review dying light
Daha az rapçi ve daha fazla cila ile Dead Island
Duymuş olabileceğiniz gibi, Ölen Işık inceleme kodu oldukça geç. Lansmandan bir gün önce olduğu gibi. Geç bir gösteri, bir projeye güven duymak zorunda değildir, özellikle de birçok taraftarın Techland'ın son modelinden ne bekleyeceği hakkında hiçbir fikri yoktu.
Bu durumun göz önünde bulundurulması bile garip Ölen Işık Techland'ın en iyi oyunlarından biri Juarez Çağrısı: Silahşör .
c ve c ++ arasındaki temel farklar
Ölen Işık (PC (incelendi), PS4, Xbox One)
Geliştirici: Techland
Yayıncı: Warner Bros.Interactive Entertainment
Yayımlanma: 27 Ocak 2015
MSRP: 59,99 ABD doları
Evet, Ölen Işık temelde cilalı Ölü ada . Zombileri 50 feet havaya fırlatabilecek tuhaf rapçiler yerine, parkour'da gerçekten çok iyi olan biri olarak daha topraklanmış bir roldesiniz - o kadar iyi tekmelemiyor. Hala video oyunu fiziğine dayanıyor, ancak arsa kesinlikle daha iyi ya da kötü için tonda daha 'ciddi'.
Zorunlu bir saatlik giriş işlemini tamamladıktan sonra, kampanya hem çevrimiçi hem de LAN oyunu ile dört oyuncuya kadar işbirliği yaparak tamamen oynanabilir. Ölü ada karşılaştırması. Bu sefer daha şiddetli ve agresif bir zombi seyircisinin yanından geçmek için teneke çatılarla dolu Harran'da gideceksiniz. Her şey bir süre sonra karışmaya başlar, ama insan güzeldir.
Görsel olarak, Techland Ölü ada iyi kullanmak için para, çünkü sıcak lanet Ölen Işık özellikle konsol sürümlerinin saniyede 30 kare sınırlamasını kırdığı PC'de pürüzsüzdür. Bir zamanlar oyunun çekiştiğini hiç hissetmedim ve pop-in veya grafik sorunlarının gerçek örneklerini fark etmedim. ben kesinlikle geliştiricinin PS3 ve Xbox 360 sürümlerini neden iptal ettiğini anlayın.
Hikaye oldukça ilhamsız ve oyun için bir gemi görevi görüyor. Troy Baker ve Nolan North ile 'Şimdi oynuyorum' üçlüsünü tamamlayan bir seslendirme sanatçısı Roger Craig Smith tarafından canlandırılan Kyle Crane'nin başlık rolü de dahil olmak üzere her karakter dürüst ve sıkıcı. Sonucu tahmin edemediğim bir görev yoktu ve gerçekten önemsediğim bir karakter yoktu.
Genellikle korkunç bir ölüm içeren yoğun sahneler var ve titrek kamera umutsuzca çağrıştırmaya çalışıyor 28 gün sonra . Ayrıca çok sayıda küfür ve çok sayıda koyu kahverengi ton var. Asla kamp alanına girmez, sadece… çoğu zaman sıkıcıdır. Çok şükür daha fazla dikkat edildi Ölen Işık oyun.
Bir Olympian gibi kayma, dalma ve daldırma yeteneğini elde etmeden önce, temelde hiçbir güç, kırılan korkunç silahlar ve düşük bir dayanıklılık ölçer ile başlayacaksınız. Zavallı borunuzun sadece birkaç balina bile sizi sarılmış ve en yakın çatı için koşacak, muhtemelen birkaç havai fişekleri dikkat dağıtıcı olarak caddeden aşağı atmak isteyeceksiniz.
Artık (Survivor) arayışı, etrafta koşma (Çeviklik) ve bir şeyleri öldürme (Güç) ile doldurulmuş üç bölüme ayrılmış olan yetenek ağacını yükseltmenin iyi bir yoludur. Çeviklik şu ana kadar üç favorim, çünkü koşmak ve kalbinizin içeriğine tırmanmak çok eğlenceli. Bu küçük sayıların ekranın üst kısmındaki deneyim sayacında yükseldiğini görmek bir zevk ve kilidini açtığınız avantajlar, zamanınızı boşa harcamadığınız gibi önemli hissediyor.
yönlendiricide ağ anahtarı nasıl bulunur
Savaş daha bilinçli bir his veriyor, Ölü ada benim için gerçekten eksikti. Künt nesnelerle şeylere vurmak aslında doğru hissettirir ve bazen vücut parçalarını genellikle 'X-Ray' efekti ile gönderecek kritik bir vuruş yaparsınız. Özellikle çılgın bir durumda bu vuruşlardan birini atmak tatmin edici ve aynı zamanda tatmin edici görünüyor ve geliyor. Bununla birlikte, hala çok fazla eğlenmediğinizden emin olmak için mevcut olan 'hayatta kalma' tarzı envanter sistemine sadık kalıyorlar.
Sınırlı sırt çantanızı aşağı çekmek için tonlarca işe yaramaz şey, elemek için çeşitli statülere sahip pek çok anlamsız silah ve muhtemelen 30 saniye içinde giyeceğiniz bir şeyi onarmak veya başka bir şekilde yapmak için eylemi durdurmak için bol miktarda var. Zaman geçtikçe ve becerileriniz arttıkça, bu mikro yönetimin çoğu daha az vergilendirilir, ancak Techland'ın geçiş sisteminin ne kadar hızlı olduğunu göz önünde bulundurarak bunun çoğunu akıcı hale getireceğini düşünürdünüz.
Size bir resim vermek için yorulmadan epeyce koşabilir, çıkıntılara kolaylıkla yakalayabilir, bir düğmeye basarak dönüp atlayabilir, direklere tırmanabilir ve temelde bir yer bulabileceğiniz herhangi bir yere gidebilirsiniz. Çöp yığınları ve diğer bu tür nesneler harita hakkında akıllıca çöker, bu da düşüşünüzü kırmanıza ve kamyon taşımanıza devam etmenize izin verir. Parkour'un neredeyse eğlenceli olduğunu söyleyemem, Aynanın kenarı , ama iyi bir orta saha ve Techland'ın imza atmasını kazıyorum, çünkü savaşla birlikte, oyunun en iyi parçası.
Bir başka büyük hile, gece gündüz vakti, temelde gece vakti isabet ettiğinde kısa süreler için zombileri süper şarj eden 'gece ve gündüz döngüsü'. Çoğu zaman bu doğada senaryolanmış hisseder ve isterseniz bu geçişlerin bazılarını uyumak ve atlamak için sadece 'güvenli bir bölgeye' gidebilirsiniz. Geceyi cesurca yapmaya karar verirseniz, büyük bonuslar kazanacaksınız ve hayatta kalacağınızı görmek için sınırlarınıza meydan okumak için iyi bir yoldur.
Gece çok uzun sürmez ve orijinal fikirlerin çoğu da değildir. Zamanla, yavaş yavaş bunu fark etmeye başlayacaksınız Ölen Işık diğer AAA oyunlarının birleşmesidir. Heck, lockpick mini oyunu bile toptan Skyrim . Oyunun temel unsurlarından daha az etkilenmeye başladım - ama daha fazla çatı katında koştum ve bir saat kadar, aynı görünümlü ortamlara ve hepsine gitmek için iyiydim. Her şey söylendiğinde ve yapıldığında, her meydan okuma ve görevi yapmaya çalışmazsanız, zamanın etrafında iyi eski moda vidalama dahil değil, 50 saatten fazla zaman harcayabilirsiniz.
İyi ki, bir üretim snafu nedeniyle, başlangıçta bir ön sipariş bonusu olan 'Be the Zombie Mode' artık temel oyuna dahil edildi. Kesinlikle oraya ait. Özünde, açıyorsa sizin veya diğer oyuncuların anında zombiler için doldurmalarını sağlayan asimetrik çok oyunculu mod. Yeni bir sahne başlattığı ve mevcut hikaye ilerlemenizi engellediği için biraz sarsıcıdır, ancak kendinizi ortalama görevler dizisine boğulduğunuzda karıştırır. Ayrıca isterseniz kapatabilirsiniz.
Ölen Işık genellikle 'Zombies: The Videogame' ile kaybolur, ancak bir ninja gibi etrafta dolaşmak ve bir görevden diğerine geçerken yıkıma neden olmak eğlencelidir. Dışarıdaki birçoğunuz için temelde ihtiyacınız olan her şey bu.
(Bu inceleme, geliştirici tarafından sağlanan oyunun perakende kopyasına dayanmaktadır.)