review fallout vault tec workshop
Derin kazın
Üçüncüsü Atölye İçin DLC paketleri Fallout 4 , Vault-Tec Çalıştayı önceki sürümlerden daha derin bir deneyim vaat ediyor. Kelimenin tam anlamıyla. Yeni içeriğin büyük bir kısmı, dünyanın sonuna kadar hazır olmayan bir serpinti sığınağı olan Vault 88'in yapımını bitirmekle ilgili.
Vault-Tec Çalıştayı savaş öncesi Amerika'nın tüm avantajlarını vaat ediyor. İleri teknoloji, konforlu mobilyalar ve elbette etik açıdan şüpheli deneyler ve sosyal mühendislik. Oyuncular yeni kazıları rahat ve atölye seçeneklerini heyecan verici bulabilirken, DLC'nin daha ilgi çekici bilimsel tarafı ne yazık ki eksik. Vault-Tec Çalıştayı tam olarak MKUltra değil. Daha çok yoğun bir ekip oluşturma çalışması gibi. Hala korkutucu, ama eğlenceli bir şekilde değil.
Java'da yeni bir liste nasıl oluşturulur
Fallout 4: Vault-Tec Çalıştayı (PC, PlayStation 4 (incelenmiştir), Xbox One)
Geliştirici: Bethesda Game Studios
Yayıncı: Bethesda Softworks
Yayımlanma: 26 Temmuz 2016
MSRP: $ 4.99 bağımsız / $ 49.99 sezon geçişine dahil
Öncekinin aksine Atölye DLCs, Vault-Tec Workbench editörünü bir yerleşimde açmaktan biraz daha fazla iş gerektiriyor. Apps Kasası 88'i talep etmek, oyuncuların bölgeyi çevreleyen bir Raider gecekondu topluluğunun ellerinden güreşmesini ve mevcut Denetçi için birkaç görev gerçekleştirmesini gerektirecektir. Görev çizgisi özellikle uzun veya ilginç değil, ancak bacaklarınızı germek, birkaç şey çekmek ve bazı darağacı mizahına gülmek için bir şans veriyor. Yine de vasat bir arayış bile hiç arayıştan daha iyidir.
Hemen ele alınması gereken garip bir şey, DLC için daha önceki promosyon malzemelerinde hiper veya ima edilen özelliklerin çoğunun nihai ürünü yapmadığıdır. Fragman 'sakinler üzerinde deneme' diyebilir ve motive tonoz vatandaşları tarafından satılmış bir dizi egzersiz bisikleti gösterebilirken, bu testlerin gerçek kapsamı ima edilenden çok daha sınırlıdır. Bir dizi görev, bir dizi Vault-Tec'in klasik şüpheli testlerini gerçekleştirmenize izin verecektir, ancak bunlar sadece bir tanesiz NPC'ye (grubun kobay olarak özel olarak belirlenmiş bir civciv) odaklanan bir defalık özel bir etkinliktir. Mevcut testlerden geçtikten sonra, bu büyük bilimsel yolculuğun sonu. Uzun vadeli çalışmalar yapmayı veya mahzenlerinin kültürünü şekillendirmeyi ümit eden herkes ne yazık ki hayal kırıklığına uğrayacaktır.
Benzer şekilde, daha önceki tanıtım materyalleri, aşırı katılımlı Overseer'in yeni bir cerrahi laboratuvarı ve berber koltuğu ile yerleşimcilerinin görünümünü değiştirebileceğini gösterdi. Bu öğeler mevcut olsa da, bir kıstırma, kıstırma ve kırpma yapabileceğiniz tek kişi kendi karakterinizdir. Yazık, herkese uyan vızıltılar vererek bütün bir kült havası sürmeyi umuyordum.
DLC'nin beklenen özelliklerden bazılarını sunmadığı hayal kırıklığı yaratıyor olsa da, tartışılamayan bir şey Vault 88'in büyüklüğü. Yeraltı alanı gerçekten çok büyük. Oyuncuların hepsini kullanmadan önce araziyi gezmesi ve tüm Ghouls ve Radscorpions'ları temizlemesi gerekecek, ancak başlangıç bölgesi bile etkileyici boyutta bir kasa inşa etmek için yeterince büyük.
Neyse ki, oyuncular yeni Apps Kasası temalı duvarlar, odalar ve koridorlarla uğraşmaya başlamak istediklerinde daha donanımlı olacaklar. Apps Kasası 88, tren arabaları, inşaat ekipmanları ve duvarlardaki ham uranyum parçaları gibi hurdaya kuşkuyla yüksek miktarda yüksek değerli dağınıklıkla doludur. Neredeyse Bethesda nihayet üç düzine sıcak tabak ve eski bir kahve fincanı değerinde bir mutfak tezgahı almak zorunda kalmanın sadece bir kulübe inşa etmek için çok eğlenceli olmadığını fark etmiş gibi. Benim gibi bir yerleşim ucubesiyseniz, kolay hasat edilen hurda zenginliği DLC'yi neredeyse kendi başına değerlendirir (yüksek sesle söylediğim için şimdi biraz üzücü bir ifade).
Yeni Apps Kasası temalı yapı setleri şaşırtıcı derecede çeşitlidir ve sağlamdır. Ev ve sanayi bölgeleri için farklı renkli paneller vardır (bölgeler arasında geçiş yapmak için sevimli çatallı koridorlarla bile). Askerileşmiş bir görünüm için büyük askı tarzı koridorlar ve akşam yemeği, kreşler ve bebek evi oynamak isteyen daha uygar Overseer'in ofisleri için özel olarak dekore edilmiş oda parçaları vardır. Büyük atriyum parçaları, etkileyici bir yaşam alanı hızlı bir şekilde inşa etmek için özellikle kullanışlıdır.
tüm zamanların en iyi işletim sistemleri
Ne yazık ki, inşaat editörü daha zorlu mimari ile başa çıkmak için uyarlanmamış veya geliştirilmemiştir. Her zamanki gibi beceriksiz ve sadece kasa setinin Lego benzeri parçaları düzgün bir şekilde kırpılmadığında daha da kusurlu görünüyor. Sabır ve sebatla bazı ilginç kat planları oluşturmak mümkündür, ancak editörün titizliği sayesinde olması gerekenden çok daha fazla çaba gerektirir.
Gerçekten kullanan küçük gelişmeler Vault-Tec Çalıştayı . Gösterişli tonoz parçaları ve cansız deney setleri dışında, DLC çok hoş karşılanan işçilik ürünleri ve küçük aksesuarlar içerir. Her yerleşim yerinde aynı dayanıksız ahşap ve kauçuk bariyerleri kurmaktan yorulan oyuncular için alternatif güvenlik görevlileri ve güvenlik ofisleri. Rahat yemek koltukları, yeni Vault-Tec markalı posterler ve halihazırda var olan birkaç mobilya parçasının temiz versiyonları gibi küçük parçalar, inşaat setini ete yardımcı oluyor. Sonunda utanç verici bir şekilde lekelenmemiş bir yatakta uyuyabilirsiniz.
En iyi küçük iyileştirmelerden biri Vault-Tec nüfus kontrol terminalidir. Bu kullanışlı küçük cihaz temel olarak popüler Yerleşim Yönetimi modunun kısmi bir rekreasyonudur. Günümüzün hareket halindeki gözetmeninin, bir yerleşim yerinin nüfusu hakkında genel bir fikir edinmesini, kimin hangi işlerde olduğunu kontrol etmesini ve uzaktan görev atamasını sağlar. Hepsinden iyisi, VIP izleyici kayıp arkadaşlarınızı bulur ve haritanızda vurgular. Paladin Danse'de hangi hendek bıraktığınızı hatırlayamadığınızda mükemmeldir (bilirsiniz, böylece bölgeden kaçınabilirsiniz ve onu hayalet etmeye devam edebilirsiniz).
Aylardır PC oyuncuları için bir mod olarak mevcut olan bir şey için heyecanlanmak zor olsa da, kıskanç konsol oyuncuları (özellikle PS4 oyuncuları) hareketi takdir edecektir. Bethesda'nın topluma dikkat ettiğini, oyuncuların ilgilendiklerini aktif olarak belirlediğini ve daha iyi fikirlerin bazılarını resmi olarak benimsediğini görmek güzel.
Vault-Tec Çalıştayı önceki atölye çalışmaları arasında daha rahat bir orta yol bulur. Çorak Toprak Atölyesi tembel ve yarı yürekli görünüyordu. Servis ihtiyacını amaçlayan çok sayıda yeni ürün, onları kururken bile zar zor çalışan hiç kimseyle ilgilenmiyordu (neon ışıkları hala bu DLC'nin en iyi parçası). Çelişkiler Çalıştayı kavramsal olarak iddialıydı, oyunun mekaniğini ilginç yollarla meşgul eden çok sayıda araç ve yeni öğeye sahipti. Ancak, büyük ölçüde pratik değildi - bir kez uğraşabileceğiniz ve bir daha asla kullanamayacağınız bir yenilik koleksiyonu.
Vault-Tec Çalıştayı nispeten mütevazı amaçlara sahiptir. O kadar vahşi değil Mekanizmalar , ancak Çorak yaptı. Bir kasa sığınağı oluşturmak, Deathclaws'ları ehlileştirmek veya hurdaları hareket ettirmek için fabrika hatları kurmak kadar gösterişli olmayabilir, ancak itiraz çok daha belirgin ve kalıcıdır. Büyük bilet özelliklerini yumuşatır, ancak sağlam yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve birkaç ilginç görevle bunu telafi eder.
Değer ne olursa olsun (ve değeri Fallout 4 's Season Pass hala çok şüpheli) Vault-Tec Atölyesi Atölye paketleri.
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır.)