orijinal metal gear i ilk kez 2023 te oynadim

Kültürel bir boşluğu doldurmak
Bir itirafım var: Ben kaçırmak Metal Dişli Katı . Çizgi film benzeri platform oyunlarını ve arkadaşlığın gücü RPG'lerini seven topal bir çocuktum ve Hideo Kojima'nın karton kutulardaki huysuz asker çocuklarından oluşan destansı destanı beynim için hiçbir şey yapmadı. Yine de, ne olduğunu anladığımı düşündüm Metal dişli hepsi bir 3D gizli çekim paketinde, şaşırtıcı irfan, düşünceli siyasi entrika ve yoğun homoerotizm kısa araları - pop kültürü osmozuna dayanıyordu.
Solid Snake ile ilk yolculuğuma çıktığımda ve bunların hiçbirini görmediğimde ne kadar şaşırdığımı hayal edin. Bir göreve başladığımda, baştan başlamayı severim. Bu yüzden girmeyi taahhüt ettiğimde Metal dişli , Doğrudan giriş için gittim numero uno: 1987'ler Metal dişli MSX2 için.
Mütevazi başlangıçlar
Metal dişli FOXHOUND olarak bilinen bir askeri organizasyon için çaylak bir ajan olan Solid Snake adlı bir adam hakkında bir oyundur. Katı Yılan hakkında pek bir şey bilmediğimi kabul edeceğim. Metal Dişli Katı oyunlar, ama anladığım kadarıyla, o oyunlarda bir karakter. Ona 'karakter' demek için Metal dişli biraz cömert olur. Çoğunlukla, sızmayı seven, beş santim boyunda bir bilgisayarcıdır. Sızmaya doyamıyor! Bu onun yapmayı en sevdiği şey.

Snake'in yapmayı en sevdiği ikinci şey, bir şeyleri alıp başka bir yere götürmek. sonra alır metroid Samus Aran bu şekilde; her zaman bir yerde başka bir yerde gezinmeyi kolaylaştıran bir nesne buluyor. Bu harika, çünkü Snake'in şu anki görevi, Güney Afrika'da navigasyon için kesinlikle hayati olan nesnelerle dolu çok uğursuz bir paralı asker kalesi olan Outer Heaven'a sızmak. Birden fazla bağlantılı odanın özellikle sebepsiz yere zehirli gazla dolduğu ve yalnızca bir gaz maskesi olduğu göz önüne alındığında, Outer Heaven'da kimsenin gerçekten herhangi bir işi nasıl yaptığından emin değilim.
Windows 10 için en iyi sistem temizleyici
Çoğu Metal dişli şeyleri bir yerde bulup başka bir yere götürmekten ibarettir. Siz bunu yapmakla meşgulken, Outer Heaven paralı askerleri size ateş etmeye çalışacak, bu yüzden üssün etrafına dağılmış mimari açıdan anlamsız sütunların arkasına saklanmak en iyisidir. Yakalanırsanız, yan odaya geçmek için ara vermek muhtemelen en iyisidir. Çoğu zaman, kötü adamlar sizi göremezlerse, varlığınızı tamamen unuturlar, bu iyidir, çünkü Snake ateş etmekte berbattır (belki de Ben atışta korkunç, ama Ben Burada suçu Snake'in ayaklarına atacağım).
Ama bu iyi mi?
Açıkçası huysuz oluyorum ama aslında bu mütevazı küçük protokolde sevilecek çok şey olduğunu düşünüyorum. Metal dişli . Hiç beklediğim gibi değildi ama sonunda onunla çok iyi vakit geçirdim. Gizlilik, bu kadar eski bir oyun için şaşırtıcı derecede zarif. Clunkfest 1987 olacağını düşündüm ama çoğu zaman kötü adamlar beni yakalarsa, öyleydi tamamen benim hatam ve onları yakalarsam, aslında oldukça iyi hissettirdi.

Metal dişli prototipik bir 'gizli öldürme' mekaniği olarak tanımlanabilecek bir şeye sahiptir: Arkasından sürünerek kötü bir adamın üzerine atlamayı başarırsanız, onları hemen hemen sersemletebilir ve arkadaşlarından hiçbirini uyarmadan yumruklayarak öldürebilirsiniz. Aslında, doğrudan gözlerinin içine bakmamanız koşuluyla, yanlarına doğru yürüyerek de bunu yapabilirsiniz.
Outer Heaven'ın çocukları pek dikkatli değiller.
Outer Heaven'da dolaşmanın bir avuç başka yolu vardır - bazen ajanlar ayakta uyuyakalır ve sorunsuz bir şekilde yanlarından geçebilirsiniz. Yine de en sevdiğim çatışmadan kaçınma yöntemi, Solid Snake'in ikonik karton kutusu. Kutu, geliştiricilerin ellerinde ne olduğunu bildiklerini düşündüren aptalca bir saygıyla tanıtıldı. Boş bir odada yapayalnız, eşya açıklaması yok ve Yılan'ın (spoiler uyarısı) sırdaştan düşmana dönüşen Big Boss'un bundan ne anlayacağına dair hiçbir fikri yok. Snake ilk kez kafasına koyup tamamen ortadan kaybolduğunda, bu sihir gibidir.
Zeka ve bilgelik
Ben de kendimi gerçekten alınmış buldum Metal dişli yazıyor. Fazla bir şey yok, ama orada olanlar benim için çok sevimliydi. En sevdiğim karakterler, kesinlikle, tüm zamanların en inanılmaz tavsiyelerinden bazılarını söyleyen, yakalanan FOXHOUND ajanlarıdır. Devlet onaylı aksiyon kahramanım beni hapisten kaçırmaya geldiğinde, onlara bir paraşütleri olsa neler yapabileceklerini anlatmaya her zaman hazır olduğumu biliyorum.

Metal dişli aynı zamanda bir hayranı olarak hemen fark ettiğim pek çok yazarlık içgüdüsüne de ev sahipliği yapıyor. Ölüm Büküm Ve PT . Aynı anda hem sinir bozucu hem de eğlenceli şekillerde dördüncü duvara çarpma yeteneği ve tür ve ortamla uğraşma istekliliği burada tam olarak sergileniyor.
'Konu', eğer böyle tanımlanabilirse, dönemin çoğu oyunu kadar ince ve etkileyici değil - hepsini geçtim. Metal dişli yaklaşık üç saat içinde ve bunların iki buçuk tanesi anahtar kartları bulmaya ayrılmıştı, bu nedenle anlatı geliştirme için çok fazla zaman yoktu. Metal dişli olsa da bu gerçeğin farkındadır. Karakterleri geniş, arketip vuruşlarla boyanmıştır. Solid Snake, her bir aksiyon kahramanıdır. Kendi adını taşıyan Metal Gear'ın yaratıcısı, kuşatılmış her bilim insanıdır. Sondaki Büyük Patron kelimenin tam anlamıyla adlı Büyük patron. Tamamen hafif bir tür pastiş ve onu çok sevimli kılan sade bir mizah anlayışı var.
Artı, görünüşe göre Hideo Kojima'nın kızı olan bir kız var.

Sonunda, nihayet oynamaya başladığım için mutluyum Metal dişli . Yükselmesi asırlar süren asansörler, yerde açılan ve sizi kesinlikle hiçbir uyarı olmadan insta-öldüren delikler (yine, insanlar burada nasıl çalışıyor?) şimdiye kadar gördüğüm en kötü hile, ama iyi bir zamandı.
youtube'dan video indirmek için siteler
Onu sadece beş dolara kaptım ve dürüst olmak gerekirse, aynı fiyata yepyeni bir oyun olsaydı, yine de gerçekten kazacağımı düşünüyorum. Neredeyse kesinlikle diğerleriyle birlikte kovalayacağım Metal dişli oyunlar ve Kojima'nın diğer MSX dönemi oyunlarını da deneyebilirim. Belki sonunda o yoğun homoerotizmi biraz görebilirim.