the art copying videogame
Yasanın video oyunları yoluna girmesi sinir bozucu olabilir ve iki kez davalar saçma görünüyorsa. Oyun davaları hakkında ne hissettiğinizden bağımsız olarak, yasaların meli geliştiricileri korumak için adım atın.
Bu, yaratıcılık eksikliği ve telif hakkı ihlali arasındaki çizgi hakkında bir hikaye. Ultimate iZelda Climb'in daha az saygın yaratıcısı olan Attack Touch'ın iTunes App Store'da para kazanmak için diğer oyun şirketlerinin telif hakkıyla korunan eserlerini tekrar tekrar kullanmasıyla ilgili.
Daha ileri gitmeden önce, Telif Hakkı ve Ticari Marka Yasası arasındaki fark hakkında biraz kafa karışıklığına izin vereyim.
Ticari Marka Hukuku, bir ürünün kimliğini korumakla ilgilidir. Dunkin 'Donuts etiketli bir fincan kahve alırsanız veya bir McDonald's paketleyicisinden bir hamburger yerseniz - her ikisini de öneririm - ürününüzün bu şirketten geldiği konusunda belirli bir beklentiniz var. Bir ürünü veya menşeini tanımlayan şirket adları, oyun başlıkları ve diğer takma adların tümü ticari marka olarak kabul edilir. Ticari markalar, iyi bilinen ve iyi korunmuş oldukları sürece sonsuza kadar sürebilir.
Notch ve Bethesda tartışması ticari marka hakkındadır.
Öte yandan, Telif Hakkı Yasası, 'somut bir ortamda sabitlenmiş orijinal ifadeye' karşı koruma sağlayan çok daha geniş bir haktır. Bu, yaratıcı bir çalışma üreten herkesin bu çalışmayı kendi izni olmadan kopyalayacak insanlardan koruma hakkına sahip olduğunu söylemenin karmaşık bir yoludur. Zaten keyif aldığınız her kitap, film, şarkı ve video oyunu telif hakkı ile korunmaktadır. Teorik olarak, bu koruma sadece yazar hayatta olduğu sürece artı 70 yıl sürer, ancak Disney'in yolu varsa ve telif hakkı her çıktığında bu tarihi geri itmeye devam ederse, sonsuza dek sürebilir.
Yani, Savaş Gears 3 bir ticari marka, öykü ve karakterler tarafından korunmaktadır - veya fikrinizin sahip olabileceği gibi, bunların eksikliği - telif hakkı ile korunmaktadır. Büyük ve küçük her oyunun otomatik olarak telif hakkı koruması vardır.
bash dosyaları satır satır karşılaştır
Belki benim gibi, bazen birçok oyunda var olan mutlak yaratıcılık eksikliğine şaşırıyorsunuz. Sonuçta, birileri bağırmadan önce kaç oyun kel kafalı bir uzay denizini içerebilir, 'Hey! Bizi kopyalıyorsun! ' Yine de telif hakkı şimdiye kadar devam ediyor.
Bir fikrin telif hakkını kullanamazsınız. Kel kafalı uzay gemisi, herhangi birinin telif hakkına sahip olması için çok geniş ve geneldir. Öte yandan, Warhammer 40k Blood Raven veya Savaş Gears COG, bu genel fikrin varyasyonlarıdır ve karşılaştırma ile çok daha orijinaldir. Herkes kendi küçük başlı uzay denizlerini kendi telif hakkı korumalarıyla tamamlamak için küçük değişiklikler yaparak ve bu karakterleri yeniden çalışarak kolayca kurtulabilir. Bir şeyin 'orijinal' olmasının ne anlama geldiğine dair bu tür geniş bir yorum, yaratıcılık için pek bir şey yapmaz, ancak oyun yapımcılarının kendilerinden önce gelenlerin fikirlerini geliştirmelerine izin verir.
Hala kendi yaratıcı meyve sularınızı yeni, orijinal bir iş olarak kabul edilebilecek bir işe koymanız gerekiyor. Kel kafalı uzay denizcileri hakkında istediğim kadar oyun yapabilirim; daha önce gelen bir şeyin kopyaları olamazlar. Diğerleri oyunumun uzay denizini veya en azından neredeyse aynı bir denizi kullandığını kanıtlayabilirse, avukatların boynumu hızla solumasını sağlayabilirim.
Yine de ne kadar yakın ve orijinal olarak kabul edilmek için ne kadar yaratıcılığa ihtiyaç var? En azından uzay denizlerimizde, yakından incelendiğinde, karakterlerin aslında birçok farklı detayı var. Genel fikir olsa da, her birinin kendi orijinal eseri olduğunu iddia etmek kolaydır.
Yaratıcı çubuk aslında oldukça düşük. Bu anlayışla şirketlerin neden oyunlardan kaçabileceğini görmek daha kolay Mücevher Sanatı (a Bejeweled ripoff) ve Yıldız Ön (a Yıldız Gemisi kazık atmak). Genel bir formülde küçük değişiklikler bile bu oyunları korumak için yeterli olabilir. Bir şeyin doğrudan olduğuna dair herhangi bir kanıt olmadığı sürece kopyalanan , şirketler büyük olasılıkla iyidir.
Genel olarak, bunun iyi bir şey olduğunu düşünüyorum. Geliştiricilerin ve sanatçıların fikirlerini güzelleştirmek için burada ve orada birbirinden birkaç öğe ödünç alması ve çalması gerekiyorsa, o zaman sorun değil. Yaratıcılık her zaman tamamen orijinal değildir, çoğu zaman bir başkasının çalışması üzerine inşa edilmesinden kaynaklanır. Eğer Savaş Gears bazı fikirleri çalmak için gerekli Warhammer 40k Relic Entertainment dahil, video oyun endüstrisinin bunun için daha iyi olduğunu hepimiz kabul edeceğimizi düşünüyorum.
Yine de, ürününüz çok orijinalse umursamamak ve birinin telif hakkını ihlal etmek arasında kesinlikle bir çizgi vardır. Ne yazık ki, bu ayrımı tamamen göz ardı eden bazı şirketler var.
xbox one ile hangi vr kulaklık çalışır
Attack Touch'a girin. Yoksa Ses Saldırısı mıydı? Veya Audio Attack'a ne dersiniz? Aslında, düşünün, şirket birçok farklı isimle gidiyor gibi görünüyor. Tüm bu şirket isimlerinin aynı web sitesine geri dönmesi garip. Tesadüf? Yoksa bu yayıncı çok sayıda takma ad altında poz vererek kimliğini gizlemeye mi çalışıyor?
Ayrıca, tüm Attack Touch oyunlarının benzer veya özdeş sanat varlıkları kullanması, bir tür telif hakkıyla korunan mülk içermesi ve ayrıca 'i' harfini veya ünlem işaretlerini kullanarak kendilerini gizlemeye çalışması da tesadüf. Bu harika başlıklardan bazıları Minecraft Zıpla! , En İyi DBZ Atlama , Garfield Sıçrama !! , Hello Kitty Hop , Bratz Sinek , 007 Casus Tırmanışı ve yukarıda resmedilen kişisel favorim, Ultimate iZelda Tırmanışı . Ayrıca, bunların mekanik olarak açık kopyaları gibi görünmektedir. Doodle atlama .
Başka bir şey söylemeden önce, bir feragatname sunmama izin verin: Ben yasanın hakemi değil, sadece bir öğrenciyim. Bir şeyin yasallığı veya yasadışılığı hakkında kesin bir yargıya varamam, ama bu benim araştırmamı temel alan benim düşüncem.
Ben genellikle yargılayacak biri değilim. Hukuki eğitimim, bir konu hakkındaki fikrimi belirlemeden önce tüm gerçekleri duraklatmayı ve tasarlamayı öğretti. Aslında, bu makaleyi yazarken, Attack Touch gibi bir şirketi telif hakkı ihlallerinden bağışıklaştıracak bir tür yasa araştırdım, çünkü açıkçası, bu oyunlar gerçek olamayacak kadar saçma görünüyordu. Hatta durumdan haberdar olmak için birçok listeden şirketle iletişim kurmaya çalıştım. Belki de şaşırtıcı olmayan bir şekilde, henüz bir şey duymadım.
Tüm araştırmalarım boyunca, böyle şirketlerin bir şey olduğunu göstermeyen tek bir faktör bulamadım ama hırsızlar hızlı bir para kazanma umuduyla gençleri ve cahilleri avlıyorlar. Sanatçıların yaratma ve yetiştirme zamanını aldıkları mülklerden toptan karakter hırsızlığı, ahlaki açıdan yanlış yanlışlardan bahsetmemek için yasadışıdır ve biz oyuncu olarak öfkeli olmalıyız. Bu oyunlar bu karakterlerin yaratıcıları tarafından lisanslanmadığı sürece - ve hepimiz Nintendo'nun oyunlarını yakın zamanda iOS'a koymadığını biliyoruz - bunun nasıl yasal olduğunu görmüyorum.
Birisinin başkasının telif hakkını izinsiz kullanmaktan kurtulabilmesi için diğer tek olasılık, 'türev adil kullanım' adı verilen bir fikirdir. Muhtemelen daha önce telif hakkı alınmış müzik veya videoyu ödemeden kullanma bağlamında 'adil kullanım' terimini duymuşsunuzdur, ancak tüm telif hakları için geçerli olabilir. 'Adil kullanım' aslında oldukça karmaşıktır. Bu aslında birisinin telif hakkıyla korunan materyallerini kullanmak için ödeme yapmak zorunda olmadığı anlamına gelir, çünkü diğer daha önemli haklar telif hakkını gölgede bırakır.
Örneğin, bıyıklı Mona Lisa ünlü Fransız sanatçı Marcel Duchamp 'adil kullanım' için iyi bir örnek gösteriyor. Ünlü eserin telif hakkına sahip olmasa da, Duchamp yasal yansımaları düşünmeden kendi versiyonunu yapabilirdi çünkü ifade özgürlüğü hakkını kullanıyordu. Bir parodi orijinalin yanı sıra ticari bir üründen ziyade bir mesajla sanatsal bir çaba.
'Adil kullanım' zor olabilir çünkü yalnızca 'adil kullanım' hakkına sahip olduğunuzu bilirsiniz sonra mahkemeye gidiyorsun. Alternatif olarak, elbette, bir mahkeme sizi telif hakkı ihlali için sorumlu bulabilir. Bu oldukça büyük bir kumar.
Yani, Nintendo'dan bir lisans olmadan, Ultimate iZelda Tırmanışı 'türev adil kullanım' olarak kabul edilir mi? Bu ayarda Link'i kullanmak orijinal bir fikir olarak düşünülebilir, ancak sorun Link'i hiç kullanmalarıdır. Nintendo bu karakterin sahibidir ve bu nedenle bu karakterin nasıl kullanıldığını dikte etme hakkına sahiptir. Attack Touch'ın oyunlarında eksik olduğum ya da Ultimate iZelda Tırmanışı Nintendo'nun ünlü karakterinin popülaritesini azaltmaya mı çalışıyorsunuz? Belki sadece net olmak için Link'e bıyık koymuşlardı.
android için ücretsiz mp3 müzik indirme uygulaması
Ayrıca, bu oyunlar iTunes App Store'da büyük bir soruna işaret ediyor. Şüphesiz, Apple'ın Hizmet Şartları'nın derinliklerine gömülü olması, Apple'ı telif hakkı ihlalinde bulunan yazılımlar yapan yayıncılarla ilişkili tüm yükümlülükleri ortadan kaldıran bir hükümdür. Bu, Apple'ın App Store'a izin verdiği şeylerden daha dikkatli olmaması gerektiği anlamına gelmez, çünkü bu uygulamalara asla izin verilmemelidir. Apple içeriği seçecekse, kim olabileceği konusunda daha fazla endişelenmesi gerekiyor yasaları çiğnemek kimin bir şey koymasından ziyade potansiyel olarak rahatsız edici bir uygulamada.
Telif Hakkı Yasası sadece sanatçıları eserlerini çalacak olanlardan korumakla kalmaz, aynı zamanda başkalarının eserlerine dayanan sanatçıları da korur. Apple'ı suçlamak için burada beklemek istemiyorum - sonuçta telif hakkı ihlalinde bulunan içerik oluşturanlar bunlar değil. Bununla birlikte, mobil oyun alanında pazar lideri olarak Apple'ın çalışmalarını App Store'a koyan sanatçılara karşı bir yükümlülüğü var. Apple, sanatçıların müzik, film ve oyunlardaki çalışmalarından yararlanır ve bu yaratıcıları telif hakkıyla korunan mülklerini çalan sülüklerden korumak gerekir. Bu tür sorunlar, iOS'u saygın bir geliştirme platformu gibi göstermiyor.
Ancak bu sorun hakkında da bir şeyler yapabilirsiniz! Attack Touch'ın uygulamaları hakkında ne kadar meraklı olursanız olun, ONLARI İNDİRMEYİN ! Herhangi bir yasayı çiğnemeseniz de, ciddi olarak şüpheli iş uygulamalarını destekliyorsunuz ve bu sadece açık bir anlam.