metroid prime da kesif ve yikim
Windows'ta jar dosyaları nasıl açılır

Keşif ve kazı
Bazı açılardan, metroid her zaman keşif ve yıkım arasındaki gerilim hakkında bir dizi olmuştur. Samus'un sürekli büyüyen cephaneliğindeki neredeyse her alet iki amaca hizmet ediyor: yeni bir şey bulmasına ve onu paramparça etmesine yardımcı oluyor. Bazen sırları ortaya çıkarmak dır-dir serinin ikonik ama bölücü yıkılabilir duvarlarında olduğu gibi. Ancak metroid en çok soruşturma ve imha arasındaki çizgiyi bulmakla ilgilenir. Metroid Prime .
Çoğu kişi, aralarındaki en dramatik farkın Metroid Prime ve daha önceki oyunlar üçüncü boyuta atlamadır. Bu, her türlü yapısal sarsıntıya kapı açar, ancak benim kişisel favorim Tarama Vizörü. Scan Visor ile Samus, çevresindeki hemen hemen her öğe hakkında ayrıntıları öğrenebilir. Ve işleri önemli ölçüde değiştirir.
Neyi yapamazsın?
Uzun zamandır oyunların esas olarak sınırlamalarıyla tanımlandığını kabul ettim. Her oyun bir dizi kısıtlamadır, yapmanıza izin verilmeyen bir dizi şeydir. İçinde Metroid Prime Örneğin düşmanları tarayabilir ve onları vurabilirsiniz. Oyuncu ile 'düşman' olarak sınıflandırılan karakterler arasında başka etkileşim noktaları yoktur. Oturup Uzay Korsanları ile olan farklılıklarınızı tartışmayacaksınız. Oynadığın oyun bu değil.

Bu özellikle yeni bir gözlem değil. Bir yaratığı yok etmeden önce incelemenin belli belirsiz melankolik bir tarafı olsa da, Samus her zaman bir katil olmuştur. Oyun şunu biliyor: Tarama Siperliğini kullanmak, mekanik olarak ateş etmek için düşmanlara kilitlenmekle aynı şey. Gerçekten yürek burkan şey Metroid Prime Tallon IV'ün bir zamanlar Samus'un gerçekten konuşacağı yaratıklara, Chozo'ya ev sahipliği yaptığı gerçeğidir.
Tallon IV'ün etrafına dağılmış eski Chozo yazıları, oyunculara şimdiye kadar gördüğümüz kadim ırk hakkında en iyi içgörüyü veriyor. İnançlarını, tarihlerini ve yeni evlerine duydukları sevgiyi öğreniyoruz. Fakat çok geç. Samus, Tallon IV'e indiğinde, Chozo ölmüş ve gitmiştir. Samus geçmişlerine kilitlenebilir. Onu hedefleyebilir. Ama başka bir şey yapamaz.
shockwave flash nesnesi yüklü swf dosyası oynatıcı
Hayatta kalan gezegen
Samus Aran, gezegenleri yok etmesi, patlatması ve başka şekilde etkisiz hale getirmesiyle tanınır. SR-388'i, ZDR'yi ve hatta büyüdüğü gezegen olan Zebes'i yok etti. Ama Tallon IV'ü yok etmiyor. Aslında, gezegenin tarihini öğrendikten, flora ve faunasını inceledikten ve bir zamanlar orada gelişen kültürü keşfettikten sonra onu kurtarmayı seçer. Gezegenin bir kurtarıcıyı beklediğini keşfeder ve o kurtarıcı olur.

Ama bu bana muzaffer gelmiyor. Tek düşünebildiğim... ne diğer gezegenlerin kurtarılmaya ihtiyacı mı vardı? Chozo, Samus'un ziyaret ettiği hemen hemen her gezegeni işgal etti. metroid seri. Bu gezegenlerden kaç tanesi kendi kurtarıcısını bekliyordu? Samus, Zebes'i yıkımdan kurtarmak için miydi? Bu gezegenlerin çoğu Chozo mezarlıkları, ama Tallon IV de öyle - diğer Chozo mezarlarının korunmasını ve muhafaza edilmesini istiyor muydu? Asla bilemeyeceğiz. Oyun sormamıza izin vermiyor. Metroid Prime sadece kirli mezarlarda dolaşmakla ilgili bir oyun olduğu için trajik değil. Trajik çünkü oyuncudan içinden geçtiği diğer tüm kirli mezarları düşünmesini istiyor.
Trajik bir kader
Metroid Prime ilk ikisi arasında gerçekleşir metroid oyunlar, yani Samus henüz yıkım yoluna başlamadı. Ancak oyuncu ne olacağını biliyor. Jenerikten sonra bunun gibi tüm kültürlerin kaybolacağını biliyorlar. ZDR tarihinin parçalarını ve parçalarını biliyoruz, ancak ona asla bu kadar yakın hissetmeyeceğiz.

İçinde Metroid Prime , Samus bilgini ve askeri oynuyor. Tallon IV'ün her parçasını kataloglar, sırlarını öğrenir ve kurtarıcısı olur. Ancak oyuncular olarak bunu sonsuza kadar sürdüremeyeceğimizi biliyoruz. Bir gün dünyalar alev alacak. Bir gün durup antropolojik bir görüş alma lüksümüz olmayacak. Alim ve asker, kaçınılmaz olarak salt asker olacaktır. Discovery, yıkıma karşı zemini kaybedecek. Samus bu boşlukları işgal etmeye devam edecek ve şekillerini oldukları gibi öğrenmeye devam edecek, ancak bu sonsuza dek şiddetli bir son için bir araç olacak.
en iyi youtube mp3 dönüştürücü bedava
Samsun her zaman bir kahraman olarak kalacak. Bu, karakterin temelidir. Sadece gülmek için asla gezegenleri yerle bir etmeyecek. Kararlarında her zaman faydacı bir değiş tokuş olacak ve metroid Sonuç olarak oyunlar her zaman biraz kasvetli hissedecektir. Ancak Metroid Prime çevresini dikkatli bir gözle inceleyen farklı, daha düşünceli bir Samus önerir. Samus sonsuza kadar yaşayamaz.