review code princess
Anında bir kült-klasik
sql sorgu uygulama soruları yanıtları pdf
İnsanlar sürekli şunu söylüyor: ' Prenses Kodu Sega Saturn klasiğinin manevi halefi olarak adlandırılıyor Koruyucu Kahramanlar '.
Bir ya da iki kez söyleyin ve ilgim arttı. Bundan daha fazlasını söyleyin ve savunmaya başladım. Neden? Hazine en Koruyucu Kahramanlar hala tüm zamanların en sevdiğim yan kaydırma 2D dövüşü ve şimdiye kadarki en sevdiğim oyunlardan biri. Manevi halef? Gerçek devam filmi gibi bir şey olursa İleri Koruyucu Kahramanlar sende kalabilir.
Ama sonra oynadım. Ne demek istediklerini gördüm. Ne hakkında konuştuklarını hissettim. Ve şimdi, birkaç gün sonra, sağ baş parmağım ve avucum sürekli oyundan neredeyse uyuşuyor ve bu incelemeyi yazmak biraz acıtıyor. Şimdi yeni 3DS XL'imin d-pad'i hakkında biraz endişeliyim çünkü durmadan yönlü komutları eziyorum. Tüm bunlar bana Sega Saturn kumandalarını arkadaşlarla yaptığım çok oyunculu seanslarda nasıl mahvettiğimi hatırlatıyor.
Yani, bu incelemeyi karşılaştırarak harcayamam Prenses Kodu için Koruyucu Kahramanlar , oldukları gibi. Neyse ki, kendi esasına göre yargılandı, Prenses Kodu şimdiye kadar oynadığım en iyi dövüş RPG'lerinden biri.
Prenses Kodu (3DS )
Geliştirici: Agatsuma Entertainment
Yayıncı: Atlus
Sürüm: 9 Ekim 2012
MSRP: 39,99 ABD doları
Bütün Prenses ve ragtag arkadaş grubu krallık ve dünyayı kurtarmak hikaye seni uçurmayacak, ama kıyafeti Prenses Kodu 'kahraman, Solange Blanchefleur de Lux olabilir. DeLuxia'nın bu sarışın, busty ve zar zor giyinmiş prensesi, DeLuxcalibur olarak bilinen devasa bıçağı kaldırabilen tek kişidir. Ağız bir hırsız, beyaz külot giyen yedek vücut parçalarından oluşan bir büyücü, elektro gitar çalan bir Elf bard ve hayvan fetişi gibi görünen bir savaşçı içeren beklenmedik bir gruba katılır. Bir araya gelerek, aniden devralan canavarları yenerek, sonunda Solange'nın krallığını geri kazanmak için çalışıyorlar.
Bunların hepsi size aptalca geliyorsa, Agatsuma Entertainment ve Atlus'ın ne istediğini elde edersiniz. Prenses Kodu dır-dir çok saçma ve bu oyun hakkında en çok sevdiğim şeylerden biri, kendisini asla çok ciddiye almaması. Geliştirme ekibi karakter tasarımı ve hikayesi ile harika bir iş çıkarırken, Atlus bu unvan için birinci sınıf yerelleştirme için takdir edilmeli. Yazı ile, bu klişe hikayenin düz düşmediğinden emin olmak için büyük özen gösterildi. Bunun yerine, Atlus ABD yerelleştirmelerinde alışkın olduğumuz mizah ve zekice davranıyoruz. Yerelleştirmeyi gerçekten satan şey ses çalışmasıydı. Tüm diyaloglar Prenses Kodu ve her çizgi güzelce gerçekleştirilir. Her iki cephede de olağanüstü bir iş, Atlus.
Prenses Kodu tıpkı sevgili gibi aksiyon RPG seviyelendirme unsurları ile 2B yandan kaydırmalı bir vuruş-up-up Koruyucu Kahramanlar . Bu yönlere kadar mükemmel bir eşleşme olduğunu söylemekten memnuniyet duyuyorum; savaş motoru enfes. Zamanlamaya alışmak birkaç eğik çizgi alırken, hiçbir zaman bir araya gelip hokkabazlık yapacaksınız. Hafif ve ağır saldırılar için düğmeler, bu düğmelerden önce çift dokunuşlu yönler ve çeyrek daire taramaları gibi temel bilgileri ve yön girişlerini verir, özel hareketleri tetikler. Hemen hemen her saldırı bir sonrakine zincirlenebilir ve oyunun düşmanları ölene kadar acımasızca hokkabazlık yapmakla hiçbir sorunu yoktur.
Savaş, oldukça statik arka planlara sahip açık alanlarda gerçekleşir, ancak üç veya daha fazla uçak arasında atlamak için çok meşgul olacaksınız (tıpkı Koruyucu Kahramanlar ) fark etmek, farkına varmak. Ön plandan orta ve arka olanlara atlamak, dövüşe sahte bir 3D hissi vererek, mermilerden kaçmak veya düşman saldırılarından nefes almak için hareket etmenizi sağlar. Her zaman düzenli görünse de, birkaç özel patron savaşı dışında, bu uçaklar arasında hareket etmek gereksiz hissediyordu. Başka bir sorun, arka uçakta olmanın, daha büyük 3DS XL ekranında bile, düşman sprite orduları arasında karakterimi görmeye çalışmamdı. Bu nedenlerden ötürü, ön planda olabildiğince fazla kalmaya çalıştım.
Tüm karakterleri oynadığım bir patlama yaşadım, ama kahraman Solange ve büyük kılıcı gerçekten savaş motorunu en çok takdir etmemi sağladı. Yavaş ve ağır salınımları onu savunmasız bırakır, ancak vurduklarında sert vururlar. Bu salınımları açıklıklar veya vuruşlar için sakladım, bunun yerine büyük bir düşman demetini havaya (aşağı, aşağı, A) devirmeyi seçtim ve sonra onları sürekli bir şekilde giymek için ileri geri vurmadan önce onları karşılamak için zıpladım. sonsuz yüzer hokkabazlık. Hemen hemen her oyuncu ve hatta NPC'ler sonunda oynanabilir karakterler haline geldi ve her biri ile kendi savaş stratejilerimi geliştiren bir patlama yaşadım.
Prenses Kodu bir aksiyon RPG'sinden doğrudan bir tesviye sistemine sahiptir. Bir savaşı başarıyla tamamlamak, bir kez doldurulduğunda, karakterinizin seviyesini artıran bir seviyeleme çubuğuna giden deneyim puanları verir. Her seviye için savunma, saldırı ve hız gibi istatistiklere girmeniz için 5 özellik puanı verilir. Onları istediğiniz herhangi bir statüye eklemekte özgürsünüz, ancak oyunun dengeli bir karakterle daha yönetilebilir olduğunu göreceksiniz. Deneyimlerimden bahsediyorum, çünkü süper güçlü karakterlerim oyunun sonraki savaşlarında pratik olarak savunmasız ve oldukça acıklıydı.
Daha fazla özelleştirme, oyunun karakter sisteminde ince ayar yapmak için zırh, silah ve aksesuarlara bağlanmanızı sağlayan eşya sisteminde bulunabilir. Bazıları savaşta bulunur, bazıları ödüllendirilir, ancak çoğu savaşlardan kazanılan altınla Marco Neko adlı çılgın bir kediden satın alınır. Bu arada, Marco'nun tema şarkısı, yukarıda sıralandığı için sözü edilmemelidir. kişi dizisi 'Şimdiye kadar yazılmış en çılgın mağaza şarkılarından biri olarak Eczane Tema.
Yapısı Prenses Kodu belirli bir süre içinde bir savaşa girmeden önce hikayeyi ilerletmek için kısa bir cutscene izliyor musunuz (patronu yendi, tüm düşmanları öldür), belirli bir süre sona ermeden önce. Bunu başlatmak için her bir 'bölümü' seçeceksiniz ve karakterinizi düzleştirip tamamladıktan sonra tasarruf edeceksiniz. Bu yapı mükemmel bir taşınabilir oyun sağlar, çünkü meşgulseniz sadece bir savaşta durabilir veya zaman izin verirse birkaç bölümden geçebilirsiniz. Bunun işe yaramadığı tek zaman, kazanmak için yeterince güçlü olmadığınız bir savaşa karşı olduğunuz zamandır.
Tam olarak öğütme demem ama yakın. Her bölümde farklı karakterler deniyorsanız (tümü seviye 1'den başlar ve oyun ilerledikçe otomatik olarak seviye atlamaz), muhtemelen bir noktada bir patron savaşında kendinizi sınıfta bulacaksınız. Prenses Kodu Ücretsiz Oyun modunda deneyim ve altın kazanmak için daha önce bitirdiğiniz bölümleri tekrar oynatmanıza olanak tanır. İlerleyecek kadar güçlü olmak için bunu yapmak için iki veya üç kez geri gitmem gerektiğini buldum.
Öfkeli hislerden kurtulmak için daha iyi bir seçim, oyunun çılgın ısırık boyutundaki denemelerle dolu Bonus Görev modunun tadını çıkarmaktır. Bu görevler, oyunda ilerledikçe açılır ve oyun yapımcılarının denemek için size gülüyormuş gibi hissettiğiniz kadar zor olan noktaya kadar (1 ila 5 yıldız arasında derecelendirilen) zorluk derecesinde yavaş yavaş artarlar. Ama nihayet imkansız derecede yoğun düşman kitleleri arasında sürmeyi başarmak her zaman harika hissetti.
Güzel olan bu Prenses Kodu kıçını tekmelediği zaman bile güzel. Taşınabilir bir oyun sisteminde gördüğüm en inanılmaz animasyonlardan bazılarında, büyük, cesur sprite ekranın etrafında dans ediyor. Böyle bir sıvı pürüzsüzlüğüyle bu kadar çeşitli, renkli bir dökümün hareket ettiğini görmek bazen neredeyse gerçek dışı görünüyor. Büyük düşmanların ve patronların bazıları tam gelişmiş bir göz şekeri, o kadar ki onları aşağı çektiğiniz için kötü hissedersiniz. Bu oyunun ne kadar güzel olduğunu düşünmek için bazen savaşa girmeniz neredeyse bir utanç. Ekran görüntüleri ve hatta web video bile bu adalet yapmaz; şahsen çalıştığını görmek zorundasınız.
Mükemmel tek oyunculu mod, dört oyuncunun birlikte veya çevrimiçi, çevrimiçi veya yerel oyun yoluyla birlikte veya rekabetçi bir şekilde oynamasına izin veren bazı çok oyunculu seçeneklerle tamamlanmaktadır. Geri dönüyor Koruyucu Kahramanlar Karşılaştırmalar, oyunun büyüsünün büyük bir kısmı, birkaç arkadaşla birlikte oyunun hikayesi boyunca sürmeye bağlıydı. İşler biraz daha az büyülü Prenses Kodu küçük, kişisel bir ekranda oynanır ve diğer oyuncular aynı odada olmayabilir, ancak yine de eğlenmek için biraz yer vardır.
Çevrimiçi bağlantı üzerinden başka bir oyun yazarı ile biraz rekabetçi oyun deneyebildim. Standart Sıralamalı eşleşmeler, oyunun kadrosundan herhangi bir karakteri seçmenize izin verir, ancak bazı haksız eşleşmeler için kişisel karakterinize erişemezsiniz. Bir Ultimate modu, kendi karakterinizi ve öğe yapılandırmanızı getirmenizi sağlar. Performansım için liderlik sıralaması, bazı EXP ve birkaç ödül eşyası almak için Alexa'nın Solange'sini kendim ile yendim.
Ayrıca, daha fazla deneyim ve ödül için bonus görevlerin üstesinden gelmenizi ve oyun görevlerini birlikte tamamlamanızı sağlayan biraz işbirliği oyununu denedik. Ne yazık ki, bir bağlantı kurmak oldukça zor oldu. Ancak oyunun şifre korumalı oyun lobisi oluşturma özelliğini kullanarak birlikte oynayabildiğimizi ve o zaman bile yarı yarıya bağlanmayacağını bulduk. Bağlanmayı ve oynamayı başardığımızda, düşman AI, sanki peşinden gitmek için birden fazla hedefe sahip olmaktan kafası karışmış gibi görünüyordu.
bence Prenses Kodu tıpkı oyuncuların 3DS için 'oynaması gereken oyunlar' listesinde olduğu gibi kült-klasik oyunlardan biri olmaya devam edecek. Koruyucu Kahramanlar . Gerçekten o kadar iyi. Şu 'manevi halef' etiketi mi? Tamamen değerli. Bu, 3DS'de eşit olmayan güzel hazırlanmış bir yan kaydırma beat'em-up ve yerelleştirmeye giden aşk onu çok daha iyi hale getiriyor. Kendinizi gerçek bir madde, meydan okuma ve cila ile eski bir dövüş özlemi bulduysanız, kontrol etmek için kendinize borçlusunuz. Prenses Kodu .