from console tv station 117889

Hey erkekler ve kızlar! Gelmiş geçmiş tüm video oyunu temalı programlara geriye dönük bir bakış sunan bir mini dizi olan Konsoldan TV İstasyonuna'nın başka bir baskısına hoş geldiniz. Bu hafta, insanların nadiren hatırladığı birkaç gösteriyi tartışacağız.
Daha önce burada yer alan çizgi filmlerin çoğu, herkesin hafızasında kalanlar. Çizgi film şirketleri video oyunlarının popülaritesinden yararlanmaya gittiğinde Mario, Link ve Mega Man gibi karakterlerin seçimi büyük olasılıkla beyinsizdi. En popüler oyunların en popüler TV uyarlamalarını yapması mantıklı. Bu nedenle çoğu oyuncunun Do the Mario gibi şeylere sahip olması ve Sonic'in, oyunlarla hiçbir ilgisi olmasa bile, kafalarına yanmış biberli köpekleri sevmesi.
Bunu akılda tutarak, çok daha az popüler olan bir oyun yıldızı televizyonda şöhret kazanma şansını yakaladığında işlerin nasıl sonuçlanacağını bir düşünün. Geçmiş, bunun neredeyse her zaman felaket anlamına geldiğini açıkça ortaya koydu; Bugünün örneklerinin çoğu, pilot bölümlerini asla geçemedi. Diğerleri daha şanslıydı, ancak hiçbir zaman daha evrensel olarak popüler karakterlere sahip olanlar üzerinde hatırlanmıyor veya dikkate alınmıyor.
Aşağıdakiler, televizyon için daha tuhaf seçeneklerden birkaçı, bazıları başarılı ama unutulmuş, diğerleri değil ve neredeyse bilinmiyor. Hazırlanın, çünkü işte geliyorlar!
hareketli /1993/Calico Kreasyonları
bu hareketli çizgi film çok kısa sürdü, ancak bu kadar kısa sürede bile, video oyunu uyarlamalarının 1990'larda biraz fazla popüler hale geldiğinin kanıtı oldu. Demek istediğim, çoğu insanın ilk döneminde bile nefret ettiği bir karakter kendi TV şovunu alabilseydi, sanırım başka herhangi bir karakter olabilirdi. Her halükarda vaşak, oyunlarından aldığı yerleşik sloganlarla TV yıldızı olmaya oldukça iyi hazırlanmıştı. Ne yanlış gidebilir ki? özellikle sonsuza kadar kullanıldı.
Evet, lanet olası pilotun lanet olası unvanı bile buydu. Şov daha çok şunlara dayanıyordu: Bubsy II karakterlere gelince, orijinal oyundan daha fazla. Armadillo yardımcısı Arnold ve ikiz yeğenleri, destekleyici karakterler olarak ortaya çıktı. Ancak herhangi bir oyundan başka hiçbir öğe atılmadı; iplik uzaylıları yoktu, farklı temalı dünyalara yolculuk yoktu, iplik toplama yoktu, su kaydıraklarında yuvarlanma yoktu ve Bubsy'nin gerçek köklerine dair hiçbir iz yoktu. Sanki dizinin yaratıcıları, karakterleri doğal ortamlarından koparıp yanlarında başka hiçbir şey getirmemek istemiş gibi. gerçekten seven biri olarak hareketli oyunlar, bu gösteriyi çok garip hissettiriyor.
.dat dosyası nasıl okunur
Bir Bubsy çizgi filminde ne ters gidebilir ki, diye soruyorsunuz? Çok fazla*. Şimdiye kadar yapılan tek şey bir pilot bölümdü. Anlayabildiğim kadarıyla, Bubsy düzenli olarak başını belaya sokan maceracı bir adam olarak ayarlanmıştı. Serinin şimdiye kadar olduğundan daha ileri gitmemiş olması muhtemelen en iyisi, çünkü Bubsy animasyon halindeyken daha da sinir bozucu görünüyor.
Cidden, Bubsy'yi televizyonda tanık olduğum en rahatsız edici şey yaptılar. Sesi ağlıyordu (sesi, birçoğunuzun Yakko Warner olarak daha iyi tanıdığı son derece yetenekli Rob Paulsen'den gelmesine rağmen), her üç dakikada bir ve kendi yaptığı sayısız moral konuşmasında her nokta için kendi sloganını attı. veya Arnold, siyah beyaz bir kamu malı film klibi ona eşlik edecekti. Boğayı boynuzlarından yakalayalım! Rodeoda savrulan bir adamın siyah beyaz görüntüleri. Biz zoruz! Top mermisine sonuna kadar direnen tanınmış adam. Ve benzeri.
Rol gibi görünebilirler, ancak bu çocuklar bile sinir bozucu olmakta amcaları Bubsy'yi geçemezler. Blech. Tüm söyleyebileceğim bu. Var, ancak oyunla çok az ilgisi var ve Bubsy'nin itibarını geliştirmek için hiçbir şey yapmıyor.
Ek malzeme :
- pilot bölüm
solucan Jim /1995-1996/Evrensel Karikatür Stüdyoları
Ah evet… orada oldu bir solucan Jim çizgi film, orada değil miydi?
Hepimizin bildiği ve sevdiği karakterlerin yanlış biçimlendirilmiş versiyonları yok ve herkes hesaba katıldı.. Burada her şey yolunda görünüyor! Burada bahsedilen diğerleri kadar belirsiz değil, ama olması gerektiği kadar hatırlanmayan bir şey.
Bence video oyunu temalı programlamanın en güzel yanı, solucan Jim birçok kişinin yapmadığını yaptı. Köklerine sımsıkı sarıldı. Oyundaki hem iyi hem de kötü karakterlerin tümü, gösteride düzenli olarak yer aldı (Major Mucus hariç). Kullanılan tüm farklı kurgular, gerçekten de oyunun evreninin bir parçası olabileceklerini hissettirdi. Programa özel olan yeni karakterlerin çoğu bile kendilerini ele geçirilmiş hissetmiyordu. Bunun nedeni büyük olasılıkla oyunun yaratıcısı Doug TenNapel'in Shiny'nin başkanı David Perry ile birlikte dizinin baş yapımcısı olması.
Tamam, Jim'in kötü bir versiyonunun ele alınması muhtemel bir karakter gibi göründüğünü kabul ediyorum, ama Evil Jim yine de havalıydı. Gösteri iki sezon sürdü ve Cumartesi sabahları Kids' WB bloğunda yayınlandı. Her bölüm, yayın süresinin çoğunu alan uzun bir hikayeden oluşuyordu ve iki çok kısa hikaye vardı (biri açılış jeneriğinden önce, diğeri orta reklam arasından sonra gösterildi). Büyük hikayelerin çoğu, Jim'in düşmanlarının güç giysisini çalma veya genel olarak evrenle uğraşma girişimleri etrafında toplandı, ancak daha sonra bunları dengelemek için gerçekten garip hikayeler vardı. Örneğin, bir bölümde Jim ve Peter Puppy, The Wizard of Oz'a dayanan alternatif bir boyuta rastlarlar. Bir diğeri, Jim'in bir yumurta çırpıcısını komşusuna iade etme yolculuğuyla ilgili.
Çizgi film, oyunun tuhaf ve tuhaf mizah geleneğini sürdürdü. Kötü kanepeler ve gökten düşen inekler, çizgi film Jim'in dünyasında günlük olaylardı. Ve tıpkı oyunlar gibi, gösteri bugün hala oldukça iyi durumda. Arada sırada birkaç bayağı şakadan muzdarip, ancak bu, diğer animasyon şirketlerinin oyun lisanslarıyla yaptıklarıyla karşılaştırıldığında hiçbir şey değil (yukarıya bakın).
Jim, İskandinav mitolojisinde göründüğü şekliyle. Niye ya? … Neden? Ek malzeme :
- döşemeli tehlike
- Peter Puppy'nin Kökeni
- Bana Solucan Jim'in Başını Getirin
- Daha fazla Earthworm Jim bölümü
savaş kurbağaları /1992/DIC
Her yerde sinir bozucu oyunculardan sonra, Battletoad'lara kendi çizgi filmlerine sahip olma şansı verildi. Ama işi aldılar ve sonunda Bubsy'ninki gibi bir çizgi film kariyerine sahip oldular. Bir pilot bölüm şimdiye kadar yapılmış tek şeydi. 1992 Noel'inde bir kez yayınlandı ve daha sonra VHS'de yayınlandı.
Gösterinin bu tek bölümünü David Wise adında bir adam yazdı. Hayır değil o David Wise , ama bir o kadar da havalı - bu özel bölüm neredeyse her bölümünü yazdı Genç Mutant Ninca Kablumbağalar , geçmişin çok sevilen diğer birkaç şovu arasında ( O adam , Chip n' Dale'in Kurtarma Korucuları , transformatörler ). Dümende böyle bir adam varken, savaş kurbağaları oldukça iyi bir çizgi film olmalıydı, değil mi?
ineklerden… Şey… en hafif tabirle kaynak materyale sadık. Profesör T. Bird ve Prenses Angelica, prensesin muskasını çalmak isteyen Karanlık Kraliçe'den kaçıyorlar. İyi adamlar, üzerine dökülen herkesi, uzun zaman önce prensesi koruyan yaratıklar olan Battletoads'a dönüştürecek bir Battletoad özü şişesi bulurlar. Karanlık Kraliçe tarafından bulunamayacakları bir gezegene koşarlar: Dünya.
.bin dosyaları nasıl açılır pencereler 10
Bu arada, California, Oxford'da, kuş ve kız belirip üzerlerine Battletoad suyu döktüğünde üç inek genç video oyunu oynuyor. Çocuklar amfibi kahramanlara dönüşürken, Karanlık Kraliçe içeri dalar ve yeni güçlerini teste tabi tutarlar. Tıpkı oyunlarda olduğu gibi, her saldırdıklarında uzuvları gülünç oranlarda büyür. Ancak oyunların aksine, çocuklar istedikleri zaman Battletoad formlarında ileri geri değiştirme gücüne sahipler. Bunun, Battletoad'lara iki dönüştürücü sloganını Greyskull'un gücüyle verebilmeleri için eklendiği hissine kapılıyorum. - Hadi siğil olalım! 'Kurbağalara dönüşmek ve normalleşelim! insanlara dönüşmek için.
… kurbağa gövdeli ineklere. Gösteri oldukça açık bir şekilde ultra başarılı TMNT , ancak pazarlandığı hedef kitlenin dikkatini çekmeyi başaramadı. DiC aynı zamanda arkasındaki beyinlerdi Sokak Köpekbalıkları ve Aşırı Dinozorlar . Yıllarca bir sonraki Kaplumbağaları yapmak için çok uğraştılar. Battletoad'lar için şanslılar, her zaman formüle uyuyorlar.
Karakter tasarımının oyununkine son derece yakın olduğundan bahsetmiyorum bile. Karanlık Kraliçe hala sıcak mı? Kontrol. Ek malzeme :
- pilot bölüm
BONUS!
Eşek Kong Ülkesi /1998/Fransa 2 ve Nelvana
Donkey Kong, elbette, yukarıdakilerden çok daha popüler bir karakter. Rare'in ona yaptığı makyajdan sonra bile, insanlar ondan ve geniş maymun ailesinden yeterince alamadı. Eşek Kong Ülkesi ve devamı, SNES için en çok satan oyunlardan bazılarıydı. Peki neden kimse çizgi film olduğunu hatırlamıyor? Muhtemelen orijinal oyundan dört yıl sonra çıktığı için. Ek olarak, herkes bölüm başına iki kez şarkıya başladı.
1998 yılında, bir çizgi film Eşek Kong Ülkesi seri, tam, muhteşem 3D (ya da zamanına göre muhteşem) olarak ilk kez sahneye çıktı. Çizgi filmin stili, oyunların stilini taklit etmek için elinden gelenin en iyisini yaptı, ki bu harika; Her şey düz olsaydı serinin aynı hissettireceğini sanmıyorum. Bu diziyle ilgili her şey farklıydı. Donkey Kong ve diğer tüm Konglar, Congo Bongo (Eşek Kong Adası yerine) adlı bir orman adasında yaşıyorlardı. Kötü adam King K. Rool'un her bölümde peşinden koştuğu Kristal Hindistan Cevizi adlı bir eşyası vardı.
Gösteri, karakterler ve çevreleri hakkında birkaç şeyi açıklamak için takdire şayan uzunluklara gitti. Örneğin, Kong'ları güçlü ve konuşma yeteneğine sahip kılan Kristal Hindistan Cevizi'dir. Gösterinin olaylarından önce hepsinin yediği büyülü muzlar yarattı. Ayrıca, ilk aşamada bir fabrika seviyesinin neden var olduğunu hazırlıksız bir şekilde açıklıyor. Eşek Kong Ülkesi ; Bluster adlı gösteri için özel olarak yaratılmış bir Kong'a ait bir varil fabrikasıdır.
Ek malzeme :
- Kötü Saç Günü
- Maymun Foo Genç
- ganimet ve canavar
Bu haftanın FtCttTS'si bu kadar, umarım bunu beğenmişsinizdir ve en azından öğrenmişsinizdir. bir şey yeni. Önümüzdeki hafta odak noktasının ne olacağı konusunda bize katılın. Eşek Kong Ülkesi (Fransız yapımı) bugün ima etti - yabancı yapımı oyun çizgi filmleri! Harika!