bayonetta 3 is going be bit crazier
'Birinci etapta, sonra ikinci etapta, sonra üçüncü etapta drama ve ilerleme hızını kronolojik olarak oluşturduk'
yazılım testinde loadrunner nedir
Yani yaklaşık bir buçuk yıl geçti Bayonetta 3 alay edildi ve hala bu iterasyonda neyi gerektirdiğini, hatta Bayonetta'nın nasıl görüneceğini bilmiyoruz. Bir noktada Switch'e geliyor ve bir kez daha Nintendo tarafından yayınlandı: bu, bugüne kadar sahip olmamız gereken soğuk sert gerçeklerin boyutuyla ilgili.
c # cevaplı mülakat soruları
Yine de, VGC ile konuşan ekip, formülü karıştırmak için bazı baharatlı güncellemeler üzerinde çalışıyor. Platin kafa üreticisi Atsushi Inaba her şeyi söylüyor: ' Bayonetta 1 ve 2 en azından bizim için temel olarak ortodoks bir gelişim sürecimiz vardı. Birinci etapta, sonra ikinci etapta, sonra üçüncü etapta drama ve ilerleme hızını kronolojik olarak oluşturduk… Bayonetta 3 , son iki oyunu, sürecimizi yeni anlattığımdan farklı bir şekilde değiştirmek için yeterince öğrendiğimizi söyleyebiliriz. Belki oyuncular bunu da tanıyacaktır. Ve elde ettiğiniz tüm ipuçları bu! '
Yani Inaba açıkça söylüyor ki Bayonetta 3 kesinlikle kronolojik olarak göreve dayalı olmayacak. Şimdi bu belirsiz alay bir şey ifade edebilir. Bölüm 3 tabiri caizse, birden fazla bakış açısından daha açık uçlu bir öykü ile 'sıra dışı olabilir'. Ayrıca, şeytan ağlayabilir 5 kampanyadaki belirli noktalarda farklı görevler seçme seçeneği ile. Ya da tıpkı keşfettiği gibi zindanlarla dolu açık dünya (bir göbeği olan bir mikro dünya bile) olabilir Darksiders .
Yine, hepsi çok belirsiz, ama bence pek çok insan Platinum'un bu sefer kutunun dışında düşündüğünü kazacak: hepimiz toplu olarak başka bir geleneksel Bayonetta oyun hepsi aynı.
swf dosyalarını nasıl açarım
Platinum (VGC), Bayonetta 3'ün alışılmışın dışında bir geliştirme süreci var 'diyor