review cloudberry kingdom
Oynamadan önce yemin kavanozunu parçala
20.000 $ 'lık fonlama hedefi ile Kickstarter projesi olarak başlayan şey, tüm yayıncılar tarafından Ubisoft tarafından seçildi ve her zamanki dijital platformlara getirildi.
instagram gönderilerini planlamak için bir uygulama var mı
İlk bakışta, Cloudberry Krallığı bakmak çok fazla olmayabilir - ve bu duygu hiçbir zaman kaybolmaz, rapor etmek için üzgünüm - ama asıl çekiliş, oyunun yordamsal nesil boyunca elde edilen sonsuz görünen seviyeleri. Bu ve gerçekten zor olması gerekiyordu.
Şaka yapmıyorlardı.
Cloudberry Krallığı (Linux, Mac, PC, PlayStation 3 (incelenmiştir), PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360)
Geliştirici: Pwnee Studios
Yayıncı: Ubisoft
Yayımlanma: 30 Temmuz 2013 (PS3) / 31 Temmuz 2013 (PC, Xbox 360) / 1 Ağustos 2013 (Wii U) / Güz 2013 (Vita, Mac, Linux)
MSRP: 9,99 ABD doları
İçin bir hikaye var Cloudberry Krallığı ancak sanat tarzına benzer şekilde, böyle bir oyun oynamamanızın nedeni bu değildir. Herkül'ün kendisi Kevin Sorbo sesini, senaryo biraz eğlenceli bir şekilde dönene kadar bir prensesi kurtarmak için dışarı çıkmış görünen bir kahraman olan Bob'a ödünç veriyor.
ps4 ile uyumlu sanal gerçeklik başlığı
Anlatım kulağa hoş geliyorsa, çoğunlukla - ama burada affedilebilir, çünkü oyunun tuhaf papercraft-esque kesme sahneleri, ana hikaye moduna dahil olan birkaç yüz platform seviyesine kadar olan miktarın kırılmasına yardımcı olur. Bazen, sadece nefesinizi tutmanız gerekir ve eylemde alabileceğiniz her duraklamayı alırsınız.
Ne yaptığınızı tam olarak biliyorsanız, bu seviyelerin birçoğu saniyeler içinde tamamlanabilirken, kendimizi kandırmayalım. Zorlukların çoğu, onu sivri uçları, lazerleri, dipsiz çukurları ve diğer tür tropikleri nasıl geçmeniz gerektiğini bulmaktır. Ve sonra onu çıkarmak için kas hafızasını oluşturmalısınız. Bu, küfürün gerçekten başladığı zamandır.
Cloudberry Krallığı temposu her yerde iyidir, ancak çok fazla miktarda içeriğe itiraz olması gerekiyorsa bile, gerekenden daha fazla seviye vardır. Rastlantı unsuru ve seviye oluşturma algoritması ile çalışmak için birkaç yapı taşı olmasına rağmen, oyunun hilelerine alıştıkça bazı bölümler sürüklenmeye başlar.
Bu monotonluk kısmen farklı yeteneklerin ortaya çıkmasıyla ele alınmaktadır. Bunlar arasında bir jetpack, çift atlama, yerçekimini döndürme yeteneği VVVVVV , kendinizin küçük ve büyük sürümleri ve daha fazlası. Bazı seviyeler yandan kaydırma yapan bir uzay gemisi olarak oynuyorsunuz - çünkü neden olmasın? - diğerleri karakterinizi bir pogo çubuğuna veya bir kutunun içine yapıştırırken. Bu kutuyu ve garip fiziğini bu arada vidala. Bu en kötüsü!
Bu çeşitli yetenekler tamamen vurulabilir veya özlenebilir. Örneğin gemi ile, hitbox istediğimden daha büyük ve kontroller hassas bir bakış açısından orada değil. Her yeni seviyenin başlangıcında bir karakter türünden diğerine geçiş yaptığınız diğer bazı modlarda, oyunun hızlı temposu göz önüne alındığında yönünü bozabilir. Pwnee'nin işleri karıştırmaya çalışmasını seviyorum, ama infaz biraz daha fazla iş kullanabilirdi.
Ana hikayeye ek olarak, dört ek mod vardır: Size daha zor seviyeler atan tırmanma; Zamanlayıcının her zaman boşaltıldığı ve tahsil edilebilir mücevherlerin saate zaman kattığı Zaman Krizi; Hero Rush, farklı karakter türleri olarak oynadığınız başka bir zamanlanmış mod; ve son olarak, aynı anda birden fazla yetenekten etkilendiğiniz saçma bir birleşim olan Hybrid Rush.
Bu sonuncusu batshit deli olduğu kadar eğlenceli değil, ama özellikle de liderlik tablolarını zirveye koymaya karar verdiyseniz, diğerleri ne oldukları için eğlenceli. Oyunun, deneyime ekstra bir kaos katmanı ekleyebilecek bir faktör olan dört kişilik işbirliğini desteklediği belirtilmelidir. Ayrıca, oyuncuları farklılaştırmaya yardımcı olacak karakter özelleştirmesi olduğu için de minnettarım. Eğer ölürsem - ki bunu tekrar tekrar yapacağım - bunun olmasını istemiyorum çünkü adamım arka planla karıştı.
Cloudberry Krallığı prosedürel üretime dayanabilir, fakat teorik olarak seviyeleri hepimiz insanlar tarafından yenilebilir. İkna değilseniz, aslında en uygun yolu gösteren bir seçenek vardır. Bununla birlikte, daha saçma seviyelerin bazıları aldatıcı olabilir: başlangıçta imkansız görünen şey, basitçe koşmaya başlarsanız ve sona ulaşana kadar durmazsanız aslında basit olabilir. Her şey örüntü tanıma ile ilgilidir. Bununla birlikte, eğer bu tür bir şeye girerseniz, zordur derecede zor olan oyun zanaat seviyelerine sahip olabilirsiniz. Burada karar yok.
Bu kişiselleştirilmiş seviye oluşturma, seviye uzunluğu, genel zorluk, karakter tipi, karakter fiziği ve daha fazlası gibi ayarlarla uğraşmanıza izin veren Ücretsiz Oyun modunda yapılır. Oyun özellikle sevdiğiniz bir seviye üretirse, onu gelecek nesiller için saklayabilirsiniz. Her ne kadar Free Play teoride şaşırtıcı gelse de, diğer modlarda birkaç sağlam girişimde bulunduğunuzda, yorgunluk devreye girmeye başlayacaktır. Sonsuz miktarda seviye, oynamak için heyecan verici hale gelmediklerinde çok iyi sonuç vermez .
bir web sitesinde kalem testi nasıl yapılır
Cloudberry Krallığı güçlü bir çabadır, ancak genel lehçe eksikliğini göz ardı etmek imkansızdır. Daha önce hiç yordamsal yöntem kullanan bir platform oyunu oynadığımı söyleyemem ve kavramın daha fazla araştırılmasını isterim. Oyunun belirli unsurları tutarsız olsa bile, platformun kendisi çoğunlukla iyi hissettirir ve sunulan zorluk reklamı kadar zorludur. Bu çok önemlidir.