review far cry 3
Tropik tat
Far Cry 2 ve çok özel bir ilişkim var, çünkü bu kadar nefret ettiğim bir oyundan hoşlandığımı sanmıyorum. Birçok kez oynadım, her saniyesini sevdim ve nefret ettim. Aksaklıkları ve tuhaf temposu ile beni çileden çıkardığı kadar, muntazam düşmanca bir ovada kemiğe yakın hayatta kalma vaadi ile beni memnun etmeye devam etti.
Doğal olarak, eğer Far Cry 2 acıdan daha fazla zevk verdi, bu yüzden Far Cry 3 belli bir cazibeye sahip. Eğer hayatta kalmayı başarabilir ve hayal kırıklığını azaltabilirse, Ubisoft'un gerçekten çok özel bir şeyi olurdu.
Tamamen bir yoldan gitmedi, ama Far Cry 3 zarardan daha iyidir.
Far Cry 3 (PC (incelendi), PlayStation 3, Xbox 360 (incelendi))
Geliştirici: Ubisoft Montreal
Yayıncı: Ubisoft
Sürüm: 4 Aralık 2012
MSRP: 59,99 ABD doları
Rig: Intel i7-2600k @ 3.40 GHz, 8GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Selefinden daha fazla hikaye odaklı, Far Cry 3 Tek oyunculu kampanyası, arkadaşları ile birlikte köle ticareti yapan korsanlardan oluşan bir çete tarafından yönetilen tropik bir adaya kötü niyetli bir skydiving gezisi yapan Jason Brody'nin hikayesini anlatıyor. Sadist Vaas liderliğindeki esirlerinden kaçtıktan sonra, Jason kendisini yerel bir köylü tarafından kurtarıldı, sonra onu orman hayatta kalma sanatında eğitti ve sonunda onu Vaas ve sosyopatik takipçilerinden Rook Adası'nı geri alma yoluna koydu.
daha yeni olanlar için temel java mülakat soruları
Hikaye, neredeyse bir gecede mükemmel kabile kahramanına dönüşen şımarık bir Amerikalı yaptığı gibi, 19. yüzyılın 'Mighty Whitey' bölgesinin kenarında geçmesine rağmen, Far Cry 3 Anlatıları, bu yılın en unutulmazları arasında yer alan bir dizi eksantrik karakter içeren, sıkıca yazılmış ve şık bir şekilde sunuldu. Ateşli diatribleri ve kara mizahı sevmemeyi zorlaştıran karizmatik bir antagonist olan Vaas, açık bir vurgu, ancak Rook Island'ın tatlı manzarasını kimin çiğneyebileceğini görmek için birbirleriyle yarışan daha fazla kötü adam ve tuhaf destekleyici karakterle eşleşmiyor. en hızlı toz haline getirir. Fantastik seslendirme oyuncuları, bu karakterlerin her birini canlandırıyor ve bombardıman hikayesinin bir cehennemini yaratıyor.
Bu kampanyanın merkezinde zevk alanlara tanıdık gelen bir oyun var. Far Cry 2 çerçevesiyle, büyük bir açık dünyada çok daha fazla faaliyet içerecek şekilde genişledi. Oyuncular adanın çeşitli yerlerinde seçilen görevleri üstlenirler, böylece Jason arkadaşlarını kurtarmak ve Vaas'ın minyonlarını devirmek için savaşır. Misyon çeşitliliği, bu sefer maceranın büyük bir parçası, gizli, sabotaj ve tüm önemli unsurları oynayan basit bir mücadele ile. Oyuncuların kendi tercihlerine göre savaşlara girmelerine yardımcı olmak için bir dizi ateşli silah, av yayı ve patlayıcı silah mevcuttur ve her biri oyun ilerledikçe değişikliklerle yükseltilebilir.
Oyuncular deneyim puanları kazandıkça, üç farklı yetenek ağacı boyunca yeteneklerin kilidini açarlar: menzilli savaş için Heron, doğrudan saldırı için Köpekbalığı ve gizli ve avcılık için Örümcek. Herhangi bir ağaçtaki becerilerin kilidinin açılması, diğerlerinin kullanılmasını engellemez, özellikle de beceriler hikaye boyunca oynayarak kademeli olarak açılır. Daha önce kilidini açmak istediğiniz şeyle ilgili bir mesele, çünkü Jason her üç sette de yeterli zamana sahip olacak. Yetenekler daha yüksek bir sprint hızı, silahlarla daha iyi nişan alma, daha fazla sağlık ve sessiz hareket, yine de kullanışlı olan oldukça standart yükseltmelerdir. Özel 'yayından kaldırma' güçleri şiddetle tavsiye edilir, çünkü Jason'ın her gün daha iyi performans için birden fazla anlık öldürme gerçekleştirmesine ve her başarılı performans için ekstra XP'de atmasına izin verir.
Far Cry 3 ilgili bir işçilik sisteminin yardımıyla hayatta kalmaya daha fazla odaklanır. Oyun başladığında Jason zavallı bir envanter kapasitesine, iyileştirici eşyalara ve çok az başka kullanıma sahiptir. Bununla birlikte, hayvanların derileri için avlanması ve vahşi doğadan ayıklama bitkileri ile, oyuncular kaynakları birleştirmeyi ve envanterlerini iyileştirici şırıngalar, daha büyük sırt çantaları, daha büyük cephane keseleri ve geçici tutkular vermek için çeşitli uyarıcılar içerecek şekilde genişletmeyi öğrenirler. Oyunun büyük bir kısmı, hayvanların avlanması ve farklı renkli floraların toplanması etrafında toplanmış ve harita elle en iyi avlanma noktalarını gösteriyor. Rook Adası, bazıları savaşmak veya yüksek hızda kaçmak için geniş bir vahşi yaşam yelpazesine sahiptir ve hem yetenek hem de sabır için aşağı çekmek gerekir.
Avlanmanın yanı sıra, oyuncuların dikkatini dağıtmak için birçok başka etkinlik var. Radyo kuleleri, adanın her bir kesimine tırmanmalı ve devre dışı bırakılmalıdır, böylece haritanın daha fazla açıklanması sağlanabilir. Buna ek olarak, korsan kaleleri müttefikler tarafından temizlenebilir ve ele geçirilebilir, böylece düşmanlar artık yollarda devriye gezmediği için çevreyi daha güvenli hale getirir. Her dost üssünde, oyuncuları belirli bir silahla veya belirli bir silahla belirli düşmanları ortadan kaldırmakla görevlendiren özel suikast ve avcılık görevleri yapılabilir. Çevrimiçi skor tablosu işlevselliği ile atılan hedefleri içeren bir dizi 'Rakyat' meydan okuma kursu bulunabilir ve ada elbette gizli nesneler ve bulmak ve satmak için bir ton ganimet ile doludur.
Yapacak çok şey olmasına rağmen, bir şey Far Cry 3 muzdarip tekrarlama taşlama hissidir. Tüm yan hedefler oldukça muntazamdır ve çoğu zaman zaman kaybı gibi hissederler. Zorlu birinci şahıs platform sekansları yoluyla radyo kulelerine tırmanmak, belirli bir sürüklemedir ve eylemi bir taramayla yavaşlatırken, geyik gibi bazı friskier hayvanların avlanması, özellikle bazı hayvanlar Jason'ın iyi olması için neredeyse çok önemli olduğunu kanıtladığında inanılmaz derecede yorucu olabilir. dişli. Far Cry 3 birçok özelliğe sahip bir oyundur, ancak sadece yüzey seviyesinde. Bireysel aktivitelerin hiçbiri çok fazla nüans veya çeşitlilik göstermez, bir tanesini oynadıysanız hepsini oynadınız.
Tekrarın dengelenmesi, özellikle Jason'ın dergisinde bulunan arka plan bilgilerinin geniş ansiklopedisi ile ilgili olarak her şeye izin veren bir ayrıntı ve ilginç mizah duygusudur. Keşfedilen tüm ganimetler, öldürülen hayvanlar ve karşılaşılan karakterler Rook Adası'nın özelliklerinin genişleyen bir kaydında not edildi ve aptal yazmalar okumaya değer. Bunun gibi küçük dokunuşlar Far Cry 3 kalabalığın dışında ve bazı ekstra oyunların zorlayabileceği monotonluk hissini hafifletmeye yardımcı olun.
Far Cry 3 Oyunda daha fazla akışkanlık hedefliyor ve çoğunlukla başarılı oluyor. Hızlı seyahat noktaları, elle gezinme hızını artıran zip telleri ve asma planörleri ile adanın her yerine liberal olarak yayılmıştır ve oyuncular bir şeyler ters giderse taktikleri değiştirmek için yeterli savaş seçeneklerine sahiptir. Stealth muazzam bir şekilde iyileştirildi, oyuncular muhalefete karşı hayvanları döndürebilir, taş atarak dikkat dağıtıcı şeyler yaratabilir ve güzel bir sürpriz öldürme zincirinde birden fazla rakibi katletebilir. Çim ve binalar her zamanki gibi yanıcıdır, düşmanlar da kendi safları arasında dikilmiş herhangi bir anlaşmazlığa tepki gösterir. Her şey senin lehine gittiğinde, acımasız güç duygusu neredeyse suçludur.
en iyi ücretsiz imaj yedekleme yazılımı 2017
En iyi çabalarına rağmen, bazı eski sorunlar geri dönüyor. Seyahat iyileştirilmiş olsa da, A'dan B'ye gitmek sıkıcı bir slog gibi hissedebilir ve cılız araçları birinci şahıs perspektifinden zor arazide sürmek çileden çıkaran bir güçlük olmaya devam eder. Dahası, savaş daha esnek ve Jason bir dövüşte kendi başına tutabilir olsa da, kuvvetlerin ezici göründüğü ve oyuncunun ya geri çekilmeye ya da başka bir yönden saldırmak için uzun bir saptırma yapmaya zorlandığı birçok an vardır. Bu, çimde ördek olursanız sizi anında gördüklerini unutacaklarını ancak unutabilecekleri düşmanların rastgele basiretlerine yardımcı olmaz. kesinlikle nerede olursanız olun, sizi göremeseler bile.
Her ne kadar belirgin bir şekilde parıldamasa da Far Cry 2 , ilişkiyi geri çeken bazı teknik sorunlar var. Oyun PC'de tamamen harika görünüyor, ancak bir Xbox 360'ta oldukça çirkin görünüyor, çünkü temel dokular genellikle utanmazca görünmeye başladı. Fizik de güvenilmezdir, Jason'ın bir kayanın yanından amaçlandığı gibi zıplayarak düzensiz bir şekilde uçması ve hatta bazen hafif dik zeminden atladıktan sonra fiziksel hasar alması muhtemeldir. PC tarafında, en büyük sorun, kötü düzenlenmiş ve gezinmek için 'geri' simgelerine aşırı miktarda tıklama gerektiren korkunç bir menüdür.
Yalnız kampanya küçük sıkıntılarla doludur ve bazen bir eziyet gibi hissedebilir, ancak ürünün genel kalitesi genellikle telafi etme eğilimindedir. Hayalperestlerin birçoğu, sekiz ila on saat süren sağlam bir kampanya lehine genel olarak atlanabilir ve harika karakterlerle dolu tatmin edici, etkili bir hikaye sağlar. Eğer oyun tek oyunculu modu tek başına teklif etseydi, atıcı hayranlarının çoğu için yatırım yapmaya değer olurdu.
Far Cry 3 sadece solo bir mod sunmakla kalmaz, aynı zamanda her iki çok oyunculu seçeneğe de eşit derecede dikkat vermeyi başarır ve dengeli bir eğlence üçlüsü oluşturur. Hem tam teşekküllü bir rekabetçi çok oyunculu hem de bağımsız bir işbirliği kampanyası mevcuttur ve her ikisi de varlıklarını haklı çıkaracak kadar katılımcıdır. Ubisoft, sadece modern konvansiyona boyun eğmek için var olan bazı tadilat yükümlülüklerini ortadan kaldırmak yerine, tekneyi gerçekten dışarı itti ve menüdeki her öğeyi kendi başına yaşamaya değer yapmaya karar verdi.
Rekabetçi çok oyunculu, türü yeni fikirlerle canlandırmak için çok az şey yapar, ancak bunu yetkin bir şekilde yapar ve kendilerini oynamaya devam etmek zorunda kalan tüm oyuncular için yeterli içerik sunar. Bir dizi yakala ve tut ve ölüm eşleştir oyun türü sağlayarak, Far Cry 3 olduğu gibi çok çıkıyor Görev çağrısı ormanda, bu mutlaka kötü bir şey değildir. Bir deneyim sistemi ve çizgi ödüllerini öldürmenin yanı sıra silahlar ve taktik teçhizat da dahil olmak üzere birçok kilit açma ile paketlenmiş olan her şey, COD emekli asker. Düşmüş takım arkadaşlarını canlandırabilme ve bazı gerçekten harika özel silahlar (zehirli gaz yayları akla gelebilir) gibi birkaç benzersiz bükülme var, ancak çekirdek oldukça tanıdık.
Renkli boya sıçraması kesinlikle çok oyuncunun biraz taze hissetmesine yardımcı olur, ancak bir yılda bile Görev çağrısı türün durgunluğundan uzaklaşmak için daha fazla şey yapmaya çalışın, bu formüle yakın bir oyun neredeyse trite hissediyor. İçerik tamamen kaliteli şeyler, beni yanlış anlamayın, ancak siz Gerçekten mi ile tıkla Far Cry 3 fabrika standardı atıcı özel lezzet, muhtemelen bir sonraki ezici kaçınılmazlığı ile piyasaya vurur gibi devam gibi hissedeceksiniz.
Adil olmak gerekirse, Far Cry 3 'ın harita editörü en azından öldürmek için sürekli yeni ortamlar potansiyeli sunuyor. Rastgele bir arazi oluşturabilmenin yanı sıra, oyuncular çok sayıda çevresel yönü değiştirebilir ve kendi çok oyunculu arenalarını oluşturmak için gerekli tüm araçlara sahip olabilirler.
Bulut tabanlı web barındırma hizmetlerinde şu anda lider olan şirket hangisi?
Kooperatif ise çok daha etkileyici bir ihtimal. Dört gemi yolcusu ile ilgili kendi hikayesini anlatırken, onları korsanlara satan bir kaptana karşı intikam almak için, dört oyuncuya kadar dörtlü stereotipler tasvir ediliyor. Şiddetli ve kaba olan Scot var, çünkü o bir Scot, temelde bir kovboy olan Amerikalı, Amerikalı olduğu için stoacı ve acımasız Rus ve kişiliği verilmeyen Afrikalı-Amerikalı kadın çünkü o Afrikalı-Amerikalı kadın.
Karakterizasyon arzulanan çok şey bırakır, ancak bu korkunç kahramanlar sadece avatarlar olarak bulunurlar, korsan dalgalarına karşı müttefikleri doğrusal seviyelerde seçerek çukurlaşırlar, bazen keskin nişancı mücadelesinde rekabet etmek için dururlar, gelen bir konvoya pusu kurarlar veya köprü. Düzinelerce düşmana karşı sert bir meydan okuma ile karşılaşan oyuncular, geçici meraklılar için savaş çığlıkları atarken, düşmüş yoldaşları canlandırırken, ağır zırhlı birlikleri indirmek için havuz kaynaklarını zorlarken veya keskin nişancı gibi ölümcül hedefleri tespit edip işaretlerken birbirlerinin sırtına sahip olmak zorunda kalacaklar.
Her turdan önce, oyuncular gevşek tanımlanmış bir sınıf sistemi olarak hareket eden dört yüklemeden birini seçebilirler ve hatta rekabetçi çok oyunculu oyunlarda deneyim kazanırlar. En önemlisi, kooperatif sadece ayakkabı eklenmiş üç ekstra karakter içeren tek oyunculu görevlerden oluşan tembel bir koleksiyon değil. Neredeyse gibi bir dizi zorlu işbirliği kampanyası hazırlamak için gerçek çaba sarf edildi. Left 4 Dead , ekibi tatmin edici bir doruk ile biten giderek daha telaşlı bir yolculuğa çıkın.
Çoğunlukla düşman A.I. ile ilgili birkaç sorun var. bu özel mod için özel olarak bunalmış gibi görünüyor. Birkaç kez, orada hiçbir şey yapmadan duran korsanlarla karşılaştım. Spektrumun diğer ucunda, oyun, görünmeyen açılardan çıkmayı ve kurbanlarını hızla kire vurmayı seven acımasız av tüfeği düşmanlarına sahip takımları pusuya düşürmekten çekinmiyor. Bu tahrişler dikkate alınmıştır, Far Cry 3 's co-op, hala ruhsuz bir şekilde zorlanmış hissetmeden franchise'a yeni bir soluk getiren ilgi çekici bir deneyim olmayı başarıyor ve bu incelemenin yazılmasının ötesinde en az birkaç kez geri dönmek istediğim bir şey.
Hakkında birçok şey var Far Cry 3 biri nitpick olabilir ve ben burada birçoğunda adil bir çatlak olduğunu düşünüyorum. Küçük tutuklarla dolu olsa da, tüm deneyimi aşağı çekmekle tehdit eden ezici, göze çarpan bir hata yoktur. Üçüncü taksit ile Far Cry Ubisoft, uzun ömürlü olarak değişebilen ancak hepsi aynı kalitede olmayı başarabilen bir değil iki değil, iyi hazırlanmış üç deneyim sağlayan bir oyun sunmayı başardı.
Hiçbir modun dahil edilmesinden hiçbir modun zarar görmediğini düşündüğüm nadir oyunlardan biri, Far Cry 3 yaptıklarını derinden önemseyen geliştiriciler tarafından açıkça üretilen bir içerik kitlesi sağlayan çok yönlü bir pakettir. Far Cry 3 2012'nin en büyük ana akım sürümü olacak ve oldukça sivilceli bir yıldan sonra, en azından bu çalışkan eğlence üçlüsünün son 12 ayda yüksek bir notla sona erdiğini söyleyebilirim.