review fable iii
Kategorik olarak tanımlayan bir kelime varsa masal serisi, 'söz' olmalı. masal her zaman hiçbir şey yapmayan insanlar tarafından yapılan söz ile bir franchise olmuştur fakat söz vermek. Her oyun her zaman oldukça eğlencelidir, ancak sürekli olarak kendi hedeflerinin altında kalır ve her zaman bu yerine getirilmemiş vaatin ışıltısını taşır.
Belki bir gün, masal dizi sonunda tüm bu yıl boyunca kavramak akor çaldı. Ancak bugün o gün değil.
Kategorik olarak tanımlayan bir kelime varsa masal serisi, 'söz' olmalı. masal her zaman hiçbir şey yapmayan insanlar tarafından yapılan söz ile bir franchise olmuştur fakat söz vermek. Her oyun her zaman oldukça eğlencelidir, ancak sürekli olarak kendi hedeflerinin altında kalır ve her zaman bu yerine getirilmemiş vaatin ışıltısını taşır.
Belki bir gün, masal dizi sonunda tüm bu yıl boyunca kavramak akor çaldı. Ancak bugün o gün değil. ((Page_break))
en iyi sabit disk klonlama yazılımı nedir
Oyuncular nihayet gerçek gücün tadını aldıkça, franchise'ın inşa ettiği her şeyin nihai olarak gerçekleşmesi gerekirdi. Peki yanlış giden neydi? Bu neden öyle Fabl III , her zamankinden daha büyük ve daha güçlü olma girişiminde, en az önemli ve zayıf diziye henüz giriş?
Her şeyden önce, Fabl III kendi formülünde genişleyecek hiçbir şey yapmaz. Her ne kadar telif hakkınız olsa da, zamanınızın çoğunu onaylarını kazanmak ve para kazanmak için akıl uyuşuk QTE mini oyunları yapmak için insanlara osurmak için harcayacaksınız. Aslında, bir kez oyuncular yapmak nihayet kral olun, oyun daha da gelişir, 'İyi' ve 'Kötülük' teklifini dinlerken ve ne yapacağınıza karar verirken, şeyleri kırmak için sadece kısa bir görevle yüceltilmiş bir kendi macera seçim kitabı haline gelir. yukarı. Bu, spoiler sağlamadan söyleyebildiğim kadarıyla, ancak söylemek için yeterli, değil kral olmak güzel.
Belki de Lionhead bu konuda bir açıklama yapmaya çalışıyordu, ama öyleyse, oyuncu keyfi pahasına yapılan akıllı bir ifade.
Daha da kötüsü, oyun önceki oyunun sorunlarından herhangi birini düzeltmek için uğraşmadı. Önemli yerleri bulmak için kullanılan parlayan parkur yine kırık, bir oyuncu yön değiştirdiğinde ya da sadece rastgele kaybolarak korkuyor. Sadık köpeğiniz hala sıfır zekaya sahiptir ve sizi orada ısrar ettiği hazineye götürmek yerine genellikle spastik çevrelerde sarsacaktır. Aslında, yapay zeka, hiçbir zorluk sağlamayan düşmanlar ve sürekli yolunuza çıkacak NPC'ler ile tamamen değersizdir. Bunlar çok belirgin problemlerdi. Masal II ve kimsenin onları düzeltmeyi düşünmediği gerçeği gerçekten kabul edilemez.
Sanki yeterince kötü değilmiş gibi, Fabl III önceki oyunun fikirlerini alan ve onları daha garip ve sıkıcı yapan inanılmaz derecede kötü tasarım seçeneklerinden muzdarip. Başlangıç olarak, oyunda gerçek menüler yoktur. Öğeleri donatmak, görevleri seçmek ve karakter ilerlemesini kontrol etmek için bir menü ekranına gitmek yerine, Şimdi başlat'a basmak sizi herhangi bir şey yapmak için manuel olarak girmeniz gereken odalarla dolu bir 'Kutsal Alan'a götürür. Örneğin, bir şapka donatmak istiyorsanız, Kutsal Alanı yüklemeniz, kıyafet odasına girmeniz, mankenlere yürümeniz, doğru mankeni bulmanız, mankeni seçmeniz, şapkayı seçmeniz ve ardından şapkayı takmanız gerekir. Görünüşe göre o da uygun sadece Başlat'a basın, kıyafet seçeneğini seçin ve lanet şapka takın.
Bunu görevler için de yapmalı, Kutsal Alanı ziyaret etmeli ve ardından çeşitli görevlere erişmeden önce haritayı etkinleştirmelisiniz. Yirmi yılı aşkın bir süredir oyunlarda menülere sahip olmamızın bir nedeni var. Çalışırlar. Lionhead'in neden onları daha akıcı ve kullanımı kolay hale getirmek için rutin bir şekilde düzenleyen bir stüdyo olarak bunlardan kaçındığı aklından geçiyor. Bu gizli sistem tamamen bu felsefeye aykırıdır.
Benzer şekilde sosyalleşme sisteminde de hantal değişiklikler yapıldı. Önceki oyunlarda, çeşitli şekillerde ifade edebilirsiniz ve çevredeki NPC'ler size tepki gösterecektir. İçinde Fabl III , köylülere her seferinde yalnızca bir tane emote edebilir, sizden hoşlanıncaya kadar aynı sıkıcı animasyonları gerçekleştirebilirsiniz. Ayrıca, arkadaş olmak istediğiniz her bir kişi için aptalca getirme ve taşıma görevi yapmanız gerekir. Eski sistem çok gerçekçi değildi, ama zamanından daha hızlı ve daha saygılıydı. Bunu değiştirmek için hiçbir neden yoktu ve değişiklik daha da kötüsü oldu.
Lionhead, düzeltmeye gerek duymayan şeyleri 'düzeltti' ve yasal olarak kırılmış herhangi bir şeye dokunmayı reddetti. Oyunun geri kalanı sadece Masal II , ama çok daha az destansı. Masal II Albion'un tamamında gerçek bir macera gibi hissettim, Fabl III inanılmaz derecede sınırlı hissettiriyor. Sadece birkaç yeri ziyaret edersiniz ve düşman türlerinin sadece bir kısmıyla savaşırsınız. masal ile bilinir. Son savaş bile kısa ve sıkıcı bir hack-n'-slash bölümü ve ardından etkileyici bir patron dövüşü. Aslında o kadar etkileyici ki, oyundaki diğer dövüşlerden hiç farklı değil.
unix kabuk komut dosyasında grep komutu
Tesviye ve parça sistemi bile ölçeklendirilmiştir. Seviyelendirme sisteminiz artık düşmanlarla savaşarak, görevleri tamamlayarak ve insanlarla etkileşime girerek kazanılan Lonca Mühürleri tarafından yönetiliyor. Esasen 'Kurallara Giden Yol'da' hazine sandıklarını açmak için kullanılan bir para birimine eşittirler. Bu yol kıyafet renkleri, sosyal etkileşimler, savaş istatistikleri ve mini oyun geliştirme için sandıklar içeriyor. Kısacası, her şey tek bir yerde toplandı ve Albion'da keşfedilecek hiçbir şey kalmadı.
Bu odaklanma eksikliği içinde Albion tüm oyuna nüfuz eder. Mülk satın almaya, aileleri başlatmaya ve hatta keşfetmeye çok daha az önem verilmiştir. Mağaza ve demirci sayısı azaldı ve genel olarak yapılacak çok daha az şey var. Albion Fabl III mümkün olan her şekilde daha az çekici, daha az ödüllendirici ve daha az ilgi çekicidir.
Bu, oyunun anları olmadığı anlamına gelmez. Seçim vurgusu ve sonun araçları haklı gösterip göstermediğini sormak etkileyici bir şekilde yapılır ve oyun çok net 'İyi' ve 'Kötü' ahlaki seçenekler sunarken, nedenleri arkasında bu seçimler eskisinden çok daha derine iner. İçinde zeki bir anlatı var Fabl III politik yorumlarla sınırlıdır, ama asla vaaz veya zorba olmaz.
Oyunun vokal kadrosu, Stephen Fry, Simon Pegg, John Cleese ve Bernard Hill gibi, şaşırtıcı bir çaba harcıyor ve İngiliz olmaktan gurur duyuyor. Ne yazık ki, oyunun mizah duygusu büyük performans adaletini yapmıyor, hala osuruk şakalarına ve uygun hale getirmeye odaklanıyor Monty Python tırnak. Diyaloğun çoğu, bunu yapan insanların yeteneklerinin çok altında, her aktörün en iyisini yapmasını daha da etkileyici kılıyor.
Oyunun geri kalanına gelince, Masal II özür olmadan kalıp. Tek düğmeli savaş sistemi hala mevcut, her biri yakın dövüş, menzil ve büyü saldırılarına atfedilen bir düğme var. Karakterinizi özelleştirmek ve istediğiniz kadar etkileyici veya aptalca görünmelerini sağlamak için hala çok eğlenceli ve masal sağlam kaldı. Kemikleri masal yerinde, değişmemiş ve hala her zamanki gibi ortalama.
Co-op bir geri dönüş yapar ve şu anda yazma sırasında çevrimdışı iken, aynı şekilde çalışıyor gibi görünüyor. Oyuncular artık mülklere birlikte sahip olabilir, evlenebilir, çocuk sahibi olabilir ve savaşta birbirlerine yardım edebilirler, ancak yine de Albion'da yapılacak eğlenceli şeylerin toplamı çok daha az zorlayıcı bir seçenek haline getiriyor. Bu seçeneğe henüz erişemediğimi vurguluyorum ve eğer oyun için önemli bir fark yaratıyorsa, bileceksiniz. Ancak, gerçekten yapılacak çok fazla şey olmadığı göz önüne alındığında, bir Oyuncu, iki ayrı olarak, macerayı etkileme şansı elverişli değil.
deneyimli için selenyum otomasyon testi mülakat soruları ve cevapları
Fabl III kötü bir oyun değil; sadece çok hayal kırıklığı yaratıyor. Önceki oyunların macera duygusundan yoksun ve en basit unsurları daha garip ve abartılı hale getirmek, franchise için geri adım gibi geliyor. Bu bir utanç, çünkü anlatı hedefleri gerçekten olağanüstü ve hala çok basit rol yapma eğlencesi var. Bununla birlikte, bu olumlular, küçültülmüş bir ölçek duygusu, inovasyon için hantal girişimler ve bazı önemli sorunların giderilmesi söz konusu olduğunda tamamen ihmal edilir.
Sadece masal bir kez daha vaadini yerine getiremedi, ondan öncekinden daha fazla uzaklaştı ve bu inanılmaz derecede sinir bozucu bir utanç.