review edge
Hatırlayabilirsin KENAR geliştirici Mobigame, Tim Langdell ile iPhone oyunlarının başlığındaki yasal sıkıntılarından. Merhametle, bir yıllık mahkeme davalarından sonra, bağımsız geliştirici KENAR geçen yılın başında iPhone pazarına geri döndü.
Şimdi oyun hem PC hem de Mac için Steam'de çıktı, ancak iPhone'dan masaüstünüze ne kadar iyi tercüme ediyor?
KENAR (PC (incelendi), Mac)
Geliştirici: Mobigame
Yayıncı: Two Tribes
Yayımlanma: 11 Ağustos 2011
MSRP: 7,99 ABD doları
KENAR oyun bulmaca, platform ve zaman saldırı stilleri bir kombinasyonudur. Yanıp sönen bir küpü, platformlar ve çıkıntılar oluşturacak diğer küplerden oluşan izometrik bir bakış açısıyla kontrol edersiniz. Amaç, seviyenin başlangıcından sonuna kadar mümkün olduğunca hızlı bir şekilde ulaşmaktır; bitiş zamanınıza ve bir kenardan ne sıklıkta düştüğünüze bağlı olarak toplamda bir sıralama verilir.
java dizesi dizisi nasıl oluşturulur
Daha küçük küpler veya 'prizmalar' toplamak, küpünüzü hızlandıracak ve rütbenizi iyileştirmede paha biçilmez olacaktır. Ayrıca küpünüzü bir çıkıntıya taşıyarak ve yavaşça yukarı doğru hareket ettirerek birkaç saniye kazanabilirsiniz. Küpünüzü bir çıkıntıda dengeleyerek zaman kazanacaksınız, böylece bu taktik bitişe giderken size değerli saniyeler kazandırabilir. Kulağa yeterince basit geliyor.
java'da selenium webdriver örnek kodu
Ama işte burada zorluk yatıyor. İki üst sıradan birini mümkün kılmak - bir S veya S + sıralaması - tüm prizmaları oldukça iyi gizlenebilecek bir seviyede almayı gerektirir. Neyse ki, sol üst köşede prizmaların nerede olduğunu gösteren ancak oyunun izometrik bakış açısının gizlediği gizli yolları gösteren mini bir harita var. Harita, size oyunun açıları tarafından gizlenen rotaları göstermede harika, ancak bir çatı veya sarkan platform tarafından gizlenen yolları göstermede iyi bir iş çıkarmıyor.

Büyük gücü KENAR hemen hemen her seviyede yeni mekanik ve oyun özelliklerinin sunulması. Oyun başlangıçta sadece bloğunuzu seviyenin sonuna kadar almakla ilgili gibi görünüyor, ancak bir kez çeşitli hareketli platformlar ve bunları etkinleştirmenin yollarını tanıtmaya başlıyor.
Bir görevde, bir grup blok bir robot haline geldi ve beni seviyenin sonuna doğru itti. Bir sonraki bölümde, kötü niyetli bir sütunla dar bir yol boyunca kovalandım. KENAR seviye tasarımını karıştırmaya devam ediyor ama çok doğal bir öğrenme eğrisi var. Bazı kullanışlı & quot ';? Kendinize gitmenize izin vermeden önce belirli bir bölümde yapmanız gerekenler hakkında kısa bir demo sunacak işaretçiler. Cömert kontrol noktaları, devam etmemenin sıralamanızı etkileyeceği anlamına gelir, ancak seviyeyi bitirme yeteneğinizi olumsuz etkilemez.
Oyundaki tek hayal kırıklığım, ölmeye devam ettiğim aynı noktada yeniden doğduğum birkaç durumdan geldi. Seviyeyi yeniden başlatmak zorunda kaldım (bu sorun yamalı gibi görünüyor). Sahip olduğum diğer sorun, mini küp açılışının duvarlara tırmanmanıza izin verdiği açık değildi. Sadece üçüncü ya da dördüncü denememde sırf yüzüme tırmanabileceğimi fark ettim ve bu benim tek seçeneğimdi.
Diğer niggles kontrollerden gelir; Bir klavye kullandım ama küpün dönmesinin ağırlığının, çok fazla hareket etmek istemememe rağmen platformları ve çıkıntıları kaçırmama neden olduğunu hissettim. Ayrıca, size ne kadar sürdüğüne dair bir fikir vermek için tüm seviyeyi gösteren bir sineklik veya büyük harita olması iyi olurdu. Daha sonraki seviyelerde birkaç kez kayboldum çünkü çıkışın nerede olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu. Daha önce de söylediğim gibi bunlar küçük konular KENAR 'nin kontrol noktaları çok fazla hayal kırıklığı yaratıyor.
deneyimli kişiler için yazılım testi mülakat soruları ve cevapları

Seviyenin bir bölümünde başarısız olduğumda ve tekrar tekrar öldüğümde bile, asla pes etmedim ve benimle bu oldukça büyük bir başarı. Bu, burada bir zorluk olmadığı anlamına gelmez; Daha sonraki seviyelerin bazılarını 15 dakikaya ve D sıralamasına yaklaştım. Bu üst sıralara ulaşmak oldukça zor.
'Platformer' etiketi tam olarak uymuyor KENAR ama tam bir bulmaca oyunu da değil. Genellikle piksel mükemmel sıçramalar ve sıçramalar yapmanız gerekmez, ancak seviyeleri verimli bir şekilde gerçekleştirmek için hızlı bir şekilde düşünmeniz ve tepki vermeniz gerekir. Benzer şekilde, çok az geleneksel bulmaca öğesi KENAR , birkaç düğme dizisi bulmacasının yanı sıra, oyunun bazı bölümlerini nasıl geçeceğinizi anlamak için bazı akıllılara ve yanal düşünmelere ihtiyacınız olacak.
KENAR harika bir pick-up-ve-play başlığıdır; kontroller basit ve seviyeler birkaç dakika içinde tamamlanabilir, ancak sıralamamı geliştirme isteği beni daha fazlası için geri gelmeye devam etti.
