review batman the brave
Rocksteady'nin ağır ve karanlıklarından sonra Batman Arkham Asylum , Kara Şövalye oyuncuları ve hayranları hoş bir damak temizleyici arıyor olabilir. Cevapları WayForward'ın Batman: Cesur ve Cesur , aynı adı taşıyan Cartoon Network serisine dayanan, kooperatif, retro tarzı bir beat & lsquo; em up.
Batman: Cesur ve Cesur (Wii)
Geliştirici: WayForward Technologies
Yayıncı: Warner Bros.Interactive Entertainment
Çıkış tarihi: 7 Eylül 2010
MSRP: 39,99 ABD doları
deneyimli için selenyum mülakat soruları ve cevapları
Keskin mizahı ve son derece stilize edilmiş bir Technicolor görseliyle, Cesur ve Cesur çizgi film, Haçlı Haçlı'yı çeşitli DC kahramanlarıyla eşleştirir. Oyun adaptasyonu ile WayForward, dizinin kurulumunu yansıtan dört orijinal 'bölüm' ile seriye sadık kalmak için muhteşem bir iş çıkardı. Her bölüm savaşın ortasında başlar, oyuncuları kredilerden önce (doğrudan diziden çekilir) önce aksiyona atan tek seferlik bir mini macera. O zaman - Batman'i Gotham City'den Planet Oa'ya kadar her yere götüren dört bağımsız masaldan biri olan bölüm gerçekten başlıyor.
Hayranlar sağlam, eski okul yan kaydırma beat & lsquo; em up eylem ile gerçek bir tedavi için Cesur ve Cesur . Hem Wii Remote hem de Nunchuk'u kullanan savaş, karmaşıklığıyla zihinleri uçuramaz, ancak türün hayranlarının eylemden memnun bulacağı tatmin edici bir yumruk atmayı başarır. WayForward, Wii Remote waggle-fest'i burada minimumda tutar; A düğmesi, temel düğmeleriniz için temeldir ve tekrarlanan düğmelerle birlikte zincirlenebilir. Nunchuk analog çubuğu ile birlikte, B'yi takip ederek (atlamak) ve ardından havada hokkabazlık yaparak saldırıları kesebilir, düşmanları gezebilir veya hatta havaya vurabilirsiniz. Yine de oyuncular temel hareket kontrolü eylemlerine hazırlanmalıdır. Wii Remote'u sallamak güçlü bir saldırıya neden olur veya kahramanın havadaysa aşağı doğru bir saldırı yapmasına neden olur ve belirli gadget'ları hedeflemek için bir ekran imleci kullanılabilir.
Oh, ve sonra oyuncaklar var - kahramanların kullanabileceği ve yükseltebileceği birçok ekstra oyuncak var, tamamen gerekli aksesuarlardan sadece şeyleri değiştirmek için karışıma atmak isteyeceğinizlere kadar. Örneğin Kara Şövalye Batarang'ın çevrede anahtarları tetiklemek veya uzaktaki düşmanları hedeflemek için kullanılması gerekecektir. Öte yandan, hafif kılıç, oyun içi para birimi ile satın alacağınız bir öğe (düşmanlar ve yok edilen nesneler her yere para dağıtacak), zorunlu değil… ama savaşta kamçılamak havalı. Oyun ilerledikçe, cephaneliğinize yeni öğeler de otomatik olarak eklenecek, bu da onları harekete geçirme zamanı geldiğinde hiçbir zaman anahtar gadget'lar olmadan takılmayacağınız anlamına geliyor.
Oyun tek başına oynanabilse de, işbirlikçi oyunda yolculuğa eşlik etmek isteyeceksiniz; Cesur ve Cesur sonuçta süper kahraman ekipleri hakkında. Ortak karakterler Robin'den Blue Beetle'a kadar değişir ve iyi haber şu ki, her dövüşçünün hareketleri ve yetenekleri tamamen benzersizdir ve oyuncuları Batman konfor bölgelerinden çıkmaya teşvik eder. Kontroller aynı kalırken, karakterlerin saldırıları ve hissi, her kahramanın kendini taze hissettiği kadar farklıdır, birçok dövüşün acı çektiği tediumdan biraz kurtulma sunar.
İçeri girdiğinizde bile Cesur ve Cesur tek başına, Batman'ı veya yardımcı bir karakteri kontrol etme seçeneğine sahip olacaksınız, oyun ikinci oyuncu üzerinde tam kontrol sahibi olacak. Burada, oyunun zayıf AI'si, bu ikinci karakteri anlatı nedenlerinin ötesinde ihmal edilebilir hale getiriyor. Onlar ne savaşa ne de savaşa fazla bir şey katmıyorlar, bu yüzden esprili şaka sağlamak ve hikayeyi tek başına hareket ettirmek için bir çeşit etiketleme yapıyorlar. AI da son derece aptal, deliklere düşüyor, doğrudan tuzaklara giriyor ve çoğunlukla kasıtsız komik rahatlama sağlıyor. Buradaki en şanslı kısım, bu durumun oyununuzu etkilemeyeceğidir, çünkü ilerlemeniz üzerinde herhangi bir etkisi olmadan tekrar tekrar ölebilirler; bilgisayar kontrollü partnerinizi tamamen göz ardı ederken oyunun kötü adamlarına (daha karmaşık patronlar dahil) bakmak tamamen mümkündür.
Cesur ve Cesur özellikle zor bir oyun değil; başından sonuna kadar tek bir 'oyun bitti' ekranı görmedim. Sağlığınız sıfıra indirildikten sonra, oyun sizi anında fraklara geri atarak 100 oyun içi madeni paranızı (düşmüş düşmanlardan ve yakalanmış çevresel nesnelerden hoş bir şekilde dökülür) takas eder. Muhtemelen, harcayacak 100 madeni paranız yoksa, oyun sona erecekti; bu bana hiç olmadı, bu yüzden durumun gerçekten böyle olup olmadığını söyleyemedim.
Oyunun patron savaşları sırasında, oyuncu yaşamları ve paraları hesaba katılmaz ve sağlığınızı kaybettikten sonra anında canlanırsınız. Her seviyenin sonu sizi performansınıza göre derecelendirirken (savaşta kaç kez düştüğünüz dahil), savaşta ezici bir zorluk hissi yoktur. Cesur ve Cesur . Oyun muhtemelen biraz daha genç eğriltmek için tasarlandığından, bu kasıtlı olabilir. Küçükleri ile işbirlikçi bir oyun oynamak isteyen oyuncu ebeveynleri, oyunun cezalandırıcı derecede zor olmadığını duymaktan memnuniyet duyacaktır.
Bu demek değil Cesur ve Cesur yine de sıkıcı bir cakewalk. Oyun, ortamlar ve benzersiz patron savaşları açısından başından sonuna kadar neredeyse sürekli yeni bir şey gördüğünüz kadar çeşitlilik atmayı başarıyor. Çekirdek beat & lsquo; em up değişmeden kalsa da, WayForward'ın işleri değiştirdiği birkaç yer var. Örneğin oyunun ana kötü adam savaşları hiçbir zaman basitçe 'bazı düğmeleri ezin, bazı saldırılardan kaçın' olayları değildir. Her birinin kendine özgü kalıpları ve oyuncunun kısmında biraz düşünmeyi gerektiren 'öldürme kuralları' vardır. Her zamanki gibi, haydutların sonsuz çetelerine vurmanın kendi başına bir sevinç olduğuna da güvenebilirsiniz.
Cesur ve Cesur Ayrıca, WayForward ve Warner Bros Animation'un sadece oyun için birlikte çalıştığı dört orijinal hikaye ile gösterinin muhteşem zekasını ve tonunu yakalamayı başarıyor. Sonuç, beni kanepemde kıkırdayan diyaloglu çok eğlenceli hikayeler. Şovun hayranları, kayıp bölümlere katılıyormuş gibi hissedecekler ve eylemin ortaya çıkmasına yardımcı olacaklar. Gösteriye aşina olmayanlar, bu ayın ilerleyen saatlerinde Cartoon Network'te dizinin devam etmesi için DVR'ları ayarlamak isteyeceklerdir.
WayForward, çene bırakan elle resimli ve kare kare animasyon işlemi ile zaten biliniyor; sadece geliştiricinin son Wii başlığı olan görsel tedaviye bakmanız gerekir, Bir çocuk ve onun damla . İle Cesur ve Cesur geliştirici, göz kamaştırıcı karakter animasyonu ve Wii'de canlanan canlı ortamlarla A-oyununu getiriyor. Yakın mesafeli savaşlarda bile, kamera aksiyonu daha sıkı çektiğinde, oyun hala hareketli görünüyor.
Batman: Cesur ve Cesur oyun tasarımı açısından 'cesur' bir şey yapmaz, ama yapmaya çalışmaz; bunun yerine başından sonuna kadar sağlam ve keyifli bir deneyim sunar. Parmak çarpma zorluğu nedeniyle kimseyi kazanmayacak, bu yüzden eski bir okul meydan okuması arayan hayranlar beklentilerini buna göre kontrol etmeli. Ancak süper keskin görseller ve akıllı yazı, bunu kaçırmak istemeyeceğiniz Batman maceralarından oluşan bir koleksiyon haline getiriyor.
Puan : 8 - Harika ( 8'ler, onları geride tutan birkaç göze çarpan problemle etkileyici çabalardır. Herkesi şaşırtmayacak, ama zaman ve nakit değer. )
akış çizelgeleri yapmak için en iyi yazılım