palia guncellemesi 0 169 yama notlari
Palia Güncellemesi 0.169 için tam yama notları.
Rahat sosyal MMO için güncellemeler Palia gelmeye devam et. 26 Eylül'de Singularity 6 Yaması 0.169'u yayınladı için Palia oldukça ilginç değişikliklerle birlikte geliyor. İlk olarak Premium Mağazaya dört yeni Kıyafet Paketi eklendi. Şahsen orijinal kıyafetlerin biraz eksik olduğunu hissettim, ancak ekip bu yeni kıyafetlerle kesinlikle bir adım öne geçti.
Güncelleme aynı zamanda Maji Pazarını da resmi olarak sona erdiriyor. Zeki'nin Yeraltı Karaborsa'sı da yenilendi ve nasıl daha temiz bir his uyandırdı. Son olarak Kutlama Pastası yeniden dengelendi ve artık suyun akışını sağlamak için küvetler ve lavabolar ile etkileşime geçilebiliyor.
Ana kısımlarını dahil ettik Palia 0.169 Yama Notlarının tamamını aşağıda güncelleyin. 100'den fazla hata düzeltmesini içeren tam liste için şunları yapabilirsiniz: onları burada kontrol et .
Yeni Premium Kıyafetler
Premium Mağazaya dört Yeni Kıyafet Paketi eklendi.
- Öne Çıkan Kıyafet: hece Paket (2550/Kıyafet, 5100/3'ü için) Starfall, Vineglade ve Brightbloom kıyafetlerini içerir.
- Her kıyafet tek parça ve şapkayla birlikte gelir. Hareket ettiğinizde kelebek izi etkisi yaratmak için tek parçayı donatın! 🦋
- Halk Çiçekleri Paket (1275/Kıyafet, 2549/3'ü için) Poppy, Ayçiçeği ve Calendula kıyafetlerini içerir.
- Her kıyafet tek parça ve şapkayla birlikte gelir.
- Sigara Ceket Paket (850/Kıyafet, 1700/3'ü için) İpek Kökler, Baskılı Ekose ve Tığ İşi Kareli kıyafetleri içerir.
- Her kıyafetin bir üst ve bir alt kısmı bulunur.
- Günlük Parıltı Paket (850/Kıyafet, 1700/3'ü için) Klasik Şık, İşlemeli Zarafet ve Muhteşem Gingko kıyafetlerini içerir.
- Her kıyafetin bir üst ve bir alt kısmı bulunur.
Yeni Özellikler ve QoL İlaveleri
Maji Pazarı'nın sonu geldi. İlk etkinliğimize katıldığınız için herkese teşekkür ederiz!
İçiniz rahat olsun, Maji Pazarı bir gün geri dönecek! 🌝
⚠️Ayrıca bireysel ve parti bazlı Damga Kartları (Başarılar) ile ilgili, ne yazık ki kapatıldığında çözülemeyen çeşitli sorunların olduğunun da farkındayız. Gereksinimleri karşılayan ve ödülü alamayan oyuncular için eksik eşyaları yakın zamanda size vermek istiyoruz. Ek güncellemeler ayrı bir bildirimde sağlanacaktır.
**Genel olarak Açık Beta sırasındaki ilk oyun etkinliğimizden ve Palia için Temalı Etkinliklerin nasıl olması gerektiği konusunda çok şey öğrendik. Bu deneyimi bir sonraki etkinliğimizi daha da iyi hale getirmek için kullanmayı planlıyoruz. Teşekkür ederim. **🙇
Grimalkin Yeraltı (Zeki Karaborsa) alanı tamamen yenilendi!
swf dosyası nedir ve onu nasıl açarım
Oyuncuların bir araya gelip sosyalleşebileceği bir alan yaratmayı umuyoruz çünkü gölgeli bir mağarada takılmayı kim sevmez ki? 😉
Bu mekanın önemini merak ediyorsanız bu gösterinin yıldızları Reth ve Zeki! 🌟 Daha fazla arka plan bilgisi için arkadaşlık görevlerini yerine getirdiğinizden emin olun.
İşte göz atmaya değer bazı yeni ilgi çekici noktalar:
- Zeki, Harika Makine'yi klonlamak için Çiftleştirici'yi kullanmış olabilir ya da kullanmamış olabilir, bu nedenle artık size kolaylık olması açısından ikinci bir makineye Karaborsa'dan erişilebilir.
- Reth artık burayı ziyaret ederken çalışmak için uygun bir bara sahip olacak! Ormuu'nun Horn Hanı'na geldiğinde göreceğiniz eşyaların aynılarından bazılarını satacak.
- Sonunda bunu daha benzersiz öğelere dönüştürme planlarımız var, ancak şimdilik bunu Reth'in daha fazla insanın Marul Çorbasını denemesini istemesine bağlayalım. 🤭
Diz çök ifadesi eklendi!
Önceki yamamız sizi sıcak mı hissettirdi? Evinizden akan bir miktar su ile serinleyin! 🚰
- Küvetin suyla dolmasını sağlamak için küvetle etkileşime geçin ve musluğun çalışmasını sağlamak için lavaboyla etkileşime geçin.
- Neyse ki herhangi bir elektrik faturası ödemenize gerek kalmayacak! (Eshe'nin bunu duymasına izin vermeyin.)
Artık mahsulleri yok edebilirsiniz.
- Tüm titiz planlamaya rağmen bazen yanlışlıkla yanlış tohumu ektiğiniz durumlar olur!
- Çapa aracı seçiliyken, tohumu çıkarmak istediğiniz belirli yuvanın üzerine sağ tıklayın.
- Yok edilmesi için animasyonu tamamen tamamlamanız gerekir.
- Ve eğer merak ediyorsan hayır, tohumu geri alamayacaksın. Ne ekeceğinize karar verirken lütfen yine de dikkatli olun!
- “Daha fazla tohuma mı ihtiyacınız var? Bunları Zeki'den almayı düşün!” –Zeki
Çevrimiçi olduğunuzda, ürünler artık Konut Arsanızı ziyaret etmenize gerek kalmadan büyümeye devam edecek. 🌱
- Bu değişiklik, bazı insanların her Palian Günü'nde konutlarını kontrol etme ihtiyacı duydukları baskıyı hafifletmeyi amaçlıyor.
- Artık çok fazla endişelenmeden maceraya atılabilirsiniz! Mahsullerinizi ihtiyaç duyduklarında sulamayı unutmayın.
- Not: Bir hatırlatma olarak, bir mahsulün geçebileceği maksimum büyüme aşaması (eksi bonuslar/gübre) Palian günü başına 1 aşamadır.
Domates ve Elma tohumlarının simgesi görsel olarak daha belirgin olacak şekilde güncellendi.
Konut eklentileriniz için kapı ve duvar stillerini ayarlamaya yönelik kullanıcı arayüzü, daha sezgisel olacak şekilde güncellendi.
- Bu, Yukarıdan Aşağı (H) Menüden erişilebilen ayardır.
- Genel olarak, daha az karışıklık olacak ve özelleştirmeye çalıştığınız eklentiye bağlı olarak yalnızca ilgili seçenekler görünecektir.
Hot Hounds ve Crab Gumbo'nun tarifleri artık oyuna düzgün bir şekilde eklendi. 🌭🦀
- Biliyoruz; bunların son yamayla eklenmesi gerektiğini söylemiştik. Ancak gerçekte artık keşfedilebilir olmaları gerekir.
- Tarifler sırasıyla iki köylünün evinde bulunabilir.
- Diyelim ki bu düzelttiğimiz bir hata değil, bir özellik! 😉 Pişirmeye hazır iki yeni yemeğin tadını çıkarın.
Artık birçok öğe depoda 'Sarf Malzemesi' yerine düzgün bir şekilde 'Ekipman' olarak sınıflandırılıyor.
- Buna Kaynak İzleyiciler, Kitler, Duman Mumu ve Bal Yemleri dahildir.
- Auni'nin hâlâ Bal Yemlerini tüketmeye çalıştığını söylüyorlar ama kimse ona bu haberi vermek istemiyor.
Tezgahtaki alet tarifleri 'Ekipman' sekmesinden çıkarıldı ve artık kendi sekmesine sahip olacak.
- Cephane ve Böcek Bombaları gibi daha yaygın tarifler hazırlamak için Palianların yaptığı kaydırma miktarını azaltmak istedik.
- Yeni konumları yeni bir 'Araçlar' sekmesinin altındadır.
Ayarlamalar
Girişimizde belirttiğimiz gibi, bu yamanın teması 'değişim'dir ve becerilerimizdeki ayarlamalar da bir istisna değildir. Bu, birçok kişinin beklediği konuya değineceğimiz an: Pasta Partilerini nasıl dengelemeyi planlıyoruz.
test senaryosu excel ücretsiz indir
Yemek pişirmenin nasıl tasarlandığını biliyorduk, özellikle diğer oyuncularla kar tavanının çok yüksek olma potansiyeline sahip olduğunu. Ancak en kazançlı ve ölçeklenebilir tarif için, topluluğun 'Pasta Partileri' olarak bilinen şeyi benimsemek için nasıl bir araya geldiğini görmek gerçekten görülmeye değer bir manzaraydı.
Bunu kendimiz görmek istedik ve birçok partiye katıldığımızda, oyuncuların bir araya gelmesinin, ortak bir hedefe doğru çalışmasının ve ödülleri toplamasının yarattığı büyüyü ilk elden gördük. Bu deneyimden yola çıkarak, Palia'nın olmasını istediğimiz sosyal, çok oyunculu oyun için bunun korunması gereken türden bir şey olduğunu biliyorduk.
Ama sonra kötü haber: Kutlama Pastaları fazlasıyla kârlıydı. Gördüğümüz verilere göre, bu sadece diğer tüm yemeklerin ölçeğini aşmakla kalmıyordu; Kutlama Pastaları, herhangi bir beceride, diğer altın üreten faaliyetlerden büyük bir farkla daha fazla kar elde ediyordu.
Bu iki ana düşünceyi göz önünde bulundurarak, uzun vadede daha sağlıklı ve daha sürdürülebilir bir yemek pişirme deneyimi yaratacak ayarlamalar yapmaya başladık. Aşağıda yaptığımız değişiklikler yer almaktadır ve her birinin arkasındaki mantığı açıklamak için elimizden geleni yapacağız.
Yemek pişirmek
TLDR: Kutlama Pastaları artık yaklaşık %40 daha ucuza satılıyor. Bu sayıya ulaşmak, Kutlama Pastalarını daha uyumlu hale getirmek amacıyla genel olarak yemek pişirmede bazı ayarlamalar yapılmasını gerektirdi.
Kutlama Pastası tarifini doğrudan hedeflemek amacıyla aşağıdaki değişiklikler yapıldı:
- Tarifi Kutlama Pastası değiştirildi.
- “Herhangi Bir Konserve” gereksinimi → “Herhangi Bir Meyve” olarak değiştirildi
- Tarifte artık Marketten (Zeki) 20 Altın karşılığında satın alınabilecek Şeker de gerekecek.
- Alış ve Satış değeri Tereyağı azaltıldı.
- 80 → 40 Altın'dan satın alın
- 40 → 20 Altından sat
- Alış ve Satış değeri Süt azaltıldı.
- 60 → 30 Altın'dan satın alın
- 30 → 15 Altından sat
Pişmiş Yemeklerin satış değerinin, kullanılan malzemelerin değerine dayalı bir formül aracılığıyla belirlendiğini bilmek önemlidir. Böylece, özellikle Kutlama Pastasının malzemeleri, içine konulanların ışığında kazanılan değerin katlanarak artmasını sağladı. Dengelememizde buna odaklandık.
Bu değişikliklere rağmen, kooperatif yemek pişirmenin hala diğer tüm faaliyetlerden birkaç kat daha fazla değer ürettiğini fark ettik. Bu ne yazık ki, pastalarda yaptığımız değişiklikleri tamamlamak için tüm yemeklerin değerini toplu olarak ayarlamamız gerektiği anlamına geliyordu.
- Tüm Cooking yemeklerinin satış değerleri %25 düşürüldü.
Bunun yemek pişirme deneyiminde, özellikle de altın kazanmak için tek başına yemek pişirmeyi tercih edenleri nasıl etkileyeceği açısından büyük bir değişiklik olacağını biliyoruz.
Bir Yemeğin Odak değeri doğrudan satış değerine bağlı olduğundan, bu aynı zamanda aşağıdaki değişikliklere de yol açtı:
- Aşağıdaki yemekler artık daha fazla odaklanmayı sağlayacak:
- Bouillabaisse, Mantarlı Kiş, Kiş Bahari, Suşi, Etli Udon, Poké
- Aşağıdaki yemekler artık daha az odaklanma sağlayacak:
- Mantar Dolması, Biftek Yemeği (Reth'in Biftek Yemeği), Akwinduu Chapaa, Chapaa Masala, Kremalı Havuç Çorbası, Dolu Patates Çorbası (Reth'in Patates Çorbası), Makaron, Yaban Mersinli Turta, Elmalı Turta, Kutlama Pastası, Onigiri (Reth'in Onigiri), Yengeç Pot Turtası
En göze çarpan örnek muhtemelen 225 → 100 Focus'tan Makaron olacaktır, çünkü bu özel tarif aslında yaptığımız değişikliklere ek olarak yanlış hesaplanıyordu. Bu, karşılaştırılabilir değere sahip diğer tabaklara kıyasla çok daha yüksek Odak değerlerine ve dolayısıyla tüm tabaklarda yapmak zorunda kaldığımız en yüksek azalmaya yol açtı.
Bununla birlikte, bu değişikliklerin, özellikle arkadaşlarla birlikte yapıldığında, Yemek Pişirmenin ilerlemesi için gerçekten iyi bir temel oluşturacağını umuyoruz. Amacımız, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli tarifler olması, böylece bunların yalnızca Pasta Partileri değil, Yemek Partileri olması. Ayrıca, pişirmenin de aynı derecede eğlenceli ve değerli olacağını umduğumuz, yakında gelecek yeni tarifleri de takip edebilirsiniz. Ancak şimdilik Kutlama Pastaları hala zirvede yer alıyor; ancak daha önce üzerinde bulundukları kule kadar yüksek değiller. 🎂
Bahçecilik ve Balıkçılık
- için araç ipucu SpeedyGro Gübre işlevini daha iyi yansıtacak şekilde güncellendi.
- Önce: “Mahsullerin büyüme oranını iki katına çıkaran gübre.”
- Sonrasında: “Her 2 günlük büyüme karşılığında, ek bir bonus büyüme günü sağlayan gübre.”
- Satış değeri 10 → 5 altından düşürüldü.
- Bahçecilik Lonca Mağazasından (Badruu) gübre satın almanın maliyeti 20 → 10 madalyadan düşürüldü.
SpeedyGro'nun amaçlanan davranışının ne olması gerektiğinden emin olmayan oyuncuların yorumlarını fark ettik. Davranışın aynı kaldığını (buna dokunmadık) ve açıklamanın daha doğru olması için güncellenmesi gerektiğini fark ettiğimizi unutmayın.
SpeedyGro'da yapılan bu ayarlamalar aslında aşağıda özetlenen Solucan Çiftlikleri'nde yaptığımız değişikliklerle el ele gidiyor. 👇
- Solucan Çiftlikleri ve Kızgın Solucan Çiftlikleri pişmiş yemeklerden daha az ürün üretecek.
- Solucan Çiftlikleri ve Kızdırma Solucanı Çiftlikleri, daha önce hesaba katılmayan Yıldız Kalitesinde bir içerik eklendiğinde daha fazla üretecek.
- Kızdırma Solucanı Çiftlikleri ayrıca eskisine kıyasla iki kat daha fazla SpeedyGro Gübre üretecek.
Bu değişikliklerin nedeni, Pasta Partilerinin nasıl ayarlanacağı konusundaki araştırmamızın bir parçası olarak başladı. Pasta Partilerine katılan nüfustan bazılarının Kutlama Pastalarını alıp maksimum kâr için Parlayan Solucan Çiftliğine eklediklerini fark ettik. Bu, iki sorunu belirlememize yol açtı:
.jar dosyası nasıl kurulur
Birincisi, çiftliklerin ürettiği şeyin katma ürünün satış değerine göre olması gerektiğiydi. Sorun, mahsulle aynı değere sahip pişmiş bir yemeğin aslında daha fazla ürün üretmesiydi, bu yüzden bunu düzeltmemiz gerekiyordu.
İkincisi, amaçlanmayan bir şekilde Yıldız Kalitesinde veya Normal Kalitede bir malzeme eklemiş olmanıza bakılmaksızın sonuçların aynı olacağını fark ettik. Bu da düzeltmeye çalıştığımız başka bir hataydı. Bunun, genel olarak çiftlik çıktılarını artırması gerektiğinden oyuncuların çoğunluğuna fayda sağlayacağına inanıyoruz.
Ayrıca özellikle SpeedyGro'da yapılan değişikliklerin net bir nötr sonuç vermesi gerektiğini de belirtmek istiyoruz: satış değeri yarıya indi, ancak çiftliklerden elde edilen çıktı iki katına çıktı. Genel olarak gübre kullanmanın (SpeedyGro dahil) çoğu durumda bahçecilik çıktınıza net bir fayda sağlaması gerekir.
madencilik
- Orta büyüklükteki Palyum Düğümleri artık ek bir Palyum Cevheri düşürüyor (yani alabileceğiniz yeni minimum sayı 2'dir).
- Orta büyüklükteki Palium Düğümleri artık küçük ve büyük benzerlerine daha iyi uyum sağlamak için daha fazla beceri EXP sağlıyor.
Bunların her ikisi de fark ettiğimiz ve düzelttiğimiz hatalardı; bu da madencilik deneyiminin biraz iyileştirilmesine yardımcı olabilir. Mutlu madencilik! ⛏️
Toplayıcılık
Hedeflemek istediğimiz bir diğer alan ise Toplayıcılıktı. Bu beceriden elde edilen gelirin beklenen hedeflerin biraz altında olduğunu fark ettik. Toplayıcılığın Balıkçılık veya Avcılık gibi daha aktif becerilerle aynı miktarda gelir üretmesini beklemiyoruz ancak işleri daha olumlu bir yöne çekmek istiyoruz.
- Tüm ağaç tohumlarının değeri artırıldı:
- Meşe Palamudu 12 → 60 Altın
- Çam Kozalağı 6 → 60 Altın
- Samara 6 → 60 Altın
- Ardıç 5 → 60 Altın
- Nadir İstiridye düşmelerinin değeri artırıldı:
- İnci 70 → 105 Altın
- Yeşil İnci 145 → 290 Altın
Ağaç tohumu değerlerini artırarak, bunun özellikle oyunun ortasından sonuna kadar olan ilerleme sırasında oyunculara yardımcı olacağını düşünüyoruz. Daha önce ağaç tohumları ana kullanım alanı olarak dekorasyonu teşvik etmek için fiyatlandırılıyordu, ancak artık isterseniz bunları satmak için daha uygun bir alternatif sağladılar. İnci değerlerinin artmasıyla birlikte, yiyecek arama sırasında doğrudan altın değeri katan kullanışlı bir evrensel buff olduğunu düşünüyoruz. Her ne kadar yeni oyuncuların her zaman Bahari'nin plajlarına maceraya atılmadığını bilsek de bunun biraz daha teşvik edici olacağını umuyoruz.