- Oyun İletken Sistemi
- Oyun, maçtaki oyunculara bağlı olarak uygun miktarda meydan okuma için oyunu dinamik olarak arayacaktır.
- HoE zorluğunda, GC sadece taban çizgisinden kısar, asla aşağıda değildir
- Eşya Üretim Sistemi
- Mevcut eşyalar, nadirliğine uygun işçiliğe ayrılabilir. Usta hazırlanmış ve değerli eşyalar parçalanamaz. Malzemeleri birleştirmek, bir sonraki en yüksek nadirlikte rastgele yeni bir öğe yaratacaktır.
- Craft Silah Kaplamaları veya Kozmetik Aksesuarları
- 10 Ortak Malzeme> 1 Yaygın Olmayan Ürün
- 10 Yaygın Olmayan Malzeme> 1 Nadir Eşya
- 10 Nadir Malzeme> 1 Olağanüstü Ürün
- 10 Olağanüstü Malzeme> 1 Master Hazırlanmış Ürün
- Aşağıdaki yeni İkmal Kutusu ve USB serilerinde gönderilen 70'den fazla yeni topluluk atölyesi ürünü
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 3
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 4
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 5
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 6
- Taktik Horzine Şifreli USB
- Predator Horzine Şifreli USB
- Acil Durum Horzine Şifreli USB
- Sokak Punkları Horzine Şifreli USB
- Horzine İlk Karşılaşma Şifreli USB
VS Hayatta Kalma İlaveleri
- Zeds (Vs Survival'ın bir parçası) olarak oynama yeteneği eklendi
- Alfa Pıhtısı
- Slasher Pıhtısı
- Gorefast
- kabartmak
- hatırlamak
- Paletli
- Takipçi
- Siren
- Scrake
- Fleshpound
- patrik
- Alfa Pıhtı Yetenekleri
- Kesik Saldırı
- Kapmak
- Komuta Bağışı (Roar)
- Slasher Pıhtı yetenekleri
- Kesik Saldırı
- Ağır Saldırı
- Rulo
- Sıçrama
- Gorefast yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Etki Alanı Saldırısı
- Şişkinlik yetenekleri
- Kesik Saldırı
- kusmak
- Mayın Serme
- Yetenekleri hatırla
- top
- Flamethrower
- Yakın Dövüş
- İntihar
- Paletli yetenekler
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- İntihar
- Sıçrama Saldırısı
- Stalker yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Atlatmak
- Siren yetenekleri
- Çığlık
- Vakum
- Isırmak
- Fren yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Kasırga
- Et yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Öfke Modu
- Patrik Yetenekleri
- Yakın Dövüş
- Zincir Tabancası
- Dokunaç kapmak
- Füze Saldırısı
- İyileşmek
- Harç Barajı
genel
- Üçüncü kişi karakter animasyonları, karakterler ararken ve hedeflerken artık daha iyi görünmelidir
- Kafadan vuruşlar artık ragdoll üzerinde darbe yönünden kuvvet veriyor
- Tüm Zed saldırıları oyunculara biraz güç katıyor
- Atlama ve ateş etme sırasında geri tepme kaldırıldı (bom kolu atlamasını etkilemez)
- Yeni Sandık ve USB açılış animasyonları ve nadir ses fx
- Silah Görünümü Simgeleri yeniden işlendi
- Oyuncular artık silah kaplamalarını doğrudan yeni eşya arayüzünden donatabilir
- Dişli menüsüne Alan Derinliği eklendi
- Yeni 9mm sesler
- Gözden geçirilmiş gamepad kontrolleri
- Alternatif gamepad kontrol hazır ayarları ekleme (Varsayılan - 0, Hızlı Çizim - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: henüz oyun adı seçilmedi)
- Kullanıcı Arayüzü: HUD'daki zed öldürme mesajlarını öldür (Varsayılan kapalı, oyun seçeneklerine bakın)
- Oyuncular artık sahip oldukları silah düşürülemezse en iyi silahlarını ölümüne bırakacaklar
- Zed zaman sonrası işlem etkisi, bazı aydınlatma senaryolarında çiçeklerin patlamasını önlemek için ayarlanmıştır.
- El feneri parlaklığı ayarlandı
- ZedConomy Store'dan satın alınan ürünler artık satılabilir, ancak pazarlanamaz.
- Kaynakçı silah seçim menüsünden kaldırıldı - şimdi sadece kaynakçıyı kapıya getirme isteminden elde edilebilir - Bu, oyuncuların şifacıyı daha güvenilir bir şekilde seçmesine izin vermelidir
- Genel optimizasyon geçişi, bazı kullanıcılar performans artışları fark edebilir
denge
- Yüksek AA12 elit yeniden yükleme hızı
- AA12 maliyetinin azalması (1700> 1500)
- Kaynakçı için artan donatma ve putaway hızı
- İyileştirici için donatma ve putaway hızı 2 kat arttı
- Başkalarını ve kendinizi iyileştirme hızı arttırıldı
- Tüm silahların donma hızı ve putaway hızı% 60 artırıldı
- Fleshpound artık perma-rage olmayacak ve Scrake artık son birkaç Zed arasında olduklarında instage olmayacak.
Hatalar
- Mermi silahlarıyla ilgili 'Phantom Projectiles' sorunu için olası düzeltme
- Husk sprint animasyonlarıyla ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- İzleyici UI ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- Zeds & Patriarch tentacle tarafından yakalandığında sabit lastik bantlama / titreşim
- HOLD demir nişangahlarının kullanılmasına izin verdikten sonra sizi demirlerde tutmakla ilgili bir sorun düzeltildi
- Berserker saldırı hızı UI ekranı düzeltildi
- Sadece birkaç mermiye ihtiyacınız olduğunda tüccarın cephaneyi doldurmaması için olası düzeltme
- Dosh bling'in üstünde durabileceğiniz bir sorun düzeltildi
- KF-VolterManor'daki FLEX ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- KF-Bioticslab'ın Doğum Günü odasında bazı yol sorunları giderildi
- Nadirlik ve silah kaplamalarının koşulları ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- Rack Em 'Up kullanıcı arayüzünün ölüm veya dik takas sonrasında devam etmesi sorunu düzeltildi
- Zed uzuvları gerçek zamanlı olarak kıramayacağınız bir sorun düzeltildi
Bilinen Sorunlar
- Versus'ta oyuncu kontrollü zedleri ayrıştıramazsınız
- Bazı yeni kozmetik ürünlerinde bazı kırpma sorunları olabilir
- KF-Hapishanesinde bazı yol sorunları olabilir
SDK / Mod Çalıştayı
- İçin destek eklendi. int ve. manuel yükleme aracına (GUI yükleme desteği daha sonraki bir tarihte izlenecek)
FLEX hakkında özel not:
Oyuna FLEX işlevselliğini geri döndürmeye yakın olduğumuzu düşünüyoruz. Performansı ve bununla ilgili çökmeleri yakından takip ediyoruz. Bu işlevselliğin yeni bir yapısını tamamen test etme sürecinde olduğu gibi FLEX'i bu yapı için tamamen kapattık ve bu sürüm için hazır değildi.
Hayatta Kalmaya Karşı Özel Not:
Dahili testlerimiz çoğunlukla aynı seviyedeki insan ekiplerine (1'ler, 12'ler ve 25'ler) odaklandı
Steam Çevirisi sayesinde Desteklenen Yeni Diller:
- Çek
- Danimarkalı
- Macarca
- Portekizce
- Türk
- Ukrayna
Yama Notları:
Yeni PVP Gamemode - Hayatta Kalmaya Karşı
Yeni Harita - Cezaevi
Yeni Harita başarımları
Yeni Offperk Silahları - Sharpshooter perk ve kalan silahlar takip edecek
- LAR
- yaylı tüfek
Canlı Güncelleme sistemi
- Bu, yeni bir istemci veya sunucu derlemesi göndermeden oyun dengesi için birçok oyun değerini güncellememizi sağlayacaktır.
Oyun İletken Sistemi
- Oyun, maçtaki oyunculara bağlı olarak uygun miktarda meydan okuma için oyunu dinamik olarak arayacaktır.
- HoE zorluğunda, GC sadece taban çizgisinden kısar, asla aşağıda değildir
Eşya Üretim Sistemi
- Mevcut eşyalar, nadirliğine uygun işçiliğe ayrılabilir. Usta hazırlanmış ve değerli eşyalar parçalanamaz. Malzemeleri birleştirmek, bir sonraki en yüksek nadirlikte rastgele yeni bir öğe yaratacaktır.
- Craft Silah Kaplamaları veya Kozmetik Aksesuarları
- 10 Ortak Malzeme> 1 Yaygın Olmayan Ürün
- 10 Yaygın Olmayan Malzeme> 1 Nadir Eşya
- 10 Nadir Malzeme> 1 Olağanüstü Ürün
- 10 Olağanüstü Malzeme> 1 Master Hazırlanmış Ürün
- Aşağıdaki yeni İkmal Kutusu ve USB serilerinde gönderilen 70'den fazla yeni topluluk atölyesi ürünü
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 3
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 4
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 5
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 6
- Taktik Horzine Şifreli USB
- Predator Horzine Şifreli USB
- Acil Durum Horzine Şifreli USB
- Sokak Punkları Horzine Şifreli USB
- Horzine İlk Karşılaşma Şifreli USB
VS Hayatta Kalma İlaveleri
- Zeds (Vs Survival'ın bir parçası) olarak oynama yeteneği eklendi
- Alfa Pıhtı Yetenekleri
- Kesik Saldırı
- Kapmak
- Komuta Bağışı (Roar)
- Slasher Pıhtı yetenekleri
- Kesik Saldırı
- Ağır Saldırı
- Rulo
- Sıçrama
- Gorefast yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Etki Alanı Saldırısı
- Şişkinlik yetenekleri
- Kesik Saldırı
- kusmak
- Mayın Serme
- Yetenekleri hatırla
- top
- Flamethrower
- Yakın Dövüş
- İntihar
- Paletli yetenekler
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- İntihar
- Sıçrama Saldırısı
- Stalker yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Atlatmak
- Siren yetenekleri
- Çığlık
- Vakum
- Isırmak
- Fren yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Kasırga
- Et yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Öfke Modu
- Patrik Yetenekleri
- Yakın Dövüş
- Zincir Tabancası
- Dokunaç kapmak
- Füze Saldırısı
- İyileşmek
- Harç Barajı
genel
- Üçüncü kişi karakter animasyonları, karakterler ararken ve hedeflerken artık daha iyi görünmelidir
- Kafadan vuruşlar artık ragdoll üzerinde darbe yönünden kuvvet veriyor
- Tüm Zed saldırıları oyunculara biraz güç katıyor
- Atlama ve ateş etme sırasında geri tepme kaldırıldı (bom kolu atlamasını etkilemez)
- Yeni Sandık ve USB açılış animasyonları ve nadir ses fx
- Silah Görünümü Simgeleri yeniden işlendi
- Oyuncular artık silah kaplamalarını doğrudan yeni eşya arayüzünden donatabilir
- Dişli menüsüne Alan Derinliği eklendi
- Yeni 9mm sesler
- Gözden geçirilmiş gamepad kontrolleri
- Alternatif gamepad kontrol hazır ayarları ekleme (Varsayılan - 0, Hızlı Çizim - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: henüz oyun adı seçilmedi)
- Kullanıcı Arayüzü: HUD'daki zed öldürme mesajlarını öldür (Varsayılan kapalı, oyun seçeneklerine bakın)
- Oyuncular artık sahip oldukları silah düşürülemezse en iyi silahlarını ölümüne bırakacaklar
- Zed zaman sonrası işlem etkisi, bazı aydınlatma senaryolarında çiçeklerin patlamasını önlemek için ayarlanmıştır.
- El feneri parlaklığı ayarlandı
- ZedConomy Store'dan satın alınan ürünler artık satılabilir, ancak pazarlanamaz.
- Kaynakçı silah seçim menüsünden kaldırıldı - şimdi sadece kaynakçıyı kapıya getirme isteminden elde edilebilir - Bu, oyuncuların şifacıyı daha güvenilir bir şekilde seçmesine izin vermelidir
- Genel optimizasyon geçişi, bazı kullanıcılar performans artışları fark edebilir
denge
- Yüksek AA12 elit yeniden yükleme hızı
- AA12 maliyetinin azalması (1700> 1500)
- Kaynakçı için artan donatma ve putaway hızı
- İyileştirici için donatma ve putaway hızı 2 kat arttı
- Başkalarını ve kendinizi iyileştirme hızı arttırıldı
- Tüm silahların donma hızı ve putaway hızı% 60 artırıldı
- Fleshpound artık perma-rage olmayacak ve Scrake artık son birkaç Zed arasında olduklarında instage olmayacak.
Hatalar
- Mermi silahlarıyla ilgili 'Phantom Projectiles' sorunu için olası düzeltme
- Husk sprint animasyonlarıyla ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- İzleyici UI ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- Zeds & Patriarch tentacle tarafından yakalandığında sabit lastik bantlama / titreşim
- HOLD demir nişangahlarının kullanılmasına izin verdikten sonra sizi demirlerde tutmakla ilgili bir sorun düzeltildi
- Berserker saldırı hızı UI ekranı düzeltildi
- Sadece birkaç mermiye ihtiyacınız olduğunda tüccarın cephaneyi doldurmaması için olası düzeltme
- Dosh bling'in üstünde durabileceğiniz bir sorun düzeltildi
- KF-VolterManor'daki FLEX ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- KF-Bioticslab'ın Doğum Günü odasında bazı yol sorunları giderildi
- Nadirlik ve silah kaplamalarının koşulları ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- Rack Em 'Up kullanıcı arayüzünün ölüm veya dik takas sonrasında devam etmesi sorunu düzeltildi
- Zed uzuvları gerçek zamanlı olarak kıramayacağınız bir sorun düzeltildi
Bilinen Sorunlar
- Versus'ta oyuncu kontrollü zedleri ayrıştıramazsınız
- Bazı yeni kozmetik ürünlerinde bazı kırpma sorunları olabilir
- KF-Hapishanesinde bazı yol sorunları olabilir
SDK / Mod Çalıştayı
- İçin destek eklendi. int ve. manuel yükleme aracına (GUI yükleme desteği daha sonraki bir tarihte izlenecek)
FLEX hakkında özel not:
Oyuna FLEX işlevselliğini geri döndürmeye yakın olduğumuzu düşünüyoruz. Performansı ve bununla ilgili çökmeleri yakından takip ediyoruz. Bu işlevselliğin yeni bir yapısını tamamen test etme sürecinde olduğu gibi FLEX'i bu yapı için tamamen kapattık ve bu sürüm için hazır değildi.
Hayatta Kalmaya Karşı Özel Not:
Dahili testlerimiz çoğunlukla aynı seviyedeki insan ekiplerine (1'ler, 12'ler ve 25'ler) odaklandı
Steam Çevirisi sayesinde Desteklenen Yeni Diller:
- Çek
- Danimarkalı
- Macarca
- Portekizce
- Türk
- Ukrayna
- Yeni PVP Gamemode - Hayatta Kalmaya Karşı
- Yeni Harita - Cezaevi
- yeni harita başarılarıyla
- Yeni Offperk Silahları - Sharpshooter perk ve kalan silahlar takip edecek
- LAR
- yaylı tüfek
- Canlı Güncelleme sistemi
- Bu, yeni bir istemci veya sunucu derlemesi göndermeden oyun dengesi için birçok oyun değerini güncellememizi sağlayacaktır.
- Oyun İletken Sistemi
- Oyun, maçtaki oyunculara bağlı olarak uygun miktarda meydan okuma için oyunu dinamik olarak arayacaktır.
- HoE zorluğunda, GC sadece taban çizgisinden kısar, asla aşağıda değildir
- Eşya Üretim Sistemi
- Mevcut eşyalar, nadirliğine uygun işçiliğe ayrılabilir. Usta hazırlanmış ve değerli eşyalar parçalanamaz. Malzemeleri birleştirmek, bir sonraki en yüksek nadirlikte rastgele yeni bir öğe yaratacaktır.
- Craft Silah Kaplamaları veya Kozmetik Aksesuarları
- 10 Ortak Malzeme> 1 Yaygın Olmayan Ürün
- 10 Yaygın Olmayan Malzeme> 1 Nadir Eşya
- 10 Nadir Malzeme> 1 Olağanüstü Ürün
- 10 Olağanüstü Malzeme> 1 Master Hazırlanmış Ürün
- Aşağıdaki yeni İkmal Kutusu ve USB serilerinde gönderilen 70'den fazla yeni topluluk atölyesi ürünü
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 3
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 4
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 5
- Horzine İkmal Kutusu | Seri # 6
- Taktik Horzine Şifreli USB
- Predator Horzine Şifreli USB
- Acil Durum Horzine Şifreli USB
- Sokak Punkları Horzine Şifreli USB
- Horzine İlk Karşılaşma Şifreli USB
VS Hayatta Kalma İlaveleri
oculus rift, ps4 ile uyumlu mu
- Zeds (Vs Survival'ın bir parçası) olarak oynama yeteneği eklendi
- Alfa Pıhtısı
- Slasher Pıhtısı
- Gorefast
- kabartmak
- hatırlamak
- Paletli
- Takipçi
- Siren
- Scrake
- Fleshpound
- patrik
- Alfa Pıhtı Yetenekleri
- Kesik Saldırı
- Kapmak
- Komuta Bağışı (Roar)
- Slasher Pıhtı yetenekleri
- Kesik Saldırı
- Ağır Saldırı
- Rulo
- Sıçrama
- Gorefast yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Etki Alanı Saldırısı
- Şişkinlik yetenekleri
- Kesik Saldırı
- kusmak
- Mayın Serme
- Yetenekleri hatırla
- top
- Flamethrower
- Yakın Dövüş
- İntihar
- Paletli yetenekler
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- İntihar
- Sıçrama Saldırısı
- Stalker yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Atlatmak
- Siren yetenekleri
- Çığlık
- Vakum
- Isırmak
- Fren yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Kasırga
- Et yetenekleri
- Hafif Saldırı
- Ağır Saldırı
- Öfke Modu
- Patrik Yetenekleri
- Yakın Dövüş
- Zincir Tabancası
- Dokunaç kapmak
- Füze Saldırısı
- İyileşmek
- Harç Barajı
genel
- Üçüncü kişi karakter animasyonları, karakterler ararken ve hedeflerken artık daha iyi görünmelidir
- Kafadan vuruşlar artık ragdoll üzerinde darbe yönünden kuvvet veriyor
- Tüm Zed saldırıları oyunculara biraz güç katıyor
- Atlama ve ateş etme sırasında geri tepme kaldırıldı (bom kolu atlamasını etkilemez)
- Yeni Sandık ve USB açılış animasyonları ve nadir ses fx
- Silah Görünümü Simgeleri yeniden işlendi
- Oyuncular artık silah kaplamalarını doğrudan yeni eşya arayüzünden donatabilir
- Dişli menüsüne Alan Derinliği eklendi
- Yeni 9mm sesler
- Gözden geçirilmiş gamepad kontrolleri
- Alternatif gamepad kontrol hazır ayarları ekleme (Varsayılan - 0, Hızlı Çizim - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: henüz oyun adı seçilmedi)
- Kullanıcı Arayüzü: HUD'daki zed öldürme mesajlarını öldür (Varsayılan kapalı, oyun seçeneklerine bakın)
- Oyuncular artık sahip oldukları silah düşürülemezse en iyi silahlarını ölümüne bırakacaklar
- Zed zaman sonrası işlem etkisi, bazı aydınlatma senaryolarında çiçeklerin patlamasını önlemek için ayarlanmıştır.
- El feneri parlaklığı ayarlandı
- ZedConomy Store'dan satın alınan ürünler artık satılabilir, ancak pazarlanamaz.
- Kaynakçı silah seçim menüsünden kaldırıldı - şimdi sadece kaynakçıyı kapıya getirme isteminden elde edilebilir - Bu, oyuncuların şifacıyı daha güvenilir bir şekilde seçmesine izin vermelidir
- Genel optimizasyon geçişi, bazı kullanıcılar performans artışları fark edebilir
denge
- Yüksek AA12 elit yeniden yükleme hızı
- AA12 maliyetinin azalması (1700> 1500)
- Kaynakçı için artan donatma ve putaway hızı
- İyileştirici için donatma ve putaway hızı 2 kat arttı
- Başkalarını ve kendinizi iyileştirme hızı arttırıldı
- Tüm silahların donma hızı ve putaway hızı% 60 artırıldı
- Fleshpound artık perma-rage olmayacak ve Scrake artık son birkaç Zed arasında olduklarında instage olmayacak.
Hatalar
- Mermi silahlarıyla ilgili 'Phantom Projectiles' sorunu için olası düzeltme
- Husk sprint animasyonlarıyla ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- İzleyici UI ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- Zeds & Patriarch tentacle tarafından yakalandığında sabit lastik bantlama / titreşim
- HOLD demir nişangahlarının kullanılmasına izin verdikten sonra sizi demirlerde tutmakla ilgili bir sorun düzeltildi
- Berserker saldırı hızı UI ekranı düzeltildi
- Sadece birkaç mermiye ihtiyacınız olduğunda tüccarın cephaneyi doldurmaması için olası düzeltme
- Dosh bling'in üstünde durabileceğiniz bir sorun düzeltildi
- KF-VolterManor'daki FLEX ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- KF-Bioticslab'ın Doğum Günü odasında bazı yol sorunları giderildi
- Nadirlik ve silah kaplamalarının koşulları ile ilgili bazı sorunlar düzeltildi
- Rack Em 'Up kullanıcı arayüzünün ölüm veya dik takas sonrasında devam etmesi sorunu düzeltildi
- Zed uzuvları gerçek zamanlı olarak kıramayacağınız bir sorun düzeltildi
Bilinen Sorunlar
- Versus'ta oyuncu kontrollü zedleri ayrıştıramazsınız
- Bazı yeni kozmetik ürünlerinde bazı kırpma sorunları olabilir
- KF-Hapishanesinde bazı yol sorunları olabilir
SDK / Mod Çalıştayı
- İçin destek eklendi. int ve. manuel yükleme aracına (GUI yükleme desteği daha sonraki bir tarihte izlenecek)
FLEX hakkında özel not:
Oyuna FLEX işlevselliğini geri döndürmeye yakın olduğumuzu düşünüyoruz. Performansı ve bununla ilgili çökmeleri yakından takip ediyoruz. Bu işlevselliğin yeni bir yapısını tamamen test etme sürecinde olduğu gibi FLEX'i bu yapı için tamamen kapattık ve bu sürüm için hazır değildi.
Hayatta Kalmaya Karşı Özel Not:
Dahili testlerimiz çoğunlukla aynı seviyedeki insan ekiplerine (1'ler, 12'ler ve 25'ler) odaklandı
Steam Çevirisi sayesinde Desteklenen Yeni Diller:
- Çek
- Danimarkalı
- Macarca
- Portekizce
- Türk
- Ukrayna