review angry video game nerd ii
Kahretsin boktan değil
En büyük hayranı olmayabilirim Kızgın Video Oyunu Nerd , ancak Nerd'in ne hakkında olduğu hakkında iyi bir fikir edinmek için web dizisini yeterince gördüm. Onun vahşi yüz ifadeleri ve eski oyun mekaniği eleştirileri gibi bazı yönlerinden zevk alıyorum. Eskiden oynadığım oyunlar hakkında birçok ilginç gözlem yapar ve kaçırdığım için çok sevdiğim diğerlerini sergiler. Ancak şakalar genellikle vurulur ya da özlenir.
Şovunun video oyunu sürümünde, Nerd'in temsil ettiği her şeyin güzel bir karışımını beklerdim ve bu da ne elde ettiğimizdir. Bir sprite olarak James Rolfe, imzalı abartılı yüz buruşturma ile dolaşıyor, retro video oyunlarının alışkanlıkları ve şovun kendisine ve sıklıkla oynadığı bulduğu oyun türlerine ilişkin biraz gözlemsel mizah var. Ancak bu durumda, şakalar biraz sık kaçırdı.
Angry Video Oyunu Nerd II: Asimilasyon (PC)
Geliştirici: FreakZone Games
Yayıncı: ScrewAttack Games
Yayımlanma: 29 Mart 2016
MSRP: 14,99 ABD doları
Diğer oyunlarda kötü tasarım seçeneklerine dikkat çeken bir gösteriye dayanan bir oyun yapan bir muamma var. Diğer başlıkların yanlış yaptığı şeyleri tartışırken oynamayı eğlenceli hale getiriyor musunuz? Yoksa oyuncuya bu sorunları vurgulamak için kötü tasarlanmış mı? İle AVGN Maceraları ve devamı olarak, orta derecede yer aldı ve sorunlu unsurları da bilerek yeterince tasarlanmış bir platform ile aldılar ve ne kadar etkili olduğundan emin değilim.
Düşman yerleştirme sinir bozucu, güçlendirme talihsiz bölgelere yerleştirilir ve onları neredeyse işe yaramaz hale getirir ve bir vuruşta öldürebilen bloklar ve tuzaklar aşırı miktarda kullanılır. Bu şeyler hiç şüphesiz Nerd'in bağırmayı sevdiği oyunları taklit etmek için yapıldı, ancak yine de özellikle eğlenceli değiller. Çoğu seviye hayatta kalmak için bir sonraki kontrol noktasına çılgın bir yarışa indirgenir.
Arsa yeterince basit. Uzaylı kuvvetleri dünyadaki herkesi pikselli canavarlara dönüştürür. Sadece Nerd kaçar, odasında uyanır ve Sexforce'un altı parçasını (belki de ilk düşündüğümden daha zeki bir şaka) toplama arayışına girer. Yol boyunca, Board James ve Nerdy Turd gibi web serilerinden tanıdık yüzlerle birlikte, sürekli olarak düşmanı Nostalgia Eleştirmeni ile karşılaşacak.
Harita şu şekilde düzenlenmiştir: Süper Mario Bros.3 overworld. Oyuncu, her biri üç seviye artı bir boss dövüşü içeren beş alandan birini ziyaret edebilir. Bunlar arasında Japon temalı bir shoot'em up sahne, elektrikli deniz yosunu seviyesine bir saygı Genç Mutant Ninca Kablumbağalar için Ghouls 'n Hayaletleri -iş korku alanı, masa oyunu dünyası ve ilham alan bir alan Kızgın Video Oyunu Nerd: Film . Ayrıca son patrondan önce bir Bonus Sanal Boy seviyesi var. Genel olarak, çoğu oyuncunun tamamlanması yaklaşık iki ila üç saat sürecektir.
Bireysel aşamalar, sürgün bölümleri, sürüş segmentleri, sürüş bölümleri gibi yeni mekaniklerle oyunu değiştirmeye çalışır. kapı -esque çözgü ve daha fazlası. Ama çoğunlukla, her yönden vurmaya hazır düşman orduları ve tek vuruşla ölüm blokları bolca olan standart bir platform. Ölüm blokları ilk oyun hakkında ortak bir şikayet gibi görünüyordu ve fragman bu sefer bunlardan daha azının olacağına söz veriyor, ancak bunun doğru bir ifade olduğundan emin değilim. Onlar heryerde.
Bir kez daha, Nerd, kan karışıklığında patlayan ve öldürüldüğünde cesaret eden düşmanlarla savaşmak için güvenilir NES Zapper ile silahlandırıldı. Bu sefer açılabilir karakter yok. Bunun yerine Nerd, Güç Eldiveni ve Süper Kapsam gibi her yere dağılmış eşyalarını toplayabilir. Bunlar onu daha güçlü hale getirmek ve yeni yetenekler kazandırmak için yükseltme görevi görür.
Birkaç geçici powerup öğesi de var, ancak çoğunlukla işe yaramazlar. Kabarık toplar temelde bir şaka eşyasıdır ve Zapper'ı yükselten rozet gerçekten sadece birkaç durumda yararlıdır. F-bombaları güçlü düşmanları çıkarmak için kullanışlıdır, ancak f-bombalarının her aşamaya garip yerleştirilmesi, onları çok nadiren kullanabildiğim anlamına geliyordu. Tek güvenilir güç, sağlığı tamamen geri kazandıran bira fıçısı.
Patron dövüşlerinin bazıları ilginçti, Monster Madness'in sonundaki gibi ( Ghouls 'n Hayaletleri ilham alan), stereotipik Cadılar Bayramı canavarlarının gamını kapsayan çoklu formlara sahipti. Diğerleri sadece hayal kırıklığı içinde bir egzersizdi, özellikle de Japonların koşu bandında gerçekleşen patronu. Nostalji Eleştirmeni, Board James ve Nerdy Turd'u içeren orta patronların hepsi aynı şekilde oynuyor. Onlar aslında Protoman'ın Büyük adam , biri kazanana kadar birbirinize ateş ederek koşarsınız. Son patron da şaşırtıcı derecede kolaydı.
Scrum ekibi tarafından sağlanan iş değerinden kim sorumlu?
Şakalar gittikçe, benden bir çift kıkırdadı. Göze çarpan aptallar arasında tanuki (dev tanuki topları beni her zaman alacak!) Ve Monster Madness patronu dövüşünün sonu, muhtemelen benim favori anımdı. Bunun dışında, mizah çoğunlukla aşırı küfür ve kaka şakaları etrafında dönüyordu, zaman zaman korkunç mekaniklerin alay konusu, bu yüzden bu tür şeyler reçelinizse, muhtemelen bir tekme atacaksınız.
Devamında, her ölümünden sonra, her seviyenin sonunda Nerd tarafından yutulan kapsamlı zengin bir tek satır lehine ayrıntılı lanet sözcük üretecinden vazgeçmeye karar verdiler. Bu, öldükten sonra yeniden yükleme çok daha hızlı gerçekleşir, bu da güzeldir. Tek gömlekler genellikle oldukça öngörülebilir (kanalizasyon seviyeleri tam anlamıyla boktan, anlıyoruz). İlginç bir şekilde, tek gömlekleri olmayan tek seviye, muhtemelen gerçekten harika oldukları ve canavarların bildiği için Canavar Çılgınlığı aşamalarından bazılarıydı.
Retro mekaniğin eleştirisi, oynamaya başladığımda en çok beklediğim şeydi, çünkü web serisi bu konsepte bağlı. Birkaç zekice an vardı, tıpkı neden sadece orada bile olduğunu sorgulayabileceği blok büyüklüğünde bir çukura işaret ettiği gibi. Böyle daha fazla şey görmek zevk olurdu.
Bu tür diğer anlar, aslında oldukça serin olan alaycı mekanikleri kararlaştırdığında düz düşer. Örneğin, Canavar Çılgınlığı alanı tamamen siyah beyaz olarak grenli bir filtreyle başlar, daha sonraki seviyeler yeni platformları ortaya çıkarmak için renk değiştiren bir mekanik içerir. Bunun düzgün bir fikir olduğunu düşündüm, ancak Nerd kesinlikle 'Ne kadar aptal bir oyunun renk düğmesi var?' Ayrıca, doğrudan yerçekiminden alınmış gibi görünen yerçekimi çevrimli mekaniği olan bir seviye de var. VVVVVV Şikayet etti, 'Her atlayışımda yerçekimi kaçıyor? Bu saçmalık nedir? ' Nerd, buna denir VVVVVV ve harika! Belki de daha önce oynamadığım daha düşük kaliteli diğer oyunlara referanslardı, ama aslında kötü tasarım kararlarından neden dalga geçmediklerini merak ettim ve bunun yerine çalışan şeylerle alay etmeyi seçtim.
Benim için pek yapmayan şeyler hakkında kapsamlı bir şekilde konuştuğum halde, şunu söyleyeceğim: ilk oyunu sevdiyseniz veya web dizisinin veya filmin ölümsüz bir hayranıysanız, daha fazla muhtemelen bu devam filmi takdir ediyorum. Benim gibi olanlar da dahil olmak üzere web serisine olan ilgisi dahil herkes için bu çok hit veya miss bir deneyim. Eğer bir sopa sallamak daha fazla 'sikikleri' ve 'bok' dolu lazımlık mizah ve dil hoşlanıyorsanız, o zaman Kızgın Video Oyunu Nerd II kesinlikle size göre. Değilse, o zaman platform düzeltmenizi almak için başka bir yere bakmayı önerebilirim, çünkü gerçek mizah denklemden çıkarıldıktan sonra gerçek oyun iyi olsa da, hala en iyisi değil.
En azından boktan bir şey değil. Fragman zaten bu kısmı aldı.