review destiny 2 curse osiris
Sadece lanetlendin mi?
Kader 2 oyun sonu sorunu var ve Bungie görüntü sorunu yaşıyor.
Daha önce birincisi ile bu danstan geçtik Kader . Hayranlar daha fazlasını istiyorlar, Bungie kavrayacaklarını söylüyor, ama en azından tam olarak değil, ve bir yıl sonra oyunun daha iyi bir versiyonunu elde ediyoruz. İle Osiris'in Laneti , ilk genişleme sadece birkaç ay içinde Kader 2 Bungie'nin oyun sonrası birçok sorununu düzeltmek için gerçekten zamanı yoktu.
Başka bir deyişle, tüm bu güzel yaşam kalitesi güncellemeleri gerçekten gelene kadar atlamaya değer.
cep telefonları için en iyi casus yazılım nedir
Destiny 2: Osiris'in Laneti (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Bungie
Yayıncı: Activision
Çıkış Tarihi: 5 Aralık 2017
MSRP: $ 19.99 / $ 34.99 (Genişletme ile Genişletme II)
(DLC'den sonra düşen ilk baskın inini temizledim. Düşüncelerimi burada bulabilirsiniz.)
Osiris'in Laneti kaldığınız yerden devam ederek sizi Merkür gezegenine ve Vanguard Osiris'in mitoslarına götürür, 25 (20'den yukarı) seviye sınırına ve modlarla (305'ten) 335 Güç Seviyesine doğru çalışır.
Zaten Crucible'da bazı Merkür gördük, bu yüzden onu ciddi bir şekilde ziyaret etmek için parçalandım. Başka bir oyun lehine çalışacak bir aşinalık havası var, ancak Kader Bungie bu kadar çok içeriği geri dönüştürdü. Diğer takımlar bir kez daha sanat departmanında başarısız oldular, çünkü güzel Merkür'ün baktığı gibi, birçok yarı pişmiş eleman ve geri dönüşüm devam ediyor.
Keşke Bungie bu ayarı ve Osiris'in kendisini anlamlı bir şekilde kurtarmış olsaydı Kral Alındı tarzı eklenti gelecek yıl. Her şeyin mistisizm sadece harika ve burada Ikora ve Warlock ilkini keşfetmek için gerçek bir fırsat vardı (üç sınıfın hepsine sahibim ama Warlock yaşam için ilk bebeğim), ama en iyi ihtimalle buna değindi. Aynı şekilde, Vex Mercury öncesi, gerçekten herhangi bir gezegenin daha iyi görünümlü bir versiyonuna benzeyen gerçekten etkileyici, ancak kısa bir bakış elde ediyoruz. Adamın Gökyüzü Yok . Yine, üzerinde çalışan insanlara şapka çıkar Kader görselleri - HDR özelliği olmayan konsollarda bile harika görünüyor. Ancak, sizi yeni bir serin bölgeye getiren EDZ'ye (Dünya) dönüş görevi gibi, anlamlı hissettiren geri dönüştürülmüş parçalar uçuyor. Çekirdek sürüm gibi, haftalık meditasyon ruletine rastgele dönmedikleri sürece hikaye görevlerini tekrar oynatamazsınız.
Aynı sorunların birçoğu ortaya çıkıyor, belki de en iyisi hikaye görevi tarafından aktarılıyor kelimenin tam anlamıyla sadece temel oyundan (Pyramidion) yeniden amaçlanan bir grev veya temelde üç QTE olan son patron ve mevcut eklentilere karşı bir savaş Kader 1 . Osiris'in kendisi, çok fazla bozulmadan, buraya zar zor dokunuldu ve ayak izi, ilk oyundan itibaren oyun dışı Grimoire Kartlarında daha anlamlıydı Kader gerçek görünüşünden daha fazla. Osiris'in hayaleti Sagira, Morena Baccarin tarafından seslendirildi ateş böceği şöhret ve son zamanlarda, Gotham , gerçek yıldızdır - DLC amaçları için hayaletinizi ele geçirir… sonra ayrılır. Burada kaçırılmış bir fırsat var, keşke onu aşırı goofy Nolan-bot (onu son birkaç yıl içinde daha da kötüleştirdi) yerine tutabileceğiniz gibi.
Ama nereye gidelim Osiris gerçekten kullanıcı tabanını başarısız. Şunu söylemeliyim ki, DLC ile Heroic (hard) Strike (zindan) çalma listesini rehin tutmak cesur bir hareket. Özellikle açılışta herhangi bir değiştirici olmadığı için ve normal Grevlerden daha fazla ayarlanmış değil. Belki de en büyük günah, mevcut Prestij (sert) baskını DLC'ye kilitlemektir. Sadece sormak zorundayım - Bu neden oldu?
Bungie'nin DLC alımlarını teşvik etmek için insanlara kapı verme alışkanlığı var, ancak Prestij Leviathan baskını temel paketle iyi çalışıyordu - şimdi, sen ihtiyaç bir hafta önce oynayabileceğiniz daha zor sürümü oynamak için genişletme. Karşılaştırma olarak, Bungie, Crota'nın Sonu düştüğünde insanları Cam Mahzeni'nin zor modundan kilitlemiş gibi. Şimdi DLC gerektiren ancak daha önce yapmayan bir başarıya bağlı olması, çok bulanık bir uygulama, henüz yükseltmeyen herkes için en üstteki vişne. Bir abonelik ücreti istemek veya alternatif olarak Prestige'i tüm oyunculara açmak ve DLC sahipleri için sadece bir 'Prestige' + koymak daha açık olacaktır. Bitti.
Hepsi bu bir sorun, ama dediğim gibi, Merkür ne sosyal bir bölüm ne de bir sanal alan olarak başarı. Bu gerçekten küçük bir daire ve biraz daha genişleyen bir yanılsama vermek için Sparrow kullanımını neden kapattıklarını kolayca anlayabiliyorum. Yeni genel etkinlik türleri (temelde hafifçe farklı sonlara sahip görevleri vurun ve çalıştırın) umut vaat ediyor, ancak Titan'ın olaylarından daha az sıklıkta - ve belki de oyunun en eğlenceli kısmı olan Kamu Etkinlikleri için XP nerf ile birleştiğinde onlara geri dönmek için daha az bir neden. Birkaç koşudan sonra kendimi bir daha asla yağma için Merkür'e geri dönmediğimi gördüm. Çok küçük tek odalı satıcı alanı da bir sosyal alan olarak iyi değil - eğer yapabilirsem mikro boyutlu Resifi bile alabilirdim (şimdi düşündüğümde, Osiris'i boşa harcamak yerine bu DLC'nin canlandırılması gerekirdi) Çiftlik yeni satıcılar / mekanik, daha kaliteli yaşam yükseltmeleri / istekleri ve yeni düşmanları ile Dünya üzerinde yeni bir bölgede bir tekme ass gaiden vardı - Bence insanlar bunun için ödeme olurdu).
Yine de, prosedür araştırması için 'Sonsuz' Orman kavramı DLC'nin en hayal kırıklığı yaratan kısmıdır. Tekrar değerinizi ve bir çeşit oyunsonu aktivitesini artırmanın bir yolu olarak faturalandırılan gerçek, çok daha ayık. Kampanya modunda sadece kafamdan delinmiş değil, aynı zamanda 'Orman' aslında daha önce gördüğünüz jenerik düşmanları olan doğrusal bir yüzen parkur. İşiniz, aynı görünümlü yüzen alanlardan geçmek, bir kapı açmak, bir sonraki aynı görünümlü yüzen alana gitmek ve sonuna kadar 10 dakika boyunca tekrarlamaktır, bu da küçük bir avuç bölgeden biridir. kısa bir genel hedef içermelidir.
Burada çok fazla söz var, bu delilik. Liderlik tabloları, giderek zorlaştıran değiştiricilerin yanı sıra belki de bir kez daha yeni bir düşman türü eklenebilirdi. Oh, ve bundan bahsettim mi ne zaman istersen bu aktiviteyi yapamazsın ? Hayır, girmek için Merkür satıcısından bir macera arayışına ihtiyacınız var, bu da ormanın 'sonsuz' doğasını daha da sınırlıyor. Sadece birkaç ince ayar ile (burada ücretsiz olanlardan bazıları: Sonsuz bir tarzda istediğiniz zaman tekrarlamak için Court of Oryx gibi bir para birimi sistemi, yukarıda belirtilen skor tabloları, benzersiz öğeler, mevcut düşmanlar veya yeni mini patronlarda rastgele oluşan bir veya iki bükülme ) tekrarlamaya değer olabilir ve hatta verdikleri değersiz yağma ödüllerini bile umursamıyorum.
Kader 2 güçlü bir üs ve büyük bir silah oyunu ile vaatle başladı, ancak delikleri ve kusurları bu temelden çıkmaya başladığında devrildi. Jeton tabanlı yağma sistemi (henüz yakında olmayacak olsa da sabit değildir) hala önemli bir sorundur ve sadece Bungie'nin bir oyunu piyasaya sürüldükten sonra nasıl düzgün bir şekilde destekleyeceğini bilmediğini ortaya koymaktadır. Hala güçlü bir atıcı ve genellikle kampanyayla geçirdiğim zamandan keyif aldım, ancak haftadan haftaya dönmek için daha az sebebim var.
Bungie'nin büyük ücretsiz güncellemeler sağlayamayacağı fikri sadece garip ve bugünden itibaren görmek istediğim bir anlatı. Ücretsiz bak Warframe (baskın arkadaşlarımın çoğuna taşındı), özgür yağma merkezli Sürgün yolu büyük ücretli olmayan genişletmeler ve Epic Games gibi geliştiricilerin açık iletişimini sağlayan Fortnite . Bağımsız projelerden orta ölçekli stüdyolara ve AAA'ya kadar her şeye sahip olabilirsiniz. Bungie'nin yukarıdan aşağıya temel bir sorunu var ve cevabı Eververse yağma kutusu sistemini (orijinal olarak 'canlı ekibi ücretsiz güncellemelerle desteklemek' için inşa edildi, o zamandan beri terk edilmiş bir görev) geliştirmekti. ücretli bir eklenti ile bile oyununu anlamlı şekilde geliştirin.
Bungie için 34,99 $ ön ödeme (bu güne kadar herhangi bir genişleme almak için geçmek satın almak zorunda kaldı) bu göz önüne alındığında, bu inceleme 'baskın inine' dışında her şeyi kapsar. Aslında gerçek bir baskın olmadığını söylemek için henüz çok erken olsa da, Leviathan'ın uygunluğundan daha kısa olduğu doğrulandı. Onu kapsamaksızın bir gün orada olacağım, ancak şimdilik bunu, Osiris'in Laneti DLC.
Olduğu gibi orada olan bir DLC Kurtlar evi en kötüsü olarak Kader eklenti. Oyunun bazı çatlaklarını atlatmak için bir durma boşluğu çözümü ve gerçek boya tabakası henüz gelmedi. Kader 2 hala harika bir atıcı, Bungie sadece tüm Frankensteined MMO parçalarını nasıl birleştireceğini anlayamadı.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)