preview uncharted 3
VGA'lardan bir gün sonra, Hollywood'daki karanlık bir barda, Naughty Dog ve Sony, merakla beklenen özel bir oyun demosu gösterdi Haritasız 3: Drake'in Aldatmacası bir grup video oyunu tuşuna basın.
Destructoid bu grubun bir parçası olacak kadar şanslıydı.
Gördüğümüze ulaşmadan önce, küçük bir feragatname: keşfedilmemiş dizi. Aklımda, Uncharted 2: Hırsızlar Arasında bir video oyununda gördüğüm en iyi pacing ve set parçalarından bazılarıyla mükemmel bir şekilde yapılmış bir oyundur.
Yani, öğrendiğimde gerçek oyunu Keşfedilmemiş 3 Neredeyse aklımı kaybettim.
Ve sonra çekimleri sonunda gördüğümde aslında yaptı aklımı kaybettim.
İçin çok erken önizleme Haritasız 3: Drake'in Aldatmacası .
Demo başlamadan önce, Oyun Direktörü Justin Richmond ve Yaratıcı Yönetmen Amy Hennig bize keşfedilmemiş serisi (oyun satışları, kritik karşılama vb.). Buradan neden hepimizin orada olduğumuzu konuşmaya başladılar: Haritasız 3: Drake'in Aldatmacası .
Oyun - 1 Kasım 2011'de piyasaya sürülecek (HİÇ Büyük Gün!) - Nathan Drake'in arkadaşı (ve fan favorisi) Sully ile olan ilişkisine odaklanacak ve gizemli bir kayıp bulmak için dünya çapında bir maceraya devam edecekler. Kent. Bu şehir - hem Arabistanlı Lawrence'ın hem de Nathan'ın kendi uzak aile üyesi Sir Francis Drake'in takıntısı - birçokları tarafından Kumların Atlantis'i (veya Pirinç Şehri) olarak adlandırılıyor ve Nathan Drake ve Sully'nin nihai hedefi olacak .
Ve bu Yaramaz Köpek'ten önemli bir konuşma noktasıydı. Herkesin bu şehrin son gol , karlı zirvelerin olduğu gibi Haritasız 2 - yani oyunun tamamı sadece çölde gerçekleşmeyecekti.
Bunu söyledikten sonra kalabalık güldü. Bunun büyük olasılıkla doğru olacağını biliyorduk, ama Nathan Drake'in duymak güzeldi Keşfedilmemiş 3 macera, harika bir şekilde olduğu gibi dünya kadar paça olurdu Haritasız 2 .
Ve bununla, oyun demosu başladı.
Ne yazık ki, oynanabilir oyuna uygulamalı (en azından henüz değil), ama gördüğümüz her şey tamamen oyundaydı.
Demo Fransa ormanlarında harap bir şatoda gerçekleşiyor. Nathan ve Sully, Pirinç Şehri'ni bulmak ve gizemli bir kötü adam için çalışan bir grup keçiye koşmak için ipuçlarını arıyor - kötü bir Yaramaz Köpek 'korku yoluyla manipüle ediyor' diyor ve 'Drake'in daha önce karşılaştığı herkesten farklı'. İlgi çekici!
Demo başladığında, heyecanlı yüzümde bir gülümseme oluştu. Her şey tıpkı Haritasız 2 beni daha mutlu edemezdi.
Naughty Dog başlamadan önce, tek oyunculu kampanyaya eklenen bazı yeni özelliklerin hızlı bir dökümünü verdi. Önceki oyunlardan daha iyi görünen ve hissettiren her şeyin yanı sıra, küçük detaylar eklendi Keşfedilmemiş 3 sunum ve oynanışı daha da sıkı hissettirmek için.
Birincisi, Keşfedilmemiş 3 Drake artık bir düğmeye basarak içeriğe duyarlı gizli ölümler gerçekleştirebiliyor. Demo başlangıcında, Drake, bir kat yukarıda bir gardiyanın arkasında kaldığında ortaya çıktı. Yaklaştıkça, ekranda üçgen düğme belirdi. Onu ittikten sonra, Drake doğrudan muhafızların üzerine bir seviye aşağı atladı ve onu hemen nakavt etti.
Gizli öldürme küçük bir ektir, ancak oyunun bir bölümden diğerine mükemmel bir şekilde akmasına yardımcı olur.
Goon'u kovduktan sonra, Drake ve Sully bazı klasikler keşfedilmemiş tüm şato üzerinde hareket eder. Kirişleri tırmanıyorlar; küçük çıkıntılar boyunca titriyorlar. Ve anlayacağınız gibi, hepsi güzel oynuyor ve canlandırıyor.
Ama sonra gerçek eğlence başlıyor.
Bir noktada, gardiyanlar Drake ve Sully'yi fark eder ve birbirlerine çeşitli şeyler bağırmaya başlarlar. Bir gardiyan bir meşale ile içeri girer ve bir perde yakar. Hemen, ateş duvarı yaymaya başlar. Yangının oyun içinde gerçekleştiğini (bir cutscene değil) ve kesinlikle inanılmaz göründüğünü belirtmek önemlidir.
Panik devreye giriyor, bu yüzden demonun geri kalanının amacı Drake ve Sully'yi hızla yanan chateau'dan canlı olarak çıkarmak!
Tüm bunların ne kadar havalı olduğunu hayal edebilirsiniz.
Windows 10 için en iyi sistem iyileştirici
Demodan sonra, oyunda Sanat Yönetmenlerinden birine, Drake'in seviyeye tetiklenen puanlarda yangın yayılıp yayılmadığını sordum ya da sadece doğal olarak yayılıyorsa - yani: Drake hareket etmezse sonunda ateş olarak ölecek ona ulaşır.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, yangın seviyedeki noktalar tarafından tetiklenir, ancak bu olmaz Olumsuz. Ve işte bu keşfedilmemiş aklımda bir dizi olarak öne çıkıyor.
Çoğu oyunda, girdiğinizde ateşli seviyeler zaten yanıyor (Strago'nun evini Final Fantasy VI ). İçinde Keşfedilmemiş 3 , şato ortamı Kocaman ve ateş tam anlamıyla bir meşale küçük bir alev olarak başlar.
Yanan şatodaki eylem o kadar hızlı ki - Drake ve Sully o kadar çok şey yapıyor ki - yangının yayıldığını ve sürekli seviyeyi doldurduğunu fark etmiyorsunuz bile. Her şey o kadar sorunsuz gerçekleşiyor ki, bina doğal olarak yanıyormuş gibi hissediyorsunuz. Oldukça dahiyane.
Demo geri kalanı klasik şeyler gösterdi keşfedilmemiş öylesine harika: Drake ve Sully aynı zamanda gardiyanlarla savaşırken gülünç çevresel engelleri dolaşıyorlar. Ve dediğimde şaka yapmıyorum saçma . Bu dizinin tamamında nefes almak için bir an yok!
Bir noktada Drake koşuyor ve tüm kat onun altına çöküyor. Zeminden aşağı doğru kayarken, anında ateşli bir ölümden kaçınmak için doğru zamanda atladığından emin olarak muhafızları vurmaya devam etmelidir.
Bir başka noktada Drake, onu kuşatmaya başlarken bir duvarın yanına asılır. Kamera altından geçerken asılı noktadan asılı noktaya atlamalıdır. Aniden, tavan çökmeye başlar ve Drake de düşen döküntüleri atlatmaya zorlanır. Tüm demo, bunun gibi birçok parlak kalp durma anıyla doludur.
Ama demonun en sevdiğim bölümleri - düzinelerce 'SOĞUK OLDUĞU KUTSAL SH * T!' anlar - Sully ile küçük detaylar ve yaratıcı etkileşimlerdi.
Örneğin, Naughty Dog Drake'in oyun içi karakterine küçük ama oldukça etkili detaylar ekledi.
Yaramaz Köpek onlara 'çevresel temas noktaları' ve 'ek bağlamsal animasyon' diyor.
Temel olarak bunun anlamı, Drake'in oyun içi karakteri etrafındaki şeylere çok gerçekçi bir şekilde tepki verir. Küçük bir koridordan geçerken, duvara dokunmak için elini uzatabilir. Bir köşeyi döndüğünde, biraz eğilebilir veya denge için yakındaki bir nesneyi alabilir.
Bana en etkileyici olanı ateşe tepki verme biçimiydi. Drake alevlere yakın koşsaydı, tıpkı bir kişinin kendini sıcaktan koruyacağı gibi ellerini uzatırdı. Buna ek olarak, bazen bir duman yamasının yanında koşarken öksürürdü.
Tüm bunların gerçekleştiğini unutmayın oyunda ve inanılmaz görünüyor! Seviyeyi geçtiğinizde bu ince ayrıntıları fark etmeyebilirsiniz, ancak bir kez yaptıktan sonra, oyunun ne kadar şaşırtıcı göründüğünü ve şaşkınlığını hissedeceksiniz. Oyun içi karakter modellerinin video oyunlarında nasıl hareket edeceği ve tepki gösterdiği sınırlarını gerçekten zorladığı için Yaramaz Köpeğe Kudos.
Beni etkileyen bir diğer şey ise Drake ve Sully'nin seviye boyunca etkileşimi oldu.
Doğrultusunda Haritasız 2 , Drake ve Sully seviye geçtikleri için esprili şaka öneriyorlar. Drake, oynanabilecek tek karakterdi (bir dakika içinde daha fazla), ancak Sully, arkasından yaklaşıyor ve gerektiğinde yardım sunuyor.
Ama işler gerçekten çok hızlıydı.
Bir noktada Drake'in ayağı bir merdivene sıkıştı. Demodaki her şey oyun içinde gerçekleştiğinden (az sayıda oynanamayan cutscenes vardı), düşmanları bacağı sıkışmış olsa bile Drake'e saldırmaya devam ediyor.
Bu dizi sırasında oyuncular yaklaşmakta olan düşmanları etrafta dolaşmadan vurmak zorundadır. Sully bacağınızı serbest bıraktığında işler normale döner.
Dakikalar sonra Sully, çöktüğünde bir duvara tırmanıyor ve onu sevgili yaşam için asılı bırakıyor. Drake sadece düşmeden önce ona hızla ulaşmakla kalmaz, aynı zamanda gardiyanlara yaklaşırken bunu yapmak zorundadır.
Biliyorum, biliyorum - bunların çoğu, çoğu oyunda süper sinir bozucu bir eskort görevi gibi geliyor. Ama ASLA asla böyle hissetmez. Eğer bir şey varsa, Drake ve Sully arasındaki etkileşim mükemmel pürüzsüz ve zekice yürütülür. Aslında her iki karakter de bu çılgın yanan şato etrafında atlayıp sallanıyor ve sorunsuz akrobatik hareketler gerçekleştiriyordu. Her şey çok çarpıcı.
Tüm oyunun Sully'yi sizin tarafınızdan içerip içermeyeceğine dair hiçbir kelime yok, ancak Yaramaz Köpek hikayenin ağırlıklı olarak ilişkilerine odaklandığını vurguladı. Bir şey bana Sully'nin oyunda çok olacağını söyledi.
Bu da beni spekülasyona götürüyor: Bu 'çok oyunculu modda ileri atla' Naughty Dog defalarca olası bir kooperatif modu ile ilgisi olduğunu söylüyor mu? Cevabı bilmiyorum - ve Yaramaz Köpek hiçbir şey söylemedi - ama bence kooperatif olabilir.
eps dosyası nedir?
Eğer doğruysa, bu konuda nasıl hissediyorum? Ben tek oyunculu biriyim ve Haritasız 2 çok iyi çalıştı Çünkü güçlü tek oyunculu misyonundan, yani… Ana macerada yalnız oynamayı tercih ederim.
Ama Yaramaz Köpek bir grup dahidir ve inanıyorum ki oyun için en iyisini yapacaklar. Kooperatif varsa, belki ikincil bir mod veya yan hikaye olacaktır. Bunu tamamen destekliyorum.
Ancak, yine, bunların hepsi spekülasyon ve en ufak bir şekilde doğru olmayabilir.
En önemlisi, yanan chateau oyun demosunda gördüğümüzden inanılmaz derecede etkilendik. Keşfedilmemiş 3 harika görünüyor, pürüzsüz çalışıyor ve tam olarak bir keşfedilmemiş oyun hissetmeli: heyecan verici, nefes kesen ve süper kaygan.
Haritasız 3: Drake'in Aldatmacası 2011'in en çok beklenen 1 numaralı oyunum ve bu demosunu gördükten sonra, dayanılmaz beklemeler daha da çirkinleşti.
***BONUS***
Oh bak, işte demonun bir parçasının doğrudan besleme videosu! Bu sadece bir çok Görmemiz gereken şeylerin küçük bir yüzdesi - dizinin geri kalanı çok daha fazla akıl almaz - ama burada hala bazı harika şeyler var. Zevk almak!