metal gear solid 1 3s composer might know why kojima
Büyük bir bütçe mi yoksa parayı atmak mı?
en iyi youtube - mp4 dönüştürücü
( Güncelleme: The Codec podcast'in ortak sunucusu Daley'den, aşağıda tartıştığı Muranaka ile röportajın artık çevrimiçi olduğunu söyledim. Metal Gear Central adlı bir başka podcast içindi. Bu, bu makalenin orijinal yayınlandığı tarihte yayınlanmamıştır.
Eğer şimdi görmek istiyorsanız kesinlikle Rika'nın söylediği şey, bunu aşağıda yapabilirsiniz. Söz konusu bölüm kabaca 00:35:00:
)
Gün 91: Sessiz tepeler Hideo Kojima hala Konami ile ayrılma yollarını iptal etti ve biz yine neden böyle acı çekmemiz gerektiğini bilmiyoruz. Bununla birlikte, Codec podcast'indeki söylentilere göre, toplumumuzun umutsuzca ihtiyaç duyduğu kapanmaya biraz daha yakın olabiliriz.
Codec Podcast'in ev sahibi Daley, dizinin eski bestecisi Rika Muranaka ile röportajın bir parçası olduğunu iddia ediyor. Görünüşe göre Konami ve Kojima'nın bölünmesinin nedeninin Kojima'ya oyun satışlarından elde edilen kârın bir kısmının ödenmemesi, bunun yerine oyunun başarısından bağımsız olarak sabit bir ücret ödenmesi olduğunu söyledi. Bu, inanılmaz derecede yüksek bir bütçeyle birleştiğinde dağılmaya yol açtı.
Ayrıca, bunun 'birisi dediğini söyledi' örneği olduğunu belirtmekte fayda var. Bu doğrudan Rika'dan gelmedi, bu bir süre önce Rika ile konuşan ve bir podcast'de hatırlayan birinden geldi, bu yüzden istediğiniz kadar tuzla alın.
qa'da regresyon testi nedir
Podcast'in bununla ilgili kısmı 1:45:00 'dan kabaca 2:03:00' ye kadar başlar. / R / MetalGearSolid sayesinde, söylenenlerin yoğun bir transkripti vardır:
Düşüşün ana nedeni, en azından onun görüşüne göre, Kojima'ya maaş ödenmesi ve oyunda herhangi bir kâr payı vermemesidir. Ne olursa olsun belirli bir miktar ödüyor ve çok fazla para harcıyor ve projeyi geciktiriyordu ve tüm bu özellikleri ekliyor ve oyunun olabilecek en büyük ve en iyi şey olduğundan emin oluyordu ve Konami bundan memnun değildi çünkü ( gecikme) üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Bütçeyi bu ve bunun için harcıyordu ve Fox Engine'i yükseltiyor ve motor hazır olmadığı için daha da gecikiyordu ve Konami maaşını aldığı ve daha geleneksel bir 'Japon adam' yaklaşımı aldığı için bundan memnun değildi. kâr payı almama Bunu yaparken, bir oyun yaratıcısının yapabileceğinden biraz daha fazlasını alır, ancak iyi satan oyundan bonus almaz ...
jar dosyalarını nasıl açarsınızGözlerinde Kojima harika bir yaratıcı ve muhtemelen zamanının en iyi yaratıcısı, ancak Konami'nin sahip olmasını istediği gibi güçlü bir iş anlayışı yok. Örneğin, yeşillik çözünürlüğünü düşürerek köşeleri kesmek yerine, her şeyin mümkün olduğunca iyi ve parlak görünmesini sağlamak istiyor. Kullanılmayan 30-40 şarkı yazmaları için para verdiklerini söyledi ve ona başka bir tane, sonra bir tane, sonra bir tane daha yazmasını söylerdi, çünkü sevdiği şeylere yerleşir ve iyi bir aklı vardır. insanların ne görmek istediklerini ve ne duymak istediklerini…
Daha önce müzik için doğrudan Kojima ile çalıştı, bu yüzden biraz içgörüsü var ve kişisel olarak müziğin acı çektiğine inanıyor MGSV çünkü onun bir parçası değil, çünkü onu karşılayamadılar. Bu yüzden ona tüm bu insanlara gitmesi ve onları müzik için alması için para vermek yerine, onu denklemden çıkarmayı ve doğrudan insanlara gitmeyi seçtiler.
Buna bakmanın iki yolu var. Birincisi, Konami'nin Kojima'ya oyunu en iyi şekilde yapabilmesi için para vermek istemediği duruşu, çünkü çok pahalı olurdu. Konami şu anda en iyi finansal konumda değil, bu yüzden tüm fonlarını böyle bir şeye koymak Metal Gear Solid V potansiyel olarak gereksiz bir risk olacaktır.
Buna bakmanın diğer bir yolu Kojima'nın Konami'nin gerekli olmadığını hissettikleri şeylere fonlarını öfkelendirmesi ve hala maaş çekerken istediği kadar gelişmeyi uzatmaya devam etmesiydi.
Ama hala, Metal dişli oyunları büyük bir bütçeye sahip mi? Mutlak lanet şok edici.
Muhtemelen tüm resme sahip olamayacağız, ancak burada Rika Muranaka'dan (MGS1, 2 ve 3 için besteci / yazar / şarkıcı) Kojima-Konami durumuna ilişkin gerçek bir fikir (/ r / MetalGearSolid)