overwatch orisa overview
Ooo ülkesinde bana katıl
İleri Takip 'nin en yeni üyesi Orisa, bu sabah erken saatlerde Blizzard'ın genel test alanına vurdu. Botu test ediyorum ve takım için harika bir katkı olacak gibi görünüyor. Okumaya devam edin ve onun yükünü ve yeteneklerini gözden geçireceğim.
Orisa'nın rolü bir tank ve ekip arkadaşlarının isabet almasını engelleyen büyük bir vücudu var. Dörtlü şasisi onu bir centaur gibi gösteriyor, bu yüzden onun diğer üyeleri için onu rahatsız etmiyor İleri Takip . Roadhog veya D. Va'den daha az toplam sağlık olan 200 sağlık ve 200 zırhı var.K kitinin bunu hafifletmesi ve hayatta kalmasını artırmak için birçok seçeneği var.
Orisa'nın birincil silahına Füzyon Sürücüsü denir ve 200 mermi tutan ve çifte hasar için atış yapabilen yüksek atış hızı silahıdır. İyi bir hasar sağlar ve menzilde makul doğrudur. Ateş ederken biraz yavaşlar, D. Va veya Heavy'den farklı olarak Takım kalesi 2 . Bununla birlikte, bu karakterlerden birinin aksine, Orisa'nın silahı, mermi mermilerine değil, küçük bir mermi akışı ateşliyor. Menzilde bir Pharah çıkarmaya çalışırken ateşinizi biraz yönlendirmeniz gerekecek.
Alternatif ateşi, istediğiniz yere ulaştığında aynı alt-ateş düğmesine basılarak patlatılabilen minyatür bir yerçekimi darbesi gönderir. Yerçekimi darbesine 'Durma' denir ve onun duyguları ve vurgulama girişleri bu yeteneğin geçiş koruma elemanını oynatır. Darbeyi patlatmak, yakındaki herhangi bir düşmana emer ve bir miktar beceriyle onları kapaktan çıkarmak veya çevresel bir tehlikeye çekmek için kullanılabilir. Ayrıca, yüksek zeminde avantajlı bir konumdan birini çalmak için de harikadır. Nabız Genji tarafından saptırılabilir, ancak Pharah'ın nihai etkisi üzerinde hiçbir etkisi olmadı, bu yüzden onu bir duvara vurup kendini öldürmek mümkün olmazdı. Bu darbelerden birinin alıcı ucunda olmak biraz yönünü bozabilir ve hareketiniz bir tane çekildikten sonra bir süre yavaşlar.
Orisa'yı bir tank yapan ana yetenek, konuşlandırılabilir koruyucu bariyeri. Bu oldukça uzak bir mesafeye atılabilir ve bir futbol golü gibi bir şey şeklinde şekillenir. Bir kez aşağı taşınamaz ve başka bir tane göndermek için 12 saniye beklemeniz gerekir. Bariyer 900 HP'ye sahiptir ve Reinhardt'ın kalkanı veya Winston'ın bariyeri ile aynı şekilde hareket eder. Bu, Rein'in Ateş grevi ve Symmetra'nın alternatif ateşinin geçeceği, ancak çok fazla şeyin geçmeyeceği anlamına gelir. Bariyer Junkrat'ın tuzağı gibi biraz atılır, ancak daha iyi bir menzile sahiptir, böylece istediğiniz yere daha fazla veya daha az yerleştirebilirsiniz. Geçerli bariyerin geri kalan isabet noktaları, baş üstü ekranınızda gösterilir ve yarısı HP veya daha az kaldığında çatlaklar oluşur. Şekil, ekibi hava saldırılarına karşı biraz savunmasız bırakıyor, ancak chokeppoint'leri korumak veya ekibin geçici koruma sağlayarak ilerlemesine izin vermek için harika bir iş çıkarıyor. Her zaman olduğu gibi, üst sıralara çıkmaya çalışın ve daha iyi bir başarı şansınız olacak.
char numarasını int c ++ 'ya dönüştür
Bariyere ek olarak Orisa, kalabalık kontrol etkilerinden kaçınmak için Fortify'ı kullanabilir. Bu yeteneği kullandığında, karakter modeli beş saniye boyunca altın bir parlaklık kazanır ve aktifken önemli ölçüde daha az hasar alır. Parlaklık kullanımdan on saniye sonra şarj olur ve ne zaman aktif olduğunu söyleyebilirsiniz, çünkü sol kolunu koruyucu bir jestle tutacaktır. Fortify ayrıca, Pharah'ın sarsıntılı roketi veya Lúcio'nun sonik patlaması gibi, sersemletmelere, uyku dartlarına, hareket bozucu etkilere ve onu zıplatacak her şeye karşı bağışıklık kazandırır. Bu son derece güçlü ve testler, Mei'nin Blizzard'ın etkilerini ortadan kaldırmak ya da Zarya'nın Graviton dalgalanmasının hemen dışına çıkmak için kullanılabileceğini gösterdi. Zaten donmuş halde donmuşsanız, yere serilmiş veya başka bir şekilde aciz kalmış Fortify size yardımcı olmaz, bu yüzden ne zaman kullanılacağını bilmek hayati önem taşır. Ateş etmeye devam edebilir ve aktifken diğer yetenekleri kullanabilir, ancak Reaper'ın hayalet formunun bir tank versiyonu gibi düşünün.
Son olarak, Orisa'nın nihai yeteneği Supercharger. Hazır olduğunda, davul aparatını sırtından çıkarır ve durduğu yere yerleştirir. Davul, tüm ekip üyelerine Mercy personelinin alternatif ateşine benzer şekilde 25-30 metre mesafedeki hasar artışı sağlar. Ürdün'ün dediği gibi, bunun doğru bir şekilde konumlandırılması değer kazanmanın anahtarıdır, çünkü davulun bir takım üyesini artırmak için görüş hattına ihtiyacı vardır. Görüş hattından ayrılırsanız (örneğin bir köşeyi dolaşarak), buff bir an kalacak, ancak buff'ı korumak için görebilmeniz gerekir. Davul yaklaşık on saniye sürer, düşman takımı imha etmeye öncelik verirse, makul miktarda isabet puanı var gibi görünüyor.
Orisa, bir Tank ile Saldırı karakteri arasında bir haç gibi görünüyor, özellikle de Fusion Driver ile kafa kafaya inebiliyorsanız. Reinhardt ve Zarya arasında oynaması ne kadar zor olduğu konusunda bir yerde, ama diğer tankların çoğuna göre büyük bir avantajı var, D. Va hariç hepsini geride bırakıyor. Canlı oyuna er ya da geç eklenir.