pc port report mirrors edge catalyst
İnançlı ol, bu oyun harika çalışıyor
Aynanın kenarı benim reçelim. Bu gerçekten aşık olduğum ilk Xbox 360 oyunlarından biriydi ve o zamandan beri 360 ve PC sürümlerinde yüzlerce saati hızlandırıyorum, zaman denemeleri yapıyor, modları deniyor ve genellikle büyük bir zaman süper çevik koşucu İnanç.
Bir saniyeden bahsettiğimiz noktada bile olmamız Aynanın kenarı oyun beni heyecanla dolduruyor. İle titrek zemindeydim Aynanın Kenar Katalizörü Orijinal olarak EGX'te oynadığımdan beri, bu yüzden sadece PC bağlantı noktasının muhteşem olmadığını bildirmekten mutluluk duyuyorum, aynı zamanda oyunun kendisi de selefine inanılmaz derecede keyifli bir deneyim olarak ayağa kalkıyor.
Rig: Intel i7-4790k 4GHz 4 çekirdekli işlemci, 16GB RAM (2x Corsair Vengeance 8GB DDR3), GTX 980.
Mevcut sürücülerle test edilmiştir (368.22). Windows 10 Pro 64 bit. Kare hızı Nvidia GeForce Experience ile ölçülmüştür. Oyun 1920x1080'de otomatik ön ayarda (yüksek ve ultra arasında) oynandı.
PC ayarları iyi bir PC portu için oldukça standarttır. Grafik seçenekleri tam olarak olmasa da Bölme kapsamlı seviyeleri, istediğiniz ve beklediğiniz her şeyi içerir. Kenar yumuşatma, v-sync, tam bir FOV kaydırıcı, kenarlıksız pencereli mod ve hatta iki farklı ortam tıkanıklığı (ufuk tabanlı ve ekran alanı) vardır.
katalizatör karmaşık bir oyun kontrolü açısından değil, yine de tam anahtar yeniden bağlama ve üç farklı gamepad yapılandırması sunuyor: varsayılan, alternatif ve solak / güney pençe modu. Koşucunun vizyonunun (temelde ara noktaların görevi) nasıl çalıştığı ve hangi UI öğelerinin görüntüleneceği gibi birkaç oyun seçeneği de var.
Sonuç olarak, renk sapması, alan derinliği veya garip 'Razer Chroma entegrasyonu gibi üst düzey seçeneklere sahip olmasa da, Katalizör en seçenekler menüsü hiçbir şekilde çıplak kemik değildir. Kesinlikle orada en pickiest oyuncular hariç tüm karşılamak için yeterli.
Performans söz konusu olduğunda, katalizatör genel olarak fantastik Orada birkaç aksaklık var. Sistemim için 'yüksek' ve 'ultra' önayarlar arasında bir yer olan ve daha sonra neredeyse sabit 60FPS.
Oyunun% 90'ı inanılmaz derecede sorunsuz çalışıyor. Bununla birlikte, özellikle düşmanlar söz konusu olduğunda, kare hızının yaklaşık 50'ye düşebileceği birkaç alan vardır, bu da dünyanın en kötü şeyi değil, ancak yine de fark edilir. Düşüşler yaygın bir sorun olmaktan ziyade spesifik, daha az optimize edilmiş alanlarla bağlantılı gibi görünüyor, bu nedenle oyun üzerindeki etkisi (yine de alanlarda hızla hareket ettiğiniz yer) minimumdur. Alanın boyutu veya detayı ne olursa olsun, kare hızım asla 50'nin altına düşmedi (30'da kilitlenmiş önceden oluşturulmuş kesim ekranlarının dışında).
Oyun, mutlak bir güzelliktir ', büyük açık dünyasında şık aydınlatma efektleri ve yüksek kaliteli dokular sunar. Değil mükemmel, Ancak, özellikle motor içi kesim sahnelerinde birkaç küçük görsel hata ve garip üst üste binen doku fark ettiğim gibi. Zaman zaman da dikkat dağıtıcı olabilecek belirli miktarda ayrıntı pop-ini vardı, özellikle binalar gibi inanılmaz derecede düşük çözünürlüklü ve ayrıntısız görünen uzak varlıklar. Büyük bir kuleye doğru ilerledikten sonra şehir genelinde bakmak hayal kırıklığı yaratıyor.
Sonuçta, Aynanın Kenar Katalizörü PC bağlantı noktası, tamamen kusursuz olmasa da, kesinlikle orada daha iyi olanlardan biridir. İyi çalışır, harika görünür ve tamir etmeyi sevenler için yeterli grafik seçeneğine sahiptir. Oyunun bu kadar geniş ve ayrıntılı bir dünya için çok az yükleme ekranı olduğu için, majör başarı ve muhtemelen şimdiye kadar gördüğümüz Frostbyte motorunun en iyi kullanımı.
Olmasa da her şey Bir devam filminden isterdim, katalizatör kesinlikle yaşıyor Aynanın kenarı adlandırın.
Bitleri biraz arındırabilirdi. Hikaye (orijinali gibi) belirsiz ve düzensiz karakterlerle dolu, distopik bir guff ve herhangi birinin herhangi bir etkisi olması için çok fazla arsa bükümü. Açık dünya, ortada bir papyon gibi bir binadan sıkılır ve böylece tekrarlamak için nereye giderseniz gidin tekrar tekrar geri dönmek zorunda kaldığınız küçük bölümler vardır. Savaş kesinlikle orijinalinden bir gelişme, ancak hala hantal ve kullanarak geliştirilebilirdi Uyuyan köpekler korumaları duvarlara atmaktan ziyade, tarzı çevre saldırıları.
Ancak bu sorunlar, Katalizör en kanlı parlak çekirdek: koşu. İlk oyundan daha az mekanik olarak söz konusu, ancak açık dünya keyfi olarak durduğunuz zamanların daha az olduğu anlamına geliyor. İlk oyundan gelen bu heyecan verici saf akış hissi bu genişleyen şehre yayılıyor ve 2008'de gördüğümüz şeylerden daha iyi hissettiriyor.
Sarma hava deliklerinde daha fazla sürünen gezinme yok, asansörler neredeyse yok ve küçük bir minibüsün arkasında ayarlanmış gülünç uzun segmentler yok. Tüm zamanınız yüksek hızda dünyaya akıyor ve çevrede her şeyi heyecan verici tutmak için yeterli çeşitlilik var. Şehrin bir ucundan diğer ucuna koşmam yaklaşık 13 dakika sürdü ve bu süre boyunca durmadım ya da yavaşlamadım: sık sık gizli yükleme ekranları sayesinde selefinin asla başaramadığı bir şey.
Görevler heyecan verici, çok fazla yan içeriğe sahip ve en önemlisi sadece dünyanın cehennem gibi eğlenceli. Aynanın Kenar Katalizörü orijinalin uzun vadeli hızlı çekiciliğine sahip olmayabilir, ancak başka yollarla akış ve ilerleme hissi için orijinali bile aşabilir.
Kalbinde, Aynanın kenarı her zaman basit bir oyun olmuştur. Aslında bir sürü gereksiz yan görev ve açık dünya saçmalıklarının toplanmasının bunu sulandıracağından endişeliydim, ancak, herhangi bir şey varsa, sadece orijinal hakkında sevdiğim şeylerden daha fazlasını verir: baş döndürücü yükseklikler ve çok fazla hız.
cpu sıcaklığını izlemek için en iyi program
(Bu PC Bağlantı Noktası Raporu, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)