overwatchs doomfist update is live pc
Yağma Kutularında daha az dupes
İçin başka bir büyük gün İleri Takip Doomfist sonunda canlı oyuna katıldı. Blizzard'ın artık PC, PS4 ve Xbox One'da hücum kahramanını tanıtan ve mevcut karakterleri değiştiren bir güncellemesi var.
Eğer yetişirsen İleri Takip Geçtiğimiz birkaç hafta içinde, bugünkü yama notlarının iyi bir kısmı tanıdık gelecektir. Özellikle, Loot Kutuları daha önce olduğu kadar çok kopya vermez ve vurgulama sistemi daha sağlamdır, bir düğmeye basarak kendi 12 saniyelik kliplerinizi oluşturmanıza izin verir.
Birkaç diğer külçe bana göze çarptı: Blizzard, Reaper's Shadow Step ses efektini ve VO mesafesini% 50 azalttı, Zarya'nın Graviton Surge etkilenen tüm kahramanlarda hareketliliği devre dışı bıraktı ( nereye gidiyor merhamet? ) ve Roadhog artık Sınırlı 1v1 karşılaşmalarında seçilemez. Özgürdü!
Şimdi, eğer kendimi uzaklaştırabilirsem Splatoon 2 ...
jira panosu nasıl oluşturulur
Yeni Kahraman: Doomfist (Saldırı):
Karizma ve hırsla donatılmış Doomfist, tam bir taktikçi ve Talon'un liderlerinden biridir: savaşa katılırken kelimenin tam anlamıyla atar. Nijerya'daki üssünden Doomfist, sert vurucu yakın dövüş yetenekleriyle donatılmış komuta edici bir suç kahramanıdır. Çatışmanın insanlığın ilerlemesi için gerekli olduğuna dair bir inanca dayanarak, Overwatch ajanları yöntemlerine katılmasa bile gelecek vizyonunu ilerletmeye kararlıdır.
Doomfist'in sibernetiği onu son derece hareketli, güçlü bir cephe savaşçısı yapıyor. Birincil saldırısı El Topu; bu dört atışlı silah Doomfist'in eklemlerinden mermileri teker teker veya tek bir patlamada ateşliyor. İkincil saldırısı olan Rocket Punch, ileri hücum eder ve yıkıcı bir darbe verir, bağlandığı herhangi bir rakibi geri atar ve düşman bir duvara fırlatılmışsa ekstra hasar verir.
Sismik Slam, hedeflenen bir alana çarparak rakiplerini ona doğru vurur, böylece daha fazla hasar verebilir. Yükselen Üst Kısmı, düşmanlarını havaya fırlatırken, pasif yeteneği En İyi Savunma ... bir rakibe karşı yeteneklerinden birini her kullandığında ona kalkanlar verir. Son olarak, nihai yeteneği Meteor Strike, yüksek sıçramasına ve hedeflenen bir alana düşmesine neden olur ve büyük miktarlarda hasar verir.
Doomfist hakkında daha fazla bilgi edinmek için buraya tıklayın.
Yağma Kutusu Güncellemeleri
Her zaman heyecan verici ve ödüllendirici hissetmek için bir ganimet kutusu açma deneyimini istiyoruz ve en son yamamızda, bu deneyimi iki temel şekilde geliştirmek için çalışıyoruz. İlk olarak, yağma kutularını açarken alacağınız kopyaların miktarını büyük ölçüde azaltıyoruz. İkinci olarak, yinelenen öğelerin bu azalmasını telafi etmek için yağma kutularından alacağınız toplam kredi miktarını da artırıyoruz. Ortalama olarak, bu değişikliklerden önce yaptığınız ganimet kutularından biraz fazla olmasa da, en az kredi kazanmalısınız.
Yeni Vurgulama Seçenekleri
Öne çıkan sistemimiz birkaç önemli güncelleme aldı:
- Oyun, son oynayışınıza bağlı olarak sizin için otomatik olarak öne çıkanlar oluşturmaya devam edecek. Şimdi 'Bugünün En İyi 5' olarak kategorize edilen bu otomatik olarak oluşturulan vurgulamalar günlük olarak ortaya çıkacak ve tam 24 saat boyunca (veya oyun istemcisi yamalanana kadar hangisi önce olursa) devam edecektir.
- Oyuncular artık kendi vurgularını oluşturabilirler! Kendi oyununuzun 12 saniyesini yakalama yeteneği oyuna eklendi ve 'Vurgu İste' altındaki Seçenekler menüsünde istediğiniz tek bir düğmeye (veya vurgulama yuvası başına bir düğmeye) bağlanabilir. Oyuncu tarafından oluşturulan bu vurgular 'Son Yakalanan' adlı yeni bir bölüm altında kaydedilecek ve oyun istemcisi yamalanana kadar devam edecektir. Oyuncular bir defada en son yakalanan 36 vurguya sahip olabilir.
- Yukarıdakilerle, oyuncular artık 'Top 5' veya 'Son Yakalanan' özelliklerinden herhangi birini kaydedebilir, bunları oyun platformlarının belirlenmiş medya kitaplığına (konsolda) veya dizine (PC'de) video dosyası olarak dışa aktarabilir. PC'de, oyuncular ayrıca Windows 8 veya daha yüksek işletim sistemleri için 4K'ya ve Windows 7'de 1080p'ye kadar destekleyen bu vurguların dışa aktarıldığı kaliteyi seçme seçeneğine sahip olacaklar.
Bu özellik hakkında daha fazla bilgi edinmek için son geliştirici güncellememize göz atın.
GENEL
- Saldırı ekibi açık bir avantaja sahip olduğunda ve agresif bir şekilde oynadığında savunma durma stratejilerini sınırlamak için yeniden doğma zamanlamasını ayarladı
Özel Oyunlar ve Oyun Tarayıcısı
- Özel Oyunlar için Bayrak Yakalama ayarlarının altındaki 'Bayrak Taşıyıcı' seçeneklerindeki metin aydınlatıldı
- Mermi silahları olmayan kahramanlar için 'Mermi Hızı' ve 'Mermi Yerçekimi' seçenekleri kaldırıldı
- Minimum hareket hızı% 50 olarak değiştirildi (eski adıyla% 10)
- Oyuncular Artık Sınırlı 1v1 maçlarında Roadhog'u seçemezler
Kullanıcı arayüzü
- Özelleştirilmiş retiküller oluşturma yeteneği eklendi
- Nişangah seçenekleri, 'Seçenekler' menüsündeki 'Kontroller' sekmesinde bulunabilir ('Nişangah' başlığı altındaki 'Gelişmiş' genişleticiyi tıklayın)
- Mercy'in 'Stetoskop' spreyinin adı 'Kalp Atışı' olarak değiştirildi
- 6v6 Eliminasyon maçlarından toplanan istatistikler artık Kariyer Profilindeki istatistiklere eklenecek
- Beraberlik oyunları artık Oyuncu Profili altında listelenen kazanma yüzdesi hesaplamasına dahil edilmeyecek
KAHRAMAN GÜNCELLEMELERİ
D.Va
- Savunma Matrisi
- Defense Matrix'in bir düşmanın nihai yeteneğini ne zaman emdiğini gösteren yeni ses efektleri ve ses hatları eklendi
Genji
- karsilayin
- Bir düşmanın nihai yeteneğinin ne zaman saptırıldığını gösteren yeni ses efektleri ve ses hatları eklendi
McCree
Java'da diziyi yönteme geçirme
- flashbang
- Sersemletilen hedefler artık ağır bir şekilde yavaşlıyor, yani sersemlemişken (özellikle havada) kaçma olasılıkları daha düşük
Geliştirici Yorumu: Bu değişiklik, McCree'nin Flashbang'ını Genji veya Lúcio gibi hızlı hareket eden hedeflere karşı tutarlı hale getirecektir.
orakçı
- Gölge adım
- Ses efekti ve VO mesafesi% 50 azaltıldı
Geliştirici Yorumu: Shadow Step, oyuncuların bilgisi olmadan bir düşmanın hemen yanında ışınlanmaları için bir amaç olarak kullanılmasa da, ses efektleri, ışınlanmayı neredeyse her yerden zorlaştıran mesafelerden duyuluyordu. Bu değişiklik Reaper'ın kuşatma seçenekleriyle biraz daha sinsi olmasına izin veriyor.
Reinhardt
- Roket Çekiç
- Salınım hızı% 10 artırıldı
Geliştirici Yorumu: Son güncellemede, Reinhardt'ın Rocket Hammer'ı, daha yüksek gecikme süresine sahip oyuncuların daha hızlı sallanmasına izin veren bir sorun yaşadı. Aniden salınım hızını çok yavaş hissettiren bu hatayı düzelttik, bu yüzden standart salınım hızını artırarak telafi ediyoruz. Bu işlem sırasında, Rocket Hammer'ın hit kaydı ile birkaç hata bulduk ve düzelttik. Genel olarak, çekiç daha iyi hissetmelidir.
Zarya
karakteri int c ++ olarak değiştir
- Graviton Dalgalanması
- Artık etkilenen tüm hedeflerdeki mobilite yeteneklerini devre dışı bırakıyor
Geliştirici Yorumu: Geçmişte, kahramanların Zarya'nın Graviton Dalgalanmasından kaçmasına izin veren yetenekler oldukça keyfi hissediyordu. Bunu temizliyoruz ve bir düşman sıkıştığında tüm hareket yeteneklerini kullanılamaz hale getirerek Graviton Surge'nin genel gücünü artırıyoruz.
HATA DÜZELTMELERİ
genel
- 'En İyi Oyun' istatistiklerinin güncellenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi
- Kullanıcı arayüzünün, bir düşman oyuncunun onlarla çarpıştığında yanlışlıkla vurulduğunu göstermesine neden olabilecek bir hata düzeltildi
- Normalde kalkanları delebilecek mermilerin (yani Reinhardt'ın Yangın Saldırısı) diğer yüzeylerden geçmesine izin verebilecek bir hata düzeltildi
- Maç sırasında bazı oyuncuların ses kaybetmesine neden olan bir hata düzeltildi
Rekabetçi Oyun
- Oyun içi banner maçtan ayrılmanın güvenli olduğunu bildirdikten sonra bile, oyuncuların offseason maçlarında bir lig cezası almasına neden olan bir hata düzeltildi
Özel Oyunlar ve Oyun Tarayıcısı
- Oyuncuların 12 Seyirci yuvasıyla bir Özel Oyuna eklenmesini engelleyen bir hata düzeltildi
- Özel Oyun ayarlarında, Kendi Kendini İyileştiren bazı kahramanların İyileştirme Anlaşma değiştiricisine sahip olmasını engelleyen bir hata düzeltildi
- Yerçekimi'nden etkilenen yetenekleri olmayan kahramanlardan Mermi Yerçekimi kaydırıcısı kaldırıldı
kahramanlar
- D.Va'nın Call Mech yeteneğinde, onu girmeden önce onu makinenin içinde görmenizi sağlayan bir hata düzeltildi
- Junkrat'ın Total Mayhem'inde elemelerin öldürme beslemesinde yanlış etiketlenmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi
- Junkrat'ın Ultimate'ı kullanamadığı zaman Ultimate Callout'u kullanmasına neden olacak bir hata düzeltildi
- Roadhog'un Zincir Kancasının Orisa'nın Supercharger'ına takılmasına izin veren bir hata düzeltildi
- Sombra'nın Translocator'unu etkinleştirdikten sonra hasar görmesine izin veren bir hata düzeltildi
- Reinhardt'ın Bloodhardt, Blackhardt ve Wujing kaplamaları üzerindeki ses efektleri, çekiç yerine balta kullanımını yansıtacak şekilde güncellendi
- Wall Ride sırasında geriye doğru giderken Lucio'nun tam hız artışı almasını engelleyen bir hata düzeltildi
- Torbjörn'in taretini inşa etmesini ve geliştirmesini bazen engelleyen bir hata düzeltildi
- Reinhardt'ın Roket Çekiçindeki çoklu isabet kaydı hataları düzeltildi
Haritalar
- Eichenwalde'de Soldier 76'nın Biyotik Alanını A Noktasının belirli yerlerine yerleştirmesini engelleyen bir hata düzeltildi
- AI kontrollü oyuncuların sürekli olarak Oasis'teki Gardens noktasında hedefe doğru hareket etmelerine neden olan bir hata düzeltildi
- Alıştırma Aralığı'nda oyuncu etkileşimleriyle taşındıktan sonra Eğitim Botlarının doğru yöne bakmasını ve orijinal konumlarına dönmesini engelleyen bir hata düzeltildi
- Route 66'daki Highlight Intros için olağandışı kamera açılarına neden olan bir hata düzeltildi
- Volskaya Industries'teki belirli bir alanda zemine doğru yükselirken D.Va'nın yere düşmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi
Overwatch Yama Notları - 27 Temmuz 2017 (Battle.net)